Ein hilfreicher Leitfaden für Augen
In diesem hilfreichen Handbuch für Augen werde ich die Anatomie der Augen, nützliche Informationen, nützliche Pinsel und Einstellungen sowie schrittweise Anleitungen zum Zeichnen von Augen aus verschiedenen Blickwinkeln und zum Zeichnen von Stil- und Anime-Augen beschreiben.
Augen drücken die Persönlichkeit, Gedanken und Gefühle eines Individuums aus und können universell für eine Vielzahl von Arten verwendet werden. Aus diesem Grund werden sie oft als einer der wichtigsten Aspekte eines Charakters angesehen. Es ist wichtig zu lernen, wie man sie zeichnet, um Sie bei Ihren zukünftigen Kunstwerken zu unterstützen.
Augenanatomie
Der erste Schritt zum Zeichnen eines Auges ist das Verstehen seiner Funktionsweise und der einzelnen Teile, die als Ganzes zusammenkommen. Das Auge ist ein Organ, das hilft, Licht, Farbe und Tiefe wahrzunehmen. Es ist Teil des sensorischen Nervensystems.
- Oberer und unterer Augenlid; Die oberen und unteren Augenlider öffnen sich, um Licht in das Auge und somit das Sehen zu ermöglichen. Sie bilden eine schützende Hautschicht und bilden die Gesamtebenen und -kanten des Auges. Wimpern befinden sich an den Außenkanten beider Augenlider.
- Hornhaut; Dies ist die transparente äußere Schicht des Auges. Es ist die glatte, feuchte Oberfläche, die zum Glanz des sichtbaren Auges beiträgt. Es ist ein "Teil" der Sklera als der äußere Teil.
- Schüler; Die dunkle Öffnung in der Mitte der Iris, die es dem Licht ermöglicht, die Netzhaut zu erreichen. Die Pupille kann sich über die Iris zusammenziehen und ausdehnen, um eine unterschiedliche Lichtmenge im Inneren zu ermöglichen. Je nach Art kann die Form für unterschiedliche Sehfähigkeiten variieren.
- Vorderkammer; Dieser Teil des Auges befindet sich zwischen der Hornhaut und der Iris und ist mit einer Flüssigkeit gefüllt, die als Kammerwasser bezeichnet wird.
- Iris; Die Iris ist der Teil des Auges, dessen Farbe je nach Genetik variiert. Es ist das, was sich in der Größe um die Pupille ändert, um zu ermöglichen, dass unterschiedliche Lichtgrade die Netzhaut erreichen.
- Netzhaut; Dies ist der Teil des Auges, der das Licht verarbeitet und das Sehen ermöglicht. Es zeichnet die Rückseite des Augapfels auf der Innenseite.
- Karunkel; Der abgerundete rötliche Knoten befindet sich im inneren Augenwinkel.
- Tränenkanal ; Dieser Teil hilft, Tränen aus dem Auge abzuleiten. Es befindet sich zu beiden Seiten des Karunkels.
- Sklera; Ist der innere Teil der Hornhaut. Es ist die weiße Bedeckung, die auf dem Auge gesehen wird.
-> Das Auge ist eine dreidimensionale Kugel. Es hat Tiefe und Volumen, daher ist es wichtig, es in diesem Sinne zu zeichnen und zu schattieren.
Lebensbezüge
Nehmen Sie sich etwas Zeit, um die Lebensreferenzen der verschiedenen Augen zu sammeln und zu überprüfen, während Sie zeichnen. Sie können Fotos von Freunden, Familienmitgliedern und Haustieren machen oder Online-Referenzen durchsuchen, um Hilfe zu erhalten. Unten habe ich eine Auswahl an Referenzbildern, die ich fotografiert habe. Fühlen Sie sich willkommen, sie auch in den folgenden Abschnitten zu verwenden.
Vorderansicht ; Kopfgröße und Platzierung
Es ist wichtig zu wissen, wo Sie die Augen auf Ihren Charakter richten müssen. Unten habe ich eine Aufteilung eines realistisch proportionierten Gesichts und die Ausrichtung dessen, wohin alles geht, gezeichnet.
- Zuerst ; Zeichne einen Kreis. Dann zerlegen Sie diesen Kreis horizontal in gleich 1/4 Stücke.
- Zweitens; Zeichnen Sie einen zweiten, kleineren Kreis ab der 3/4 horizontalen Markierung Ihres ersten großen Kreises.
Dritte ; Teilen Sie die Gesamtlänge der beiden Kreise horizontal in zwei Hälften. Sie haben jetzt 1/2 Stück für die gesamte Länge des Kopfes.
Viertens; Zeichnen Sie eine vertikale Linie in der Mitte Ihres Gesichts, um es in 1/2 vertikale Teile zu teilen. Brechen Sie als nächstes jede Hälfte in 1/4 vertikale Stücke.
- Fünftens; Zeichnen Sie das Kinn und den Umriss des Gesichts um die Außenseite Ihrer beiden Kreise und folgen Sie dabei den obigen Proportionen.
Augenplatzierung; Die Augen befinden sich auf der 3/4 horizontalen Markierung Ihres ersten großen Kreises und innerhalb der 2/4 und 3/4 vertikalen Markierungen auf beiden Hälften des Kopfes. Achten Sie darauf, dass der Abstand zwischen den Augenmitten gleich ist.
Die inneren Ecken jedes Auges richten sich ungefähr nach der Platzierung von Nase und Lippen aus.
Nützliches Wissen
Ein Auge hat Winkel und Kanten; Diese Form kann aus fünf verschiedenen Linien bestehen. Der erste und der vierte Linienwinkel sollten diagonal zueinander sein.
Vermeiden Sie es, zwei perfekt runde Linien für das Auge zu zeichnen. Dies entspricht nicht den richtigen Abmessungen oder Formen.
Wimpern sollten der Wölbung Ihres Auges folgen, anstatt in die gleiche Richtung zu gehen. Sie sollten auch beachten, dass sich die Wimpern am äußeren Augenrand befinden. Dies macht sich vor allem am unteren Deckel bemerkbar, wo die innere Ebene deutlich sichtbar ist.
Anstatt einzelne gerade Stifte für Wimpern zu zeichnen, sollten Sie eine unterschiedliche Dicke und Krümmung erstellen, um der Wimper die gewünschte Größe und das Aussehen der Haare zu verleihen.
Vermeiden Sie die Verwendung einer direkten weißen Basis für Ihre Sklera. Wenn der Rest Ihres Bildes ebenfalls farbig sein soll, sollten Sie auch Graustufenschattierungen vermeiden. Im obigen Beispiel habe ich einige warme Farben mit einer cremefarbenen Grundfarbe ausgewählt. Für zusätzliche Lebendigkeit wird die Hervorhebung in Cyan ausgeführt.
Wenn Sie realistische Augen zeichnen, sollten Sie scharfe Zellschattierungen vermeiden. Nehmen Sie sich stattdessen die Zeit, um das Bild so zu rendern, dass es in die verschiedenen Schattierungen passt. Bemühen Sie sich, die dreidimensionale Kugelform zu erstellen, die im Abschnitt "Augenanatomie" dieses Handbuchs beschrieben wird.
Die Augenbrauen sollten von der Gesichtsmitte nach außen fließen und eine gewisse Krümmung aufweisen. Die Form einer Augenbraue kann sehr unterschiedlich sein, obwohl Frauen eher kantige Formen haben.
Vermeiden Sie es, für Augenbrauenhaare gerade nach oben und unten zu streichen.
Da das Auge eine dreidimensionale Kugelform hat, erscheint die Pupille umso vertikaler, je weiter das Auge zur Seite schaut. Dies ist darauf zurückzuführen, dass sich die Pupille entlang der Kugel bewegt und die Perspektive wechselt. Die Pupille selbst wird nicht vertikal gestreckt, sondern ist lediglich eine optische Täuschung, wenn sich das Auge oder Gesicht dreht.
Ein von der Seite gesehenes Auge behält weiterhin seine dreidimensionale Form bei, wobei der obere und der untere Deckel sichtbar sind.
Achten Sie darauf, dass zwischen dem Auge und dem Ende des Gesichts Platz für die Nase bleibt, anstatt sie direkt auf der Nase selbst am Rand des Kopfes zu platzieren.
Ähnlich wie Täler und Hügel hat das Auge Ebenen, Kurven und Kanten, die seine Gesamtform bilden. Die innere Ebene des oberen Deckels sollte abgeschattet sein, da weniger Licht durch den oberen Deckel eindringen kann. Die innere Ebene des unteren Deckels sollte hervorgehoben sein, da das Licht sie leicht erreichen kann.
-> TIPP; Die Haut zwischen den Wimpern und der Lederhaut wird üblicherweise als Wasserlinie bezeichnet.
Die Größe eines Schülers kann sich aufgrund der folgenden Situationen ändern…
- Schwaches oder helles Licht; Die Iris dehnt sich um die Pupille aus, damit mehr oder weniger Licht auf die Netzhaut gelangt.
- Gegenstände in weiter Entfernung oder in der Nähe halten; Ähnlich wie bei einem Kameraobjektiv ändert sich die Größe der Pupille, wenn ein Objekt aus unterschiedlichen Entfernungen wahrgenommen wird.
