9 Korrekturebenen + ein Speedpaint verstehen!
Heyo! (• ̀ ω • ́) ✧
Ich bin Ash. In diesem Tutorial werden wir uns die Farbkorrektur-Ebenen von Clip Studio ansehen!
In diesem Tutorial werden wir drei Bereiche konfrontieren.
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⁘ Die Tonwertkorrekturschicht ist permanent und nicht permanent
⁘ Grundlegendes zu den Einstellungsebenen und ihren Funktionen
⁘ Wie ich Korrekturschichten für meine Illustrationen verwende
Ich habe auch ein Video zu diesem Thema auf Youtube gemacht! Ich empfehle, zuerst das Video anzuschauen und dann diesen Clip-Studio-Tipp zu lesen, um weitere Hinweise zu erhalten ^^
Ich hoffe dir gefällt es!
Die Tonwertkorrekturschicht ist permanent und nicht permanent
Tonkorrekturen sind Anpassungen / Änderungen, die Sie an der Helligkeit und dem Kontrast Ihres Bildes vornehmen.
Die Korrekturschicht wendet Farb- und Tonwertanpassungen auf Ihr Bild an, ohne die Pixelwerte dauerhaft zu ändern.
Anstatt beispielsweise eine Tonkurvenanpassung direkt an Ihrem Bild vorzunehmen, können Sie eine Einstellungsebene für Tonkurven erstellen.
Sie können diese Funktion aus auswählen
"Ebene" (im Hauptmenü) -> "Neue Farbkorrektur-Ebene"
ODER
"Ebenenpalette" -> "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die gewünschte Ebene" -> "Neue Farbkorrektur-Ebene"
Die Farb- und Tonwertanpassungen werden in der Einstellungsebene gespeichert und gelten für alle darunter liegenden Ebenen. Sie können mehrere Ebenen korrigieren, indem Sie eine einzelne Einstellung vornehmen.
Nach dem Anpassen und Anwenden der Werte wird eine SCHICHTMASKE erstellt.
Sie können Ihre Änderungen mit einem Radiergummi entfernen oder sie mit dem Stiftwerkzeug (einem beliebigen Zeichenwerkzeug) wiederherstellen, wann immer Sie möchten.
Wenn Sie jedoch möchten, dass es für eine bestimmte Ebene ausgeführt wird, klicken Sie auf CLIPPING MASK, das sich in Ihrer Ebenenpalette befindet.
Was ist der Unterschied zwischen einer Ebenenmaske und einer Schnittmaske?
Ebenenmasken bieten mehr Kontrolle über die Pixel einer einzelnen Ebene. Schnittmasken werden verwendet, um Bereiche einer Ebene basierend auf vorgefertigten Auswahlen oder Routen auszublenden.
Darüber hinaus bezeichnen wir die Schritte der Änderungen, die am Bild separat vorgenommen werden, als "zerstörungsfrei / nicht dauerhaft", damit sowohl das bearbeitete Bild als auch das Originalbild gespeichert werden. Sie können jederzeit zum Originalbild zurückkehren, da es nicht geändert wurde. Diese Funktion eignet sich zum Experimentieren mit verschiedenen Arten, Farben auszudrücken. Besonders, wenn Sie Animation, Comic / Manga / Webcomic oder Fotografie bearbeiten!
Jedoch!
Wenn Sie die Korrekturen als "permanent / destruktiv" vornehmen möchten, gilt dies nur für eine Ebene anstelle jeder Ebene. (Sie können die Korrekturebene jedoch jederzeit mit der gewünschten Ebene zusammenführen.)
Ebenso können Sie dies tun;
"Ebenenpalette" -> "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die zuvor erstellte Korrekturebene" -> "Mit darunter liegender Ebene zusammenführen".
ODER
"Hauptmenü" -> "Bearbeiten" -> "Tonwertkorrektur" -> "Klicken Sie auf eine Anpassungskorrektur"
Sie können diese Methode verwenden, wenn Sie mit Ihrer Entscheidung völlig sicher sind. Dadurch werden Änderungen an einem Bild erstellt und die Änderungen gegenüber dem Originalbild gespeichert. Nach dem Speichern können Sie nicht mehr zur Originaldatei zurückkehren, da die Änderungen gespeichert wurden und zur neuen Datei werden. Normalerweise verwende ich diese Funktion in meinen Illustrationen oder Grafikdesigns.
