Hallo zusammen, in diesem Tutorial spreche ich über meinen Ebenenprozess bei der Erstellung eines Webtoons, vom Entwurf bis zur Fertigstellung. Ich werde über verschiedene Arten von Ebenen sprechen, die ich für meine Skizzen, Kolorierungen usw. verwende. Ich werde auch einige meiner meistgenutzten Ebenenfunktionen, Mischmodi und Korrektur-Ebenen erwähnen. Dieses Tutorial ist absolut anfängerfreundlich, ich hoffe, Sie finden es nützlich.
WAS IST EINE EBENE?
Ebenen sind wie transparente Blätter, die wir erstellen können, indem wir einfach auf „Neue Ebene hinzufügen“ im Ebenen-[Menü] klicken. Die übliche Anordnung von Ebenen bei der Erstellung meines Comics wäre:
Ebene 2 Lineart
Ebene 1 Skizze
Ebene 3 Farbe
Der Hauptgrund für die Verwendung verschiedener Ebenen besteht darin, eine bestimmte Sache zu bearbeiten oder anzupassen, ohne die anderen Elemente zu stören.
-Wir können die Reihenfolge der Ebenen auch einfach durch Ziehen ändern.
-Um eine Ebene auszublenden, können wir sie einfach durch Klicken auf das Augensymbol deaktivieren.
-Wir können unsere Ebene sogar benennen, indem wir doppelt klicken und den Namen eingeben.
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SKIZZE
-------------------Um eine Rasterebene zu erstellen:
1. Gehen Sie zu Ebene [Menü] > Neue Rasterebene
2. Gehen Sie zu Ebene [Menü] > Neue Ebene > Rasterebene
3. Klicken Sie auf das Symbol „Neue Rasterebene“, das in der Ebenenfunktion verfügbar ist
Eine Rasterebene ist Ihre normale Ebene, die sich perfekt zum Skizzieren Ihres Entwurfs, zum Ausfüllen von Farben, zum Anwenden von Filtern, Effekten und fast allem außer Lineart eignet, da es dafür eine viel bessere Ebene gibt.
Das Raster arbeitet mit festen Pixeln, was uns zum einzigen Nachteil der Rasterebene bringt, nämlich dass bei Transformationen die Qualität beeinträchtigt wird.
Zum Beispiel: Angenommen, Sie möchten die Größe einer Linie erhöhen, wie Sie unten sehen können, verliert sie ihre Qualität.
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Wenn Sie im letzten Panel sehen, habe ich einen Hintergrund zum Zeichnen. Ich ziehe es vor, 3D-Primitive für den Hintergrund zu verwenden, um mir bei der Perspektive zu helfen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Clip Studio Paint aktualisiert haben, sonst können Sie die 3D-Primitive nicht finden.
-------------Zuerst wählen wir mit dem Auswahlwerkzeug den Bereich aus, in den wir unsere 3D-Objekte einfügen möchten. Dann gehen Sie zu Ebene > Neue Ebene > 3D-Ebene, um eine 3D-Ebene zu erstellen.
In der Ebenenpalette sehen wir, dass eine neue 3D-Ebene mit einer Ebenenmaske erstellt wurde. Die Ebenenmaske stellt sicher, dass die 3D-Objekte den ausgewählten Bereich nicht verlassen.
Auf Ihrer Arbeitsfläche sehen Sie eine Basis-Rasteroberfläche, die als die
Gehen Sie dann zu > Alle Materialien > 3D > Primitive und ziehen Sie ein Würfel-Primitiv hinein. Es wird automatisch innerhalb Ihrer angepassten Oberfläche platziert. Wir können die Länge und Breite des Würfels ändern, was den Prozess der Hintergrundgestaltung erheblich vereinfacht. Jetzt werde ich einfach weitere 3D-Objekte für den Hintergrund hinzufügen.
Jetzt werde ich die Farbe meiner Skizze ändern. Die Änderung der Skizzenfarbe zu Blau hilft mir, die Linearts viel besser zu zeichnen. Um dies zu tun, wählen Sie „Ebenenfarbe ändern > Ebenenfarbe“, die in der Ebenenfunktion verfügbar ist. Ein Dialogfeld „Farbeinstellung“ wird angezeigt, in dem Sie die gewünschte Farbe auswählen und dann auf OK klicken können. Jetzt sind meine Skizzen blau gefärbt.
Jetzt lege ich all diese Ebenen in einen Ordner, um die Ebenenpalette organisiert zu halten. Um einen Ordner zu erstellen, gehen Sie zu Ebene [Menü] > Neuer Ordner oder klicken Sie einfach auf das Ordnersymbol. Wir können die Ebene in einen Ordner legen, indem wir sie auswählen und ziehen. Wir können unseren Ordner auch benennen, indem wir doppelt klicken und den Namen eingeben, oder wir können den Ordner sogar mit einer Farbe markieren.
