¡Dibuja una androide! (Guía para principiantes)
Introducción
Hola a todos, traigo para ustedes un tutorial básico para dibujar androides. Les voy a mostrar cómo podemos dibujar cualquier parte robótica partiendo de formas básicas hasta llevarlo a un diseño más elaborado.
Bueno, pero antes de empezar, ¿qué es un androide?
Si hacemos una búsqueda en internet podemos encontrar que un androide es un robot o máquina autómata que tiene tanto apariencia como características similares a las de un ser humano.
Tengan muy presente en el transcurso de este tutorial lo siguiente: “Apariencia como características similares a las de un ser humano”
¡Empecemos!
Dibujemos por partes
Así como lo leen, vamos a hacer este tutorial por partes, teniendo en cuenta que ya mencioné que un androide es un robot muy similar al ser humano.
Cabeza y cuello
Partimos de un rostro humano como se ve en la imagen, para darle características robóticas nos centraremos en el cuello, en azul dibujamos piezas que permitan el movimiento del cuello. En rojo un tubo que servirá de conexión entre la cabeza y el cuerpo. Los cables se pintaron de color violeta y por último, de color verde un cable grueso que conecta desde la nuca hasta parte de la espalda.
Como pueden ver, este tipo de piezas son muy similares a los músculos humanos.
Brazos
¿Conocen el método para dibujar con bolitas y palitos? bien, eso nos sirve bastante para el dibujo de Androides, en azul pueden ver las articulaciones (hombro, codo y dedos) en rojo las partes más grandes del brazo.
Ahora, teniendo esta forma básica empezamos a experimentar, traigo para ustedes dos opciones, el diseño se va haciendo más complejo, pero las formas básicas no se pierden.
Manos
Vamos a hacer “zoom” para dibujar esta parte del cuerpo, sé que sueno como un disco rayado, pero… Usamos formas básicas, en este caso más angulosas menos curvas.
Podemos dejarlo de forma sencilla como el primero a la izquierda e ir detallando, no tiene que ser un diseño extraordinario o complicado (lo digo por si van a dibujar su personaje varias veces) pero pueden trazar unas cuantas líneas para simular cables.
Torso
Podemos dejarlo como la primera forma, agregando unas cuantas líneas que den la sensación de “unión de piezas” o como en la segunda figura, partir de la base y diseñar su pecho y cintura.
Además, las líneas a los costados siempre agregan más efecto de “unión de piezas”
Piernas
En este caso, en las articulaciones (color azul) es donde podemos dibujar el diseño más detallado, partes como los muslos se dejan en forma cilíndrica, agregamos unas cuantas líneas o dibujamos cables.
Diseño de una androide
Es momento de aplicar lo que vimos hasta ahora. A la izquierda dibujé en formas muy simples la base del dibujo, se puede dejar así y partir de ello para dibujar un androide o como se puede ver a la derecha, redibujar con formas más rectas, nos centramos en el cuello y las articulaciones.
Recuerdan el énfasis que hice en la primera parte: “Apariencia como características similares a las de un ser humano”, teniendo en cuenta eso, decidí que mi androide tendría en su brazo, cuello, espalda y rostro estas características roboticas.
Para dibujar la línea utilicé la herramienta Plumilla G, y luego con Lazo seleccioné cada una de las partes como: Piel, cabello, ropa y brazo para pintar los colores base.
Ahora, para agregar el efecto robótico (pensé y pensé una forma de nombrarlo, pero no se me ocurrió nada (-w-)) en una nueva capa seleccionamos: Sobreexponer (brillo) pintamos sobre las articulaciones, espalda, rostro y ojos unas cuantas líneas para hacer énfasis en el brazo.
Para finalizar agregamos un degradé en el fondo, para ello seleccionamos: Degradado >> Cielo azul. Modificamos los tres colores para que estén en armonía con el dibujo.
Eso sería todo, recuerden que este tutorial no es “una camisa de fuerza” si ustedes consideran que todo su personaje debe tener partes evidentemente robóticas, pueden hacerlo, si solo quieren que ostente algo en específico, como en mi caso que opté por hacer énfasis en el brazo, son libres de hacerlo.
Espero que este tutorial sea de utilidad y recuerden: partimos de formas básicas hasta un diseño más elaborado. Sean sabios en ese tipo de decisiones, porque si tienen que dibujar muchas veces a su personaje se tornará agotador, pueden cubrir partes con ropa para ahorrar trabajo. Guiño guiño
Ilustración final
¡Gracias por haber llegado hasta aquí!
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