- Medikamente; Wenn sich die Reflexe des Gehirns abschwächen, kann sich das Auge auch an unterschiedliche Lichtverhältnisse anpassen.
- Emotionen und Aufgaben; Die Größe des Schülers kann sich abhängig von den Emotionen, die eine Person empfindet, oder der Aufgabe, die sie erfüllt, ändern. Glückliche oder aufgeregte Gefühle können zu erweiterten (größeren) Schülern führen, während geschockte oder wütende Gefühle zu verengten (kleineren) Schülern führen können. Darüber hinaus sind die Schülerinnen und Schüler in der Regel umso größer, je mehr Aufwand eine Person für eine Aufgabe leistet.
In der Regel besteht zwischen dem linken und dem rechten Auge ein Augenabstand. Sie können dies leicht messen, indem Sie eines Ihrer Augen duplizieren, es in die Mitte zwischen den beiden bewegen und sicherstellen, dass es in die Mitte passt.
Höhepunkte
Highlights sind die sichtbaren Reflexionen des Lichts von der glatten Oberfläche des Auges. Sie ahmen das in Ihrer Szene vorhandene Licht nach und können daher wichtig sein, um zu vermitteln, wie das umgebende Ambiente aussieht.
Oben habe ich sechs Beispiele für verschiedene Highlight-Ideen zusammengestellt, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Beachten Sie, dass die Wimpern manchmal Schatten auf die Lichter werfen und ein interessantes Erscheinungsbild der Oberfläche erzeugen.
Anstatt ein direktes Weiß zu verwenden, empfehle ich, eine Lichtfarbe auszuwählen, die der Beleuchtung der Szene entspricht. Ich habe Cyan, Orange und Pink verwendet, um dieses Konzept oben zu präsentieren. Wenn sich Ihr Charakter zum Beispiel draußen im Mondlicht befindet, verwenden Sie möglicherweise ein Cyan, um dem kühlen Schein der Szene zu entsprechen. Wenn sich Ihr Charakter neben einem Sonnenuntergang befindet, kann dies durch ein warmes Orange oder Rot ergänzt werden.
Schülerformen
Während Menschen runde Pupillen haben, haben verschiedene Arten unterschiedliche Pupillenformen, um ihre Sehbedürfnisse in der Natur zu berücksichtigen. Die Form eines Schülers kann die instinktiven Gewohnheiten und die Positionierung der Arten in der Nahrungskette widerspiegeln.
- Runde Schüler; (Gesehen bei größeren Raubtierarten wie Menschen, Raubkatzen und Wölfen) Unterstützt Raubtiere, die sich in größerer Höhe befinden, um ihre Beute zu jagen.
- Vertikale Schlitzschüler; (Gesehen bei kürzeren Raubtierarten wie Krokodilen, Füchsen, Katzen) Unterstützt bodennahe Raubtiere, deren Augen sich drastisch an Situationen mit schwachem oder hellem Licht anpassen müssen. Der vertikale Schlitz lässt deutlich mehr Licht herein, wenn er sich ausdehnt oder zusammenzieht.
- Horizontale Schüler; (Gesehen bei Beutetieren wie Ziegen, Pferden, Schafen) Bieten Sie ein weites Sichtfeld, damit Sie die Umgebung leicht nach Raubtieren absuchen können.
- Halbmondschüler; (Gesehen bei Wasserlebewesen wie Stachelrochen und Wels) Verhindern Sie Wasserverzerrungen und verstärken Sie den Kontrast.
- W Schüler; (Gesehen bei lebenden Wassertieren wie Tintenfischen) Ähnlich wie bei der sichelförmigen Pupille ermöglicht diese Form einen erhöhten Kontrast und eine verbesserte Fernsicht, während gleichzeitig eine Verzerrung des Wassers verhindert wird.
- Vertikale Perlen Schüler; (Gesehen bei Raubtierarten wie Geckos und einigen Fischen) Die Perlen ermöglichen eine bessere Wahrnehmung der Entfernung und Anpassung an die Umgebung.
- Horizontale Schlitzschüler; (Gesehen bei Beutetieren wie Fröschen und Tintenfischen) Die horizontale Form ermöglicht ein breites Sichtfeld und die Fähigkeit, die vertikale Bewegung von Raubtieren zu bemerken. Die Größe kann sich ändern, um Tag und Nacht unterschiedliche Lichtverhältnisse zu ermöglichen.
Das Verstehen der Argumentation für jede Schülerform kann Ihnen als Künstler helfen, interessante Figuren zu erschaffen und sogar verschiedene Formen in fiktive Figuren zu integrieren, um ihren Bedürfnissen gerecht zu werden.
