Eigene Muster für Kleidung erstellen und anwenden

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Toffl

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Eigene Muster für Kleidung erstellen und anwenden

Die Verwendung eines sich wiederholenden Musters aus dem Material-Tab anstelle des jedes Mal manuellen Zeichnens des Musters auf der Kleidung eines Charakters kann Ihnen viel Zeit, Mühe und Handgelenkschmerzen ersparen.

Dieses Tutorial wird Ihnen (hoffentlich) beibringen, wie Sie Ihre eigenen Muster erstellen und wie Sie diese Muster in Ihren Illustrationen oder Comics verwenden können.

 

Sie können natürlich auch sich wiederholende Muster verwenden, die in Clip Studio vorinstalliert sind, oder Muster von Assets herunterladen. Wenn Sie direkt zu dem Punkt springen möchten, an dem ich Ihnen zeige, wie Sie Muster in Zeichnungen anwenden, überspringen Sie den Abschnitt „Muster anwenden“.

Ich habe versucht, dieses Tutorial so anfängerfreundlich wie möglich zu gestalten, aber wenn Sie Fragen haben, können Sie gerne einen Kommentar hinterlassen!

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Grundlagen sich wiederholender Muster

Ein sich wiederholendes Muster ist ein Muster, das durch die immer wiederkehrende Wiederholung desselben Bildes entsteht (logisch). Zeigen ist schneller als Erzählen, daher werde ich einfach demonstrieren, wie ein sich wiederholendes Muster in CSP erstellt wird.

 

Zuerst benötigen Sie eine leere Arbeitsfläche. Zeichnen Sie einfach, was immer Sie möchten.

 

Ziehen Sie die Ebene, auf der Sie gezeichnet haben, in das Materialfenster. Im Standardarbeitsbereich öffnet ein Klick auf die << oben rechts (links vom Navigator) das Materialfenster – hier finden Sie auch alle Ihre heruntergeladenen und vorinstallierten Materialien. Ich empfehle, einen neuen Ordner für Ihre eigenen Muster zu erstellen, um alles übersichtlich zu halten.

 

Nachdem Sie die Ebene in das Materialfenster gezogen haben, wird das Bild nun im Materialfenster als „normales“ Bildmaterial angezeigt.

 

Doppelklicken Sie auf das Material und aktivieren Sie im Popup-Fenster das Kontrollkästchen „Kacheln“.

 

Ziehen Sie nun das Material aus dem Materialfenster auf eine Arbeitsfläche. Sie können das Muster dann skalieren oder drehen.

 

Glückwunsch! Sie haben gerade Ihr erstes sich wiederholendes Muster erstellt!

 

 

 

Sie haben wahrscheinlich bemerkt, dass sich ein kleines Dropdown-Menü „aktiviert“ hat, als Sie das Kacheln aktiviert haben. Dort können Sie drei verschiedene Arten auswählen, wie das Muster gekachelt werden kann: Wiederholen, Umkehren oder Spiegeln.

(Sofern nicht anders angegeben, habe ich in diesem Tutorial immer „Wiederholen“ verwendet.)

 

 

Ich zeige Ihnen nun, wie ich ein Hahnentritt- und ein Glitzermuster erstellt habe. Der Hauptunterschied zwischen den beiden ist, dass sich beim Hahnentrittmuster die Linien/Formen am Ende verbinden, während dies beim Glitzermuster nicht der Fall ist. Mit diesen beiden Beispielen sollten Sie alle notwendigen Prinzipien lernen, um Ihre eigenen, originellen Muster zu entwerfen und zu erstellen.

 

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Extra-Tipp: Vektorebenen

Sie können Vektorebenen für Muster verwenden; das ermöglicht es, ein Bild ohne Pixelbildung zu skalieren. Außerdem können Sie die Linienbreite oder Textur eines Strichs nachträglich ändern – das ist in „normalen“ (Raster-)Ebenen nicht möglich.

Aber während Sie Vektorebenen in das Materialfenster ziehen können, können Sie sie nicht kacheln. Sie müssen die Vektorebene also vorher rastern.

(Ich persönlich bevorzuge die Arbeit mit Rasterebenen und habe dies im gesamten Tutorial so gemacht.)

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Ein Hahnentrittmuster erstellen

Schritt 1: Planung

Es ist sehr wichtig, vor dem Zeichnen nachzudenken. Um ein Muster in CSP (neu) zu erstellen, müssen Sie in Rechtecken denken.

Zum Beispiel: Bei einem Hahnentrittmuster sehen Sie zuerst die „Zahn“-Form, nach der es benannt ist, und diese Form wird immer wiederholt. Sie müssen also einfach diese Form zeichnen und sind fertig, richtig?

 

... Aber wenn Sie das tun, erhalten Sie am Ende ein Muster wie dieses:

Was auch ... interessant ... ist, aber nicht das, was wir wollten.

 

Sie müssen ein sich wiederholendes Rechteck innerhalb des Hahnentrittmusters finden, eine andere Form funktioniert nicht. Und dieses Rechteck sollte so klein wie möglich sein. So wenig wie möglich zeichnen zu müssen, ist schließlich der ganze Sinn eines sich wiederholenden Musters.

Das Zeichnen (oder Vorstellen) eines Rasters über dem Muster kann helfen, dies zu finden.

Da ist es! Das ist das kleinste sich wiederholende Element – mit anderen Worten, was Sie zeichnen müssen, um ein Hahnentrittmuster zu erstellen.

Alle Quadrate daneben sehen exakt gleich aus, und Sie können unmöglich kleiner werden, um dasselbe Muster zu erzielen.

Schritt 2: Einrichtung

Als Nächstes müssen Sie eine neue Datei öffnen und alles für das Zeichnen vorbereiten.

Die Arbeitsfläche für Ihr Muster muss nicht so groß sein, da das „kleinste sich wiederholende Element“ nur ein kleiner Teil des Endergebnisses ist. Ich arbeite normalerweise mit einer A4- oder 30x30cm-Leinwandgröße, und für sich wiederholende Muster würde ich nicht größer als 4x4cm (oder vielleicht 8x8cm) gehen. Aber das hängt wirklich davon ab, welcher Größe Sie gerne arbeiten und wie groß das Muster sein soll.

Zuerst ist das Einrichten eines Rasters für jedes sich wiederholende Muster hilfreich. Idealerweise möchten Sie, dass das Raster Ihre Arbeitsfläche in vier gleiche Teile teilt – das ist bei einer 4x4cm-Arbeitsfläche mit den Standard-Rastereinstellungen bereits der Fall, sodass wir nichts ändern müssen.

[Um das Raster zu aktivieren, klicken Sie auf „Ansicht“ und dann auf „Raster“. Um die Skalierung des Rasters zu ändern, klicken Sie auf „Ansicht“, dann auf „Rastereinstellungen“ und geben Sie eine andere Zahl unter „Abstand“ ein.]

 

Das Raster ist äußerst hilfreich für die Erstellung von verbindenden/nahtlosen Mustern, auch wenn sie nicht geometrisch sind, da Sie leicht sicherstellen können, dass Ihre Linien beim Kacheln zusammenpassen.

 

Optional: Sie können auch Lineale einrichten. Insbesondere Lineale wie das Symmetrische Lineal oder das Radiale Lineal können sehr nützlich für die Erstellung von Mustern sein. In diesem Fall habe ich ein paralleles Lineal in einem 45°-Winkel für die Streifen in den oberen linken und unteren rechten Quadranten erstellt: Wählen Sie „Speziallineal“, dann „Parallele Linie“ im kleinen Dropdown-Menü der Werkzeugeigenschaften. Um das Lineal genau auf 45° einzustellen, aktivieren Sie „Winkel-Schritt“ im Fenster der Werkzeugeigenschaften und stellen Sie den Wert auf 45.

 

Ich lege normalerweise alle Lineale auf eine eigene Ebene und aktiviere dann „Auf allen Ebenen anzeigen“. So rastet der Pinsel auf jeder Ebene am Lineal ein, nicht nur auf der Ebene, auf der sich das Lineal befindet. Wenn ich das Lineal nicht mehr benötige, blende ich die „Lineal“-Ebene einfach aus.

