Praktische Anwendungen für das Füllwerkzeug

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symson

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EINLEITUNG

Heute werden wir über das [Fill Tool] sprechen. Das ist das Farbeimer-Symbol. Heute lernen Sie JEDE Anwendung für das [Fill Tool] kennen. Dies ist ein umfassender Überblick über die vielen Möglichkeiten, das [Füllwerkzeug] zu verwenden.

 

Wenn ich eine Verwendung für das [Fill Tool] verpasst habe, lass es mich bitte wissen.

 

Schauen Sie sich das Demo-Video an, um alles in Aktion zu sehen.

 

Es öffnet sich ein Bedienfeld namens [Sub Tool Fill]. Gehen Sie zum Windows-Menü und hinunter zum [Sub Tool Fill], wenn es sich nicht öffnet. Das [Füllwerkzeug] lässt Farbe fallen. Das ist es. Die Farbe breitet sich weiter aus, bis sie eine Kante erreicht.

Nun, das [Fill Tool] wurde nicht dafür gemacht, alleine zu rollen, sonst wäre dies das Ende des Tutorials. Es muss sich mit etwas anderem verbinden. Im Moment ist es nur eine Schicht, und die Schicht wird immer wie dieses dritte Rad involviert sein. Wenn Sie es jedoch mit einem [Auswahlwerkzeug] oder einer Maske verbinden, oh Mama, jetzt wird es sexy.

 

Jetzt sehen wir im Bedienfeld [Sub-Tool-Füllung] vier Optionen – [Nur auf Bearbeitungsebene verweisen], [Auf andere Ebenen verweisen], [Schließen und füllen] und [Ungefüllten Bereich malen]. Wenn [Refer Only to Editing Layer] ausgewählt ist und Sie auf das [Tool Property Panel] schauen, sehen wir in der Kopfzeile, dass es [Refer Only to Editing Layer] hat. Wenn Sie jetzt etwas anderes im [Sub-Tool Fill] wie [Refer Other Layers] auswählen, ändert sich dies auch im [Tool Property Panel].

 

Beachten Sie auch, dass sich die unter [Tool Property] verfügbaren Einstellungen je nach ausgewähltem [Sub-Tool] ein wenig ändern. Das [Unterwerkzeug] und die [Werkzeugeigenschaft] passen zusammen wie Hot Dogs und Brötchen, Erdnussbutter und Gelee, Tofu und – nun ja, Tofu passt zu nichts.

 

Die ersten drei [Sub-Tool]s haben [Close Gap] im [Tool Property Panel]. Belassen Sie [Deckkraft] auf der Standardeinstellung von 100 %.

 

Das [Auto-Select-Tool] (Zauberstab-Symbol) und das [Tool-Eigenschaftenfenster] arbeiten ähnlich zusammen.

 

LÜCKE SCHLIESSEN

  • [Lücke schließen] funktioniert, indem das [Füllwerkzeug] Lücken in der Strichzeichnung ignoriert und den Bereich trotzdem füllt. Die fünf Quadrate stellen die Größe oder Empfindlichkeit des Lochs dar, nach dem das [Fill Tool] in der Grafik suchen würde. [Lücke schließen] funktioniert am besten mit klaren Linien

  • Sie geben eine Lückengröße an, indem Sie auf den Pfeil klicken und eine Zahl eingeben.

  • Es ist unmöglich, Ihnen einen Durchschnittswert zu geben, da die Lückengröße aufgrund der Leinwandgröße, Auflösung und der Größe der Lücke variiert. Jedes Kunstwerk wird anders sein, und Sie müssen bei Bedarf Anpassungen vornehmen. Weniger ausgewählte Quadrate füllen weniger Lücken, und mehr ausgewählte Quadrate füllen mehr Lücken.

Eine höhere gewählte Lückengröße kann verhindern, dass [Fill Tool] schmale Lücken in der Strichzeichnung ausfüllt.

  • Sie können dies verhindern, indem Sie auf [Schmale Bereiche füllen] klicken.

  • Wenn es nicht sichtbar ist, klicken Sie auf das Zahnradsymbol unten rechts im Bedienfeld oder gehen Sie zu Fenstermenü/Unterwerkzeugdetails

  • Klicken Sie auf das Augensymbol, um ausgeblendete Eigenschaften anzuzeigen, z. B. [Schmale Bereiche füllen]

  • Erhöhen Sie [Toleranz] nach Bedarf, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.

Alle [Sub-Tools] hier haben [Tolerance] im [Tool Property Panel]

TOLERANZ

[Toleranz] wird auch als Farbrand bezeichnet, die Differenz der Farbwerte, die beim Füllen eines Bereichs zu sehen ist. Der Wert der [Toleranz] wird aus dem Wert des angeklickten Pixels festgelegt. Verringern Sie die Toleranz, um zwischen Grund- und Randfarben zu unterscheiden. Eine hohe Toleranz kann weiße oder leere Pixel an den Rändern Ihrer Füllung verhindern.

 

Wie Sie auf dem Farbrad sehen, wenn ich verschiedene Farben von derselben Stelle auswähle, haben sie alle denselben Wert. Obwohl die Farben Rot, Grün und Blau sein können, ist der Wert von jedem gleich.

 

Alle [Sub-Tool]s hier haben [Flächenskalierung] im [Tool Property Panel]. Es ist jedoch nicht standardmäßig aktiviert.

BEREICHSKALIERUNG

Bei Verwendung des [Füllwerkzeugs] erstreckt sich der Farbbereich in die Strichzeichnungen, um weiße oder leere Pixel am Rand der Strichzeichnungen zu vermeiden.

 

Die beste Vorgehensweise für den Skalierungsmodus besteht darin, das Symbol [To Darkest Pixel] eingestellt zu lassen

Falls nicht sichtbar, blenden Sie [Flächenskalierung] ein, indem Sie auf das Plus-Symbol klicken

 

Hohe Werte für [Flächenskalierung] und [Toleranz] gleichzeitig können zu unerwünschten Ergebnissen führen.

 

Eine Möglichkeit (nicht die einzige), um [Toleranz] und [Flächenskalierung] davon abzuhalten, sich gegenseitig zu bekämpfen, besteht darin, [Anti-Aliasing] auszuschalten und [Flächenskalierung] einzuschalten, damit es unter der Linie blutet. Dann können Sie jeden Abschnitt mit Farbe ausfüllen.

 

[Flächenskalierung] kann Minus oder Plus sein.

Figur flach machen

  • Wählen Sie [Füllwerkzeug].

  • Wählen Sie [Schließen und füllen] verwenden, um schnell Silhouetten für Ihre Figuren oder Objekte zu erstellen.

  • Stellen Sie im [Tool Property Panel] sicher, dass [Target Color] [Fläche umgeben von Schwarz] ist, was die Strichgrafik sein wird. Oder [Nur Weiß und Transparent] für komplexere Füllungen.

  • [Flächenskalierung] ist auf "1" eingestellt, sodass die Farbe unter der Strichzeichnung verläuft.

  • [Auf mehrere Ebenen verweisen] ist aktiviert

  • [Fill Up to Vector Path] ist aktiviert (ich empfehle dringend, dass Sie immer Vektorgrafiken verwenden, aber das ist eine andere Konversation)

  • Zeichnen Sie um den Bereich, den Sie füllen möchten, und das Werkzeug identifiziert die geschlossenen Bereiche und füllt sie. Sie können auch außerhalb der Leinwand zeichnen.

  • Passen Sie Close Gap und Tolerance nach Bedarf an

MACHEN SIE EINE GRENZE UM KUNST

  • Wählen Sie das [Auto Select Tool] und wählen Sie [Refer to All Layers] im [Tool Property] Panel.

  • Wählen Sie einen Minusbetrag von [Flächenskalierung], um einen Rahmen um die Grafik zu erstellen.

  • Wählen Sie den Hintergrund mit dem [Auto-Auswahl-Werkzeug] aus, wobei [Auf alle Ebenen verweisen] ausgewählt ist. Passen Sie [Lücke schließen] und [Toleranz] nach Bedarf an.

  • Das Auswahlrechteck bewegt sich um eine bestimmte Anzahl von Pixeln vom Objekt weg

  • Auswahl umkehren.

  • Verwenden Sie auf der Ebene darunter ein rechteckiges [Füllwerkzeug], um einen schwarzen oder weißen Umriss um das Objekt zu erstellen.

SCHLIESSEN UND FÜLLEN

Anstatt auf alle kleinen Bereiche zu klicken, können Sie das Werkzeug aus den mehreren Bereichen herausziehen, um geschlossene Stellen mit derselben Farbe zu füllen.