Hast du eine Meerjungfrau? Vielleicht versuchen Sie es mit einer sichelförmigen Pupille, um ihnen im Wasser zu helfen.
Realistische Augenformen
Im Leben gibt es 6 häufig zu sehende Augenformen, wobei diese Formen normal, breit oder eng am Kopf in der Ferne anliegen und entweder normal, tief oder in der Tiefe hervorstehen. Welche Augenform Sie Ihrem Charakter geben, kann die wahrgenommene Persönlichkeit, die sie zeigen, beeinflussen.
-1 Mandel; (Gesehen bei Prominenten wie Anne Hathaway und Gwen Stefani) Menschen mit Mandelaugen haben eine Iris, die das obere und untere Augenlid berührt, wenn sie geradeaus schauen.
-2 Runde; (Gesehen bei Prominenten wie Katy Perry und Ashley Olsen) Dieser Augentyp hat einen leichten Grad an sichtbarer Sklera, um ihn vom oberen und unteren Augenlid zu trennen, wenn Sie geradeaus schauen.
-3 Monolid; (Gesehen bei Prominenten wie Lee Su-Hyun und Onew) Unterscheidbar durch eine fehlende Falte im Deckel.
-4 Mit Kapuze; (Gesehen bei Prominenten wie Emma Stone und Jennifer Lawrence) Die Augenfalte wird durch eine Hautschicht verdeckt. Aufgrund des Alters kann es auch natürlich vorkommen.
-5 aufgedreht; (Gesehen bei Prominenten wie Taylor Swift und Rihanna) Diese Augenform ist bemerkenswert, wenn sich der äußere Augenwinkel nach oben dreht.
-6 nach unten gedreht; (Gesehen bei Prominenten wie Marilyn Monroe) Gesehen, wenn sich der äußere Augenwinkel nach unten dreht.
-7 tief eingestellt; (Gesehen bei Prominenten wie Jennifer Anniston und Kristen Stewart) Das Auge befindet sich weiter im Schädel, wodurch ein hervorstehenderer Augenbrauenrand entsteht und die Augen möglicherweise kleiner erscheinen.
-8 Überstehend; (Gesehen bei Prominenten wie Emmy Rossum) Verleiht dem Auge das Aussehen hervorstehender und auffälligerer Augenlider.
Pinsel und Einstellungen
Für realistische Grafiken bevorzuge ich weichere Pinsel, die sich beim Malen leicht mischen lassen, um den Zeitaufwand für das Rendern zu verringern. Im Folgenden finden Sie eine Auswahl aller Pinsel, die ich in den folgenden Tutorials verwendet habe, sowie Links zu den in Clip Studio Assets zum Download bereitgestellten Pinseln.
- SAI 風 風 塗 塗 り
Der primäre Pinsel, den ich in vielen meiner Arbeiten verwende. Es bietet einen weichen Strich, der leicht durch Anpassen der Einstellungen überblendet werden kann.
- In allen „Painting the Eye; Schritt für Schritt “und„ Painting Quarter View Eyes; Schritt für Schritt “in diesem Handbuch. Passen Sie die Pinseleinstellungen an, um weichere oder härtere Linien für die Überblendung zu erzielen.
Um einen Pinsel auch zum Radierer zu machen, wählen Sie einfach die Option Transparent auf Ihrer Farbpalette.
- Gesehen in Schritt Sieben von „Das Auge malen; Schritt für Schritt"
- て て SAI ブ ラ ラ
Der Pinsel mit dem Titel (ぼ ぼ か 塗 塗) in dieser Packung eignet sich hervorragend zum Hinzufügen scharfer Glanzlichter mit einstellbarer Weichheit.
- Gesehen in Schritt neun von „Zeichnen von Anime-Augen; Schritt für Schritt “zum Anwenden von Glanzlichtern.
- Fauler Pinsel, der Hauptlinie, Aquarell und starke Schicht mit einer tun kann
Ein großartiger Pinsel, mit dem Sie scharfe, aber leicht spitz zulaufende Highlights hinzufügen können.
-Siehe in Schritt 9 unter „Zeichnen von Anime-Augen - Schritt für Schritt“, um Glanzlichter anzuwenden.
- weicher Radiergummi
Löscht sanft schärfere Linien, um sanfte Übergänge und weiche Kanten zu erzielen.
- Gesehen in Schritt neun von „Zeichnen von Anime-Augen; Schritt für Schritt “und Schritt 12 von„ Das Auge malen; Schritt für Schritt"
- Unschärfe
Erzeugt weiche Kanten mit einem Federeffekt.