 

Jetzt ist die Arbeitsfläche vorbereitet und eingerichtet, und wir können zum eigentlichen Zeichenteil übergehen.

Schritt 3: Zeichnen

Methode 1: Sauberer Stil

Um Ihr Muster so sauber wie möglich aussehen zu lassen, sollten Sie das Raster und Lineale verwenden, um perfekt gerade Linien zu erstellen. Für das sauberste mögliche Aussehen verwenden Sie einen Pinsel ohne Textur oder Stiftdruck (wie den Marker-Stift).

Im Grunde müssen Sie sich nur an die Vorbereitung halten, die Sie während der Planung und Einrichtung getroffen haben.

 

Hier sind die detaillierten Schritte, wie ich das Hahnentrittmuster gezeichnet habe:

[1] „Am Raster ausrichten“ aktivieren und Linien zeichnen, um die Leinwand in vier Quadrate zu teilen

[2] oberes rechtes Quadrat schwarz füllen (Füllwerkzeug)

[3] „Am Speziallineal ausrichten“ aktivieren, die Streifen in den oberen linken und unteren rechten Quadraten zeichnen und schwarz füllen

[4] überschüssige Linien aus Schritt 1 löschen

 

.... Uuund das ist das Ergebnis:

 

Methode 2: Handgezeichneter Stil

Wenn Sie möchten, dass das Muster weniger geometrisch oder künstlich und mehr wie handgezeichnet aussieht, können Sie genau das tun, was der Name andeutet – es von Hand zeichnen; das heißt, Sie aktivieren weder „Am Raster ausrichten“ noch „Am Lineal ausrichten“ und verwenden Raster und Lineale bestenfalls als allgemeine Orientierungshilfe.

In diesem Fall müssen Sie jedoch oft nachträglich Anpassungen vornehmen, da ein höheres Risiko besteht, dass die Linien nicht ganz übereinstimmen. Es mag so aussehen, als wäre dies schneller als Lineale einzurichten und perfekt gerade Linien zu zeichnen, aber es kann tatsächlich länger dauern, da das Fehlerrisiko höher ist.

So sieht meine handgezeichnete Version aus. Ich habe das Raster nur zur Orientierung verwendet und alles von Hand mit einem Bleistiftpinsel gezeichnet, um dem Muster ein strukturiertes Aussehen zu verleihen.

Beachten Sie, dass ich einige schwarze Linien hinzugefügt habe, wo ich in der sauberen Version keine hatte. Ich habe das getan, um diesen Effekt zu vermeiden:

Wenn diese zusätzlichen Linien nicht hinzugefügt werden, gibt es sehr scharfe Kanten, die stark mit den handgezeichneten Linien kontrastieren. Diese scharfen Kanten treten dort auf, wo eine schwarze Fläche in der Originalzeichnung auf den Rand der Leinwand traf.

Um dieses Problem zu umgehen, habe ich eine schwarze Linie am gegenüberliegenden Rand hinzugefügt – an allen Stellen, an denen sonst eine scharfe Kante erschienen wäre.

Das Ergebnis, das ich erhielt, war dies:

Wie Sie sehen können, gibt es noch einige Probleme, die angepasst werden müssen. Als Nächstes würde ich zu meinem ursprünglichen Muster zurückkehren, um Anpassungen vorzunehmen, und das wiederholen, bis ich mit den Ergebnissen zufrieden bin.

 

Zu guter Letzt: Egal, ob Sie auf die „saubere“ Art oder von Hand zeichnen, von Weitem wird kein großer sichtbarer Unterschied bestehen – machen Sie sich also nicht zu viele Gedanken und wählen Sie den Prozess, der Ihnen mehr zusagt.

