So färben Sie die Haut mit Graustufen, Tonkurven und Helligkeit
1. Vorbereiten (Pinsel & Werkzeuge)
Lassen Sie uns die Paint Clip Studio-Software vorbereiten und einige Verknüpfungen festlegen, um die Ausführung dieses Artikels zu vereinfachen.
- Öffnen Sie die Einstellung über Datei> Verknüpfungseinstellungen> Stellen Sie sicher, dass der Einstellungsbereich "Hauptmenü" (Fenster "Kopfzeile der Verknüpfungseinstellungen")> "Ebene" ist.> Scrollen Sie, bis Sie "Ebene duplizieren"> Verknüpfung bearbeiten finden.
- Scrollen Sie wie oben beschrieben nach unten, um "Fenster"> Detail des Unterwerkzeugs> Verknüpfung bearbeiten anzuzeigen.
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HINWEIS: WENN SIE BEREITS IHRE EIGENE KURZSCHNITT-EINSTELLUNG HABEN, GEHEN SIE NUR GERADE ZUM NÄCHSTEN PUNKT.
Stifteinstellungen, drücken Sie "P" zum Aktivieren> gehen Sie zum Unterwerkzeug für Stift> ziehen Sie den G-Stift auf das Symbol "+" am unteren Rand des Fensters (Subtool-Fenster), um ihn zu duplizieren.
Scrollen Sie nach unten, bis Sie Ihr Duplikat gefunden haben> wählen Sie es aus, um es zu aktivieren> Klicken Sie mit der rechten Maustaste> Einstellungen der Unterwerkzeuge> Bearbeiten Sie den Namen.
Wechseln Sie zu "Registerkarte" Werkzeugeigenschaften "" (neben dem Fenster "Unterwerkzeug" siehe oben)> Entfernen Sie den Stiftdruck auf die Pinselgröße.
Fügen Sie den Stiftdruck auf die Bürstendichte hinzu (Scrollen Sie ein wenig nach unten, um die Option zu finden).
2. Skizze
Beim Skizzieren verwende ich hauptsächlich G-Pen zum Skizzieren, indem ich die Pinselgröße und den Stiftdruck wie ich einstelle. Lassen Sie uns nun eine grobe Skizze machen, was gezeichnet werden soll. Für mich zeichnen wir eine menschliche Figur / ein menschliches Modell.
Eine grobe Skizze ist wichtig, da es Ihre Basis ist, eine feste Linie darüber zu zeichnen.
Stellen Sie sicher, dass die Anatomie korrekt ist. (Versuchen Sie, einen Verweis auf Google zu überprüfen), und hier ist meine grobe Skizze.
Nachdem Sie die Pose gezeichnet haben, zeichnen wir einfach eine feste Linie darüber.
- Erstellen Sie eine neue Ebene, indem Sie unten im Ebenenfenster auf das Symbol "Neue Rasterebene" klicken.
Zeichnen Sie Ihre festen Strichzeichnungen über die grobe Skizze. Zeichnen Sie auf einen Schlag, um eine schöne Strichzeichnungen zu erstellen.
Erwägen Sie, ein Teil pro Ebene zu erstellen (z. B. Gesicht auf 1 Ebene, Körper auf 1 Ebene usw.) und es später zu einer Ebene zu kombinieren.
Dies ist meine letzte Strichgrafik. Wie geht es dir? Wenn Sie Schwierigkeiten haben, versuchen Sie, eine Referenz zu suchen, aber verfolgen Sie keine davon. (Wenn Sie dies tun, bewahren Sie es einfach zu Lernzwecken auf.)
3. Blockieren & Schattieren
Lassen Sie uns den Lineart farblich blockieren. Auf diese Weise können Sie jeden Teil Ihrer Skizze leichter einfärben
- Wählen Sie die Ebene aus, die Sie einfärben möchten, und drücken Sie zweimal "G", um das Bucket-Tool zu erhalten. Wählen Sie im Subtool-Fenster "Andere Ebene verweisen".
- Der Modus "Andere Ebene verweisen" wird aktiviert, um den Bereich innerhalb der Strichzeichnungen zu füllen, obwohl er auf einer anderen Ebene platziert ist. (* siehe Bild unten).
Erstellen Sie eine neue Ebene und schattieren Sie sie über der blockierenden Ebene
Sehen Sie sich das rote Rechteck an, wählen Sie Ebene> klicken Sie auf das Symbol, um es unter der Blockebene zu befestigen, damit sich Ihr Schatten nicht außerhalb der Blockierungsebene befindet. (* siehe Bild unten).
- Schattieren Sie das Gesicht mit Stift- / Pinselwerkzeugen, wobei der "Stiftdruck" für Dichte und Deckkraft aktiviert ist, und beginnen Sie dann, es sanft zu schattieren. (* Siehe Punkt 1 unter Vorbereiten von Pinsel und Werkzeugen).
- Versuchen Sie, alle Bereiche mit grauer Farbe mit einer korrekten Farbanatomie der menschlichen Figur zu füllen.
- Nachdem Sie die gesamte Figur mit der richtigen Schattierung gefüllt haben, gehen Sie zu Ebene> Neue Korrekturebene> Tonkurve.
- Doppelklicken Sie auf die Tonkurvenebene (graue Farbe eins * siehe Bild unten).
Wählen Sie das Dropdown-Menü RGB oben links im Fenster.
Wählen Sie Rot und klicken Sie auf die Linienkurve, um einen Punkt zu erstellen. (Machen Sie 1 oder 2 Punkte, um eine Anpassung für die Haut vorzunehmen).
(* siehe Bild unten).
