Anwendungen des Auswahlwerkzeugs

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AriaVon

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Vorstellung

Hallo!! Herzlich willkommen, ein weiteres Mal. In diesem Beitrag werden wir uns einige Anwendungen ansehen, die wir dem Auswahlwerkzeug geben können. Ich sage euch schon jetzt: Sobald ihr es kennt, werdet ihr nicht mehr aufhören, es zu benutzen. Es ist sehr vielseitig, besonders nützlich zur Korrektur von Fehlern und zur Zeitersparnis. Ich hoffe, es ist nützlich für euch, und ohne weitere Umschweife...

 

Fangen wir an!!

1. Das Auswahlwerkzeug

Das Auswahl-Tool befindet sich in der Werkzeugpalette und wird normalerweise mit einem gestrichelten quadratischen Symbol angezeigt. Dieses Werkzeug verfügt über acht Sub-Werkzeuge, die sich in der Sub-Werkzeug-Palette befinden.

 

TASTATURKÜRZEL: Drücken Sie die Taste „M“, um das Werkzeug schneller aufzurufen.

Das Auswahlwerkzeug ermöglicht es, einen Bereich abzugrenzen, in dem gearbeitet werden soll, und alles, was außerhalb dieses Bereichs liegt, ist für die Bearbeitung nicht zugänglich.

Eine weitere Palette, die wir beachten sollten, ist die der „Werkzeugeigenschaften“. Dort finden wir nützliche Einstellungen zum Erstellen einer neuen Auswahl, zum Hinzufügen, Entfernen von Auswahlen und zum Auswählen aus der Auswahl sowie weitere Optionen.

 

HINWEIS: Standardmäßig ist „Neue Auswahl“ eingestellt. Zudem verfügt jedes Sub-Werkzeug über diesen Abschnitt in diesem Modus.

• AUSWAHL VERSCHIEBEN

 

Nachdem eine Auswahl getroffen wurde, können wir sie verschieben. Dabei ist zu beachten, wie sich das Cursor-Symbol ändert; wenn das Symbol die Form eines Quadrats mit einem Kreuz unten rechts hat, ist das Verschieben der Auswahl auf der Leinwand möglich.

 

HINWEIS: Dies ist nur möglich, wenn der Auswahlmodus auf „Neue Auswahl“ steht.

• AUSWAHL AUFHEBEN

 

Um die Auswahl aufzuheben, gibt es zwei Methoden: Die erste und einfachste ist die Verwendung der Tasten „STRG plus D“. Die zweite ist das Drücken des ersten Symbols im Schwebemenü der Auswahl.

• AUSWAHLRAHMEN AUSBLENDEN

 

Wenn Sie der Auswahlrahmen an irgendeinem Punkt stört, können Sie ihn über folgenden Pfad ausblenden: Ansicht > Auswahlrahmen. Durch Klicken auf diese Option verschwindet der Rand.

 

HINWEIS: Auch wenn er verschwindet, bleibt die Auswahl bestehen, und wir können folglich alle Änderungen wie bei einer normalen Auswahl vornehmen. Sobald diese Auswahl abgeschlossen ist, erscheint der Rand wieder, wenn wir das Werkzeug das nächste Mal benutzen.


► Manuelle Auswahl

Um manuell eine Auswahl zu erstellen (in einem späteren Abschnitt werden wir sehen, wie man eine automatische Auswahl erstellt), können wir jedes der folgenden Sub-Werkzeuge verwenden: Rechteck, Ellipse, Lasso, Polylinie, Auswahlstift und Auswahl verkleinern.

 

• RECHTECK UND ELLIPSE

 

Diese beiden Werkzeuge ermöglichen es uns, eine Auswahl mit einer vordefinierten Form zu treffen. Ideal für große Auswahlen oder zur Auswahl von rechteckigen/quadratischen Formen. Andererseits empfehle ich die Ellipse, um Formen dieser Art zu erstellen und sie zu füllen.

 

HINWEIS: Wenn wir die SHIFT-Taste gedrückt halten, werden perfekte Formen erstellt: ein perfektes Quadrat oder ein perfekter Kreis.

Ein Beispiel: Formen hinter unseren Charakteren erstellen.

In der Palette der Werkzeugeigenschaften finden wir zwei Optionen, die nur bei diesen beiden Sub-Werkzeugen vorhanden sind: „Proportionen festlegen“ und „Winkel nach Festlegung anpassen“.

 

Proportionen festlegen: Um diese Option zu nutzen, müssen wir nur auf das entsprechende Kästchen auf der linken Seite klicken; mit dem „+“-Zeichen werden Schieberegler angezeigt, mit denen wir die Maße wählen können. Dies dient dazu, eine spezifische Größe der Auswahl zu bestimmen. Innerhalb der Optionen gibt es zwei Abschnitte; der erste erlaubt die Wahl des „Festgelegten Verhältnisses“.