 

Dieses Werkzeug eignet sich hervorragend zum Färben von Bereichen, die sehr klein und schwer zu füllen sind.

 

Auch großartig, um verschiedene Abschnitte zu kolorieren und detaillierte Flats zu erstellen.

 

EINRICHTEN: Wählen Sie [Zielfarbe]: [Alle Farben als Ziel] oder [Nur Weiß und Transparent].

COLOR MARGIN: Steuert den Farbbereich, der als dieselbe Farbe betrachtet wird. Je höher die Zahl, desto mehr Farben werden gefüllt. Es werden eine niedrigere Anzahl und weniger Farben gewählt.

VERWEISEN SIE NUR AUF DIE BEARBEITUNGSEBENE

Durch Auswahl von [Nur auf Bearbeitungsebene verweisen] im Bereich [Unterwerkzeug] können Sie durch Bezugnahme auf die bearbeitete Ebene füllen.

Wenn Sie Referenzebenen verwenden, aktivieren Sie [Nur auf verbundene Pixel anwenden]. Andernfalls kann es auch große andere Farben füllen.

VERWEISEN SIE AUF ANDERE SCHICHTEN

Durch Auswahl von [Auf andere Ebenen verweisen] im Bedienfeld [Unterwerkzeug] können Sie durch Bezugnahme auf ALLE Ebenen füllen.

  • Sie können eine Referenzebene mit dem Auswahlwerkzeug verwenden.

  • Treffen Sie eine Auswahl innerhalb von Strichzeichnungen.

  • Ziehen Sie Material per Drag-and-Drop aus der Bibliothek oder klicken Sie auf die Schaltfläche „Einfügen“ am unteren Rand des Bedienfelds.

VERWENDEN SIE FARBE VON REFERENZBILDERN

  • Wählen Sie Fenster und dann Unteransicht.

  • Klicken Sie auf den Ordner, um Bilder hinzuzufügen.

  • Jetzt können Sie die Farbauswahl verwenden, um Farben aus allen Referenzbildern zu verwenden, die Sie hier haben, während Sie färben oder malen

SCHICHT FÜLLEN

Eine [Füllebene] ist eine einzelne flache Farbe mit einer Maske.

 

Wenn Sie eine [Füllebene] verwenden, ändern Sie die Farbe und passen Sie den Füllbereich später mit [Ebenenmaske] an.

 

1. Verwenden eines Auswahlwerkzeugs zum Erstellen einer Auswahl.

2. Wählen Sie Ebenenmenü/Neue Ebene/Füllen.

3. Wählen Sie im Dialogfeld [Farbeinstellungen] die Füllfarbe aus und wählen Sie dann [OK].

4. Sie erstellen eine [Füllebene] in der ausgewählten Farbe mit einer [Ebenenmaske].

 

[Ebenen füllen] werden in der im Dialogfeld [Farbeinstellungen] eingestellten Farbe angezeigt.

 

Die [Ebene füllen] wird darin angezeigt, wenn Sie einen Auswahlbereich erstellen. Sie können später ändern, wie stark die Füllfarbe erscheint.

 

 

ÄNDERN DER FARBE EINER [Ebene füllen]

Wählen Sie das [Operation]-Tool > [Objekt] [Sub-Tool]-Panel und wählen Sie die Verlaufsebene im [Ebenen]-Panel aus, um den Verlauf zu bearbeiten.

 

Wählen Sie im Bereich [Ebene] eine [Ebene füllen] zum Bearbeiten aus.

 

Wenn Sie den Mauszeiger über ein Farbfeld bewegen, während Sie [Ebene füllen] auswählen, wechselt der Cursor zu einer Pipette. Wählen Sie eine Farbe im Farbfeld aus, um die Farbe [Ebene füllen] zu ändern.

 

Ändern Sie die Farbe der [Ebene füllen] mit dieser alternativen Methode.

 

1. Wählen Sie im Bedienfeld [Ebene] die Option [Ebene füllen].

 

2. Wählen Sie das [Operation]-Tool > [Objekt] [Sub-Tool].

 

3. Ändern Sie im Bedienfeld [Werkzeugeigenschaften] die [Füllfarbe], um die Farbe der Ebene zu ändern.

 

Ändern Sie die Füllfarbe, indem Sie auf das Farbsymbol doppelklicken und eine neue Farbe auswählen.

