Wie Sie Ihren Charakter schnell/faul darstellen

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Lennybunny

Lennybunny

Einer der Hauptvorteile von Clip Studio Paint ist die Verwendung von 3D-Objekten, die Ihnen bei Perspektive/Komposition/Anatomie usw. helfen. Es ist eine der Funktionen, für die ich mich vor 7 Jahren in die Software verliebt habe.

Eines der schwierigsten Dinge ist das Zeichnen in der Perspektive, mit der jeder Anfänger zu kämpfen hat. Und Sie haben damit zu kämpfen, besonders wenn Sie ein Comiczeichner sind, bei dem Sie nicht immer den Luxus haben, immer genau zu sein, und manchmal müssen Sie es beflügeln …

 

Ein Beispiel ist diese Seite, die ich für meinen Comic Bunnyfables gemacht habe. Das letzte Panel hatte eine ziemlich schwierige Perspektive. Wenn Sie also Anfänger oder Schlimmeres sind … Bei einer kurzen Deadline können Sie einige Probleme haben, die Perspektive richtig zu machen.

Aber es gibt eine Möglichkeit, beim Posieren deines Charakters WIRKLICH schnell zu sein. Aber zuerst müssen Sie einige Assets von Clip Studio Assets herunterladen

 

Dinge, die Sie herunterladen müssen

Sie müssen zwei Dinge von Clip Studio Assets herunterladen

 

1. Ein Würfel, der offizielle Celsys-Würfel ID:1686052

 

2. Alles, und ich meine ALLES Nützliche im Posenabschnitt. Klicken Sie einfach rechts neben der Suchleiste auf Detail und dann auf Pose

Ein kleiner Haftungsausschluss

Was ich zeige, ist, wie ich gerne von Anfang bis Ende arbeite. Ich beginne lieber mit dem Hintergrund und erstelle danach die Charaktere. Der Trick, den ich Ihnen zeige, kann direkt mit einem Charaktermodell verwendet werden, beginnend mit dem Würfel ist nur eine persönliche Vorliebe, die auf meiner Arbeitsweise basiert.

So richten Sie die Perspektive ein

Jetzt kommt der wirklich faule Weg, um Ihre Perspektive einzurichten.

 

1. Nehmen Sie Ihre Seite mit Ihrem Rahmen

2. Setzen Sie den Würfel in die Rahmenebene

 

3. Passen Sie den Würfel an, bis Sie mit der Perspektive, die Sie suchen, zufrieden sind

Jetzt haben Sie gerade Ihre Perspektive eingerichtet. Aber wie wirst du fragen?

Einfach, jedes 3D-Material hat ein verknüpftes Lineal, das die Perspektive Ihres Würfels bestimmt

 

Aber normalerweise ist dieses Lineal ausgeblendet, sodass Sie es nicht direkt bearbeiten können, aber:

• Sie können es direkt bearbeiten, indem Sie einfach darauf klicken.

• Sie können dieses Lineal auf eine andere Ebene duplizieren, indem Sie einfach ALT drücken, klicken und ziehen

 

Wenn Sie also eine Perspektive gefunden haben, die Ihnen gefällt, müssen Sie nur das Lineal auf eine neue Vektorebene duplizieren und schon haben Sie Ihre Szenenperspektive.

Etwas wie das.

Normalerweise ziehe ich es vor, zuerst den Hintergrund und später die Charaktere zu zeichnen. Also werde ich den nächsten Schritt erklären, nachdem ich den Hintergrund gezeichnet habe.

 

Deinen Charakter posieren

Jetzt haben wir unseren kleinen BG, jetzt muss ich nur noch den anderen Charakter hinzufügen.

Es ist einfach, wie beschämend einfach. Ich dupliziere einfach meine Würfelebene, indem ich mit der rechten Maustaste auf die Ebene klicke und auf [Ebene duplizieren] klicke. Und ich lege die Kopie in meinen Charakterordner, ist nicht notwendig, aber ich halte es gerne sauber und ordentlich

Hier ist mein Ebenenstapel, nachdem ich dies getan habe. Jetzt wählen wir einfach die Ebene „Charakterperspektive“ aus… Und wir fügen das 3D-Modell von CSP hinzu, es befindet sich in der [Material]-Palette unter [Körpertyp], klicken und ziehen es auf die Ebene, was ist passiert? Der Körpertyp rastet gerade in der von Ihnen erstellten Perspektive ein.

Ratet mal, was wir jetzt tun werden? Als wären wir in Blender, killen wir den Standardwürfel. Nach diesem Mord klicken wir einfach auf eine der heruntergeladenen Posen und ziehen sie auf das 3D-Charaktermodell. Und wir bewegen den Charakter in Position … und fertig.

Wir haben unseren Charakter bereit, eingefärbt zu werden.

Alternative

Falls Sie einen anderen Hintergrund haben oder Ihre Hintergründe nicht einfärben müssen oder ähnliches. Machen Sie sich keine Sorgen, nehmen Sie einfach Ihren 3D-Charakter, klicken Sie auf das Lineal und ändern Sie die Fluchtpunkte, bis sie sich ein wenig an der gleichen Position wie die Hintergrundperspektive befinden. Sie können diese Methode im Video sehen.

Abschluss

Mit dieser Methode haben Sie in einem einzigen Schritt alle Lineale für Ihre Szene. Sie können als Basis für Ihr erstes Perspektivlineal jedes beliebige Objekt verwenden, aber ich finde es mit dem Würfel einfacher.

Außerdem hat jedes 3D-Objekt, das Sie in die Würfelebene einfügen, automatisch dieses Perspektivlineal angewendet.

 

In gewisser Weise ist dies der Heilige Gral der Fast/Lazy-Szene.

Eigenwerbung

Ok… Jetzt haben Sie gesehen, wie nützlich 3D für Ihre Zeichnungen ist. Aber ist das alles? Was würde passieren, wenn Sie eine Schublade mit beweglichen Teilen erstellen könnten? Oder noch besser ein Raum mit beweglichen Teilen? Oder noch besser ein ganzes Stadt-Shooting mit austauschbaren Häusern? ODER NOCH BESSER dein eigener beweglicher 3D-Charakter?! ODER NOCH BESSER EIN MACHO-WÜRFEL!

Wie das geht und mehr erfahren Sie in dem von mir geschriebenen Handbuch Clip Studio Paint by Example. Wie das geht und mehr erfahren Sie in dem von mir geschriebenen Handbuch Clip Studio Paint by Example.

Wie eine unsichtbare Lineart, die immer noch vom Werkzeug [Füllung/Automatische Auswahl] referenziert wird. Oder eine Möglichkeit, 10-Farben-Variationen Ihres Charakters in ca. 1 Minute zu erstellen … Oder wie Sie einen Narwal-Pinsel erstellen …

 

 

Plus in Bezug auf Pinsel, die ich auf meiner Website Lennybunny.com verkaufe, einzelne Pinsel und Pinselpakete für Clip Studio Paint.

Und damit ist das alles!

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