Zeichnen wir mit dem Unschärfewerkzeug und der Airbrush einen Schatten

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I. Einleitung

Clip Studio verfügt über zwei Funktionen, die leistungsfähiger sind als andere Zeichenprogramme.

Es ist ein Unschärfewerkzeug und eine weiche Airbrush.

In diesem Tutorial werde ich Ihnen zeigen, wie Sie mit diesen beiden Funktionen auf einfache Weise realistische Schatten zeichnen können.

II. Vorbereitungen

-Füllstift: Ich habe ein wenig Druck gemacht.

-Blur-Werkzeug: Das Unschärfe-Werkzeug (Tastenkombination j) hat eine perfekte Standardeinstellung. Stellen Sie einfach die Pinselgröße ein, die zu Ihnen passt. Andere Einstellungen werden nicht berührt.

-Soft Airbrush: Die Soft Airbrush (Tastenkombination b) hat auch eine perfekte Standardeinstellung. Keine Notwendigkeit zu ändern.

III. Beispiel

III-1. Vorbereitungen

  • Um Schatten zu setzen, ist es wichtig, die Form der Innenseite der Kontur zu kennen, nicht nur die Kontur. Zeichnen Sie eine Drahtgitter-ähnliche Linie in 3D und fühlen Sie die Form.

Links: 3D / Rechts: Direktes Bild.

Dem Buch zufolge wird es manchmal als Topologie, Netz oder Kontur bezeichnet.

-Nächste stellen Sie die Richtung des Lichts ein. In diesem Fall ist es notwendig, die nicht planare, dh dreidimensionale Richtung zu berücksichtigen.

Ich stellte mir die Richtung von der Oberseite des Monitors zur Unterseite des Monitors vor.

III-2. Farbe

  • Wenden Sie zunächst eine Form auf die Ebene an, die vom Hintergrund getrennt ist. Sperren und sperren Sie dann die transparenten Pixel.

-Wenn Sie ein rundes Objekt beleuchten, gibt es einen Teil, auf den das Licht trifft, und einen Teil, der dies nicht tut. Malen Sie in Bezug auf das rote Drahtmodell, das wir zuvor gezeichnet haben, die Bereiche, die sich berühren.

Erinnere dich an diese Grenze. (Sagen wir [Grenze A].)

-Einige Teile werden von Objekten vor ihnen beschattet. Ich male diesen Teil auch dunkel.

Ich erinnere mich auch an diese Grenze. (Sagen wir [Grenze B].)

III Drittel Wahn

  • Zunächst wird der zuvor angezeigte [Rand A] verwischt. Je glatter die Oberfläche ist, desto verschwommener ist sie.

-Es besteht keine Notwendigkeit, zu viel zu verwischen. Verwischen Sie nur bis zu der in der Abbildung gezeigten Dicke.

Mit dem Unschärfewerkzeug von Clip Studio können Sie die Intensität einfach an Unschärfe anpassen. Natürlich haben andere Programme Unschärfewerkzeuge, aber aus irgendeinem Grund ist Clip Studio überwältigend präzise und leistungsstark.

  • Drücken Sie dann mit einer weichen Airbrush die Helligkeitsänderung aus, die sich von Grenze A ausbreitet.

Airbrush ist auch ein Werkzeug, das überall zu sehen ist, aber es ist nicht so praktisch wie die weiche Airbrush von Clip Studio. Mit nur den Grundeinstellungen können Sie von sehr leichten Pinselstrichen bis zu starken Pinselstrichen malen.

-Wenn Sie ein Unschärfewerkzeug und eine weiche Airbrush zusammen verwenden, kann jeder leicht malen.

  • Dieses Mal ist auch [Rand B] unscharf.

Die Grenze B hängt von der Größe der Lichtquelle ab. Es muss überhaupt nicht bewölkt sein, aber die Lichtquelle hat normalerweise eine bestimmte Größe, so dass es natürlich ist, mit zunehmender Entfernung mehr zu verwischen.

III-3b. Trimmen

Schneiden Sie den holprigen Teil der Grenze. Auch hier sind [Airbrush], [Blur] und [Fill Pen] ausreichend.

III-4. Verdunkelung

Die Änderung der Helligkeit in den dunklen Bereichen ist theoretisch komplex, aber wenn Sie sich an einige Regeln erinnern, kann sie einfach beschrieben werden.

ein. Verdunkeln Sie die Ecken.

b. Verdunkeln Sie das Objekt dahinter.

c. Die steile Oberfläche ist abgedunkelt.

III-5.

Lassen Sie uns diesmal die Highlights ausdrücken.

Das Ausweichen einer Ebene ist in anderen Programmen leicht zu erkennen, aber wenn es mit dem Unschärfewerkzeug von Clip Studio verwendet wird, ist es ein sehr nützlicher Mod. Wenn Sie es verwenden, sieht es auch dann gut aus, wenn Sie es mäßig malen. (Ein glattes Metallmaterial ist jedoch nicht möglich.) Malen wir beim Genießen.

III-6. Komplett.

Jetzt ist es Zeit, in Aktion zu treten.

IV. Trainieren

Ich habe es mit dem Gefühl eines exotischen Reiseziels mit sonnigem Wetter gezeichnet. Um Ihnen das Zeichnen zu zeigen, wurde die Geschwindigkeit so niedrig wie möglich gehalten.

Die ersten 3 Minuten sind eine einfache Hintergrundzeichnung, und die Schatten und Schattierungen werden danach gezeichnet.

IV-1. Vorbereitungen

Hier ist die Liste der Ebenen, die ich verwende. Gemalt durch Trennen der Kleidung, Haut und Haare, die Sie in Schichten malen möchten. Es ist zunächst umständlich, aber leicht zu beheben.

Zeichnen wir das gleiche Drahtmodell wie zuvor.

● Tipp. Um realistische Schatten auszudrücken, reicht es nicht aus, sich den menschlichen Körper einfach als gekrümmten Zylinder vorzustellen. Hier sind anatomische Kenntnisse des menschlichen Körpers erforderlich.

Aber es ist schwierig und ich habe auch keine anatomischen Kenntnisse. Wenn es schwierig ist, genau zu beschreiben, konzentrieren Sie sich einfach auf das Zeichnen, um sicherzustellen, dass es klar durch Teile des menschlichen Körpers getrennt ist.

Wenn Sie beispielsweise eine Hand zeichnen, zeichnen Sie sie in einer zylindrischen Form, zeichnen sie jedoch für jeden Finger separat. Genau so ist der dreidimensionale Effekt viel lebendiger.

IV-2. Farbe

● Tipp. Als ich zum ersten Mal malte, erinnere ich mich, dass es sehr schwierig war, die Hautfarbe zu wählen. Das Trennen der hellen und dunklen Teile in Ebenen ist praktisch, da Sie die Farbe auswählen können, während Sie direkt schauen.

Erstellen Sie nach dem Zeichnen der Form eine neue Ebene und befestigen Sie sie an der Formebene. Wenn Sie einen hellen Punkt auf eine neu erstellte Ebene malen, werden der dunkle und der helle Punkt getrennt. Passen Sie in jeder Ebene die Farbe mit [Farbton / Sättigung / Helligkeit] an (Tastenkürzel Strg + U).

● Tipp. Das Cartoon-Gesicht ist [flach] als das realistische Gesicht.

Daher ist der schattenfreie Ausdruck mit Ausnahme der Nase ziemlich genau. Es ist hilfreich, sich auf Abbildungen und 3D-Animationen zu beziehen.

IV-3,4,5. Verwischen, verdunkeln, aufhellen

Es gibt eine wichtige Tatsache, die zuvor nicht erklärt wurde. Es geht um Helligkeits-, Farbton- und Sättigungsänderungen.

 

  • Zunächst müssen Sie sich bewusst sein, wenn Sie Helligkeitsänderungen ausdrücken. Es soll das Gefühl einer [linearen Abstufung] vermieden werden, das mit einem Programm erzeugt werden kann.

Links: Lineare Abstufung / Rechts: Abstufung mit schneller Änderung.

 

Die Basis dafür liegt in der Art und Weise, wie unsere Augen Licht empfangen, aber wir denken nicht tief, sondern denken nur, dass es in der Natur keinen linearen Gradienten gibt. Schnelle Veränderungen bringen Leben ins Bild.

 

  • Zweitens geht es darum, den Farbton zu ändern. Dies ist sehr wichtig beim Streichen der Haut. Das heißt, es sollte einen Farbunterschied zwischen hellen und dunklen Oberflächen geben.

Je dunkler die Oberfläche, desto blauer wird sie normalerweise. Infolgedessen bewegt sich das Farbrad gegen den Uhrzeigersinn, wenn es dunkler wird.

  • Drittens geht es darum, die Sättigung zu ändern. Dies steht im selben Kontext wie die zuvor erwähnte Regel [Linearen Farbverlauf vermeiden].

Bei Verwendung eines linearen Gradienten tritt nur die lineare Änderung auf, wie links gezeigt. Es bewegt sich jedoch tatsächlich in einer Kurve wie rechts. Mit anderen Worten sollte die Sättigung bei mittlerer Helligkeit höher sein als bei anderen Farben.

Wenn ich mich an diese drei Dinge erinnere, werde ich sie malen.

IV-6. Andere Tipps

● Tipp. Erstellen Sie bei Bedarf eine neue Ebene und schneiden Sie sie ab. Dies ist praktisch, da Sie nur einen Teil des Originals ändern können, während Sie es beibehalten.

Wenn die Änderung vorgenommen wurde, wird empfohlen, die Ebenen fett zu kombinieren. Wenn die Anzahl der Ebenen zu groß ist, können Sie sie später nicht mehr steuern.

IV-7. Fresnel-Reflexion

Zuletzt werde ich Ihnen einen einfachen Weg zeigen, den dreidimensionalen Effekt zu nutzen. Bei den meisten Objekten ist das Reflexionsvermögen umso höher, je steiler die Neigung unserer Augen ist. (Dies ist die Fresnel-Formel.)

Dementsprechend ist es eine genaue und dreidimensionale Methode zum Zeichnen von farbigen Umrissen, die außerhalb liegen.

Schneidet die Glow-Dodge-Ebene ab. (Ich liebe Dodge Luminous.)

Malen Sie eine hellere Farbe auf die Außenseite des Umrisses. Es ist nicht sichtbar, weil es abgeschnitten ist, aber es gibt eine Linie außerhalb des Umrisses.

Unschärfen entlang der Kontur.

Schließlich können Sie die Teile löschen, die Sie nicht benötigen.

IV-8. Komplett.

Es ist vollständig.

 

Damit ist das Tutorial abgeschlossen. Vielen Dank.

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