Natürlich hängt es von Ihren Vorlieben und Ihrem Geschmack ab! Sie können immer Wege finden, diese leistungsstarken Tools nach Ihren Wünschen und Ihrer Marke einzusetzen.
Schauen wir uns nun 9 verschiedene Korrekturoptionen an!
Grundlegendes zu den Einstellungsebenen und ihren Funktionen
HELLIGKEIT KONTRAST
Helligkeit; ist die Intensität des vom Bild kommenden Lichts. Auf einem Farbbildschirm ist dies der Durchschnitt der roten, grünen und blauen Pixel auf den Bildern.
Kontrast; ist der Helligkeitsunterschied zwischen hellen und dunklen Bereichen eines Bildes. Der Kontrast bestimmt die Anzahl der Schattierungen im Bild.
Verwechseln Sie nicht den Kontrast mit der Sättigung
Die Sättigung ist die Tiefe oder Intensität der FARBE, während der Kontrast die hellen und dunklen Töne steuert. Sie können sich das auch als Trennung zwischen Schatten und Lichtern vorstellen. Ein Bild mit geringem Kontrast soll flach oder matt aussehen, während ein Bild mit hohem Kontrast Details, Dimensionen und Schärfe beibehält.
Wenn Sie den Schieberegler Helligkeit nach rechts verschieben, werden die Tonwerte erhöht und die Bildhighlights erweitert. Nach links werden die Werte verringert und die Schatten erweitert. Der Kontrastregler wird nach rechts erweitert und verkleinert den Gesamtbereich der Tonwerte im Bild nach links. Es ist bevorzugter, die Schieberegler so zu haben, dass sie sich gegenseitig abstoßen oder nicht linear sind. Es hängt davon ab, was Sie wahrnehmen und welche Ergebnisse Sie erzielen möchten.
Farbton / Sättigung / Leuchtkraft
Farbton; Ziehen Sie den Schieberegler, um die Farben durch das Spektrum zu verschieben, um eine Abstufung oder eine Farbvariante innerhalb des sichtbaren Lichtspektrums zu erzielen.
Sättigung; Ziehen Sie den Schieberegler nach links, um die Farbintensität zu verringern, und ziehen Sie nach rechts, um sie zu erhöhen.
Helligkeit; steuert den Helligkeitswert. Ziehen Sie den Schieberegler nach links, um die Helligkeit zu verringern, und ziehen Sie sie nach rechts, um sie zu erhöhen.
Was ist der Unterschied zwischen Wert und Sättigung?
Der Wert ist definiert als Helligkeit und Dunkelheit einer Farbe, und der Vergleich des Schattens steuert den Wert. Während sich die Sättigung auf die Stärke der Farbe bezieht und das Hinzufügen von Grau die Sättigung verringern kann.
Mit der HSL-Anpassung (Farbton / Sättigung / Helligkeit) können Sie die Intensität der Farben und die Helligkeit eines Bildes ändern und verschieben. Am häufigsten wird es verwendet, um die Sättigung zu erhöhen oder zu verringern.
POSTERISIERUNG
Die (Pixel-) Farben eines ausgewählten Bildbereichs und reduzieren die Anzahl der Farben, während das Aussehen des Originalbilds beibehalten wird. Es steuert die Anzahl der erzeugten Farbbereiche und die Komplexität des resultierenden Bildes.
Ziehen Sie den Schieberegler nach links, um die Anzahl der farbigen Bereiche zu verringern (wodurch das Bildlayout vereinfacht wird), und ziehen Sie ihn nach rechts, um die farbigen Bereiche zu vergrößern (wodurch ein komplexeres Bildlayout entsteht). Sie verwenden diese Funktion für Ihre Comics oder stilisierten Zeichnungen!
INVERT GRADATION
CSP setzt alle Farbwerte des Bildes in einem Farbkreis auf den entgegengesetzten Wert, indem alle Farbkanäle invertiert werden.
Beispielsweise; Weiß wird schwarz, Gelb wird blau, Grün wird lila und mehr.
LEVEL-KORREKTUR
Mit der Pegelanpassung können Sie den Tonwertumfang und die Farbbalance eines Bildes korrigieren, indem Sie die Intensitätsstufen von Bildschatten (schwarzer Punkt), Mitteltönen (Gamma) und Lichtern (weißer Punkt) anpassen.
Das Ebenenhistogramm ist eine visuelle Anleitung zum Anpassen der Bildtastöne (Pixelverteilung).
