Zeichnen von Militäruniformen (Mann und Frau) - Video
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Hallo, ich bin Suret und dieses Mal bringe ich Ihnen einige Tipps, wie man Militäruniformen macht
Wir beginnen mit der Erstellung unserer Leinwand, gehen zur Datei / neues Etikett, wählen die Größe und klicken auf OK
Blöcke, Skizzen und Proportionen
Um unsere Uniformen herzustellen, zeichnen wir zuerst unseren Charakter oder unser Motiv in der gewünschten Größe
Dafür werden wir uns anhand der Anzahl der Köpfe führen, damit es uns serviert wird.
Egal, ob Sie nur die Kleidung oder den ganzen Charakter machen, ich empfehle diesen Weg.
Hier können Sie die Zeichnung in Blöcken sehen und sehen, wo sich jeder Körperteil befindet, je nachdem, wie groß Ihr Charakter ist.
Ich habe es auf Papier gemacht, wie Sie wissen, habe ich kein Digitalisiertablett
Aber es gibt diejenigen, die dies immer noch vorziehen; Nun, es ist jedermanns Geschmack.
Also, dieser Typ ist 6 Köpfe groß.
Teile der Uniform (Mann)
Line Art arbeitet es mit dem Werkzeug "Abbildung" und seinen verschiedenen Optionen aus
Jetzt sehen wir die Teile der Militäruniform (Männer - Frauen)
ACU (Army Combat Uniform)
1. ACU Rank Patch
2. ACU-Namensbänder
3. Flag Patch
4. Einheiten-Patches, Skills-Registerkarten und Erkennungsgeräte
5. ACU-Jacke
6. ACU-Hose
7. Sandfarbene T-Shirts
8. ACU-Zweigbänder
9. Skills Tapes
10. Geräte-Patches und Erkennungsgeräte
11. ACU Rank Patch
12. Stiefel
Prozess
Wir haben bereits unsere Strichzeichnungen bereit, um das Bildmaterial zu platzieren.
Wir wählen den gewünschten Bereich mit dem Werkzeug "Zauberstab" aus und gehen dann zum Materialmenü und schreiben das Wort des gewünschten Materials
In diesem Fall handelt es sich um eine "Komouflage", die wir in den Ergebnissen sehen und die für uns nützliche auswählen und in den von uns ausgewählten Bereich ziehen.
Wir können nach Belieben drehen oder die Größe ändern
Hier werde ich den Link für dieses spezielle Material hinterlassen
https://assets.clip-studio.com/es-es/detail?id=1735277
Wir können ein Referenzbild importieren, um die Farben der Uniform zu übernehmen.
Um eine neue Farbpalette zu erstellen, gehen wir zum Farbsatz, bearbeiten den Farbsatz,
Wir klicken auf "Neue Einstellungen hinzufügen" und schreiben den Namen unserer Palette und klicken auf OK
Dann nehmen wir mit der Pipette die Farbe und klicken mit der rechten Maustaste auf einen Abschnitt unserer Palette. Klicken Sie dann auf Farbe hinzufügen oder auf die Schaltflächen in der unteren rechten Ecke
Dann wählen wir unsere Materialebene aus und gehen zu den Ebeneneigenschaften.
Aktivieren Sie die "Ebenen-Subfarbe" und wenden Sie die dunkelste Farbe im ersten Feld und die hellste Farbe im zweiten an
Mit diesem Verfahren wenden wir den Rest unserer Uniform an
Wir erstellen einen Ordner für unsere Materialebenen.
Denken Sie immer daran, in der richtigen Reihenfolge zu arbeiten, Ebenen, Ordner usw. zu benennen. Dies erleichtert Ihnen die Arbeit und wenn Sie Helfer haben, werden sie Ihnen sehr danken.
Um den Namen zu platzieren, verwenden wir das Textwerkzeug und klicken mit der linken Maustaste auf den gewünschten Bereich.
Wir schreiben den Namen und passen Größe, Farbe und Schriftart an.
Wir werden weiterhin die Patches und Abzeichen anbringen.
Eine einfache Möglichkeit besteht darin, selbst aufgenommene Bilder oder Fotos zu importieren.
Wir gehen zum Menü Datei / Import / Bild
Denken Sie daran, die Bilder im PNG-Format zu speichern, damit der gelöschte Hintergrund transparent ist
Wir platzieren unser Bild im angegebenen Bereich und verwenden das Auswahlwerkzeug, um es zu bearbeiten oder zu verschieben.
Um Ihnen die richtige Perspektive zu geben, gehen wir zum Menü: Bearbeiten / Transformieren / Freie Transformation.
Und wir passen unser Image an
Um die Farben des Restes unserer Arbeit anzuwenden, erstellen wir einen Ordner. Wir ziehen die Strichgrafikebene in diesen Ordner
Wir erstellen eine neue Rasterebene
Mit dem Werkzeug "Füllen" und der Option "Auf andere Ebenen verweisen" färben wir.
Es wird empfohlen, die Farbe je nach Bereich in verschiedenen Schichten aufzutragen
Jetzt werden wir die Schatten anwenden
Dazu gehen wir in den Ordner, in dem sich unsere Materialebenen befinden
Wir erstellen eine neue Rasterebene über der zu schattierenden Materialebene
Und wir klicken auf die Option "An unterste Ebene anpassen"
Dadurch können wir malen, ohne den Bereich der Schicht zu verlassen
Wir malen die Haut, benutzen den Zauberstab und das Füllwerkzeug.
Wir machen es in einer neuen Ebene
Um die Schatten zu erzeugen, die auf den Boden projiziert werden, wählen wir das Werkzeug: Auswahl / Ellipse
Wir treffen die Auswahl entsprechend der Größe des gewünschten Schattens und füllen ihn mit dem Werkzeug: Verlauf / Hülsenverlauf
Für den Boden und den Hintergrund verwenden wir das Werkzeug: Auswahl / Rechteck
Zum Abschluss geben wir unserer Strichzeichnung etwas Farbe.
Durch Klicken mit der rechten Maustaste duplizieren wir die Ebene ...
Rasterisieren ...
Blockieren Sie die transparenten Pixel.
Und fertig!!!
Anfang: Frauenanzug
MEDICAL CORPS (Frau)
Jetzt werden wir mit der Galauniform der Ärzte fortfahren.
Das Verfahren ist praktisch das gleiche.
Blöcke, Skizzen und Proportionen
Wir beginnen mit unserer Blockzeichnung
Sie können sehen, wo sich jeder Körperteil befindet
Dann kleiden wir unseren Charakter und dafür werden wir auch sehen, wo sich jeder Teil der Uniform befindet
Teile des Anzugs
1. Landbrosche
2. Schulterbrett, Rangabzeichen
3. Zweigabzeichen
4. Typenschild
5. Division Brosche
6. Anzug
7. Langarmhemd
8. Rock
9. Fliege
10. Abzeichen
11. Bänder
12. Stöckelschuhe
Prozess
Lass uns malen ...
Um die weiße Farbe anzuwenden, gehen wir zu "Ebeneneigenschaften".
Wählen Sie "Schichtfarbe" und wenden Sie eine auffällige Farbe in "Unterfarbe" an
Tragen Sie das Weiß auf und entfernen Sie die "Fellfarbe"
Wir platzieren die Abzeichen, Broschen, Bänder usw.
Wir verwenden das Werkzeug "Airbrush" und "Weichzeichnen" für Schatten ...
Wir machen den Boden und den Boden
Wir färben Strichzeichnungen, wir passen Details an
Und fertig !!!
Ich hoffe es hat dir geholfen und danke, dass du dir das Tutorial angesehen hast.
Bis zum nächsten Mal.
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