Hintergrunderstellung ohne 3D-Objektnutzung der Hauptlinie

4.570

ニコサナ材料工房

ニコサナ材料工房

Erstellen Sie mit einem 3D-Objekt ein Hintergrundbild ohne Hauptlinie.

Grundvorbereitung

Wenn Sie die Konturlinienbreite in den Werkzeugeigenschaften des 3D-Objekts deaktivieren, verschwindet die Kontur und Sie erhalten einen erfrischenden Eindruck.

Das diesmal verwendete 3D-Objekt wird von mir erstellt und auf ASSETS veröffentlicht.

Es ist ein 3D-Objekt mit einem Bett, Schreibtisch, Stuhl usw. installiert.

Wenn Sie nur die Konturlinie entfernen, ist sie nicht scharf, daher verarbeiten wir sie mithilfe einer Abstufungskarte oder dergleichen.

Bereiten Sie zunächst eine Multiplikationsebene vor und fügen Sie einen Abstufungsschatten an einer Position außerhalb des Fensters hinzu.

Verwenden Sie dann die Verlaufskarte.

Ich empfehle Dinge vom Typ Nachthimmel.

Stellen Sie die Ebenendichte der Abstufungskarte auf ca. 30% ein.

Verwenden Sie ein Radiergummi-Werkzeug, um die Abstufungskarte von hellen Bereichen wie Fenstern zu löschen, die Licht ausgesetzt sind.

Dies ist das Ende der Vorbereitung.

 

Verarbeitung nach Zeitzone

Als nächstes werden wir entsprechend der Zeitzone verarbeiten.

Zuerst ist die Morgenzeit.

Bereiten Sie Schichten wie Lichtemission und Bildschirm vor und injizieren Sie mit einer Airbrush sanft Licht um das Fenster.

Dies allein schafft eine Morgenatmosphäre.

Als nächstes ist der Abend.

Dies fügt nur eine Sonnenuntergangsverlaufskarte hinzu.

Wir empfehlen, dass Sie es unterhalb der Nachthimmel-Abstufungskarte hinzufügen, die Sie zuerst hinzugefügt haben.

Als nächstes kommt die Nachtzeitzone.

Schalten Sie die Sonnenuntergangs-Abstufungskarte und die Ebene aus, die Sie für die Fensterbeleuchtung eingefügt haben.

Da die Dichte der Abstufungskarte des Nachthimmels auf 30% eingestellt wurde, erhöhen Sie diese auf 60%.

Bereiten Sie als Nächstes eine Ebene unter dem 3D-Objekt vor und fügen Sie eine Nachthimmelabstufung hinzu.

Wenn Sie einen Pinsel verwenden, der für die Nachtansicht verwendet werden kann, z. B. einen Ballunschärfepinsel, ist der Nachthintergrund abgeschlossen.

Die verwendete Kugelunschärfebürste ist auch bei ASSETS erhältlich.

Als nächstes machen Sie einen Regenhintergrund.

Dieses Mal wird der Arbeitsaufwand etwas zunehmen.

Zunächst werde ich auf den Stand der Arbeit in der Grundvorbereitung zurückkommen.

Es wird nur der Status der Gradationskarte 30% des Nachthimmels, der Schattenmultiplikationsebene und des 3D-Objekts wiederhergestellt.

Duplizieren Sie dann die Verlaufskarte.

Verarbeiten Sie eine der Verlaufskarten.

Zeichnen Sie einen Punkt mit einer geräuschbasierten Airbrush auf das Teil, das einem anderen Licht als der Außenseite des Fensters ausgesetzt ist.

Sie können auch mit dem Stiftwerkzeug zeichnen.

Bereiten Sie als Nächstes eine Ebene unter dem 3D-Objekt vor und zeichnen Sie eine Abstufung, die wie ein bewölkter Himmel aussieht.

Bereiten Sie als nächstes eine neue Schicht vor und zeichnen Sie Wassertropfen auf den Fensterteil.

Zeichne Punkte und Tropfen.

Verwenden Sie außerdem ein paralleles Lineal, um Regen zu zeichnen.

Ich denke, Sie können es mit einer kleinen Gauß-Unschärfe verwischen.

Der Regenhintergrund ist vollständig.

Das diesmal erstellte Bildmaterial wurde auf ASSETS veröffentlicht.

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials