Wie man seinen Charakteren Münder anlegt – auf die faule Art

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Lennybunny

Lennybunny

Verwenden des Primitivs Prism

Wir sind faule Leute, wir wollen eine faule Lösung, nicht wie diese klugen Künstler, die über anatomische Proportionen nachdenken.

Nein, wir wollen etwas, das schnell, billig und zuverlässig ist, wie ein Lada

Also, wie machen wir das?

Leicht:

1. Gehe zu deinen Materialien

2. Gehen Sie zu 3D und suchen Sie nach dem Primitiv Prism. Wir werden ein Prisma verwenden, weil es mehr oder weniger die gleiche Form des Mundteils des Gesichts hat.

3. Wir schlagen es auf unsere Szene.

 

4. Klicken Sie auf eine frontale Mundtextur unserer Materialien und ziehen Sie sie auf das Prisma. Denken Sie daran, dass die Textur mit Ausnahme des Mundes transparent sein muss.

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6. Rastern Sie die Ebene, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene klicken und auf [ Rasterisieren ] klicken, das Lineal löschen, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und auf [ Lineal löschen ] drücken

7. Verflüssigen Sie die Lippen mit dem neuen MVP Liquify Brush

8. Passen Sie den Mund Ihrem Stil an

9. Verwenden Sie eine Korrekturebene [Farbton/Sättigung/Leuchtkraft], um die Lippen zu erstellen. Die Lippen haben nur eine dunklere/hellere (je nach ethnischer Zugehörigkeit) und gesättigtere Farbe. Erhöhen Sie also einfach diese Sättigung, verringern Sie die Leuchtkraft und verwenden Sie den HUE-Schieberegler, um die Lippenfarbe auszuwählen. Denken Sie daran, dass basierend auf Ihrer Auswahl automatisch eine Maske erstellt wird, wenn Sie eine Korrekturebene hinzufügen.

10. Willst du Royal Skies zitieren… Du bist fertig

Tutorial fertig, jeder kann nach Hause gehen.

 

Zusätzliche Lektüre

|Warum ist meine Textur beim Auftragen nicht transparent?

Kinderleicht…. Wählen Sie einfach das Prisma aus, gehen Sie mit dem [Objekt]-Werkzeug zu [Werkzeugeigenschaft] und scrollen Sie nach unten, bis Sie [Alpha] sehen.

Klicken Sie auf die Stelle, an der Opaque steht. Dadurch wird ein Menü geöffnet. Klicken Sie einfach auf Halbtransparent

|Standort des Werkzeugs

Falls Sie sich fragen: "Wo ist was?" Ich empfehle Ihnen wirklich, sich das Webinar von Sarajean hier anzusehen:

Sie erklärt, wo der Liquify-Pinsel ist und wie er funktioniert. Außerdem, wie 3D in CSP detaillierter funktioniert

Der TL;Dr-Weg, wo sich der Verflüssiger-Pinsel befindet, befindet sich in der Unterwerkzeuggruppe [Mischen]

|Exportieren von primitiven Texturen

Kinderleicht…

Ignorieren Sie dieses gesamte Kapitel und laden Sie hier eine vorgefertigte Texturbasis herunter, die Sie als Referenz verwenden können.

 

Ich werde für dieses Tutorial die Prism-Basiskarte verwenden.

Oder wenn Sie wissen möchten, wie es geht, lesen Sie weiter.

1. Wählen Sie das Werkzeug [ Objekt ]. Wenn Sie nicht wissen, wo es ist, drücken Sie einfach „O“.

 

2. Gehen Sie nun zur Palette [ Werkzeugeigenschaften ]. In einem Standardarbeitsbereich ist es hier. Wenn Sie keinen Standardarbeitsbereich haben ... Nun, Sie sollten wissen, wo Sie ihn geändert haben. Falls Sie sich nicht erinnern, gehen Sie einfach zu [ Fenster ] im oberen Menü und klicken Sie auf [ Werkzeugeigenschaften ], bis es erscheint.