- Gesehen in Schritt neun von „Das Auge malen; Schritt für Schritt “und Schritt sechs von„ Zeichnen von Anime-Augen “; Schritt für Schritt"
- G - Stift
Bietet sauberes Lineart mit leicht steuerbarer Stiftgröße aufgrund der zusätzlichen Stiftdruckeinstellung.
- Gesehen im Segment „Stylized Eyes“ (Stilisierte Augen), um eine saubere Linienführung zu erzielen.
Symmetrie-Lineal
Es kann schwierig sein, nach vorne gerichtete Porträts mit Augen gleicher Größe und Form zu zeichnen. Glücklicherweise bietet Clip Studio eine Symmetrie-Lineal-Funktion, um die Produktivität in diesem Schritt zu steigern und dabei jedes Mal die gleichen Augen und Entfernungen zu erzielen.
So aktivieren Sie das Symmetrie-Lineal ...
- Schritt eins ; Wählen Sie die Option „Lineal“ auf der linken Seite und klicken Sie auf „Symmetrisches Lineal“.
- Schritt zwei ; Wählen Sie im Ebenenbedienfeld unten rechts die Option „Anzeigebereich des Lineals festlegen“. Wählen Sie „In allen Ebenen anzeigen“, um das Lineal auch beim Zeichnen in Ihrer neuen Augenebene anzuzeigen. Wählen Sie "Hilfslinie mit Lineal verknüpfen", um die Funktion des Symmetrie-Lineals zu aktivieren.
- Schritt drei ; Um sicherzustellen, dass das Symmetrie-Lineal aktiviert ist, stellen Sie sicher, dass „Am speziellen Lineal ausrichten“ in Ihrer oberen Symbolleiste aktiviert ist.
- Schritt vier ; Um eine perfekt gerade vertikale oder horizontale Linie zu erhalten, halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt und ziehen Sie das Lineal vertikal in der Mitte des Kopfes Ihres Charakters nach unten.
Das Auge malen; Schritt für Schritt
Nachdem Sie die grundlegende Anatomie und die nützlichen Kenntnisse der Augen kennen, werden wir die Schritte zur Umsetzung dieser Informationen durcharbeiten.
- Schritt eins ; Zeichnen Sie auf einer neuen Ebene den Umriss Ihres Auges. Dies kann beliebig rau sein, da es in den folgenden Schritten übermalt und ergänzt wird.
- Schritt zwei ; Wählen Sie auf einer neuen Ebene unter Schritt 1 eine cremefarbene Farbe für Ihre Sklera und beginnen Sie, die Kontur auszufüllen. Klicken Sie anschließend in dieser Ebene auf „Transparente Pixel sperren“, verringern Sie die Pinselhärte und beginnen Sie mit dem Schattieren und Hervorheben, wobei Sie die dreidimensionale Kugelform berücksichtigen.
-> TIPP; Indem Sie Ihre dunklen und hellen Bereiche allmählich aufbauen und mit der Zeit ausblenden, können Sie verhindern, dass Ihr Bild flach aussieht.
-> TIPP; Verwenden Sie nicht alle Farben der gleichen Farbe für Schattierungen und Farbtöne. Drehen Sie das Farbrad beim Schattieren oder Hervorheben leicht, um die Abwechslung zu erhöhen.
- Schritt drei ; Zeichnen Sie die untere Wasserlinie auf der Konturebene von Step One. Danach mische ich den Karunkel ein wenig ein, damit er reibungslos in die Sklera übergeht.
- Schritt vier ; Wimpern hinzufügen. Ich folge der Wölbung des Auges und füge nach und nach Wimpern hinzu. Der äußere Augenwinkel scheint im Allgemeinen längere Wimpern zu haben, da die Mittelteile teilweise durch die Perspektive verborgen sind. Ich verwende eine härtere Pinseleinstellung für diesen Schritt, um ihm ein Gefühl von Schärfe zu verleihen.
- Schritt fünf; Auf der Ebene für Schritt 2 wähle ich einen dunklen Hautton aus und fülle die gesamte Platzierung der oberen und unteren Lider aus. Ich fahre dann fort, dies allmählich aufzuhellen. Wenn Sie zuerst eine dunkle Farbe verwenden, können Sie besser erkennen, wohin die Highlights führen.
- Schritt sechs; Ich beginne allmählich mit der Definition des Brauenbeins, der Nasenkontur und der Überblendung der oberen und unteren Lider von Step Five.
- Schritt Sieben; Augenbrauen Zeit! Welche Haarfarbe hat dein Charakter? Wählen Sie diese Farbe aus und verdunkeln Sie sie ein wenig, um die Farbe Ihrer Augenbrauen zu erhalten. Augenbrauenhaare gehen alle in die gleiche Richtung; zu den äußeren Rändern des Gesichts. Die Augenbraue ist am äußeren Gesichtsrand im Allgemeinen weniger dick.
- Schritt acht; Erhöhen Sie die Pinselgröße und -härte, um die Irisform zu erhalten. Platziere die Iris auf einer neuen Ebene, über Schritt Zwei und unter Schritt Eins. Wählen Sie auf dieser Ebene „Transparente Pixel sperren“ und beginnen Sie mit dem Schattieren, indem Sie die Außenkanten des Kreises dunkler machen.
- Schritt neun; Wählen Sie auf einer neuen Ebene über Schritt 8 eine dunkle (aber nicht direkt schwarze) Farbe aus. Platzieren Sie es in Richtung der Mitte Ihrer Iris. Da es sich auf einer neuen Ebene befindet, können Sie jetzt die Größe oder Platzierung bearbeiten, um es genau dort zu platzieren, wo Sie es möchten. Wenn Sie die richtige Stelle gefunden haben, nehmen Sie das Werkzeug "Weichzeichnen" und verwischen Sie die Ränder vorsichtig, um sie zu überblenden.
- Schritt zehn; Auf der gleichen Ebene wie Step Eight ergreife ich eine bräunliche Farbe als Kontrast zur grünen Basis der Iris und male sie leicht um die Pupille. Als nächstes wähle ich eine dunklere grün-blaue Farbe und beginne mit dem Malen in der Iris-Textur. Um diesen strukturierten Look zu erzielen, verwende ich schnörkellose und halbgerade Linien, die sich allmählich in Schatten aufbauen. Nach Basisschatten erhalte ich eine hellere Grüntönung, um die strukturierten Glanzlichter hinzuzufügen.
- Schritt elf; Erstelle eine neue Ebene über Schritt Acht und stelle sie auf Multiplizieren ein. Klicken Sie in Ihrem Ebenenbedienfeld auf "Clip to Layer Below", damit es nicht über Ihre Iris hinausgeht. Beginnen Sie nun, die Schatten abzudunkeln, um die Trennung zwischen Licht und Dunkelheit zu verfeinern.
- Schritt zwölf; Wir nähern uns dem Ende! Wählen Sie auf einer neuen Ebene eine sehr helle Farbe, die kein direktes Weiß ist, um abschließende Glanzlichter hinzuzufügen. Hier male ich in einer groben Rechteckform, um anzuzeigen, dass meine Lichtquelle in dieser Form ist. Wechseln Sie zu Ihrem Radiergummi und löschen Sie vorsichtig den oberen Rand Ihres hervorgehobenen Rechtecks. Dies verleiht ihm ein gebogeneres Erscheinungsbild, als wenn Schatten vorhanden wären. Wenn ich wieder zum Pinsel SAI 風 風 厚 り り wechsle und die Palettenfarbe transparent mache, um den Pinsel in einen Radiergummi zu verwandeln, erstelle ich Linien am oberen Rand meines Glanzlichts, um auf Wimpernschatten hinzuweisen.
Fügen Sie bei Bedarf zusätzlichen Glanz hinzu, z. B. auf der Haut oder der Sklera, um eine feuchte Textur zu erhalten.
- Schritt dreizehn; Vor allem auf einer neuen Ebene nehme ich eine Hautfarbe, setze meine Ebene auf Multiplizieren und beginne, letzte Schatten hinzuzufügen, um die Dinge ein wenig abzudunkeln. Dann sind Sie fertig!
Malerei-Viertelansicht-Augen; Schritt für Schritt
Beachten Sie die vorherigen Tipps zur Augenform und -platzierung in der „Vorderansicht; Größe und Platzierung des Kopfes “in dieser Anleitung ändern Sie lediglich die horizontale und vertikale Ebene, um eine Viertelansicht zu erhalten, die dem Winkel des Kopfes entspricht.
Zu Beginn schlage ich vor, Messlinien zu zeichnen, um sicherzustellen, dass alles richtig positioniert ist. Dies soll verhindern, dass Sie ein Auge unrealistisch höher oder niedriger als das andere positionieren.
- Schritt eins ; Zeichnen Sie den Umriss Ihrer Augen auf eine neue Ebene.
- Schritt zwei ; Wählen Sie auf einer Ebene unter Schritt 1 eine cremefarbene Farbe aus, um die Sklera auszufüllen, und eine rötliche Farbe für den Karunkel. Wählen Sie dann „Transparente Pixel sperren“ auf dieser Ebene und beginnen Sie mit dem Schattieren und Hervorheben, indem Sie die Außenkanten der Sklera dunkler und die Mitte heller machen, um eine sphärische Kurve anzuzeigen.