Und der andere erlaubt es, die „Länge festzulegen“.

Winkel nach Festlegung anpassen: Um diese Funktion zu nutzen, müssen wir die Form erstellen und dann die Maus bewegen, bis der gewünschte Winkel erreicht ist.

 

HINWEIS: Durch Drücken der SHIFT-Taste dreht sich der Bereich um 45 Grad.

LASSO UND POLYLINIE

 

Diese beiden bieten ihrerseits eine größere Kontrolle bei der Bestimmung spezifischer Bereiche.

 

(1) Polylinie funktioniert mit einer Serie von geraden Linien; wir beginnen an einem Punkt, bewegen uns dann zu einem anderen und markieren ihn; um die Sequenz am Ende zu schließen, müssen wir auf den Anfangspunkt klicken.

(2) Lasso ermöglicht eine freie Auswahl, mit anderen Worten, wir können die Auswahl selbst zeichnen, ohne vordefinierte Formen zu verwenden. Dies erleichtert uns die Auswahl sehr, es ist ein vielseitiges Sub-Werkzeug und das am häufigsten verwendete.

AUSWAHLSTIFT

 

Mit diesem Werkzeug kann eine Auswahl erstellt werden, als ob man einen Pinsel benutzen würde. Die Breite der Auswahl entspricht der Breite des Pinsels.

• AUSWAHL LÖSCHEN

 

Mit diesem Sub-Werkzeug können Teile der Auswahl gelöscht werden, als ob man einen Pinsel benutzen würde; dies liegt daran, dass der Auswahlmodus auf Löschen eingestellt ist (diesen Modus erkläre ich später).

In den Werkzeugeigenschaften finden wir dieselben Einstellungen wie bei einem normalen Pinsel, wie: Pinselgröße, Glättung, Härte, Pinseldichte und Stabilisierung. Die Pinselgröße macht genau das, was ihr Name sagt, und der Stabilisator verbessert die Präzision beim Malen.

 

Die Glättung verfügt über vier Stufen (keine, schwach, mittel und stark); je stärker sie ist, desto weicher wird der Rand der Auswahl.

 

HINWEIS: Diese Option ist in allen Auswahl-Sub-Werkzeugen verfügbar.

Die Härte sorgt dafür, dass die Auswahl verschwommen ist; sie hat fünf Stufen, Stufe 1 ist die unschärfste und die fünfte stellt die stärkste Härte dar. Dies ist in der Auswahl selbst nicht sichtbar, sondern nur beim Füllen der Auswahl offensichtlich.

Die Pinseldichte moduliert, wie der Name schon sagt, die Transparenz der Auswahl; auch hier ist der Effekt in der Auswahl selbst nicht als solcher erkennbar, erst wenn diese gefüllt wird.

• AUSWAHL VERKLEINERN

 

Dieses Sub-Werkzeug ermöglicht es uns, spezifische Auswahlen zu treffen; um es richtig nutzen zu können, müssen wir seine Werkzeugeigenschaften kennen. Sehen wir uns an, welche Funktionen es hat und wofür sie dienen.

 

OBJEKTFARBE: In diesem Abschnitt finden wir ein Dropdown-Menü; diese Funktionen ermöglichen es uns zu spezifizieren, was wir auswählen möchten. Jede von ihnen erklärt durch ihren Namen ihre Funktion.

 

• Betrifft alle Farben

• Nur Transparenz

• Von Transparenz umgebener Bereich

• Nur Schwarz

• Von Schwarz umgebener Bereich

• Nur Weiß und Transparent

• Von Weiß und Transparent umgebener Bereich

• Halbtransparent als transparent behandeln

• Alle geschlossenen Bereiche außer Transparenz

• Alle geschlossenen Bereiche inklusive Transparenz

 

Sehen wir uns ein Beispiel an: Wenn ich die Option „Nur Schwarz“ wähle, werden alle dunklen Bereiche der Illustration ausgewählt.

LÜCKE SCHLIESSEN UND TOLERANZ

 

Lücke schließen ermöglicht es, kleine leere Räume zwischen den Linien zu ignorieren, während die Toleranz es ermöglicht, eine größere Anzahl von Pixeln auszuwählen.

BEREICH SKALIEREN

 

Diese Funktion ermöglicht es, die Auswahl zu erweitern oder zu verkleinern; die Skalierung liegt zwischen einem Wert von -20 bis 20.

MEHRERE BEZIEHEN

 

Diese Funktion ist sehr nützlich. Generell können wir Auswahlen erstellen, egal auf welcher Ebene wir uns befinden. Zum Beispiel: Wenn wir eine Auswahl auf einer anderen Ebene als beispielsweise der Linienebene treffen, wird diese nicht entsprechend der Auswahl gefüllt, es sei denn, wir aktivieren „Alle Ebenen“. Wir können dies auch mit Ordnern, Referenzebenen und der ausgewählten Ebene tun.

Noch etwas: Wenn wir das Menü ausklappen, indem wir auf das Kreuz auf der linken Seite klicken, erscheint eine Reihe von Optionen, die es ermöglichen, spezifische Ebenen auszuschließen; zu den Optionen gehören: Entwurfsebenen, Text, ausgewählte Ebenen, Papierebene und gesperrte Ebenen.

BIS ZUR VEKTORLINIE FÜLLEN

 

Dies ist eine Funktion, die sich an Vektorebenen richtet; ihre Funktionsweise ist einfach: Sie erlaubt das Füllen bis zur Mitte der Vektorlinie. Sie funktioniert nur auf Vektorebenen.

Dies ist eine sehr gute Option, damit keine kleinen weißen Linien entstehen, wie sie im folgenden Bild zu sehen sind.


► Neue Auswahl

Wenn dieser Modus aktiv ist, können wir eine Auswahl erstellen, aber sobald wir eine weitere erstellen, verschwindet die vorherige. Es kann nur eine Auswahl zurzeit generiert werden.


► Auswahl hinzufügen

Zuvor haben wir gesehen, dass nur eine Auswahl zurzeit möglich ist, aber jetzt, mit der zweiten Option des Auswahlmodus „Auswahl hinzufügen“, können wir mehrere haben. Es ist einfach, wir ändern den Modus und fertig: Wir können mehrere Auswahlen treffen oder zu einer bestehenden Auswahl hinzufügen.

 

TASTATURKÜRZEL: Wenn wir die SHIFT-Taste gedrückt halten, fügen wir hinzu, ohne die Werkzeugkonfiguration ändern zu müssen. Sobald die Taste losgelassen wird, kehrt die Konfiguration zu ihrer Basis zurück (wenn sie auf „Neue Auswahl“ steht, wird wieder nur eine zurzeit ausgewählt).

HINWEIS: Mit diesem Modus können wir die Formen kombinieren, die uns die verschiedenen Sub-Werkzeuge bieten.


► Von Auswahl entfernen

Ähnlich wie zuvor, nur dass dieser Teile von Auswahlen entfernt. Nehmen wir an, man möchte einen Donut erstellen: Wir machen eine kreisförmige Auswahl, ändern dann den Modus auf Entfernen und nehmen die Mitte mit demselben Ellipsen-Werkzeug weg.

 

TASTATURKÜRZEL: Wenn die ALT-Taste gedrückt gehalten wird, wird subtrahiert.


► Aus Auswahl auswählen

In diesem Fall, wenn wir eine Auswahl haben und diese Funktion aktivieren, bleibt beim Erstellen einer weiteren Auswahl über der ersten nur der Teil übrig, an dem sich beide Auswahlen überschneiden; der Rest verschwindet. Wenn wir zum Beispiel einen Kreis haben und ein Quadrat darüberlegen, bleibt nur die Schnittmenge zwischen Quadrat und Kreis übrig.

 

TASTATURKÜRZEL: Mit den Tasten SHIFT plus ALT kann dies ohne Verwendung des Werkzeugpanels genutzt werden.


► Automatische Auswahl

Die automatische Auswahl finden wir in der Werkzeugpalette, sie hat die Form eines Zauberstabs. Dieses Werkzeug ist sehr praktisch, um Bereiche schnell auszuwählen, ist aber nicht sehr empfehlenswert, wenn man einen Stil mit lockeren und unverbundenen Linien hat.

 

Es gibt drei Sub-Werkzeuge, die im Wesentlichen gleich sind, aber mit unterschiedlich eingestellten Modi für „Mehrere beziehen“. Daher ist es nicht nötig, sie einzeln zu erklären; wenn man weiß, wofür jeder Modus dient, weiß man, was jedes Werkzeug macht.

Dieses Werkzeug erlaubt es, einen Bereich zu berühren, und automatisch wird alles ausgewählt, was diese Farbe im Bereich um den Klickpunkt hat. Zum Beispiel: Im Bild rechts wurde alles Transparente ausgewählt, bis der schwarze Rand erreicht wurde; links wurde hingegen nur ein bestimmter Teil der rosa Farbe ausgewählt.

Mit der Palette der „Werkzeugeigenschaften“ können Lücke schließen, Toleranz, Bereich skalieren, Glättung und Mehrere beziehen modifiziert werden. Dies sind Optionen, die ich in den vorangegangenen Abschnitten erklärt habe.

 

Wenn wir zum Beispiel die Option „Lücke schließen“ auf dem Minimum haben und die Figur auswählen, wird die Farbe beim Füllen über die Grenzen hinausgehen, wenn die Linie nicht gut geschlossen ist. Wenn jedoch eine höhere Toleranz eingestellt ist, wird dieser Raum übergangen.

ERINNERUNG: Mit den Tastenkürzeln können Sie: SHIFT (Auswahl hinzufügen), ALT (Auswahl entfernen).


► Lasso-Füllung

Als letztes Auswahl-Sub-Werkzeug haben wir die „Lasso-Füllung“; diese befindet sich im Gegensatz zu den anderen in einem anderen Abschnitt. Man findet sie bei den „Figur“-Sub-Werkzeugen.

Die Werkzeugeigenschaften, über die sie verfügt, sind einfach: Deckkraft, Füllmethode, Glättung und Stabilisator.

Nun, was können wir damit machen? Ihre Funktionsweise ist konkret. Wir wählen aus, als wäre es eine normale Lasso-Auswahl, und sie wird automatisch mit der Farbe gefüllt, die wir im Farbrad eingestellt haben. Bei diesem Werkzeug verfügen wir weder über das Schwebemenü noch über dessen Funktionen.

Die Auswahl muss kontinuierlich sein; wenn wir die Hand heben, wird die Auswahl automatisch geschlossen, wobei eine gerade Linie zwischen dem Startpunkt und dem Endpunkt gezogen wird.

Da meine Handführung nicht sehr ruhig ist und es mir schwerfällt, lange Zeit kontinuierliche Striche zu ziehen, benutze ich es nicht zum Füllen, aber ich finde es extrem nützlich, um schnell zu löschen.

 

Zum Löschen müssen wir die Farbe auf „Transparenz“ in der „Farbrad“-Palette unten links einstellen. Fertig, jetzt müssen wir nur noch auswählen, was wir wollen, und es wird gelöscht.

• DAS WERKZEUG VERSCHIEBEN

 

Wenn wir möchten, dass dieses Werkzeug zusammen mit den anderen Auswahlwerkzeugen steht, müssen wir es gedrückt halten und auf das Auswahlsymbol in der Werkzeugpalette ziehen. Das Symbol wird rot, in diesem Moment lassen wir es los. Dann gehen wir in die Sub-Werkzeug-Palette des Auswahlwerkzeugs, nehmen dort das verschobene Werkzeug und bewegen es mit demselben Prozess in den Ordner, in dem sich die anderen befinden.


► Auswahl-Schwebemenü

Das Schwebemenü ist die Leiste, die sich am unteren Rand jeder Auswahl befindet.

Wenn diese Leiste nicht erscheint oder man möchte, dass sie verschwindet, kann man dies über folgenden Pfad erreichen: Ansicht > Auswahl-Schwebemenü. Ein Häkchen wird erscheinen oder verschwinden.

Dieses Menü bietet ein Tastenkürzel zu bestimmten nützlichen Funktionen für die Auswahl; sehen wir uns an, welche das sind:

(1) Auswahl aufheben: Beendet den Auswahlmodus.

(2) Freistellen: Entfernt alles von der Leinwand, was sich außerhalb der Auswahl befindet.

(3) Ausgewählten Bereich invertieren: Die Auswahl wird auf alles übertragen, was sich außerhalb der ursprünglichen Auswahl befindet.

(4) Ausgewählten Bereich erweitern: Erhöht die Anzahl der gewünschten Pixel der Auswahl.

(5) Ausgewählten Bereich verkleinern: Reduziert die gewünschte Pixelanzahl der Auswahl.

(6) Löschen: Entfernt alles von der Ebene, was sich innerhalb der Auswahl befindet.

(7) Bereich außerhalb der Auswahl löschen: Entfernt alles von der Ebene, was sich außerhalb der Auswahl befindet.

(8) Ausschneiden und Einfügen: Entfernt den ausgewählten Teil von der ursprünglichen Ebene und erstellt darüber eine neue Ebene, auf der der ausgeschnittene Teil platziert wird.

(9) Kopieren und Einfügen: Erzeugt eine Kopie des ausgewählten Teils und fügt sie auf einer neuen Ebene darüber ein.

 

Ausschneiden, Kopieren und Einfügen sind sehr nützlich, um Ebenen zu unterteilen. Wenn wir zum Beispiel eine Skizze oder eine komplette Illustration auf einer einzigen Ebene haben, aber bestimmte Teile auf separaten Ebenen haben möchten, müssen wir nur auswählen, ausschneiden/kopieren und einfügen.

(10) Skalieren/Drehen

(11) Füllen: Eine schnelle Möglichkeit, Farbe auf alles anzuwenden, was sich innerhalb einer Auswahl befindet.

(12) Neues Raster: Raster werden hinzugefügt. Es erscheint ein Fenster mit allen notwendigen Einstellungen zur Personalisierung des Rasters.

(13) Einstellungen des Auswahl-Schwebemenüs: Durch Klicken auf diese Option erscheint ein Fenster, in dem wir alle Werkzeuge von CLIP STUDIO PAINT durchsuchen und zum Menü hinzufügen können.

 

Zum Beispiel: Wir suchen und fügen die Option für den Gaußschen Weichzeichner hinzu; sie erscheint in der Leiste, und jedes Mal, wenn wir das, was sich innerhalb der Auswahl befindet, weichzeichnen möchten, klicken wir einfach auf das Funktionssymbol.

Wenn wir dieses Symbol löschen, haben wir zwei weitere Optionen, um auf die Einstellungen zuzugreifen:

 

(1) Durch Rechtsklick auf die Schwebekiste erscheint ein Menü. Die Option, die wir benötigen, um das Fenster aufzurufen, ist: „Einstellungen des Auswahl-Schwebemenüs“.

 

(2) In der oberen Leiste gehen wir zu: Ansicht > Einstellungen des Auswahl-Schwebemenüs. Diese Option ist nur aktiv, wenn auch „Auswahl-Schwebemenü“ aktiviert ist.

• SYMBOLE LÖSCHEN / VERSCHIEBEN

 

Zum Löschen muss man mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Symbol klicken. Es erscheint ein Menü mit Optionen zur Anpassung der Leiste, darunter auch Löschen. Um die Reihenfolge der Symbole zu ändern, gibt es zwei Möglichkeiten: die Standardmethode mit „STRG plus Ziehen“ oder man geht in das zuvor erklärte Menü und ändert die Option auf „Ziehen“ im Untermenü „Reihenfolge ändern (T)“.

• SCHWEBEMENÜ VERSCHIEBEN

 

Manchmal erscheint das Schwebemenü beim Auswählen an einer störenden Stelle und wir müssen es verschieben, ohne die Auswahl zu verlieren. Das ist sehr einfach. Wir müssen die kleine Linie am unteren Rand gedrückt halten und können es dann einfach auf der Leinwand verschieben.

2. Was können wir mit dem Auswahlwerkzeug machen?

Im Laufe der Erklärung zur Verwendung aller Sub-Werkzeuge wurden bereits einige Anwendungsbeispiele gezeigt. Sehen wir uns nun einige weitere Anwendungen an, die wir diesem Werkzeug geben können.

 

 

► Transformieren

Manchmal gibt es Teile der Illustrationen, die nicht richtig proportioniert sind, aber es wäre sehr zeitaufwendig und mühsam, sie zu löschen und neu zu malen. Für mehr Komfort können wir also den Bereich auswählen, den wir korrigieren möchten, um anschließend das Transformieren-Werkzeug zu verwenden. Ich empfehle, das Lasso-Werkzeug für diese Art von Auswahlen zu nutzen.

 

HINWEIS: Wir können das Transformieren-Werkzeug über die Tasten „STRG plus T“ aufrufen.

Ein weiterer Aspekt, den wir auf die Auswahl anwenden können, ist das Drehen und Spiegeln, zusätzlich zu allen Transformationsfunktionen wie Gittertransformation, Perspektive usw.

 

WICHTIG: Die Transformation kann nur auf der Ebene durchgeführt werden, auf der Inhalt vorhanden ist.

ERINNERN SIE SICH: Es ist auch möglich, den Transformationsmodus über das Auswahl-Schwebemenü mit dem entsprechenden Symbol aufzurufen; obwohl man damit nur Zugriff auf die Rotations- und Skalierungsfunktionen hat. Sobald man sich in diesem Transformationsmodus befindet, erscheint durch Rechtsklick auf die Leinwand ein Menü, in dem wir zwischen den verschiedenen Transformationsmodi wechseln können: Gitter, Perspektive, freie Transformation usw.


► Füllen

Wie bereits erklärt, ist dieses Werkzeug extrem effizient, um große Abschnitte mit einer soliden Farbe zu füllen. Zuerst muss man den Bereich auswählen. Wenn es geschlossene Linien sind, ist es am ratsamsten, den Zauberstab zur automatischen Auswahl zu verwenden und schließlich die Farbe mit dem Fülleimer aufzutragen.

 

Um Farbe mit einem beliebigen Auswahlwerkzeug hinzuzufügen, außer mit dem Zauberstab, empfehle ich, eine Ebene unter dem Lineart zu erstellen und dort auszuwählen und zu füllen.

Wenn Sie die Farbe auf einer separaten Ebene von der Linienebene haben möchten und das Werkzeug zur automatischen Auswahl verwenden, gibt es zwei Methoden:

 

(1) In den Werkzeugeigenschaften unter „Mehrere beziehen“ die Option auf „Alle Ebenen“ ändern.

 

(2) Die Linienebene als Referenzebene markieren (Leuchtturm-Symbol) und die Bezugsoption auf „Referenzebene“ stellen (mit dieser zweiten Form erreichen wir, dass die Farbe korrekt nur innerhalb der Parameter der referenzierten Ebenen angewendet wird).

 

HINWEIS: Mehrere beziehen ist nur für die Werkzeuge: Automatische Auswahl und Auswahl verkleinern verfügbar.

Beim Erstellen spezifischer Auswahlen wird derselbe Prozess durchgeführt. In diesem Fall markierte ich für die Schatten die Formen und trug dann die Farbe auf.

AUSWAHL INVERTIEREN

 

Wenn wir möchten, dass die gesamte Figur gefüllt ist, um dann nach und nach die Farbe mit Pinseln aufzutragen, ohne über die Ränder hinausgehen zu können, müssen wir den Hintergrund mit dem Zauberstab auswählen, danach die Auswahl invertieren und die Farbe mit dem Fülleimer auftragen.


► Ebene auswählen

Wenn wir bei gedrückter „STRG“-Taste auf die Miniaturansicht der Ebene klicken, werden alle darin enthaltenen Pixel ausgewählt.

 

Anwendungen: (1) Von hier aus können wir sie mit dem Fülleimer füllen (dies bewirkt, dass alle diese Pixel in derselben Farbe bemalt werden). Eine schnelle Möglichkeit, alle Linien des Linearts in derselben Farbe zu färben.

 

(2) Eine andere Weise ist die Verwendung des Pinsels; es ist ein langsamer Weg, erlaubt aber, jedem Abschnitt eine eigene Farbe zu widmen.

(3) Schatten erstellen: Wir führen den gesamten zuvor erklärten Prozess durch. Wenn es an der Zeit ist zu füllen, tun wir dies auf einer neuen Ebene darunter. Schließlich verschieben wir diese Ebene in den Winkel, in dem der Schatten gewünscht ist.

 

HINWEIS: Damit dies gut funktioniert, sollten wir eine Ebene haben, auf der Farbe und Linien vereint sind. Daher ist eine Kopie erforderlich. Auf dieser vereinten Ebene wenden wir die Auswahl zusammen mit der Füllung an.


► Ebenenmaske

Eine schnelle Möglichkeit, Ebenenmasken zu verwenden, ist der Einsatz der Auswahlwerkzeuge. Aber warum sollte man das tun? Ganz einfach: Manchmal möchten wir nicht alle Informationen des Gemalten verlieren, sondern nur bestimmte Teile ausblenden, und genau das machen Ebenenmasken: sie blenden aus. Mit dem Auswahlwerkzeug können wir diese Teile schneller ausblenden. Wenn Sie mehr über diese Masken erfahren möchten, lade ich Sie ein, diesen TIPS-Beitrag zu besuchen:

 

 

BEISPIEL: Ich habe meinen Charakter, bei dem ich ein Muster auf die Kleidung anwenden möchte. Wenn ich das Muster ziehe, bedeckt es die ganze Leinwand. Um es direkt auf den Bereich der Kleidung anzuwenden, wähle ich die Kleidung aus – in meinem Fall habe ich die „Automatische Auswahl“ benutzt, um Zeit zu sparen. Jetzt ziehe ich das Muster einfach auf die Leinwand. Wie Sie sehen können, wird darüber eine neue Ebene mit dem Muster und einer Schnittmaske erstellt, und in letzterer sieht man, wie das ausgeblendet wird, was nicht ausgewählt war.

 

Ich wiederhole dies mehrmals, damit das Muster so geschnitten aussieht, wie es auf dem Stoff eines Kleidungsstücks wäre.

Ohne Zweifel eine große Hilfe, um Teile auszublenden. Besonders gerne benutze ich es für Raster, weil ich auf diese Weise keine Informationen verliere, sondern sie nur mit einem „falschen“ Ausschnitt verberge, und wenn ich später etwas ändern muss, ist alles noch da.


► Farbumfang auswählen

Dies ist eine Funktion, die ich zuvor nicht erklärt habe, aber jetzt ist es an der Zeit, sie kennenzulernen. Im oberen Menü gibt es einen Bereich namens „Auswahl“. Wenn wir darauf klicken, öffnet sich eine Reihe von Optionen, von denen die meisten bereits in früheren Abschnitten erklärt wurden. Diejenige, die uns jetzt interessiert, ist „Farbumfang auswählen“.

Diese Funktion wählt alle Pixel der gewählten Farbe aus. Dies dient dazu, spezifische Farben auf einfache und schnelle Weise modifizieren zu können.

 

Beim Öffnen erscheint folgendes Fenster, in dem man die Toleranz bezüglich der Anzahl der Pixel, die für die Auswahl berücksichtigt werden, sowie den Auswahltyp modulieren kann: Neue Auswahl, Hinzufügen oder Entfernen und auf andere Ebenen beziehen.

Bei geöffnetem Fenster wählen wir den Auswahltyp und klicken auf die gewünschte Farbe, danach klicken wir auf OK. Fertig, alle Bereiche, in denen diese Farbe vorkommt, werden ausgewählt.

 

Um diese Farben schnell zu ändern, sollten wir eines der Farbkorrektur-Werkzeuge verwenden; in diesem Fall habe ich „Farbton/Sättigung/Luminanz“ verwendet (um es schnell zu öffnen, nutzt man das Tastenkürzel „STRG plus U“). Im Folgenden hinterlasse ich ein Tutorial, in dem ich auf jedes davon eingehe:

 

 


► Filter

Die Auswahl ist nützlich in Kombination mit Filtern, wenn wir einen Effekt in einem bestimmten Bereich der Illustration haben möchten. Der Prozess ist einfach: einen Abschnitt auswählen und den Filter anwenden.

Beim vorangegangenen Prozess ergibt sich ein Problem: Wenn wir ihn anwenden, ist der Weichzeichnungseffekt an den Rändern sehr hart. Wir können dies jedoch lösen, indem wir einen Verlauf erstellen. Dies geschieht mit einer bereits bekannten Option: dem Auswahlstift. In dessen Konfiguration müssen wir die Härte auf das Minimum einstellen.

Es gibt noch eine weitere Methode, um einen Verlauf zu generieren, und diese ermöglicht uns insbesondere eine totale Weichzeichnung ohne abrupten Sprung.

 

Zuerst erstellen wir eine Ebene darüber. Darauf verwenden wir die Airbrush mit minimaler Härte und niedriger Pinseldichte und malen mit einer beliebigen Farbe den gesamten gewünschten Bereich aus. Nun wählen wir die Miniaturansicht der Ebene mit „KLICK plus STRG“ aus. Sobald die Auswahl steht, löschen wir die Ebene, auf der wir mit der Airbrush gemalt haben; nun muss nur noch der Filter angewendet werden.


► Verläufe

Wir erstellen eine Auswahl und wenden anschließend den Verlauf innerhalb dieser Auswahl an. Das ist einfach, aber effektiv. Mit Auswahl und Verläufen können wir schnell flächige Illustrationen erstellen. Zum Beispiel einige Gebäude:


► Radierer

Zu guter Letzt haben wir eine unverzichtbare Funktionalität: große Segmente in einem Augenblick oder mehrere über die Leinwand verstreute Segmente gleichzeitig zu löschen.

 

Dazu wählen wir die zu löschenden Teile aus und drücken dann die „ENTF“-Taste auf der Tastatur. Fertig, alles verschwindet.

3. Malen wir eine Landschaft

Das Auswahlwerkzeug ist in der digitalen Illustration extrem nützlich. Vielleicht ist es nicht so auffällig wie die anderen, aber seine Anwendungen sind essenziell, wie zum Beispiel zum Transformieren, etwas, das man sehr häufig macht. Die folgende Illustration wurde mit dem Lasso-Werkzeug und dem Fülleimer erstellt. Damit wollte ich veranschaulichen, wie unverzichtbar das Lasso-Werkzeug ist. Hier der Prozess:

 

(1) Ich habe eine schnelle Skizze einer Landschaft gemacht; Skizzen müssen nicht präzise oder detailreich sein. In dieser habe ich zum Beispiel Elemente wie die Katze und die Klippe eingefügt, die ich im Verlauf der Illustration verworfen habe.

HINWEIS: Für die Komposition habe ich einige Ressourcen der Kompositionsregeln verwendet. Wenn Sie mehr über dieses Thema erfahren möchten, lade ich Sie ein, sich einen anderen TIPS-Beitrag anzusehen, den ich darüber verfasst habe.

(2) Das Arbeiten mit weißem Hintergrund ist etwas störend, da es den Blick ablenkt und ermüdet. Am empfehlenswertesten ist die Verwendung eines Grautons. In diesem Fall habe ich ein Türkisblau für den Hintergrund verwendet; eine Farbe, die mir für den Himmel passend erscheint. Ich entschied mich, diese Farbe von Anfang an zu setzen, damit sie als atmosphärische Referenz dient, um darauf basierend die anderen Farben zu platzieren, wobei ich mich auch an anderen bereits erstellten Farbpaletten orientiert habe.

 

Um die Berge zu beleuchten, wähle ich ihre Form aus und fülle sie mit dem Fülleimer. Jede Ebene trenne ich auf verschiedenen Layern; die am weitesten entfernte Ebene ist der erste Layer nach dem Hintergrund und so weiter. Was Lichter und Schatten betrifft, so erstelle ich Ebenen über der Basisfarbe jedes Elements. Diese Ebenen habe ich auf „Schnittmaske zur darunterliegenden Ebene“ gestellt, um bei der Auswahl nicht so präzise sein zu müssen und zu verhindern, dass ich während des Prozesses über die Ränder male.