Schwarzwert (schwarzer Dreieckspunkt); bestimmt den Pixelbereich im Bild, der als reines Schwarz betrachtet wird. Ziehen Sie den Schieberegler nach rechts, um Pixel in den Bereich aufzunehmen (wodurch die Schatten vergrößert werden), und ziehen Sie ihn nach links, um Pixel auszuschließen (wodurch die Schatten verringert werden).
Gamma (Graustufenpunkt); bestimmt den Pixelbereich im Bild, der als rein weiß betrachtet wird. Ziehen Sie den Schieberegler nach links, um Pixel in den Bereich aufzunehmen (wodurch die Hervorhebungen erhöht werden), und ziehen Sie ihn nach rechts, um Pixel auszuschließen (wodurch die Hervorhebungen verringert werden).
Weißpegel (weißer Dreieckspunkt); bestimmt den Pixelbereich im Bild, der als rein weiß betrachtet wird. Ziehen Sie den Schieberegler nach links, um Pixel in den Bereich aufzunehmen (wodurch die Hervorhebungen erhöht werden), und ziehen Sie ihn nach rechts, um Pixel auszuschließen (wodurch die Hervorhebungen verringert werden).
Ausgangsschwarzpegel; Gestalten Sie den Ausgangspegel von absolutem Schwarz neu. Wenn Sie den Schieberegler nach rechts bewegen, wird das Design verwaschen.
Ausgangsweißpegel; Gestalten Sie den Ausgangspegel von absolutem Weiß neu. Wenn Sie den Schieberegler nach links bewegen, wird die Intensität der Glanzlichter des Designs verringert.
Sie können Rot, Grün und Blau bei der Pegelkorrektur auch einzeln nebeneinander bearbeiten, ohne Ihre Neueinstellungen zu verlieren
Wir werden im Abschnitt über die Tonkurve etwas mehr über RGB erfahren.
Ja, das ist verwirrend, aber es ist ein so mächtiges Werkzeug, um die Farben Ihrer Illustrationen und die allgemeine Zufriedenheit zu verbessern.
TONKURVE
Definieren wir zunächst den Ton
Der Ton ergibt sich aus dem Mischen einer reinen Farbe mit einer beliebigen Graustufenfarbe, einschließlich der beiden Extreme Weiß und Schwarz.
Nach dieser Definition werden alle Farbtöne und Schattierungen auch als Töne betrachtet.
Im Gegensatz zu Pegelkorrekturen und Helligkeit / Kontrast haben Sie anstelle von Schiebereglern ein Liniendiagramm. Darstellung der Farbtöne Ihres Bildes (Schatten, Mitteltöne und Lichter). Durch Hinzufügen von Knoten zu diesem Diagramm können Sie diese Töne relativ zueinander bearbeiten. Durch Ziehen nach oben wird das Bild aufgehellt, durch Ziehen nach unten wird es dunkler.
Da es zunächst in einem linearen Diagramm dargestellt wird, ist es wünschenswert, es so linear wie möglich zu gestalten, auch wenn es subtil ist.
Das Erstellen einer S-Form durch Hinzufügen von Knoten und Ziehen der Kurve in entgegengesetzte Richtungen kann verwaschene oder zu helle / zu dunkle Bilder korrigieren.
Standardmäßig wird die Kurve im RGB-Modus angezeigt. Oder was wir als additive Farben bezeichnen, denn je mehr Farben Sie hinzufügen, desto heller wird es.
Um einzelne Farbkanäle zu bearbeiten, wählen Sie sie unter den Kanälen ROT, BLAU und GRÜN aus.
Die RGB-Kurve ändert die Gesamthelligkeit und den Kontrast des Fotos.
Die rote Kurve tont, wenn Sie den Knoten nach oben bewegen, ist er rot oder nach unten ist türkis.
Wenn Sie den Knoten nach oben bewegen, ist die grüne Kurve grün oder nach unten magenta.
Wenn Sie den Knoten nach oben bewegen, ist die blaue Kurve blau oder nach unten gelb.
Tonkurven- und Pegelkorrekturen sind wie Geschwister, während Helligkeit / Kontrast der Cousin ist. Lol
In der Tonkurve erhalten Sie jedoch mehr Flexibilität bei Ihren Wahrnehmungen, die Sie für Ihre Illustrationen benötigen.
