Machen Sie den Hintergrund in 3D ~ Teilen Sie die 3D-Schritte aus dem Entwurf

6.741

THITAart

THITAart

Funktionen von 3D

➤ Gut im Umgang:

Wiederkehrendes Objekt

Gebäude, Innenräume usw.

 

➤ Es kann schwieriger sein:

Komplexe natürliche organische Substanz

 

3D-Assist vs. 2D-Perspektive

➤ 3D-Unterstützung

Kann den Winkel drehen und einstellen

Es gibt viele Winkel in Betrieb, was mehr Zeit braucht

Zweipunktperspektive ohne "perfekte Vertikale" auf der Z-Achse

 

➤ 2D-Perspektive

Es muss fast neu gezeichnet werden, um den Winkel 😂 . zu ändern

Schnelle und komfortable Bedienung

Kann eine Zweipunktperspektive auf der Z-Achse "vollständig senkrecht" zeichnen

 

Wann sollte die 3D-Unterstützung verwendet werden?

3D-Unterstützung kann frei verwendet werden

Aber ich denke, die folgenden Situationen werden effizienter sein:

 

➤ "Viele ähnliche Objekte" erscheinen wiederholt

(Es ist besser, viele Drehungen zu haben ^^

➤ Wo es viele Innenszenen und künstliche Objekte gibt

Wie Bibliotheken, Supermärkte, Restaurants, Straßen usw.

➤ Wiederholte Szenen in den Comics

➤ Nur geeignete 3D-Materialien haben, Gelegenheiten, bei denen Sie sich nicht selbst vorbereiten müssen

(Sie müssen auf Urheberrechtsfragen achten!

Es kann effizienter sein, direkt zu zeichnen

➤ Wo Naturlandschaften und organisches Material unregelmäßig angeordnet sind

Wie Wälder, Täler usw.

Aufgrund unregelmäßiger Formen erfordert die Verwendung von 3D mehr Zeit und Mühe als 2D

Auch wenn es Materialien gibt, sind viele Anpassungen nötig, um sie so anzuordnen, dass sie nicht steif sind.

Wenn Sie die Illustration vervollständigen möchten, wird empfohlen, kein 3D zu verwenden

Meine 3D-Hintergrund Tipps

Ich lade gerne alle Arten von 3D-Modellmaterialien herunter

Aber es fühlt sich immer unpassend an, etwas Seltsames...?

Hier, um den 3D-Hilfshintergrund-Produktionsprozess ab dem Entwurf zu teilen ~

Wird die kostenlose und Open-Source-3D-Software Blender verwenden

Geeignet für alle, die bereits modellieren können und Anwendungsmethoden verstehen wollen

Informationen sammeln

Es ist dasselbe wie der „Setup-Entwurf“ vor der 3D-Erstellung

Weil der Winkel von 3D unendlich ist

Bevor Sie also eine Illustration erstellen, sollten Sie die Richtung am besten grob bestätigen

 

Wie ist das für eine Umgebung? Wie ist die Atmosphäre?

Was wird wohl da sein? Welche Aktionen muss der Charakter ausführen?

Es wird empfohlen, die Skizze zu verwenden, um die Richtung zu bestätigen, bevor Sie die 3D-Unterstützung durchführen

Stellen Sie sich die Atmosphäre um den Charakter vor

Und Bilder online sammeln

Skizzieren

Nach dem Sammeln bis zu einem gewissen Grad

Sie können mit dem Zeichnen beginnen~

Dieses Perspektivenraster gefällt mir selbst sehr gut <3

Sie können es verwenden, indem Sie es auf die Leinwand ziehen ~

Drehen Sie zum Zeichnen in Ihren bevorzugten Winkel

Zeichne nicht zu fein

Sie können viele verschiedene Winkel ausprobieren

Weil ich finde, es gibt zu viele 3D-Farben

Also nach dem Drehen des Winkels

Ausführen [EbeneLaRaster-Ebenen]