 

Wie im GIF unten zu sehen ist, erstelle ich mit dem Lasso scharfe Formen, um die Texturen darzustellen. Über diese Formen habe ich nicht viel nachgedacht; ich habe einfach den Modus des Lasso-Werkzeugs auf „Auswahl hinzufügen“ gestellt und schnelle Linien in dieselbe Richtung gezogen. Sobald sie erstellt waren, habe ich sie einfach gefüllt.

Was die Berge betrifft, lassen Sie mich kurz erklären, wie man die Formen eines Felsens erstellt. Zuerst müssen wir verstehen, dass Felsen an sich geometrische Formen sind; sie können gruppierte Rechtecke oder Dreiecke sein. Wenn wir ihre Form haben, erodieren wir die Kanten, um sie unregelmäßig zu machen.

 

Der zweite Schritt ist die Erzeugung von Volumen; stellen Sie es sich wie einen Würfel vor: an einer Seite trifft das Licht besser auf als an der anderen. Um dem Berg eine dreidimensionale Form zu geben, muss man ihn nicht ganz linear in zwei Teile teilen, mit einer gewissen Krümmung. Zudem muss man eine Reihe von Rissen auf beiden Seiten machen, die der Richtung der Krümmungen folgen. Schließlich bestimmen wir die Lichtrichtung.

(3) Bei den Wolken folgte ich demselben Prozess, aber nachdem ich ausgewählt und gefüllt hatte, benutzte ich einen Pinsel, um die Kanten des Farbblocks weichzuzeichnen. Es stellt sich heraus, dass mit dem Lasso die Kanten, die beim Füllen entstehen, starr sind, aber mit einem Pinselstrich lässt sich das beheben. Aber natürlich, wenn Ihr Stil starr ist, dann ist das kein Problem.

Die Form der Wolken können wir mit einer Serie von aneinandergereihten Kreisen vereinfachen, aber nicht alle in derselben Größe – einige riesig, andere klein, damit ein Formkontrast entsteht. Nach der Form setzen wir die Basisfarbe.

 

TIPP: Bei der Farbwahl für die Wolken müssen wir die Atmosphäre berücksichtigen, zum Beispiel: Wenn es ein Abendrot ist, werden die Farben orangefarben/rosafarben sein.

Danach wählen wir die Lichtrichtung. In diesem Fall kommt das Licht von oben, weshalb der untere Teil der Wolke dunkler sein wird und die Farben nach oben hin sukzessive heller werden. Zuletzt betonen wir mit den Farben sanft die Form der Kreise, die wir am Anfang gemacht haben, aber diese müssen an einigen Stellen eine Verschmelzung zwischen zwei oder mehr benachbarten Kreisen zeigen.

(4) Als Nächstes kommen die Details: Ich habe einen Nebeleffekt mit Hilfe der Airbrush bei minimaler Härte aufgetragen, den ich danach mit dem „Weichzeichnen“-Werkzeug verblendet habe.

 

Für das Wasser wollte ich die Trennung der Ebenen nicht verlieren, daher erstellte ich eine Kopie von allen und vereinte sie, um sie zu drehen, damit sie als Spiegel diente. Diese Kopie habe ich mit dem „Verflüssigen“-Werkzeug und „Bewegungsunschärfe“ verzerrt und zudem die Deckkraft gesenkt. Das ist es, was ich tue, um eine Spiegelung im Wasser zu simulieren.

(5) Für diesen vorletzten Teil benutzte ich noch einmal den Pinsel, um die Kanten der Berge und die Schatten der Wolken weichzuzeichnen. Zuletzt verwendete ich einen Baumpinsel, der im Programm vordefiniert ist. Auf diese Bäume wendete ich eine Weichzeichnung an. Ich mache sie dunkel, um die Umgebung nach einigen Kompositionsregeln einzurahmen, wie in diesem Fall der atmosphärischen Perspektive, die besagt, dass wir ein Objekt mit abnehmender Klarheit, Helligkeit und Sättigung sehen, wenn es sich entfernt. Die Farben im Vordergrund sind sehr gesättigt und dunkel, während diejenigen im Hintergrund an Sättigung verlieren.

 

Die Bäume habe ich mit dem „Gaußschen Weichzeichner“ unscharf gemacht, damit sich der Blick auf die Berge konzentriert und die Sträucher im Vordergrund weitgehend ignoriert.

(6) Zuletzt fügte ich zwei Texturen hinzu, die ich in den Ebeneneigenschaften im Bereich „Effekt“ auf den Modus „Textur kombinieren“ stellte. Zudem nahm ich eine Anpassung der globalen Farben mit Hilfe der Farbkorrektur-Werkzeuge vor.

Das Ergebnis ist folgendes:

Verabschiedung

Ich hoffe, dass das, was in diesem Tutorial gezeigt wurde, Ihnen gefällt und hilfreich für Sie ist. Nun, ohne weiteres zu sagen: Danke, dass Sie bis hierher gelesen haben! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ ॣॣ

 

Wir sehen uns ein andermal ( •⌄• ू )✧

 

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