Riesenroboter entwerfen (Mecha)

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Michael88

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Intro

Hallo, diesmal habe ich ein Tutorial zum Design von Superrobotern, Mecha oder Meka vorbereitet, die in den 1970er und 1980er Jahren sehr beliebt waren.

 

Eines der Hauptmerkmale eines Superroboters ist, dass die Bewegungsmechanismen nicht so komplex sind. In dieser Hinsicht ähneln sie einer Schaufensterpuppe aus Holz.

Grundstruktur

Zunächst werde ich mit quadratischen geometrischen Figuren zeichnen, um einen Umriss des Körpers zu erstellen, der auf dem menschlichen Körper basiert.

 

Wir werden zunächst jeden Teil detailliert beschreiben und dann das Ergebnis sehen, indem wir alles zusammenstellen, was wir gelernt haben.

 

Kopf

Die Grundform eines Kopfes ist das Oval, aber wir können es auch mit einem Quadrat oder einem Kreis zeichnen.

 

Die Ohren, Nase und Mund können weggelassen oder ersetzt werden.

 

Wir können den Kopf sogar durch Alltagsgegenstände wie einen Wecker, eine Kamera, eine Glühbirne, einen Fernseher oder was auch immer ersetzen

alles, was Ähnlichkeit mit einem Kopf hat.

Die Augen basieren auf drei Grundformen: Dreiecken, Quadraten und Kreisen.

Der Mund kann auf zwei Arten dargestellt werden. Eine besteht darin, die Figur zu betrachten, die durch die Linien gebildet wird, die die Nase und den Mund verbinden, während die andere darin besteht, den Mund in Bezug auf die gesamte Struktur des Kopfes zu sehen.

Die Nase kann auf drei grundlegende Arten gezeichnet werden: dreieckiges, rechteckiges oder umgekehrtes Dreieck.

 

Die Ohren sind im Allgemeinen rund oder rechteckig. Sie können auch durch Antennen oder Dekorationen wie Hörner, Schrauben, Muttern oder ähnliches wie Kopfhörer ersetzt werden.

Gelenke

Die Gelenke sind eines der wichtigsten Teile, denn wenn wir sie nicht gut darstellen, sieht die mögliche Bewegung des Roboters nicht natürlich aus.

 

Die wichtigsten Gelenke sind: Hals, Schultern, Ellbogen, Taille, Vereinigung der Beine mit der Taille, Knie und Knöchel.

Die am häufigsten verwendete Art, ein Gelenk darzustellen, ist der Kreis oder auf jeden Fall eine Kugel.

 

Es kann auch als Schlauch oder als Reihe flexibler Kabel dargestellt werden, wie bei einer einstellbaren Lampe.

Torso

Der Oberkörper kann aus einem Stück bestehen, das Brust, Bauch und Taille kombiniert, oder aus zwei oder mehr getrennten Teilen.

Die Grundformen sind wie folgt:

Zylinder

Box

Invertiertes Dreieck

Kugel

Hüften

Die Beckenwand kann als kurze oder umgekehrte Pyramide gezeichnet werden.

T-Form.

Auf diese Weise müssen die Gelenke parallel sein.

Arme und Beine

Im Allgemeinen sind die Arme Zylinder. Der Unterarm kann ein Zylinder sein, der größer als der Arm ist, oder eine ovale Kugel.

zusätzlich zum Tragen bestimmter Dekoration.

Bei realistischen Robotern ist es normalerweise sehr komplex, aber wir werden es einfach halten.

 

Die Hände sind Strukturen mit vielen Details. Hierfür können Sie sich von meinem anderen Tutorial zu diesem Thema leiten lassen.

Als Roboter sollten die Finger ein wenig quadratisch und die Gelenke ein wenig auffällig sein.

Sie können sich von Bildern von Panzerhandschuhen leiten lassen.

Sie können auch durch mechanische Krallen, Bohrer oder ein Werkzeug ersetzt werden.

Beine

Die Beine tragen das Gewicht des Roboters, daher müssen sie stark sein. Sie sehen auch besser aus, wenn die Knie platziert sind

etwas größer als Menschen, wodurch der Oberschenkel kurz wird.

Wenn Sie die Beine weit ziehen, fühlen sie sich stabil an. Wenn Sie sie sehr groß und dünn zeichnen, scheint es, dass die

Roboter wird jeden Moment fallen.

 

Fuß und Knöchel.

Der Fuß kann bewegliche Zehen haben oder einfach eine Figur sein, die einem menschlichen Fuß ähnelt.

Der Knöchel ähnelt den Gelenken der Schultern und Ellbogen.

 

Alles zusammenfügen.

Dies sind die Canvas-Einstellungen.

Die Skizze wird mit dem Bleistift-Unterwerkzeug erstellt, einem echten Bleistift in Hellblau.

 

Hier beginnen wir mit einer Skizze, die den Zylinder als Basis für Rumpf, Arme und Beine verwendet.

Die Gewerkschaften werden Sphären sein.

 

Der Kopf hat ein ähnliches Design wie ein mittelalterlicher Helm. Ein Teller bedeckt den Mund und die Augen haben die Form eines Trapezes.

 

In dem Teil, der der Nase entspricht, werde ich zusätzlich zu einigen Details auf der Stirn ein Band von oben nach unten anbringen.

 

Die Seitenrippen ersetzen die

Ohren, diese ähneln Hörnern.

 

Der Hüftabschnitt wird eine halbe Kugel sein.

 

Platzieren Sie auf den Unterarmen und Beinen einige rautenförmige Stacheln als Dekoration.

 

Die Füße werden oben wie etwas kugelförmige Scheiben sein.

 

So wird die in einer Vektorebene erstellte Strichgrafik mit dem Unterwerkzeug Abbildung, Gerade, Kurve, Ellipse aussehen

und Rechteck.

Farben

Zuerst platziere ich die Grundfarben, indem ich den Bereich mit dem Unterwerkzeug für die automatische Auswahl auswähle.

Eine gute Idee ist es, für jede Farbe einen Ebenenordner zu erstellen. Also platzieren wir die Ebenen mit Details wie Helligkeit, Schatten,

usw. in jedem Ordner.

Die Grundfarbe wird wie folgt sein:

Die endgültige Farbe wird das Metall darstellen, dafür werde ich das Airbrush-Subwerkzeug, die weiche Airbrush und die verwenden

Unterwerkzeug zum Mischen von Farben und Verwischen, um die Farben zu verwischen. Wir müssen den Ursprung des Lichts berücksichtigen

Alle Teile sehen gut aus.

Dafür habe ich das folgende 3D-Modell als Leitfaden verwendet:

Hier ist ein Beispiel einer metallischen Kugel.

Auf die Grundfarbe tragen wir die dunkelsten Stellen und das Licht auf, dann verschwimmen wir beim Farbmischen.

Wenn wir mit dem Airbrush-Werkzeug üben und die Druckempfindlichkeit aktiviert haben, können wir dies nur damit tun.

Endgültige Zeichnung

Es sieht sehr metallisch aus, nicht wahr?

Faustdetail.

Zeichnen mit Hintergrund

Anscheinend ist er in seinem Raumschiff, also ist er ein außerirdischer Roboter.

Ich hoffe du magst es.

Letzte Worte

Vielen Dank, dass Sie so weit gelesen haben.

Wenn Sie Roboter mögen, möchte ich, dass Sie mit dem Zeichnen beginnen können, und ich hoffe, dass dieser Leitfaden Ihnen viel hilft.

Dies war das erste Tutorial, das ich seit drei Monaten gemacht habe. Es waren schwierige Zeiten.

Es ist meinem Vater gewidmet, der nicht mehr bei uns ist.

 

Nochmals vielen Dank und wir sehen uns im nächsten Tutorial.

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