Zeichnen Sie Wasser, Blasen, ein Schwimmbad und Gläser

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happy32x

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Einführung

Hallo du, mein Name ist Julian und zusammen werden wir lernen, wie man transparente Objekte und Elemente wie Wasser und Brillengläser zeichnet.

 

Schließen Sie also zunächst Fornite und League Of Legend von Ihrem Computer aus. Ich sehe Sie, atmen Sie jetzt tief ein, machen Sie es sich bequem, schließen Sie Ihr Grafiktablett an und öffnen Sie "CLIP STUDIO PAINT", weil wir tauchen werden in eine Welt. .. transparent

Erstellen Sie ein Projekt

In diesem Tutorial erstellen wir eine Reihe von Zeichnungen mit mehreren transparenten Elementen. Dazu müssen wir unser erstes Projekt erstellen.

 

Gehen Sie zu Datei> Neu ...

(Strg + N), wenn Sie unter Windows sind,

Füllen Sie dann im angezeigten Fenster wie im Bild angegeben aus. Sie können das Projekt beliebig benennen

Klicken Sie auf "OK".

Es ist gut, alles ist fertig, wir können mit unserer ersten Zeichnung beginnen.

Schauen wir uns jetzt das Wasser an. Wasser ist Leben, es ist transparent und hat auch die Kraft zu reflektieren. Deshalb werden wir zunächst Wasser in verschiedenen Formen schöpfen

Zeichnen Sie einen Tropfen Wasser auf ein weißes Blatt

Wir werden den nächsten Wassertropfen ziehen

Wie machst du das?

  • Benennen Sie Ihre Ebene mit "Skizze" um. Dies ist die Ebene, auf die wir jetzt zurückgreifen werden
  • Wählen Sie im Werkzeug "Stift" den "G-Stift".
  • Wählen Sie eine graue Farbe (RGB: 139.139.139 für mich)
  • Stellen Sie die Stiftgröße auf "30" oder die für Sie passende Größe ein, solange sie dünn ist
  • Zeichnen Sie in der Mitte Ihres Blattes die folgende Form:
  • Um es natürlicher zu machen, passen wir die Konturen mit Hilfe des Werkzeugs an

"Radiergummi" auf "weich" oder "hart" und des "Stiftes" auf "G Stift" setzen

 

Unser Tropfen fließt von oben nach unten, weil er der Einwirkung der Schwerkraft ausgesetzt ist

 

Perfekt ... Wir haben die allgemeine Form unserer Gicht.

 

Zeigen Sie nun die Ankunft des Lichts an, da es uns zeigt, wo die Reflexion des Lichts und die Position des Schattens auf dem Tropfen zu zeichnen sind

  • Erstelle eine neue Ebene mit dem Namen "inner", in der wir die Oberfläche des Tropfens färben

 

  • Wählen Sie im Werkzeug "Pastell" die Option "Kreide".

Wir werden so malen, dass die Umrisse klar sind und dass innerhalb dieser Umrisse ein Farbverlauf von schwarz nach weiß von links nach rechts besteht, alle mit geringfügigen Abweichungen.

  • Wir werden die folgenden drei Grundfarben verwenden. Diese Farben sind Variationen der grauen Farbe

Lass uns jetzt malen.

 

Sie müssen nicht immer genau den dunklen / hellen Bereichen folgen oder die exakten Grundfarben verwenden.

 

Sie können sehr flexibel sein, indem Sie andere Variationen verwenden

grau, um ein Ergebnis zu erhalten, das zu Ihnen passt

Wenn Sie ein Teil löschen möchten, das nicht zu Ihnen passt, verwenden Sie nicht das Radiergummi-Werkzeug (es sei denn, Sie müssen es tun), sondern verwenden Sie das Kreide-Werkzeug, indem Sie die transparente Farbe wie folgt auswählen:

  • Wenden Sie es auf den gewünschten Bereich an. Auf diese Weise können Sie plötzliche Änderungen im Erscheinungsbild der Zeichnung vermeiden und die Konsistenz in Ihrer Zeichnung hervorheben

Ich muss zugeben, dass es für Anfänger nicht einfach sein wird, das erste Mal zu machen, aber ich weiß, dass der Schlüssel zum Erfolg in der Ausdauer liegt. Lassen Sie sich also nicht entmutigen, es wird kommen.

Fügen wir nun die Reflexion des Lichts mit einer weißen Farbe hinzu. Zumindest ist das einfach, aber Sie müssen immer noch ein Auge haben, um den richtigen Ort zu wählen

 

  • Erstellen Sie eine Ebene mit dem Namen "Licht" über "Innen".
  • Zeichnen Sie mit Kreide diesen weißen Fleck links

Fügen wir nun den Schatten des Tropfens hinzu.

 

Das Licht durchquert es von oben nach unten, von links nach rechts, sodass der Schatten auf der gegenüberliegenden Seite in dem im Bild gezeigten Bereich platziert wird:

Zeichnen Sie mit dem Werkzeug "Kreide" den Schatten des Tropfens darauf, indem Sie den Druck des Stifts anpassen und die Farben nach Möglichkeit von hellgrau bis dunkelgrau variieren.

 

  • Erstelle eine Ebene mit dem Namen "Schatten"
  • reproduzieren Sie diesen Schatten in der unteren rechten Ecke

Fügen Sie die letzten Details nach Belieben hinzu. Hier habe ich die Spur gezeichnet, die der Durchgang des Tropfens hinterlassen hat

In dieser Phase ist es an der Zeit, den Realismus unseres Abfalls zu erhöhen.

 

  • Kehren Sie zur Ebene "Skizze" zurück
  • Wählen Sie "weich" im Werkzeug "Radiergummi"
  • Löschen Sie die Kanten auf der linken Seite leicht.

Immer noch in der gleichen Richtung werden wir auch den Schwanz des Tropfens verfeinern.

 

  • Gehe zur "inneren" Ebene
  • Wählen Sie das Werkzeug "Mischer"
  • Führen Sie den Mixer vorsichtig mit Bewegungen von unten nach oben durch den Bereich

Schauen wir uns das Ergebnis an

Nach einigen sehr geringfügigen Anpassungen

und los geht's! Am Ende haben wir einen schönen Tropfen Wasser. Sie können jetzt speichern (Datei> Speichern oder Strg + S).

Schreiben Sie den Namen, den Sie Ihrer Arbeit geben möchten, wählen Sie das Format und klicken Sie auf "Speichern".

Perfekt, es ist vorbei, unsere Arbeit ist warm in unserer

Computer.

 

Hier ist ein Bild, das zusammenfasst, was wir gerade mit den Schritten gemacht haben:

OK, wenn du heiß bist, werden wir tauchen und gehen

Besuchen Sie den Grund der Ozeane.

Luftblasen unter Wasser ziehen

Hoffe du bist in guter Verfassung, denn in diesem Teil werden wir Freitauchen machen :)

 

Hier ist das Meisterwerk, das wir erreichen werden

Lass uns in die Karibik gehen :)

  • ein neues Projekt erstellen

Zu Beginn werden wir den Meeresboden zeichnen.

  • Erstelle eine neue Ebene namens "Hintergrund"
  • Wählen Sie im Verlaufswerkzeug "Blauer Himmel".
  • Gehen Sie zurück zur Ebene und klicken und ziehen Sie wie im Bild von unten nach oben

-und bim ... wir haben einen sehr sauberen Meeresboden

Jetzt zeichnen wir die Blasen.

  • Erstellen Sie eine Ebene namens "Blasen" über "Hintergrund"
  • Wählen Sie im Werkzeug "Stift" die Option "G-Stift".

 

  • weiße Farbe wählen
  • Stellen Sie die Stiftgröße auf "80" oder die für Sie passende Größe ein, solange sie dünn ist
  • Kehren Sie zur Ebene "Blasen" zurück und zeichnen Sie zufällige Formen wie diese. Machen Sie die Linien so dünn wie möglich.

Hinweis: Die Formen müssen das Aussehen von Blasen haben, die an die Oberfläche aufsteigen, d. H. Mit mehr oder weniger abgerundeten und verschiedenen Größen und Formen. Je mehr wir nach oben gehen, desto größer sind sie und umgekehrt

 

Hinweis: Nehmen Sie sich die Zeit, die Sie zum Formen benötigen

So natürlich wie möglich für Ihre Blasen, sieht es so einfach aus, aber es ist die Grundlage für eine erfolgreiche Zeichnung. Beeilen Sie sich also nicht und nehmen Sie sich Zeit

 

Hinweis: Wenn Sie eine Linie anpassen möchten, verwenden Sie die Option "weich" des Werkzeugs "Radiergummi", um sie zu verfeinern

Unsere Blasen sind hier, jetzt ist es an der Zeit, sie zu malen.