FARBBALANCE
Mit der Farbbalance-Einstellung können Sie den Beitrag bestimmter Farben zu einem festgelegten Tonwertbereich ändern.
Bewegen Sie den Schieberegler Cyan / Rot, Magenta / Grün oder Gelb / Blau in Richtung einer Farbe, die Sie für das Bild vergrößern möchten. Ziehen Sie den Schieberegler von einer Farbe weg, die Sie vom Bild subtrahieren möchten.
Die über den Schiebereglern angezeigten Werte zeigen die Farbänderungen für rote, grüne und blaue Kanäle. Diese Werte können zwischen ‑100 und +100 liegen. Sie können die Anpassungen, die auf Ihr Bild angewendet werden, direkt anzeigen, während Sie die Schieberegler bewegen, indem Sie auf "Vorschau" klicken. Es gibt auch Schatten, Mitteltöne oder Glanzlichter, um den Tonwertbereich auszuwählen, in dem Sie Ihre Bearbeitungen fokussieren möchten.
Der Tonwertbereich ist einfach der Tonbereich zwischen den hellsten und dunkelsten Bereichen eines Bildes.
BINARISIERUNG
Die Binarisierung hat die gleichen Funktionen wie die Posterisierung
Wir nennen es auch Schwelle, und der Unterschied besteht darin, dass es den Übergangspunkt zwischen Pixeln steuert, die in Schwarz oder Weiß konvertiert werden. Ziehen Sie den Schieberegler nach links, um mehr Pixel in Weiß umzuwandeln. Ziehen Sie den Schieberegler nach rechts, um mehr Pixel in Schwarz umzuwandeln.
GRADIENT MAP
Verlaufskarten sind der äquivalente Graustufenbereich eines Bildes zu einem bestimmten Farbverlauf.
CSP hat auch eine Mischratenkurve; Hiermit können Sie das Farbmischungsverhältnis anpassen, wenn Ihre Dunkelwerte größer als die Hellwerte sein sollen oder umgekehrt
Clip Studio Paint hat bereits seine Standardeinstellungen und viele weitere in den Clip Studio-Assets. Wo viele Personen ihre bevorzugten Farbverläufe einreichen, werden Kartenvoreinstellungen festgelegt. Ich verwende Verlaufskarten speziell für meine Graustufenillustrationen und um meinen fertigen Stücken ein Farbschema mit verschiedenen Mischmodi zu geben.
Wie ich Korrekturschichten für meine Illustrationen verwende
Jetzt werde ich Ihren Jungs zeigen, wie ich diese Farbanpassungen für meine Illustrationen verwende!
Von Beginn meiner Illustration an verwendete ich eine Verlaufskarte. Da ich die Graustufentechnik verwendet habe, wollte ich das Leben aus seinen Farben zurückholen.
Ich benutze HSL, um mit der Farbe der Blumen zu experimentieren, weil ich mir nicht sicher war, welche Farbe oder welcher Ton dies von den anderen abheben würde.
Da ich mich in einem Wald befand, hatte ich bereits eine klare Farbe, die der Bankground haben soll. Ich wollte jedoch nicht, dass meine Illustration langweilig oder klischeehaft aussieht. Also experimentiere ich die verschiedenen Kombinationen mit Farbbalance.
Die Illustration hatte einen aschigen / verblassten Blick. Das ließ mein Hauptthema weniger prominent aussehen. Also habe ich die Tonkurve verwendet, um die Glanzlichter und die Sättigung der Blume zu steigern. Jetzt scheint der Kontrast viel klarer zu sein.
MOre RenDeringg (ง • _ •) ง
Hier ist das letzte Stück!
Diese Farbkorrekturen helfen meinen Illustrationen wirklich dabei, verschiedene Effekte und Modi zu zeigen, die Ihr Publikum erfassen kann. Ich empfehle wirklich, mit diesen zu experimentieren und sie zu üben, um besser zu verstehen, wozu sie fähig sind. Und sicherlich wird es Ihre Zeit wert sein. ( ^ ▽ ^ )
Danke khu, dass du bis zum Ende bleibst!
Folgen Sie meh Social Media für mehr meiner Arbeiten! (≧ ∇ ≦) ノ
Auch hier sind meine zuverlässigen, detaillierten Referenzen
Was, wenn Sie bereit sind, mehr Konzepte zu erforschen und zu verstehen!
https://helpx.adobe.com/photoshop/using/color-adjustments.html
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