- Ziehen Sie den soeben erstellten Punkt, um eine Anpassung vorzunehmen.
- Lassen Sie uns darüber nachdenken, wie sich die menschliche Haut auf natürliche Weise verhält. Wenn wir unsere Haut betrachten, geht es nicht um Rot, sondern auch um Gelb und Cyan für die Vene, und wie sich die Lichter und Schatten auf die Hautoberfläche auswirken.
- Damit es natürlich aussieht, passen wir die blaue Kurve an und versuchen, sie zu verringern. Auf diese Weise nehmen wir bereits gleichzeitig eine Anpassung für die Grundfarbe Rot und Gelb vor. (* siehe Bild unten).
- Jetzt sehen Sie den Unterschied der Farbe. Sie sieht natürlicher aus als oben, nur mit einer roten Farbanpassung über die Tonkurvenfunktion.
- Sie sehen, wenn Sie jemals Schwierigkeiten beim Färben der Haut haben, versuchen Sie diese Methode zu verwenden, um es einfacher zu machen, da Sie nicht verwirrt sind, welche Art von Farbe ich verwenden soll, um meine Charakterhaut zu schattieren? Solange die graue Grundfarbe korrekt ist, können Sie loslegen.
- Wenn Sie mit dem Haupthautton fertig sind, beginnen wir, den Hautton zu verfeinern / zu polieren.
4. Polieren
Nachdem Sie mit dem Grundhautton fertig sind, nehmen Sie einige Anpassungen vor, um die Haut heller zu machen.
- Ebene> Neue Korrekturebene> Helligkeit / Kontrast.
- Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, führen Sie einfach die gesamte Ebene zusammen und führen Sie die Farbauswahl durch (halten Sie die Alt-Taste im Stift- / Pinselmodus gedrückt), um die Haut zu polieren, die aufgrund der Lichter und Schatten dunkler oder heller ist.
Nun, es ist noch lange nicht fertig, wenn Sie mich fragen, aber nach einer langen Verfeinerung hier und da habe ich dies als Basis für das spätere Hinzufügen von Lichtern und Schatten.
- An diesem Punkt können Sie Licht und Schatten hinzufügen, aber denken Sie daran, wo Sie das Licht platzieren. (Für mich ist es oben rechts vorne leicht in der Mitte).
- Erstellen Sie einfach eine neue Ebene für die Lichter und malen Sie etwas über den Hautton, streichen Sie jedoch sanft mit hellerer Farbe (beachten Sie den Oberschenkel und die Bauchmuskeln, an denen ich meine Lichter hinzufüge).
(* siehe Bild unten).
- Füge die gesamte Ebene zusammen, sobald sie fertig ist. Denken Sie jedoch daran, eine Sicherungsschicht zu haben, falls Sie zur vorherigen zurückkehren möchten. (* Siehe Punkt 1 zum Vorbereiten von Pinsel und Werkzeugen, in denen ich meine Verknüpfung für doppelte Ebenen einrichte.)
- Nehmen Sie eine weitere Anpassung vor, wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind. (* Siehe Punkt 3 zum Blockieren und Schattieren).
- Jetzt sieht es raffinierter aus als zuvor, aber ohne Highlights geht es nicht
- Der hellste Teil davon, aber heller, und nur wenige Teile sind von der Hervorhebung betroffen (* siehe Bild unten).
Nun, das ist alles, was ich zu diesen Tipps sagen kann.
Hoffe ihr bekommt eine nützliche Information darüber ..
5. Die Bedeutung der Detailverknüpfung für Unterwerkzeuge
Hier erkläre ich ein wenig, warum Sie Ihre Verknüpfung für "Subtool Detail" einrichten sollten (* siehe Punkt 1 Vorbereiten von Pinsel und Werkzeugen, in dem ich meine Verknüpfung für Subtool-Details durch Drücken von "F5" einrichte).
- Es gibt viele Optionen, um Anpassungen an Ihrem Pinsel vorzunehmen, z. B. Deckkraft, Farbschwankungen, Pinselform usw. (* siehe Bild unten)
- Kostümieren Sie Ihr Werkzeugeigenschaftsfenster, indem Sie im Fenster "Unterwerkzeugdetails" auf das "Augensymbol" klicken. (* siehe Bild unten).
- Nachdem Sie auf das "Augensymbol" im "Unterwerkzeugdetail" geklickt haben, ist die Deckkraftoption auf dem Pinsel Ihres Werkzeugeigenschaftsfensters nicht mehr vorhanden. Auf diese Weise können Sie alle Eigenschaften hinzufügen oder entfernen, die nicht verwendet werden, damit der Arbeitsplatz ordentlich aussieht. (* siehe Bild unten)
- Auch hier ist es sehr praktisch, nicht nur beim Pinsel. Wenn andere Werkzeuge aktiviert sind, können Sie sehen, dass die Option Detailfenster des Unterwerkzeugs geändert wird, je nachdem, welches Werkzeug gerade aktiv ist.
- In diesem Fall habe ich ein "Lasso-Werkzeug" durch Drücken von M auf der Tastatur aktiviert, sodass die Option für das Lasso-Werkzeug nur im Sub-Tool-Detail geändert wurde. (* siehe Bild unten).
- Nun, das ist alles, was ich über Sub Tool Detail sagen kann und warum es sehr wichtig ist, Ihren Workflow zu vereinfachen.
Fertig
Like, Share und Kommentar werden geschätzt, aber Feedback wäre sehr hilfreich.
Vielen Dank für das Lesen meiner Tipps, hoffe, dass Ihr Training gut läuft und wünsche Ihnen einen schönen Tag XD.
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