 

  • Erstelle eine neue Ebene über "Blasen" und nenne sie "Farbe".
  • Wählen Sie im Werkzeug "Pinsel" die Option "Aquarellpinsel".

Jetzt machen wir eine Komposition.

 

Da wir uns am Meeresgrund befinden und die dominierende Farbe Blau ist, werden wir unsere Blasen mit Varianten von Blau bemalen, dann sind sie transparent

Hinweis: Sie können eine andere Zusammensetzung haben, diese muss sich jedoch um die Farbe Blau bewegen

Nachdem wir unsere Farben haben, malen wir eine unserer Blasen

  • oben tragen wir weiß auf,
  • am unteren Rand der Farben etwas dunkler
  • und etwas unterhalb der Mitte noch dunklere Farben

Ich appelliere noch einmal an Ihre Flexibilität und Liebe zum Detail.

Variieren Sie Ihre Bewegungen, um ein realistischeres Rendering zu erzielen. Beispiel:

 

  • durch starkes Drücken des Pinsels für ausgeprägte Farben

  • durch Loslassen, um hellere Farben zu erhalten

  • Reduzieren Sie die Größe des Pinsels, um die Details zu verfeinern

  • gegebenenfalls durch Löschen bestimmter weißer oder unerwünschter Ränder.

 

Kämmen, löschen, kämmen, löschen, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.

  • von Zeit zu Zeit verkleinern, um den Grad des Realismus zu sehen

  • Nehmen Sie sich die Zeit, die erforderlich ist, damit das Bild konsistent ist.

 

Hier ein Überblick über unsere Arbeit:

Wenden Sie den gleichen Vorgang auf jede Ihrer Blasen an:

Ok ... Piouf ... Ich glaube, dass zu diesem Zeitpunkt der größte Teil der Arbeit bereits erledigt ist.

 

Jetzt müssen wir nur noch ein paar Details hinzufügen.

den Realismus unserer Arbeit zu betonen.

Fügen wir also einige Details hinzu.

  • Erstellen Sie die Ebene "Effekte" über allen anderen
  • Wählen Sie im Werkzeug "Pinsel" die Option "Dichtes Aquarell".
  • Die Farbe muss auf Weiß eingestellt sein

Wir werden die Oberseite jeder Blase mit winzigen weißen Läppchen verschiedener Größe bestreuen, ohne sie zu übertreiben.

Schließlich, wenn die Blasen Licht von der Oberfläche empfangen, beginnen sie, dieses Licht zu reflektieren, zu leuchten

 

  • Gehe zur Ebene "Effekte"

  • Stellen Sie das Werkzeug "Airbrush" auf "weich".

 

  • Wählen Sie eine weiße Farbe

  • Sprühen Sie die Oberseite jeder Blase leicht ein, um einen glänzenden Effekt zu erzielen

Okay ... die Arbeit ist beendet ... Yeh :)

 

Für die Mutigsten unter Ihnen können sie Details wie Unterwasseralgen, Fische und Lichtstrahlen hinzufügen, die die Wasseroberfläche durchdringen.

Sie können das Projekt jetzt speichern und an die Oberfläche zurückkehren.

 

Hier ist ein Bild, das zusammenfasst, was wir gerade gemacht haben

 

Jetzt bringe ich dich zum Pool, ich verspreche, ich bezahle, es ist Sommer, du musst es genießen :)

Zeichnen Sie die Wasseroberfläche eines Schwimmbades

Wir werden die Wasseroberfläche eines Schwimmbades zeichnen.

 

Die Oberfläche des ruhenden Wassers in einem geschlossenen Raum wie einem Schwimmbad, einem Becken, einem Jacousi oder am Meer besteht im Allgemeinen aus sehr unregelmäßigen weißen Netzwerkmustern.

Dies sind die Muster, die wir jetzt reproduzieren werden.

 

Ich versichere Ihnen sofort, wir werden nicht jedes Muster zeichnen

von Hand ist dies möglich, aber es wird zu lange dauern.

 

Stattdessen werden wir Materialien zu "CLIP STUDIO ASSETS" hochladen.

  • "CLIP STUDIO PAINT" schließen

 

  • und öffnen Sie CLIP STUDIO

Wenn Sie noch nicht verbunden sind, oben im Fenster

  • Klicken Sie auf die Schaltfläche "Verbindung"
  • Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse und Ihr Passwort ein und klicken Sie auf "OK".
  • Jetzt bist du verbunden
  • Gehen Sie ganz links auf "CLIP STUDIO ASSETS".
  • Füllen Sie die Suchleiste mit den Stichwörtern "Wasser" und "Oberfläche" aus und klicken Sie auf den Filter "Nach Beliebtheit".
  • Klicken Sie nun auf diese Miniaturansicht, um auf die Materialien "Wasseroberfläche" zuzugreifen
  • Klicken Sie oben rechts auf die Schaltfläche "Herunterladen", um den Download der Materialien zu starten

Ein Dialogfeld benachrichtigt Sie, wenn der Download abgeschlossen ist.

 

  • Schließen Sie nach Abschluss des Downloads das Dialogfeld

 

  • Klicken Sie nun ganz links auf "Materialien verwalten" und dann auf die Ordner "Alle Materialien> Download> Wasseroberfläche", um zu überprüfen, ob Ihre Materialien (Wasserunschärfe und Wasser) tatsächlich heruntergeladen wurden, wie dies zeigt. Bild.

Sie können "CLIP STUDIO" schließen

und öffnen Sie "CLIP STUIO PAINT"

Großartig ... wir können endlich mit dem Zeichnen beginnen

 

  • Erstellen Sie ein neues Projekt mit quadratischen Abmessungen

(2480x2480 für mich)

Wir beginnen damit, unserem Wasserabschnitt mit einem Farbverlauf Farbe zu verleihen

  • Erstelle eine neue Ebene mit dem Namen "Hintergrund"
  • Wählen Sie im Verlaufswerkzeug "Himmel während des Tages".
  • Verkleinern Sie die Ebene und klicken und ziehen Sie wie folgt von der Mitte nach links oben

Boom !

Es ist Zeit, unsere Materialien hinzuzufügen.

 

  • Klicken Sie in der Menüleiste oben auf "Fenster> Material> Material [Download]".

Die Liste der heruntergeladenen Materialien wird angezeigt

  • Halten Sie die STRG-Taste gedrückt und wählen Sie die Materialien "Wasserunschärfe-Wasseroberfläche" und "Wasser-Wasseroberfläche" aus.
  • Klicken und ziehen Sie auf die Ebene "Hintergrund", um Ihre Materialien dort abzulegen
  • Es ist gut, dass Sie veröffentlichen können :)
  • Bewegen Sie die Schicht "Wasserunschärfe" über "Wasser".
  • Wählen Sie dann die beiden Ebenen mit der STRG-Taste aus
  • gehe zu "Bearbeiten> Transformation> Freie Transformation"
  • Manipulieren Sie die Figur von allen Seiten, so dass sie ungefähr so aussehen kann
  • Wenn Sie zufrieden sind, drücken Sie "OK"

Jetzt werden wir versuchen, unserem Pool Tiefe zu verleihen

  • Wählen Sie erneut die Schichten "Wasserunschärfe" und "Wasser"
  • Halten Sie die Taste "ALT" auf der Tastatur gedrückt, klicken Sie und ziehen Sie sie nach unten. Lassen Sie dann die Maustaste los, um sie zu duplizieren

Lassen Sie uns die beiden neuen Ebenen zusammenführen:

  • Wählen Sie die Ebenen "Water Blur Copy 2" und "Water Copy 2"
  • Gehen Sie zu "Ebene> Ausgewählte Ebenen zusammenführen"
  • benenne die neue Ebene um, die so durch "Schatten" gebildet wird
  • Zum Abschluss den Kombinationsmodus "Produkt" anwenden

Ein letzter Schritt

 

  • Wenn die Ebene "Schatten" ausgewählt ist, drücken Sie mehrmals den Richtungspfeil "Ab" auf Ihrer Tastatur, bis Sie eine für Sie günstige Tiefe erhalten

 

Lassen Sie uns etwas Sonne hinzufügen

  • Erstellen Sie eine Ebene mit dem Namen "Licht" über allen anderen
  • Wählen Sie im Werkzeug "Verlauf" die Option "Vordergrund zu transparent".
  • Stellen Sie die Form auf "Kreis"
  • Wählen Sie die Farbe Weiß, falls dies noch nicht geschehen ist
  • Verkleinern Sie die Ansicht, um sich wohler zu fühlen, und klicken und ziehen Sie dann von oben nach unten, von links nach rechts, wie im Bild gezeigt
  • und voila ... es ist eine kleine Änderung, aber es ist wichtig

Fügen wir einige Effekte hinzu.