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Ein Glitzermuster erstellen

Schritt 0: Eine Erklärung

Ich habe ganz am Anfang bereits erwähnt, dass der Hauptunterschied zwischen dem Hahnentritt- und dem Glitzermuster darin besteht, dass Letzteres am Ende nicht „verbunden“ ist. Bei einem verbindenden Muster zeichnen Sie bis zum Rand, sodass sich jede Kachel nahtlos in die nächste einfügt. Im Fall des Glitzermusters oder ähnlicher Muster sollen die Elemente normalerweise nicht miteinander in Berührung kommen.

Das ist gut, denn Sie müssen sich keine Sorgen machen, einen nahtlosen Übergang zwischen den Kacheln zu schaffen. Aber es gibt noch etwas anderes, das Sie beachten müssen:

Wenn Sie eine Ebene in das Fenster „Materialien“ ziehen, ist das Bild nicht so groß wie die gesamte Arbeitsfläche, die unnötigen transparenten Pixel werden an allen vier Seiten abgeschnitten.

Wenn Sie dies beim Erstellen von Mustern nicht beachten, könnte das Ergebnis ganz anders aussehen, als Sie erwartet haben.

Es gibt zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu beheben:

 

[1] Weißer Hintergrund

Die einfache Lösung besteht darin, eine vollständig weiß gefüllte Ebene hinter Ihre Zeichnung zu legen und diese mit Ihrer Zeichnung zu verbinden.

Auf diese Weise ist der Hintergrund nicht transparent und wird nicht abgeschnitten.

Aber Sie möchten diesen weißen Hintergrund vielleicht nicht haben, wenn Sie das Muster zu einer Illustration hinzufügen. Um dieses Problem zu umgehen, können Sie den Mischmodus des Musters auf „Multiplizieren“ einstellen, nachdem Sie es auf Ihre Zeichnung gezogen haben, so wird das Weiß unsichtbar. Oder Sie können das Muster rastern und dann auf Bearbeiten > Helligkeit in Deckkraft konvertieren klicken. (Beide Lösungen beeinflussen jedoch die Farben Ihres Musters, daher würde ich sie nicht empfehlen, es sei denn, Ihr Muster ist vollständig schwarz.)

 

[2] Rand

Sie können darauf achten, dass sich immer etwas am äußersten Rand der Arbeitsfläche befindet. Im Fall der vorherigen Sternzeichnung bedeutet das, dass Sie den Stern in vier Teile teilen und je einen in jede Ecke legen müssen.

(Ich habe die Rasterausrichtung aktiviert und die Zeichnung mit dem Auswahlwerkzeug in vier Teile geteilt, dann habe ich sie in jede Ecke verschoben und sichergestellt, dass kein Abstand zum Rand der Leinwand bestand.)

Schritt 1: Planung

Zuerst sollten Sie überlegen, wie das Endergebnis aussehen soll. Ich empfehle, das Muster zu skizzieren und zu überlegen, wie die Elemente angeordnet werden sollen.

 

Dann, genau wie beim Hahnentrittmuster – finden Sie das kleinste sich wiederholende Rechteck.

Schritt 2: Einrichtung

Neue Arbeitsfläche! Raster! Fertig! (Lineale sollten nicht notwendig sein.)

Schritt 3: Zeichnen

Jetzt gehen wir direkt zum Zeichenteil!

Sie fragen sich vielleicht, warum ich überhaupt das Raster aktiviert habe, da ich nichts Geometrisches zeichnen werde. Aber das Raster ist ein wichtiger Helfer für die Platzierung jedes kleinen Elements.

Da ich möchte, dass die beiden großen Funkel gleichmäßig verteilt sind, habe ich sie jeweils genau in die Mitte des oberen rechten und unteren linken Quadranten gesetzt. Auf diese Weise ist der Abstand zwischen ihnen immer gleich.

Dann füge ich alle kleineren Details zum Muster hinzu. Es ist wichtig, dass Sie im Auge behalten, wie das Muster aussieht, wenn es gekachelt wird: Sie möchten vermeiden, dass zwei Elemente direkt nebeneinander liegen oder sich berühren.

Wie Sie im obigen Bild sehen können, werden die beiden eingekreisten Funkel direkt nebeneinander liegen.

 

 

Ansonsten habe ich die kleinen Elemente mehr oder weniger zufällig platziert – ich habe auch darauf geachtet, dass sich auf allen vier Seiten Objekte direkt am Rand befinden. Auf diese Weise wird kein Teil der Arbeitsfläche abgeschnitten, wenn sie in ein Material umgewandelt wird.

 

Und hier ist das Ergebnis:

Möglicherweise müssen Sie Platzierungen anpassen, wenn Objekte zu nah beieinander oder zu weit auseinander liegen. Oder Sie möchten die Größe bestimmter Objekte ändern. Wiederholen Sie dies, bis Ihnen die Ergebnisse gefallen.

 

 

... Und damit ist der Teil „Muster erstellen“ dieses Tutorials bereits beendet. Es gibt viele Funktionen, über die ich Ihnen gerne mehr erzählt hätte, aber dieses Tutorial ist bereits länger als erwartet ...

Sie sollten nun über alle grundlegenden Werkzeuge und Kenntnisse verfügen, die zum Erstellen eigener Muster erforderlich sind. Eine Idee aus Ihrem Kopf auf die Leinwand zu bringen, kann einige Versuche und Irrtümer beinhalten – aber ich hoffe sehr, dass dieses Tutorial Ihnen die Fehler erspart, die ich gemacht habe, als ich zum ersten Mal versuchte, Muster zu erstellen.

 

Außerdem noch ein paar weitere Beispielmuster für Ihr Sehvergnügen, bevor wir zu den Transformationswerkzeugen und allem anderen kommen:

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Muster transformieren und anwenden

Der einfachste Weg, ein Muster anzuwenden, ist, es einfach flach auf die Arbeitsfläche zu legen. Dazu müssen Sie das Muster auf die Arbeitsfläche ziehen und den Teil entfernen, den Sie nicht benötigen. Dafür gibt es mehrere Möglichkeiten.

[1] Beschneiden – Füllen Sie eine Grundfarbe für den Bereich aus, auf den Sie das Muster anwenden möchten, und beschneiden Sie das Muster auf diese Grundfarbe.

 

 

[2] Ebenenmaske – Erstellen Sie eine Ebenenmaske und löschen Sie den Teil, den Sie nicht benötigen.

 

[3] Löschen – Rastern Sie das Muster und verwenden Sie das Radiergummi-Werkzeug, um überschüssige Teile zu entfernen.

 

Das ist bisher ziemlich einfach, aber nun zum interessanten Teil:

Das einfache Hinzufügen eines flachen Musters mag beispielsweise für eine Ziegelwand funktionieren, auf die Sie frontal blicken.

Aber sobald Sie die Ziegelwand in einem Winkel betrachten, funktioniert diese Anwendungsmethode nicht mehr.

Und Kleidung besteht aus noch komplizierteren Formen als eine flache Wand.

Um Muster auf dreidimensionale Objekte anzuwenden, müssen Sie sie transformieren.

 

 

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Extra-Tipp: Auswahl-Launcher

Maschentransformation und Freie Transformation können über Bearbeiten > Transformieren aufgerufen werden.

Aber Sie können sie auch zum Auswahl-Launcher hinzufügen, damit Sie schneller und einfacher darauf zugreifen können. (Der Auswahl-Launcher ist die graue Leiste, die erscheint, wenn Sie eine Auswahl treffen.)

 

Um neue Schaltflächen zum Auswahl-Launcher hinzuzufügen, klicken Sie ganz rechts auf „Einstellungen des Auswahl-Launchers“.

 

Sie finden die Transformationswerkzeuge unter > Bearbeiten > Transformieren. Dann können Sie sie einfach an die gewünschte Position im Auswahl-Launcher ziehen.

 

Die Schaltfläche ist nun immer da, wenn Sie eine Auswahl erstellen.

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Flache Formen (mit Freier Transformation)

Für alle flachen Oberflächen sollten Sie die Freie Transformation verwenden.

Bevor Sie die Freie Transformation verwenden können, müssen Sie das Muster rastern. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene und wählen Sie „Rastern“.