ODER

Wählen Sie das Objektwerkzeug und wählen Sie eine neue Farbe aus

 

BEARBEITEN DES BEREICHS EINES [Ebene füllen]

Wählen Sie im Bedienfeld [Ebene] die [Ebenenmaske] der [Ebene füllen] aus. Sie können anpassen, wo die Füllung erscheint, indem Sie auf der [Ebenenmaske] löschen oder zeichnen.

ALS ENTWURFSEBENE FESTLEGEN

Die [Entwurfsebene] wird vom [Füllwerkzeug] ignoriert. Geeignet für die Verwendung auf Ihrer Skizzierebene, um sichtbar zu bleiben, während Sie kolorieren. Sie ist von Referenzschichten ausgeschlossen und ist eine nicht druckende Schicht. Sie können dieser Ebene auch Notizen hinzufügen.

 

Gehen Sie zum Menü [Ebene] > [Ebeneneinstellungen] > [[Als Entwurfsebene festlegen]], um es als [Entwurfsebene] festzulegen.

[Entwurfsebenen] können ausgeschlossen werden, wenn Referenzen gesetzt oder Dateien exportiert werden.

·Verwenden Sie das Menü [Datei] > [Duplikat speichern] oder [Exportieren (einzelne Ebene)], um beim Exportieren von Dateien [Entwurfsebene] einzubeziehen.

 

· Erstellen Sie eine Auswahl oder verwenden Sie Füllwerkzeuge, um auszuwählen, ob Sie sich auf [Entwurfsebenen] beziehen möchten.

 

·Gehen Sie erneut zum Menü [Ebene] > [Ebeneneinstellungen] > [[Als Entwurfsebene festlegen]], um die Verwendung der Ebene als Referenzebene zu beenden.

 

·Mehrere Ebenen können [Entwurfsebene] sein.

 

·[Als Entwurfsebene festlegen]s können für Ebenenordner verwendet werden.

CLIP AUF EBENE UNTEN

  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Clipping-Ebene auszuwählen.

  • Klicken Sie auf das Symbol [Ebene unten anklicken].

  • Sie können nicht nur die Ebene darunter ausschneiden, sondern auch einen Ebenenordner ausschneiden.

 

Gehen Sie zum Menü [Ebene] > [Ebeneneinstellungen] > [[Auf Ebene darunter beschneiden]], um den sichtbaren Bereich der ausgewählten Ebene so zu begrenzen, dass er mit der unmittelbar darunter liegenden Ebene übereinstimmt. Diese Ebene zeigt keine Inhalte auf der beschnittenen Ebene außerhalb der unteren Ebene (über transparenten Pixeln). Durch Zuschneiden können Sie zusätzliche Details hinzufügen, ohne den Bereich der unteren Ebene zu verlassen.

 

Ebenen, die auf niedrigere Ebenen beschnitten sind, haben einen Farbbalken neben der Ebenenminiatur.

IN AUSWAHLEBENE KONVERTIEREN

Zeichnen Sie mit einem Auswahlwerkzeug einen Auswahlbereich und gehen Sie dann zum Menü [Auswählen] > [In Auswahlebene konvertieren]. Der Auswahlbereich erscheint auf einer neu erstellten Auswahlebene.

 

Der Auswahlbereich wird grün über der Leinwand angezeigt. Das Erstellen einer Auswahlebene erfolgt im Bedienfeld [Ebene].

 

·Eine [Auswahl]-Ebene kann mithilfe des Symbols [Ebene anzeigen/ausblenden] im Bedienfeld [Ebene] angezeigt oder ausgeblendet werden.

 

Zeichnen Sie auf die erstellte Auswahlebene, um den ausgewählten Bereich zu bearbeiten.

 

AUSWAHLEBENE IN AUSWAHL KONVERTIEREN

Wählen Sie das Menü [Auswählen] > Option [Auswahlebene in Auswahl umwandeln], um die Auswahlebene wieder in eine Auswahl umzuwandeln.

 

Erstellt eine Auswahl aus einer Auswahlebene.

KORREKTURSCHICHT

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ebene/Neue Korrekturebene/Tonwertkurve

 

Sie können Anpassungsebenen verwenden, um eine gefüllte Ebene hervorzuheben oder zu schattieren. Verschieben Sie für Glanzlichter die Tonkurve nach oben. Und für Shadows bewegt sich die Tone Curve nach unten.