Damit ist mein Entwurfsprozess abgeschlossen.
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PANELING:
RAHMEN:
Rahmen können verwendet werden, um Panels für Comics zu erstellen. Eine Rahmen-Ebene erstellt einen neuen Rahmen-Ordner, der mit dem Standardrand der Arbeitsfläche übereinstimmt und den wir bearbeiten und verschieben können. Rahmen-Ordner ermöglichen es Ihnen, Ebenen für jedes Comic-Panel separat zu verwalten.
Um eine Rahmen-Ebene zu erstellen, gehen Sie zu [Ebene]-Menü > [Neue Ebene] > [Rahmen-Ordner].
Ein Dialogfeld „Neuer Rahmen-Ordner“ wird angezeigt.
1. Wir können den Rahmen benennen.
2. [Rahmen zeichnen] aktivieren oder deaktivieren, ich werde es aktiviert lassen.
3. Linienbreite eingeben, die ich auf „12,00“ eingestellt habe.
4. Anti-Aliasing hilft, dass Rahmenlinien weniger uneben und viel glatter sind, ich habe es auf „mittel“ eingestellt.
Klicken Sie dann auf OK.
Jetzt haben wir den Rahmen. Wenn Sie bemerken, dass unser Cursor zu einem Pluszeichen geworden ist, können wir den Rahmenordner damit teilen. Wir können auch den horizontalen oder vertikalen Steg unter den Werkzeugeigenschaften anpassen.
Wenn Sie jetzt die Ebenenpalette überprüfen, haben wir zwei verschiedene Ebenen für diese beiden geteilten Rahmen (je mehr Sie den Rahmen teilen, desto mehr einzelne Ebenen erhalten Sie). Der Hauptvorteil der Verwendung eines Rahmenordners besteht darin, dass Sie sich auf ein einzelnes Panel konzentrieren können, ohne sich Gedanken darüber machen zu müssen, dass Effekte, Filter, Linien oder Farben den Rahmen verlassen.
Sobald wir die Rahmen geteilt haben, klicken Sie auf das „Operation“-Werkzeug. Jetzt können wir den Rahmen ziehen und ihn nach Belieben anpassen.
ENDRESULTAT:
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LINEART:
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Eine Vektorebene wird meist für Lineart empfohlen, ich erkläre Ihnen warum. Im Gegensatz zur Rasterebene hat die Vektorebene keine festen Pixel, sodass die Qualität bei Transformationen nicht abnimmt; sie ermöglicht Ihnen sogar, Linien zu bearbeiten und bereits gezeichnete Linien zu skalieren.
Um eine Vektorebene zu erstellen, gehen Sie zu [Ebene]-Menü > Neue Ebene > Vektorebene oder klicken Sie auf das Symbol „Neue Vektorebene“ in der Ebenenfunktion.
Einer der Hauptvorteile der Verwendung einer Vektorebene ist der Radiergummi. CSP hat einen speziellen Radiergummi namens „Vektorradiergummi“, der nur auf Vektorebenen verwendet werden kann.
Sie finden den Vektorradiergummi unter dem Radiergummi-Werkzeug. Unter den Einstellungen des Vektorradiergummis haben wir drei Optionen:
Erstens - [Berührte Bereiche löschen] - der wie ein normaler Radiergummi funktioniert.
Zweitens - [Bis Schnittpunkt löschen] - der die sich schneidenden Linien löscht. Dieser Radiergummi ist besonders nützlich bei Hintergründen.
Drittens - [Ganzer Strich] - der den gesamten Strich mit nur einer Berührung löscht.
Wir finden möglicherweise einige Fehler und Anpassungen, die vorgenommen werden müssen. Anstatt es neu zu zeichnen, können wir einfach zur Linienkorrektur gehen und viele Anpassungen mit den Kontrollwerkzeugen vornehmen. Wir können die Linie verändern und korrigieren, wir können auch die Linienbreite ändern. All dies kann ohne Qualitätsverlust erfolgen.
Dies sind einige der Vorteile der Verwendung einer Vektorebene für Lineart. Also werde ich eine Vektorebene innerhalb des Rahmenordners erstellen, die Deckkraft des Entwurfsordners verringern und mit dem Zeichnen der Lineart beginnen.
EBENENRAHMEN:
Manchmal ziehe ich es vor, einen Ebenenrahmen zu verwenden, der unter [Ebeneneigenschaften] für schnelle Linearts verfügbar ist. Der Ebenenrahmen erstellt eine Umrisslinie für alles, was Sie auf der Ebene zeichnen.
Um einen Ebenenrahmen-Effekt anzuwenden, gehen Sie zu Ebeneneigenschaften > Effekt > Ebenenrahmen.
[Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie sich auf der Ebene befinden, auf der Sie den Effekt anwenden möchten.]
1. Randdicke - zum Ändern der Linienbreite.
Also mit diesem.
2. Randfarbe - Wenn wir auf Randfarbe klicken, erscheint ein Dialogfeld „Farbeinstellung“, in dem wir die Rahmenfarbe ändern können.
Jetzt werde ich eine neue Vektorebene erstellen und den Rahmeneffekt anwenden. Nach dem Anwenden des Rahmen-Ebenen-Effekts werde ich die Randfarbe auf Schwarz und die Randdicke auf '2' setzen. Mit dem Zeichenwerkzeug „Gerade Linie“ und der Farbe Weiß beginne ich mit dem Zeichnen der Lineart.
[Hinweis] Wenn Sie jedoch versuchen, darunter zu kolorieren, wie Sie im Bild unten sehen können, können wir nicht unter dem Ebenenrahmen kolorieren.
Um kolorieren zu können, müssen wir die Rahmeneffekt-Ebene rastern. Gehen Sie zu Ebene [Menü] > Rastern und dann zu Bearbeiten [Menü] > Helligkeit in Deckkraft umwandeln. Jetzt ist sie transparent und wir können darunter kolorieren.
[Hinweis: Wenn Sie sich auf einer Vektorebene befinden und die Ebene rastern, wird sie zu einer Rasterebene.]
Jetzt sind wir mit dem Lineart fertig. Manchmal kombiniere ich Ebenen, um meine Ebenen begrenzt zu halten. Das können wir tun, indem wir auf das Symbol „Mit der darunterliegenden Ebene kombinieren“ klicken. Dadurch wird die aktuelle Ebene mit der darunterliegenden Ebene kombiniert.
Damit ist mein Lineart-Prozess abgeschlossen.
ENDRESULTAT:
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KOLORIERUNG:
Ich beginne mit dem Ausfüllen der Grundfarben. Ich verwende zwei Arten von Ebenen zum Ausfüllen der Grundfarben, nämlich Verlaufs-Ebene und Füll-Ebene.
-----------------Ich verwende Verläufe, wenn ich zwei übergehende Farben möchte. Um eine Verlaufs-Ebene zu erstellen, gehen Sie zu Ebene [Menü] > Neue Ebene > Verlaufs-Ebene. Sobald die Ebene erstellt ist, können wir die Farben mit der Hauptfarbe (als Vordergrund) und der Unterfarbe (als Hintergrund) ändern.
----------Wenn ich nur mit einer einzigen Farbe füllen möchte, kann ich einfach eine „Füll-Ebene“ erstellen, die unter „Ebene [Menü] > Neue Ebene > Füllen“ verfügbar ist. Ein Dialogfeld wird angezeigt, in dem wir die Farbe auswählen können, mit der wir füllen möchten. Wenn Sie Ihre Ebenenpalette überprüfen, wird eine Füll-Ebene erstellt.
Vorerst deaktiviere ich die Basisebene, damit wir uns auf das Ausfüllen der flachen Farben konzentrieren können.
------------------Sie können eine Referenzebene auf Ihrem Lineart verwenden, um Ihren Kolorierungsprozess zu vereinfachen. Der Hauptzweck der Referenzebene besteht darin, Ihnen zu helfen, innerhalb der referenzierten Linien zu kolorieren.
Erstellen Sie zuerst eine neue Rasterebene unterhalb des Lineart-Ordners.
Sie können eine einzelne Ebene als Referenzebene festlegen oder sogar den gesamten Ordner. Hier möchte ich den gesamten Ordner als Referenzebene festlegen. Dazu stellen Sie sicher, dass Sie sich in dem Ordner befinden, den Sie als Referenzebene festlegen möchten, und klicken Sie dann auf die „Referenzebene“, die in der Ebenenfunktion verfügbar ist.
Wählen Sie nun das Stiftwerkzeug aus, das Sie für die flache Kolorierung verwenden. Ich verwende den standardmäßig verfügbaren G-Pen. Gehen Sie nun zu den Stifteinstellungen > Anti-Überfluss > aktivieren Sie [Referenzebene nicht überschreiten]. Dies stellt sicher, dass die Farben die referenzierte Linie nicht verlassen.
Wenn wir jetzt kolorieren, wie Sie sehen können, verlässt die Farbe die referenzierte Lineart nicht, was den Prozess erheblich vereinfacht.
[Hinweis: Auch wenn Sie das „Füllwerkzeug“ zum Kolorieren der Flächen verwenden, stellen Sie einfach sicher, dass die Einstellungen auf die Referenzebene eingestellt sind, damit sie sich auf die Lineart bezieht.]
Ich habe normalerweise 3 Ebenen für Flächen. Eine Ebene für die Haut, eine weitere für Haare und Kleidung und die letzte für den Hintergrund. Jetzt werde ich sie alle in einen Ordner legen und benennen.