- Schritt drei ; Augenlider und Wasserlinie! Wir fangen jetzt an, die oberen und unteren Augenlider in einem dunkleren Hautton für die Schattierung zu zeichnen. Verringern Sie die Deckkraft des Pinsels, und fügen Sie die Ränder etwas hinzu, damit sie nicht zu stark vom Rest des Gesichts getrennt wirken. Als nächstes versichern Sie sich, dass Sie entweder die Ebene für Schritt 1 oder eine neue Ebene über Schritt 1 verwenden, wählen Sie eine helle Farbe aus und beginnen Sie, die untere Wasserlinie des Auges zu markieren.
-> TIPP; Möglicherweise bemerken Sie, dass ich die Leinwand oft horizontal umlege. Dies dient der Überprüfung auf Inkonsistenzen, die mir sonst möglicherweise nicht auffallen. Gehen Sie dazu zu Bearbeiten -> Leinwand drehen / umkehren -> Leinwand horizontal spiegeln
- Schritt vier ; Beginnen Sie mit härteren Pinseleinstellungen mit dem Malen in den Wimpern auf derselben Ebene wie in Schritt 1. Denken Sie daran, Wimpern Kurve mit dem Auge.
- Schritt fünf; Nehmen Sie die Farbe für Ihre Iris, passen Sie die Pinselgröße so an, dass sie ungefähr der Größe entspricht, die Sie für die Iris möchten, und platzieren Sie sie nach unten. Es kann hilfreich sein, es auf einer neuen Ebene zu platzieren, damit die Größe problemlos geändert werden kann. Füllen Sie als nächstes den Bereich, in den die Pupille gehen soll, mit einer dunklen, fast schwarzen (aber nicht direkt schwarzen) Farbe aus.
- Schritt sechs; Auf einer neuen Ebene, die auf „Multiplizieren“ eingestellt ist, gehen Sie hinein und verdunkeln Sie sich dort, wo die Wimpern und die sphärische Krümmung des Auges einen Schatten auf Iris und Pupille werfen.
- Schritt Sieben; Auf einer anderen neuen Ebene, die auf "Überlagern" eingestellt ist, nehmen Sie eine helle Farbe und definieren Sie die Textur von Iris und Wimpern.
- Schritt acht; Definieren Sie die Augenbrauen mit einem Farbton, der dem Haar Ihres Charakters entspricht oder etwas dunkler ist. Stellen Sie für diesen Schritt die Pinseleinstellung auf "Normal", da das GIF einen geringfügigen Fehler enthält. für diesen Schritt.
- Schritt neun; Wenn Sie eine helle, aber keine direkte weiße Farbe auswählen, fügen Sie die Hervorhebungen in einer neuen Ebene hinzu. Um ein Fenster als Highlight zu erhalten, zeichne ich ein Quadrat und lösche dann eine vertikale und horizontale Linie darüber. Jetzt bist du fertig!
Stilistische Augen
Nachdem Sie die Regeln und Tipps zum Zeichnen realistischer Augen kennengelernt haben, können Sie sich mit stilistischen Formen von diesem Wissen lösen. Möglicherweise stellen Sie fest, dass einige stilistische Augen, die Sie sehen, bestimmte realistische Augenregeln völlig missachten, was in Ordnung ist. Letztendlich kommt es darauf an, was in Ihrer Kunst am besten aussieht.
Unten habe ich einige Beispiele für verschiedene stilistische Augenformen gezeichnet. Da Anime und Cartoons die ersten sechs Augenformen, die im Realismus häufig vorkommen, drastisch übertreiben, haben Sie viel Spielraum für Kreativität. Die Augenform, die Sie für Ihren Charakter wählen, wird letztendlich dessen Persönlichkeit darstellen.
- Form Eins; (Augen nach oben gewinkelt) Vielleicht kennen Sie diese Augenform bei Schurken. Die scharfen Winkel lassen den Charakter intensiver erscheinen, während die Neigung des Auges selbst in einem entspannten Zustand aggressiv wirken kann.
- Form zwei; (Abwärts gewinkelte Augen mit hängenden Lidern) Diese hängende Form eignet sich hervorragend für entspannte, passive Charaktere. Insbesondere in diesem Beispiel verleihen die abgerundeten Kanten dem Gesicht ein Gefühl von Weichheit. Der Charakter kann aufgrund der hinzugefügten herabhängenden Lider ständig schläfrig oder ruhig wirken, auch wenn er wütend ist.
- Form Drei; (Abwärtsgewinkelte Augen) Ohne die hängenden oberen Lider erscheinen diese abwärtsgewinkelten Augen häufig bei unschuldigen oder passiven Charakteren oder solchen, die normalerweise ruhig sind.
- Form Vier; (Extra dicke Wimpern) Wenn Sie viel Make-up auftragen, nimmt die Dicke der Wimpern zu. Das Zeichnen von besonders dicken Wimpern auf einen Charakter kann ihm ein flirtendes Aussehen verleihen oder die Darstellung von stark aufgetragenem Make-up sein.
- Form Fünf; (Runde Augen) Das runde Auge wird häufig bei unschuldigen, naiven oder sprudelnden Charakteren gesehen. Die extragroße Iris und Pupille können dem Charakter ein hübsches Aussehen verleihen. Durch die runden Kurven und die fehlenden scharfen Kanten wirken sie leicht zugänglich und sanft.
-> TIPP; Weichere Kanten und Kurven werden oft mit sanfteren Charakteren assoziiert, während scharfe Winkel und Kanten dem Charakter ein aggressives Aussehen verleihen.
Zeichnen von Anime-Augen; Schritt für Schritt
- Schritt eins ; Beginnen Sie mit dem Zeichnen von zwei C-Formen. Beachten Sie, dass beim Zeichnen von Viertelsichtaugen das am weitesten entfernte Auge in der Breite möglicherweise etwas kleiner erscheint.
- Schritt zwei ; Beginnen Sie mit dem Hinzufügen des Umrisses der Iris, der oberen Lidfalte und des Umrisses der Augenbrauen. Wieder sieht der Umriss der Iris wie ein C aus.
- Schritt drei ; Nehmen Sie Ihr Elipse-Werkzeug und bringen Sie die Pupille auf eine neue Ebene, damit Sie sie leicht nach Belieben neu positionieren können.
- Schritt vier ; Ich wähle eine cremefarbene Farbe für die Sklera und eine blaue für die Iris und färbe sie auf einer neuen Ebene unter Schritt 1 und Schritt 3 ein.
- Schritt fünf; Wenn Sie eine neue Ebene über allem auf „Multiplizieren“ setzen, gehe ich hinein und füge eine Schattierung hinzu. Da das Auge eine dreidimensionale Kugel ist, folge ich der Krümmung der oberen Wimpern für die innere Augenschattierung, anstatt eine Gerade über die horizontale Linie entlang der Iris und der Sklera zu ziehen. Ich mache dann zwei () Formen auf jeder Seite der Pupille, um sie zu definieren.
- Schritt sechs; Mit meinem Weichzeichnungswerkzeug mache ich die Ränder meiner Schatten weicher.
- Schritt Sieben; Mit einer neuen Ebene, die auf „Überlagern“ eingestellt ist, wähle ich eine helle Farbe aus und beginne, Glanzlichter für das innere Auge hinzuzufügen. Dieser Schritt verleiht dem Auge mehr Tiefe und erweckt es zum Leben.
- Schritt acht; Mit einem weichen Pinsel füge ich eine neue Ebene hinzu, die auf „Glühen hinzufügen“ eingestellt ist, und füge ein zusätzliches Glühen um die Pupille und die Wangen hinzu. Durch diesen Kontrast mit einer helleren Färbung, die die Pupille umgibt, kann sie besser hervorgehoben werden.
- Schritt neun; Als nächstes sperre ich meine ursprüngliche Lineart-Ebene und gebe ihr eine weichere Farbe mit einer helleren Oberlidlinie. Schließlich erstelle ich eine neue Ebene für meine Glanzlichter und entferne einige Kanten mit dem Radiergummi.
Farbübergänge auf Wimpern
Eine einfache Möglichkeit, Beleuchtung und Interesse in Ihre Wimpern einfließen zu lassen, besteht darin, sie mit einem Farbverlauf zu versehen.
Um einen Wimpernverlauf zu erstellen, sperren Sie Ihre Augenlinienebene. Wählen Sie als Nächstes Ihr Verlaufswerkzeug aus, das auf „Vordergrund zu Transparent“ eingestellt ist. Ziehen Sie den Verlauf über die Wimpern und wow! Eine schnelle und einfache Methode, um sie hervorzuheben.
-> TIPP; Um eine perfekte vertikale oder horizontale Linie für eine gleichmäßige Verteilung der Farben zu erhalten, halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt und ziehen Sie den Farbverlauf
Endnote
Vielen Dank fürs Lesen! Ich hoffe, dieser Leitfaden hat Ihnen wirklich geholfen und Sie haben beim Durchstöbern etwas Neues gelernt.
Wie immer freue ich mich über Likes, Kommentare oder Follow-ups, wenn Ihnen meine Inhalte gefallen. Bitte freuen Sie sich auf weitere hilfreiche Anleitungen in der Zukunft! (❁ ´ ▽ `❁) ✲ ✲
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