EBENENMASKE

Erstellt einen verborgenen Bereich für die ausgewählte Ebene oder den ausgewählten Ebenenordner. Masken können angepasst und gelöscht werden.

 

Eine [Ebenenmaske] verbirgt einen Teil des Bildes auf einer Ebene. Sie können unnötige Details ausblenden oder den Bereich für [Ebene füllen] und Verlaufsebenen einschränken.

 

Schwarz verbirgt und Weiß enthüllt.

 

MASKENAUSWAHL

1. Verwenden Sie ein Auswahlwerkzeug, um eine Auswahl zu erstellen.

Die [Ebenenmaske] hat leere Bereiche, wenn es keinen Auswahlbereich gibt.

2. Wählen Sie im Bedienfeld [Ebene] die zu maskierende Ebene aus.

3. Gehen Sie zum Menü [Ebene] > [[Ebenenmaske]] > [Maskenauswahl].

Die [Ebenenmaske] wird auf den ausgewählten Bereich angewendet und die [Ebenenmaske] wird im Bedienfeld [Ebenen] angezeigt. Bereiche unter der Maske werden ausgeblendet.

 

MASKE AUSSERHALB DER AUSWAHL

1. Erstellen Sie eine Auswahl mit dem [Auswahlwerkzeug].

Die Maske wirkt sich auf die gesamte Ebene aus, wenn keine Auswahl erstellt wird.

2. Wählen Sie im Bedienfeld [Ebene] die zu maskierende Ebene aus.

3. Gehen Sie zum Menü [Ebene] > [[Ebenenmaske]] > [Außerhalb der Auswahl maskieren].

Die [Ebenenmaske] wirkt sich auf den Bereich außerhalb der Auswahl aus, und die [Ebenenmaske] wird im Bedienfeld [Ebenen] angezeigt. Bereiche unter der Maske werden ausgeblendet.

 

BEARBEITEN EINER EBENENMASKE

·Sie können mit einem Pinsel oder Stift auf [Ebenenmaske] zeichnen, um Teile der Maske zu entfernen und die Bilder auf den Ebenen darunter anzuzeigen.

·Wählen Sie eine [Ebenenmaske] aus, um mit den Radierwerkzeugen mehr von der [Ebenenmaske] zu zeichnen und die unteren Ebenen auszublenden.

Die Pinsel- oder Stiftwerkzeuge mit Transparenz können eine Maske zeichnen.

·Die Deckkraft der Maske entspricht der Deckkraft des Werkzeugs.

MASKE LÖSCHEN

Gehen Sie zum Menü [Ebene] > [[Ebenenmaske]] > [Maske löschen], um die [Ebenenmaske] zu löschen.

MASKE AUF SCHICHT AUFTRAGEN

Gehen Sie zum Menü [Ebene] > [[Ebenenmaske]] > [Maske auf Ebene anwenden], um die Ebene und die [Ebenenmaske] miteinander zu kombinieren. Dadurch wird die [Ebenenmaske] gelöscht.

SCHNELLE MASKE

Quick Masks erstellen Auswahlbereiche mit Pinsel- und Stiftwerkzeugen. Treffen Sie einfach Auswahlen mit komplexen Formen auf dem sichtbaren Bild.

1. Wählen Sie das Menü [Auswählen] > [Schnellmaske], um das Menüelement zu aktivieren.

Erstellt eine [Schnellmaske] im [Ebenen]-Bedienfeld.

2. Zeichnen Sie mit einem Zeichenwerkzeug (Pinsel) auf die schnelle Maske (Tattoo).

Die Auswahl wird rot angezeigt. Die Quick Mask ist eine temporäre Ebene, behält jedoch die Textur des Pinsels bei.

3. Wählen Sie im Menü [Auswählen] erneut [Schnellmaske] aus, um das Häkchen zu entfernen und einen Auswahlbereich aus der Schnellmaske zu erstellen.

Die Ebene verschwindet und erstellt eine [Schnellmaske] aus der Auswahl. Löscht die [Schnellmaske]. Die Zeichnung ist jetzt eine Auswahl, die mit einer Volltonfarbe oder einem Farbverlauf gefüllt werden kann.

·Die Kombination aus einer [Ebenenmaske] und der Ebene, die zusammengeführte Ebene, ist eine Rasterebene, unabhängig vom ursprünglichen Ebenentyp.

Copyright 2022 Howard Simpson

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