ERGEBNIS:
Sobald ich mit der flachen Kolorierung fertig bin, werde ich die Referenzebene aus dem Lineart-Ordner entfernen und stattdessen auf „Sperren“ setzen.
Sperren – Wenn Sie eine Ebene oder einen Ordner sperren, können Sie an dieser Ebene/diesem Ordner keine Änderungen vornehmen. Änderungen können Sie nur vornehmen, wenn Sie die Sperre deaktivieren.
-------------------Clipping hat viele Vorteile. Wenn Sie auf die darunterliegende Ebene clippen, verlässt alles, was Sie auf der Ebene zeichnen, den Bereich der darunterliegenden Ebene nicht. Dies ist wirklich nützlich, wenn Sie kolorieren möchten, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass Farbe aus den Flächen austritt.
Dazu erstelle ich zuerst eine neue Rasterebene über dem Flächenfarben-Ordner und klicke dann auf das Symbol „Auf darunterliegende Ebene clippen“. Sie können die rote Linie in der Ebene sehen, die anzeigt, dass Sie sie erfolgreich auf die darunterliegende Ebene geclippt haben.
Jetzt ändere ich den Mischmodus der geclippten Ebene.
MISCHMODUS:
Ein Mischmodus ist ein Effekt, den Sie einer Ebene hinzufügen können, der sich mit den Farben auf niedrigeren Ebenen mischt, wodurch Sie eine neue gemischte Farbe erhalten.
Sie können auf Mischmodi über das Ebenenfenster zugreifen. Es gibt viele Mischmodi, aber ich verwende nur sehr wenige davon.
Ich beginne mit den Schatten. Für Schatten verwende ich den Mischmodus „Multiplizieren“.
Er multipliziert die Farben der Misch-Ebene und der Basisebenen. Nach dem Mischen sind die Farben dunkler als die Originale. Das ist perfekt zum Kolorieren von Schatten. Ich wähle meine Schattenfarbe normalerweise entsprechend der Stimmung und Situation der Geschichte, die stattfindet. Da die Situation nachts spielt, werde ich kühlere Farben wie Blau verwenden. Ich werde dies genau für alle Panels tun.
ERGEBNIS:
Ich erstelle erneut eine „Multiplizieren-Ebene“ über anderen Ebenen, um einen Nachteffekt zu erzeugen. Dazu verwende ich ein Verlaufswerkzeug, wähle zwei kühle Farben wie Blau und Violett aus, wende sie auf jedes Panel an, verringere die Deckkraft der Ebene und radiere die Bereiche aus, in denen ich den Lichteffekt haben möchte. Ich wiederhole diesen Vorgang für jedes Panel.
ERGEBNIS:
-------------Mein letzter Schritt ist es, etwas Glanz hinzuzufügen. Ich habe bereits entschieden, woher meine Lichtquelle kommen soll, und dementsprechend werde ich die Glüheffekte zeichnen. Ich verwende normalerweise den G-Pen und den Airbrush, um den Glüheffekt anzuwenden.
ERGEBNIS:
Dies sind die wichtigsten Ebenen und Funktionen, die ich zum Erstellen verwende. Danach füge ich einfach noch ein paar Details hinzu und schließe mit Sprechblasen ab.
ENDRESULTAT:
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BONUS:
Als Bonus werde ich über einige wirklich nützliche Funktionen und Merkmale sprechen, die ich oben nicht erwähnen konnte.
Zwei Bereiche:
Die Ebenen in 2 Bereichen anzeigen, was die Ebenenpalette teilt und die Ebenen in 2 Bereichen anzeigt. Diese Funktion ist nützlich, wenn wir zu viele Ebenen haben und zwischen zwei Ebenen hin- und herwechseln möchten. Jetzt kann ich an der flachen Farbebene und der Lineart-Ebene arbeiten, ohne nach oben und unten scrollen zu müssen, was den Prozess beschleunigt.
Ebene suchen:
Nehmen wir zum Beispiel an, Sie haben eine Linie, die Sie löschen möchten, aber da es so viele Ebenen gibt, wird es schwierig sein, diese eine bestimmte Linie zu finden. In diesem Fall können wir einfach zu „Operation > Ebene suchen“ gehen und den Bereich auswählen, in dem sich die Linie befindet. Wenn Sie die Ebenenpalette beachten, führt sie Sie automatisch zu der Ebene, zu der diese Linie gehört.
Ebene suchen:
Um auf diese Suchfunktion für Ebenen zugreifen zu können, müssen Sie sie zuerst aktivieren, indem Sie zu Fenster [Menü] > Ebene suchen gehen. Mit dieser Funktion können Sie Ebenen desselben Typs in einer einzigen Ebenenpalette finden.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------Das war's für dieses Tutorial. Ich hoffe, es hat euch gefallen.
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