 

  • Vor allem die anderen erstellen eine Ebene namens "Effekte"
  • Gehen Sie zum Werkzeug "Dekoration" und wählen Sie "Glitter C".
  • Platzieren Sie sie in der Nähe des Lichts in der Nähe der oberen rechten Ecke

In diesem Stadium ist das Wesentliche erledigt.

 

Sie können so viele Details hinzufügen, wie Sie möchten, solange die Szene konsistent bleibt.

Ich für meinen Teil fügte einen Sonnenstrahl, einen Regenbogen und ein paar kleine Pinselstriche für den oberen Rand des Pools hinzu.

Puh, ich würde gerne in diesem Wasser baden, nicht wahr?

 

Splash ... Splash ... Splash ...

 

Hier ist ein Bild, das zusammenfasst, was wir gerade gemacht haben.

Autsch ... meine Augen ...

 

Ich hätte nicht mit offenen Augen schwimmen sollen, jetzt tun mir die Augen weh.

 

Möchten Sie mit mir zum Augenarzt kommen? Ich brauche eine medizinische Brille.

 

Komm schon, sag ja ... großartig :)

Zeichnen Sie eine medizinische Brille

Wir werden eine medizinische Brille zeichnen.

Eine medizinische Brille ist wie jedes andere Objekt, d. H. Wenn wir gut darüber nachdenken, kann sie als Grundelement aus einer Box gezogen werden. Dies ist genau die Strategie, die wir implementieren werden.

 

  • ein neues Projekt erstellen
  • Erstellen Sie eine Ebene mit dem Namen "Skizze"
  • Wählen Sie im Werkzeug "Bleistift" die Option "Realistischer Bleistift".
  • Wählen Sie eine graue Farbe
  • Gehen Sie zurück zum weißen Blatt und skizzieren Sie eine Box, die so aussieht

Hinweis: Wir hätten die "Regeln" -Werkzeuge von "CLIP STUDIO PAINT" verwenden können, um eine perfekte Box in Bezug auf den Buchstaben aus einer guten Perspektive zu zeichnen, aber das ist hier nicht das Ziel. Wir möchten vor allem eine Zeichnung mit natürlichen Formen erstellen. Zeichnen Sie also Ihre Box freihändig.

  • Fügen Sie die folgenden 4 vertikalen Balken hinzu, die die Position der Brille darstellen
  • Erstellen Sie über "Skizze" eine neue Ebene mit dem Namen "Skizzenglas", in die wir die erste Skizze unserer Brille zeichnen
  • Skizzieren Sie zunächst die Position der beiden Gläser
  • dann der Rahmen
  • Verbessern Sie Ihre Skizze durch Zeichnen und Löschen usw.
  • skizzieren Sie einige Details, wie den Nasenschutz hier:

während die Konturen weiter verbessert werden

  • Blenden Sie die Ebene "Skizze" aus, indem Sie auf das Feld links klicken
  • hier ... wir haben die Skizze unserer Brille fertiggestellt
  • Erstellen Sie über "scale_glass" einen Ordner mit dem Namen "glass".

Diese Datei enthält die Tinte, die Farbe sowie die Lichteffekte, die auf die Oberfläche unserer Brille angewendet werden.

  • Erstellen Sie im Ordner "Glas" eine neue Ebene mit dem Namen "Tinte".

Jetzt werden wir unsere Brille einfärben

  • Wählen Sie die Ebene "scale_glass" aus und setzen Sie ihre Deckkraft auf 50% (Sie können die Deckkraft anpassen, die zu Ihnen passt, solange sie weder zu sichtbar noch zu unlesbar ist).
  • Kehren Sie zur Schicht "Tinte" zurück
  • Wählen Sie die Farbe Schwarz
  • Wählen Sie im Werkzeug "Auswahlbereich" die Option "Ellipse".
  • Stellen Sie das Werkzeug in den Eigenschaften wie im Bild gezeigt ein

Hinweis: Vergessen Sie nicht, Antialiasing auf "Keine" zu setzen, um zu vermeiden, dass während der Kolorierungsphase unerwartete weiße Bereiche auftreten

Wir werden zuerst die Brille und dann den Rahmen einfärben

  • Klicken und ziehen Sie diagonal, um einen elliptischen Auswahlbereich zu erstellen
  • Klicken Sie dann auf Skalieren / Drehen

WTF ???

Es tut mir aufrichtig leid, es ist alles meine Schuld.

CLIP STUDIO PAINT sagt uns, dass es kein zu transformierendes Objekt gibt. Normalerweise haben wir noch nichts in die Ebene gezeichnet, auf der wir positioniert sind, dh "Tinte".

  • Schließen Sie dieses Dialogfeld, indem Sie auf "OK" klicken.

Um dieses Problem zu beheben, werden wir einen kleinen Trick durchgehen

  • Wählen Sie die Farbe Schwarz erneut aus, falls dies noch nicht geschehen ist
  • Klicken Sie auf den Farbtopf "Füllen", um die gesamte Oberfläche zu bedecken
  • Setzen Sie die Deckkraft der Ebene "Tinte" auf "0" (die Deckkraft wird später auf 100% wiederhergestellt).

Unser Auswahlbereich wird wieder transparent

Und wenn wir wieder auf Skalieren / Drehen klicken ...

Wir bekommen das ...

Der Trick ist vorbei, jetzt machen wir weiter.

  • Gehen Sie zu den Eigenschaften des Werkzeugs und wählen Sie den Modus "Freie Transformation"
  • Kehren Sie zur Zeichnung zurück und versuchen Sie, die 4 Seiten und die 4 Eckpunkte so zu verschieben, dass der Auswahlbereich mehr oder weniger perfekt zu unserer Skizze passt
  • Nach Änderung erhalten wir Folgendes:
  • Drücken Sie "OK", um die Auswahl zu bestätigen

Cool !

Zeichnen wir nun die Umrisse

  • Stellen Sie die Deckkraft der Schicht "Tinte" auf "100%" wieder her.
  • Klicken Sie auf "Ausgewählten Bereich verkleinern".

Im angezeigten Konfigurationsfenster

  • Geben Sie "Breite der Abnahme" in "1" ein.

  • Wählen Sie die Art der Reduktion "Kurve"

  • Bestätigen Sie mit "OK"

Der Durchmesser unseres Auswahlkreises hat sich gerade um ein Pixel verringert

  • transparente Farbe auswählen

Hinweis: Die Farbe "transparent" ist nicht die Farbe "weiß", sondern das Schachbrettmuster, das Sie im obigen Bild sehen. Seien Sie also sehr vorsichtig, denn diese Verwirrung kann später zu schwerwiegenden Fehlern führen.

  • Und zum Schluss ... klicken Sie auf Füllen

Sie können das Element jetzt abwählen

  • Wenden Sie den gleichen Vorgang auf das linke Objektiv an

Fahren wir mit dem Einfärben des Rahmens fort.

  • Wählen Sie im Werkzeug "Abbildung" die Option "Kontinuierliche Kurve".

Stellen Sie in den Werkzeugeigenschaften die Parameter wie folgt ein:

  • Wählen Sie unter "Linie / Füllung" die Option "Linie erstellen".

  • Wählen Sie auf "Kurve" "Spline".

  • Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen "Nahe Linie"

  • bei "Pinselgröße" auf "1" setzen

  • bei "Deckkraft" auf "100" setzen

  • Stellen Sie ANTI-RECLOCKING auf "NONE"! um zu vermeiden, dass während der Färbephase unerwartete weiße Bereiche auftreten

Schließlich,

  • Stellen Sie die "Pinselform" auf "Stift".
  • Wählen Sie die Farbe Schwarz, falls dies noch nicht geschehen ist, und beginnen Sie mit dem Einfärben

Hinweis: In diesem Modus wird das Abbrechen einer Aktion mit der "rechten Taste" der Maus ausgeführt. Wenn Sie also eine schlechte Spur erstellen, können Sie jederzeit zum vorherigen Stopp zurückkehren, indem Sie auf die "rechte Taste" Ihrer Maus klicken.

 

Hinweis: Markieren Sie in den gekrümmten Bereichen mehrere Stopps, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:

Aber in geraden Bereichen sollten Sie, wenn überhaupt, so wenig wie möglich anhalten.

Das Einfärben ist beendet

Fügen Sie so viele Details wie möglich hinzu, um den Umfang realistischer zu gestalten

  • durch Anpassen bestimmter Bereiche des Rahmens, um ihnen Volumen zu verleihen, da der Rahmen nicht vollständig flach ist

  • durch Hinzufügen von Scharnieren an beiden Seiten der beiden Rahmenarme

  • grafische Darstellung des "Nasenschutzes"

Probieren Sie alle Ideen aus, die Ihnen einfallen.

Hier ist das Ergebnis:

Das ist gut, aber es fehlen immer noch Details, denn als ich vor einiger Zeit auf die Brille meiner Mutter schaute, hatte ich noch ein paar Ideen.

Wir werden die Breite der Rahmen reduzieren, "Gehörschutz" hinzufügen

sowie einige sehr leichte Details.

das ist realistischer

Hinweis: Sie müssen nicht das gleiche Design wie ich machen, sondern können Ihrer Fantasie freien Lauf lassen.

Sie können jetzt die Ebene "scale_glass" ausblenden, wir brauchen sie nicht mehr

Nun zur Farbe

  • Erstellen Sie unter der Ebene "Tinte" die Ebene "Flach"
  • Wählen Sie im Werkzeug "Füllen" die Option "Andere Ebenen konsultieren".
  • Füllen Sie alle färbbaren Teile mit einer nüchternen Farbe
  • Wählen Sie im Werkzeug "Füllen" die Option "Schließen und füllen", kehren Sie zu Ihrer Zeichnung zurück und kreisen Sie alle widerspenstigen Teile ein

Lassen Sie uns zum Beispiel diesen Bereich umgeben ...

... und hüpfe dorthin

Lassen Sie uns alle Bereiche der Zeichnung durchgehen

Hier...

Unsere Brille besteht hauptsächlich aus 3 Materialien:

  • Metall für den Rahmen

  • Kunststoff für den "Gehörschutz" und den "Nasenschutz", der einen gleichmäßigeren Kontakt zwischen dem Objekt und der Hautoberfläche ermöglicht

  • und natürlich Glas für beide Gläser

Wir werden diese verschiedenen Teile nun mit Farbcodes hervorheben, die mit dem Metallrahmen beginnen.

 

Aber sperren Sie zuerst die "flache" Ebene für die Ewigkeit (dies verhindert, dass die darüber hinzugefügten Farben aus dem Rahmen dieses Bereichs herauskommen).

 

  • Wählen Sie die Ebene "flach" und klicken Sie auf "Transparente Pixel sperren".

>> Hervorheben der verschiedenen Teile

  • Erstellen Sie einen neuen Ordner mit dem Namen "Anker" über der Ebene "flach"
  • Klicken Sie dann auf "Schnittmaske in der unteren Ebene".

Durch diesen Vorgang wird der Ordner "Anker" auf der Ebene "Flach" gesperrt (abgeschnitten), sodass die Farben, die wir hinzufügen, die auf der Ebene "Flach" definierte Zone nicht überschreiten.

  • Erstellen Sie in diesem Ordner eine Ebene mit dem Namen "flat_armature".
  • Geben Sie diesem Bereich eine auffällige Farbe (hier grün)
  • Sobald der farbige Bereich die Ebene sperrt

Machen Sie dasselbe für die anderen Teile, mit Ausnahme der Gläser, die wir transparent lassen

Wir haben das bekommen

Hervorheben von Teilen abgeschlossen.

Jetzt werden wir jedes der Elemente, aus denen unser Objekt besteht, einzeln einfärben.

 

>> Endgültige Färbung der verschiedenen Teile

Hinweis: Wir werden uns hier nur auf die Kolorierung des Frameworks konzentrieren. Sie können es dann als Inspiration verwenden, um die anderen Teile auszufüllen.

  • Erstellen Sie im Unterordner "Armature" die Ebene "base_color"
  • Clip es auf "flat_armature", um einen Farbüberlauf zu vermeiden

außerhalb der Ebene "flat_armature"

  • Füllen Sie den Rahmen in seiner gesamten Länge mit einer hellgrauen Farbe
  • Erstellen und schneiden Sie eine neue Ebene mit dem Namen "shadow" direkt über "base_color", um einige Schattenbereiche hinzuzufügen
  • Füllen Sie dann mit dem "Stift G" (oder einem anderen Werkzeug) bestimmte Ecken des Objekts mit einem dunkleren Grau
  • Erstelle und schneide eine neue Ebene mit dem Namen "Licht" direkt darüber

"Schatten", um die Reflexion von Licht auf der Oberfläche hervorzuheben

metallisch.

  • Stellen Sie die Farbe auf "Weiß"
  • Gehen Sie mit dem "G-Stift" (oder einem anderen Werkzeug) vertikal von

auf beiden Seiten der Metallteile durch Variation der Dicke der

Schlaganfälle, unregelmäßig sein.

Rahmenfärbung abgeschlossen!

Machen Sie jetzt dasselbe für die restlichen Teile

Die "Gehörschutz"

Die "Nasenschutz"

Am Ende dieser ganzen Operation haben wir folgendes Ergebnis erhalten:

Wir sind fast am Ende dieses Tutorials, wir werden nun unsere Stars des Abends vorstellen.

Brillengläser

Um unsere Brille hervorzuheben, müssen wir ein Hintergrundbild erstellen.

  • Erstellen Sie es am Ende der Liste der Ebenen direkt über "Papier"

"Hintergrund" -Ebene

  • Zeichnen Sie dort mit dem "Pinsel" oder dem "Stift" einen gräulichen Cluster und stellen Sie sicher, dass unsere Brille in der Mitte dieses Clusters erscheinen kann.
  • Erstellen Sie dann im Ordner "Glas" über der Ebene "Tinte" eine

neue Schicht namens "Licht"

  • Wählen Sie die Ebene "Tinte" und klicken Sie auf "Als Ebene definieren von"

Referenz ", um es als EINZELNE Referenzschicht zu definieren

  • Wählen Sie im Werkzeug "Füllen" die Option "Andere Ebenen konsultieren".
  • Setzen Sie in den Werkzeugeigenschaften "Mehrfachreferenz" auf "Referenzebene".
  • Wählen Sie die weiße Farbe
  • Füllen Sie unsere beiden Gläser mit weißer Farbe

"Einige Teile" des "Nasenschutzes" scheinen vor der Brille zu erscheinen, außer dass sie sich auf der Rückseite befinden sollen

  • Wählen Sie die "Feder G" und bedecken Sie die betroffenen Bereiche mit Weiß

dort ist es besser

  • Wenn der "G-Stift" immer ausgewählt ist, wählen Sie die transparente Farbe
  • Stellen Sie die Pinselgröße auf "50".
  • Führen Sie den Pinsel mit sehr schnellen, aber präzisen Gesten diagonal über die weiße Oberfläche, um die Transparenz des Glases und die Reflexion des Lichts sichtbar zu machen

DAS ENDE !

Mit einer winzigen kleinen Farbanpassung ...

Hinweis: Diese Kolorierungstechnik ist sicherlich schwierig und nimmt viel Zeit in Anspruch, aber sobald sie eingerichtet ist, hat sie den Vorteil, dass sie eine bessere Organisation der Ebenen bietet, Fehler begrenzt und insbesondere so viele Farben und Ebenen wie möglich ändert Sie möchten, ohne das Risiko einzugehen, das Design als Ganzes zu verändern

GENIAL ! ... Ich kann jetzt besser sehen, danke, dass du mit mir gekommen bist.

Hier ist eine Zusammenfassung dessen, was wir gerade getan haben.

Abschluß

Mit dem soeben beschriebenen Verfahren können Sie die Ebenen "Skizze" und "Skizze_Glas" direkt als Unterstützung verwenden, um Gläser unterschiedlicher Größe und Form mit verschiedenen Designs zu zeichnen, indem Sie Muster darauf anwenden. Rahmen, durch Hinzufügen von Verläufen auf den Linsen, etc ...

Nun ... es war wirklich cool, dieses Tutorial mit Ihnen zu teilen. Denken Sie vor allem daran, dass Sie üben, üben und trotzdem üben müssen, ohne anzuhalten, um Fortschritte zu erzielen und mit dem Zeichnen im Allgemeinen vertraut zu sein ...

Jetzt wissen Sie, wie Sie einige Elemente der Welt mit Transparenz um uns herum zeichnen können. Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder :)

Vergessen Sie nicht, unten einen Kommentar abzugeben, wenn Sie auf Bedenken stoßen.

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