 

 

3. Scrollen Sie in der [ Tool-Eigenschaft ] nach unten, bis Sie diesen Abschnitt erreichen

 

4. Klicken Sie auf [ Exportieren ] und speichern Sie es, wo immer Sie möchten

Sie sind fertig, Sie haben Ihre Basistextur. Öffnen Sie die erstellte Textur und Sie können mit dem Malen beginnen.

 

| Den Mund zeichnen

Öffnen Sie die Textur und wir malen in den hervorgehobenen Bereich der Textur.

Zuerst… müssen wir uns entscheiden, welche Art von Mund wir wollen. Brauchen wir einen malerischen Mund, einen Comic-Mund, einen Cartoon-Mund? Welchen Typ wollen wir?

Nehmen Sie jetzt einfach ein paar Referenzen, verwenden Sie immer Referenzen, Sie finden einige Ratschläge im Kapitel Nützliche Ressourcen. Und wir fangen an, einige Münder in der Frontperspektive zu zeichnen/malen.

Die Grundstruktur für einen Frontalmund ist dies

 

Die Oberlippe hat eine M-Form und die Unterlippe eher eine U-Form. Die Höhe der Ober- oder Unterlippe ist alles, was Sie praktisch ändern müssen…

Hier ist mein Mund, meine Karte und mein Ebenenstapel

 

Wenn Sie wissen möchten, warum ich das so gemacht habe, habe ich ein weiteres Tutorial erstellt, in dem ich durchführe, wie Ebenen für Anfänger funktionieren.

Jetzt müssen wir unser Material aufnehmen. Es ist ziemlich einfach.

1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner „Mund“. Die Mappe, in die du deinen ganzen Mund gesteckt hast

2. Klicken Sie auf [ Ebene duplizieren ]

3. Rechtsklick auf die duplizierte Ebene

4. Klicken Sie auf [ Ausgewählte Ebene zusammenführen ]

5. Drücken Sie Strg+A, um Ihre gesamte Leinwand auszuwählen

6. Gehen Sie zu [ Bearbeiten ] im oberen Menü und gehen Sie zu [ Material registrieren ] > [ Bild ]

7. Füllen Sie die Felder aus

8. Du hast…

Jetzt ist Ihr Mund mit den richtigen Proportionen und mit einem transparenten Hintergrund gespeichert.

Hier sind ein paar Münder, die ich gezeichnet habe, nichts Besonderes, aber es erledigt die Arbeit.

|Nützliche Ressourcen

Zwei Ressourcenpakete empfehle ich für Porträtstudien. sind das zwei

Oder allgemein alles was von Grafit Studio gemacht wurde

 

Für den Fall, dass Sie sich dort ein mehr auf die Anatomie ausgerichtetes Tutorial ansehen möchten, schlage ich diese drei vor

Kapitel Eigenwerbung

Ja ... ja ... das ist der Lieblingsteil von allen ... Sponsorenzeit ... Raten Sie was? Ich bin es!

Als erstes, wenn Ihnen dieses Tutorial gefallen hat, habe ich ein ganzes Handbuch zur Verwendung von Clip Studio Paint erstellt, wobei ich meine Erfahrung als Betatester und als Künstler als Referenz verwende. Es wurde von Celsys überprüft, um den gesamten Inhalt zu überprüfen. Es ist nicht das offizielle Handbuch, aber Sie können sicher sein, dass alle Informationen zu 100% der Wahrheit entsprechen.

 

Darüber hinaus habe ich einen Artstation-Shop, in dem ich Drucke und CSP-Pinsel und Assets verkaufe! Wenn Sie den Code CSTIPSDECEMBER hinzufügen, erhalten Sie den ganzen Monat Dezember 30% Rabatt auf alle digitalen Produkte.

Hiermit verabschiede ich mich in aller Liebe von euch und hoffe, ihr werdet viel Kunst schaffen.

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