Nehmen Sie dann eine Auswahl mit dem rechteckigen Auswahlwerkzeug vor. Beachten Sie, dass die Auswahl größer sein muss als der Bereich, auf den Sie das Muster anwenden möchten, da das Muster dichter wird, je weiter es entfernt ist.

Mit anderen Worten, Ihre Auswahl muss so groß sein, wie die Ziegelwand wäre, wenn Sie sie von vorne betrachten würden.

 

Danach müssen Sie die Ecken der Freien Transformationsauswahl verschieben, bis das Muster der Perspektive der Wand entspricht.

 

Wenn es überschüssiges Muster gibt, können Sie es wie beim Hinzufügen eines flachen Musters entfernen: Indem Sie es an eine flache Basis beschneiden, eine Ebenenmaske erstellen oder einfach alles löschen, was die Linien überschreitet.

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Runde Formen (mit Maschentransformation)

Um ein Muster auf eine runde Form, wie eine Kugel oder einen Zylinder, anzuwenden, müssen Sie die Maschentransformation verwenden.

Standardmäßig können Sie bei der Verwendung der Maschentransformation 16 Kontrollpunkte verschieben.

Sie können jedoch die Anzahl der Gitterpunkte im Werkzeugeigenschaftsfenster, sowohl in horizontaler als auch in vertikaler Richtung, auf eine beliebige Zahl zwischen 2 und 10 ändern. Sie können die Zahlen nur ändern, bevor Sie einen Punkt des Gitters verschoben haben, daher müssen Sie dies im Voraus bedenken.

Das ermöglicht es Ihnen, mit der Maschentransformation komplexere (oder weniger komplexe) Formen zu erstellen. Je mehr Gitterpunkte Sie haben, desto genauer können Sie sein.

Beachten Sie, dass die Maschentransformation je nach Leinwandgröße, Größe Ihrer Auswahl, Anzahl der Gitterpunkte, Leistung Ihres Computers usw. recht lange dauern kann.

 

Ich werde eine Kugel als erstes Beispiel verwenden, da sie ziemlich einfach ist und vor allem eine Kugel aus jedem Blickwinkel gleich aussieht, sodass Sie die Perspektive nicht berücksichtigen müssen.

Wenn Sie möchten, können Sie Hilfslinien auf der Kugel zeichnen. Diese geben Ihnen ein besseres Verständnis der 3D-Form, und Sie müssen nicht spontan herausfinden, wohin Sie die Kontrollpunkte beim Anwenden der Maschentransformation bewegen müssen. Ich habe in diesem Fall ein 6x6 Gitterpunkt-Gitter anstelle des Standard-4x4 verwendet.

 

Für die Kugel habe ich eine kreisförmige Auswahl vorgenommen. Sie können auch eine rechteckige Auswahl vornehmen, da das Maschentransformationswerkzeug sowieso immer rechteckig ist. Aber eine Auswahl der richtigen Form und Größe minimiert den Überschuss am Ende und verhindert Fehler. (Ich komme später darauf zurück.)

 

Der einzige verbleibende Schritt ist das Anpassen des Gitters:

Kugel.

 

Ein Muster auf andere gerundete Formen, wie zum Beispiel Zylinder, anzuwenden, folgt denselben Prinzipien. Aber ein Zylinder sieht je nach Blickwinkel anders aus, also müssen Sie das auch beachten.

 

Zu den Gitterpunkten: Wie gesagt, Sie müssen vorher entscheiden, wie viele Gitterpunkte Sie benötigen, da Sie die Anzahl später nicht ändern können.

Im Allgemeinen gilt: Je komplexer die Form, desto mehr Gitterpunkte.

Aber mehr Punkte sind nicht immer besser. Zum Beispiel ein Zylinder: Ein Zylinder krümmt sich nur auf der horizontalen Achse, nicht auf der vertikalen. (Oder umgekehrt.) Das bedeutet, dass Sie die Anzahl der vertikalen Gitterpunkte auf zwei ändern können – das erleichtert nicht nur die Anpassung, sondern ist auch genauer, da Sie die Kontrollpunkte nicht von Hand in einer geraden Linie anordnen müssen.

Wie Sie im Bild unten sehen können, sind die acht Kontrollpunkte im mittleren Bereich des linken Zylinders völlig überflüssig; Sie würden ohne sie die gleichen Ergebnisse erzielen.

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Auf Kleidung anwenden

Ein Muster auf Kleidung anzuwenden ist so einfach wie das Anwenden auf jede grundlegende Form: Treffen Sie eine Auswahl, stellen Sie sich vor (oder zeichnen Sie), wie das Netz um die Form gewickelt wird, verwenden Sie die Maschentransformation und schon sind Sie fertig.

Aaaaber so einfach ist es meistens nicht.

Die meisten Kleidungsstücke bestehen nicht nur aus einem Stück Stoff. Sie bestehen aus mehreren Segmenten, und für optimale Ergebnisse sollten Muster auf jedes Segment separat angewendet und anschließend die Maschentransformation verwendet werden.

Das Aufteilen der Segmente macht bereits einen Unterschied, selbst wenn es „flach“ angewendet wird, indem einfach der Winkel des Musters auf jedem Segment geändert wird.

Wenn Sie zufällig ein Flanellhemd herumliegen haben, können Sie sehen, wie sich das Muster an den meisten Nähten oft in einem Winkel trifft, anstatt kontinuierlich fortzulaufen.

 

Als einfaches Beispiel zeige ich Ihnen, wie man ein Muster auf einen Ärmel anwendet.

 

In dieser Zeichnung gibt es nur zwei Segmente – den Hauptärmel und den hochgekrempelten Teil. Zerlegt man es in einfache Formen, so gibt es zwei Zylinder, von denen einer gebogen ist.

 

Es mag scheinen, dass es sinnvoller wäre, den Hauptärmel in zwei Zylinder zu unterteilen, da der Arm gebogen ist.

Aber wenn Sie das tun, wird es sehr schwer, wenn nicht unmöglich, das Muster später zu verbinden. Es ist ein Stück Stoff, also sollte es nur ein Mustersegment sein. Sie können jedoch die Anzahl der vertikalen Gitterpunkte erhöhen (ich habe sieben vertikale Gitterpunkte und die standardmäßigen vier horizontalen verwendet). Das erleichtert die Reproduktion der komplexen Form.

Der hochgekrempelte Ärmelteil ist eine Ausnahme von dieser Regel – da der Ärmel auf links gedreht ist, ist es nicht notwendig, das Muster mit dem Hauptärmel zu verbinden, obwohl es sich technisch um dasselbe Stück Stoff handelt. Sie können diesen Teil also zu einem eigenen Segment machen.

 

Beginnend mit dem Hauptteil des Ärmels habe ich eine rechteckige Auswahl getroffen und das Muster mithilfe der Maschentransformation angewendet. Ich habe mich größtenteils an die Richtlinien gehalten, die ich für die Form des „gebogenen Zylinders“ gezeichnet hatte, mit einigen geringfügigen Anpassungen.

Dann habe ich überschüssiges Muster durch Erstellen einer Ebenenmaske entfernt.

 

Für den hochgekrempelten Ärmel müssen Sie zunächst beachten, dass das Muster gespiegelt wird, da der Stoff sich auf sich selbst faltet.

Nach dem Rastern des Musters habe ich es horizontal gespiegelt [Bearbeiten > Transformieren > Horizontal spiegeln]. Dann noch einmal: Rechteckige Auswahl und Maschentransformation.

 

 

Beachten Sie die Form der Segmente bei Ihrer Auswahl. Andernfalls kann es passieren, dass die Textur dichter wird, wenn Sie das nicht möchten. (Erinnern Sie sich, bei der Kugel, als ich sagte, dass die richtige Auswahl von Anfang an hilft, Fehler zu vermeiden? Das meinte ich.)

Zum Beispiel: Hier habe ich diese Figur mit einem sehr einfachen Kleid. ((Ich wollte eigentlich das Glitzermuster auf ihr verwenden, aber das Karomuster zeigt besser, was ich meine.)) Wenn Sie einfach eine rechteckige Auswahl erstellen und dann die Maschentransformation bis zum äußersten Rand ihres Kleides verschieben, wird die Textur oben dichter (was nicht viel Sinn macht).

 

Beachten Sie, dass die Muster an der Naht in einem Winkel aufeinandertreffen sollten.

 

Um das Muster auf die „richtige“ Weise anzuwenden, haben Sie zwei Optionen:

[1] Stellen Sie sich vor, wie das Stoffstück völlig flach aussehen würde. Als ob Sie das Kleid bügeln würden, im Grunde. Das ist genau die Größe, die Ihre Auswahl haben muss. [Um dies zu erreichen, müssen Sie das Polylinien-Auswahlwerkzeug verwenden.] Auf diese Weise müssen Sie die Maschentransformation nur so anpassen, dass die Ränder Ihrer ursprünglichen Auswahl mit den Rändern des Kleides in der Zeichnung übereinstimmen.

Das ist im Grunde, was ich getan habe, indem ich eine kreisförmige Auswahl für die Kugel erstellt habe, aber die Form des Kleides ist natürlich komplizierter.

[2] Nehmen Sie eine rechteckige Auswahl vor, aber beachten Sie, dass Sie oben am Kleid mehr Überschuss benötigen.

In beiden Fällen sollten die Positionen der Kontrollpunkte exakt gleich sein – Option 1 gibt Ihnen lediglich eine zusätzliche Anleitung, wie Sie sie platzieren sollten.

 

Übrigens, ich habe in diesem Tutorial nur über Muster gesprochen, aber Sie können die Maschen- und Freie Transformation auch für einzelne Bilder verwenden – zum Beispiel einen Aufdruck auf einem Hemd oder ein Poster an einer Wand.

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Letzte Worte?

Wir sind jetzt am Ende des Tutorials angelangt! (Endlich... Ich wollte eigentlich noch mehr Beispiele verwenden und einen Abschnitt über das Erstellen von Pinseln hinzufügen, aber so ist dieses Tutorial bereits viel länger geworden, als ich erwartet hatte.)

Es gibt noch ein paar Dinge, die ich sagen möchte, die nirgendwo anders wirklich gepasst haben:

 

Aufwand vs. Ergebnisse

Die Trennung der verschiedenen Segmente eines Kleidungsstücks, geschweige denn die Verwendung der Maschentransformation, um es scheinbar 3D zu machen, ist nicht immer den Aufwand wert. Zum Beispiel, wenn Sie eine Illustration eines Charakters haben, der weit entfernt steht. Und in Comics/Manga, wo Leser nur einen Bruchteil einer Sekunde auf jedes Panel blicken, sollten Sie besonders überlegen, wie viel Zeit Sie investieren möchten. Das Anwenden von Mustern mit Maschentransformation dauert ziemlich lange, insbesondere angesichts der Verarbeitungszeit bei größeren Größen.

 

Einschränkungen der Maschentransformation

Wie Sie wahrscheinlich in den Beispielen sehen konnten, sind die Ergebnisse, die Sie mit der Maschentransformation erzielen, nicht perfekt. Insbesondere wenn es um Kleiderfalten und Ähnliches geht. Sie können die Anzahl der Gitterpunkte natürlich auf das Maximum erhöhen, aber selbst dann werden Sie wahrscheinlich immer noch keine 100% genaue 3D-Form nur mit der Maschentransformation erstellen können. Und es ist zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich den Aufwand nicht wert (siehe den obigen Absatz).

 

 

 

 

Ich schätze, das ist jetzt wirklich das Ende! Ich hoffe, dieses Tutorial hat Ihnen auf die eine oder andere Weise geholfen. Und, wie ich bereits am Anfang sagte, wenn Sie Fragen haben, können Sie gerne einen Kommentar hinterlassen!

 

Ich weiß, dass dieses Tutorial meine Kunst nicht gerade zur Schau gestellt hat, da es sich hauptsächlich auf technische Aspekte konzentrierte, aber wenn Sie möchten, können Sie meine sozialen Medien besuchen. Ich poste hauptsächlich auf Instagram und habe auch ein Portfolio auf Artstation.

 

 

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