Verwenden Sie dann das Ebenenbedienfeld, um ein helleres Monochrom zu machen

Die gerasterte 3D-Ebene wird mit einem Lineal geliefert

Kann verwendet werden, um Entwürfe zu verfeinern

Sie können das Lineal ausrichten, indem Sie die Schaltfläche oben drücken

Der Entwurf wird auf diese Ebene gezogen

Bereit für 3D

Als nächstes verwenden wir die kostenlose und Open Source 3D-Software Blender

Modellierung und einfache Materialbearbeitung

Bringen Sie die Perspektive des Entwurfs in die 3D-Kamera

Bevor Sie Blender offiziell betreten

Sie können fSpy verwenden, ein kostenloses und Open-Source-Plugin

Importieren Sie eine Kamera mit derselben Perspektive wie der Entwurf

Es ist eine Software, die nach dem Herunterladen separat geöffnet werden kann

 

Setzen Sie den Entwurf (oder ein anderes Bild)

Ziehen Sie in fSpy und es öffnet sich von selbst

 

Aktivieren Sie [Rechteckmodus] und eine Ebene (die sich möglicherweise schneidet) wird angezeigt

Richten Sie das Flugzeug perspektivisch aus

 

 

 

 

Beachten Sie, dass die Z-Achse oben bleibt

 

Wenn du denkst, dass die Skizze dunkel ist

Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen [Bild dimmen]

 

 

Gehen Sie dann in die obere rechte Ecke [Datei], um eine fspy-Datei zu speichern

Blender kann fspy-Dateien nach der Installation des fSpy-Plug-ins lesen read

Wird eine Kamera mit einem Hintergrundbild einlesen

 

so was

Die feststehende fSpy-Kamera fährt auf der rechten Seite

Modellieren aus verschiedenen Blickwinkeln links

Modelliermaterial

Platzieren Sie das Modell grob nach Skizze

Sie werden einige unvernünftige Stellen in der Originalskizze finden

Nach dem Platzieren des 3D-Charakters als Maßstab

Viele Fehler in der Skizze werden offensichtlicher sein

Zu diesem Zeitpunkt können Sie es direkt in 3D ändern

Wenn es kreativ ist

Sie können auch verschiedene interessante Versuche in 3D machen

Repariere einfach den unvernünftigen Teil

Verfeinern Sie das Modell auf einer Seite

Gleichzeitig können Sie auch einige Materialien herstellen

Wenn es sich um einen Comic-Stil handelt, sind einfache Farbblöcke und Schatten großartig

3D-Materialien bringen auch Perspektive

Es ist eine sehr bequeme Sache~

Synthese

Ich werde 3D verwenden, um mehrere Versionen des Bildes zu berechnen

In die CSP-Synthese

Wenn Sie denken, dass das 3D-Material zu realistisch ist

Sie können auch den [Filter▻Effekt▻Illustrationsstil] von CSP verwenden.

Farbblock

 

Mein Wert

Es hängt davon ab, welchen Stil du magst~

Das Ergebnis meiner Synthese diesmal

Nur der Teil des Meeres ist handbemalt und korrigiert

Andere Teile behalten die Effekte von 3D und Filtern bei

Abschließende Bemerkungen

Ich fühle mich vor einem leeren Papier

Das "Raumgefühl" ist kaum vorstellbar

Sogar das Linealwerkzeug von Clip Studio Paint ist sehr praktisch

Aber ich weiß immer noch nicht, wie ich mit dem Hintergrund besser umgehen soll

Ich habe oft das Gefühl, dass das Gemälde seltsam erscheint...?

Aber je mehr Sie es reparieren, desto seltsamer wird es!

Ich denke, es ist eine großartige Sache, jetzt 3D-Unterstützung zu nutzen

Die Methode der Entsprechung zum "dreidimensionalen Raum" durch die "Kamera"

Es kann auch die Proportionen von Objekten usw. besser lernen.

Diese Methode ist mein eigenes Experiment

Es sollte viele Mängel und Teile geben, die verbessert werden können

Wenn Sie Vorschläge haben, hinterlassen Sie bitte eine Nachricht und lassen Sie es mich wissen

Ich hoffe, dir beim Anschauen helfen zu können

Ähnliche Links

Mixer

fSpy

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials