Lernen Sie, Zellen mit dem Füllwerkzeug schneller zu schattieren

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N.Ahsan

N.Ahsan

0. Einführung

Clip Studio Paint wird mit mehreren verschiedenen Einstellungen für alle seine Werkzeuge geladen, und das Werkzeug [Füllen] ist hier keine Ausnahme. Abgesehen von der Festlegung der Grundfarben ist es auch sehr effektiv für die Zellschattierung.

 

Die Zellschattierung wird in vielen Kunstkategorien verwendet, z. B. beim Erstellen von Webtoons, Mangas, Animationen, Illustrationen usw. Wenn Sie also wissen, wie Sie das Beste aus den Einstellungen herausholen, können Sie während Ihres Arbeitsprozesses viel Zeit sparen.

 

Ich werde Ihnen zeigen, wofür die am häufigsten verwendeten Einstellungen verwendet werden und wie Sie sie praktisch in Ihren Zellschattierungs-Workflow integrieren können, um schnellere Ergebnisse zu erzielen.

 

 

Hinweis: Wenn Sie bereits mit den Einstellungen und Unterwerkzeugen des Füllwerkzeugs vertraut sind, können Sie zu Abschnitt 3 übergehen, wo der Zellschattierungsprozess beginnt.

 

Die ersten beiden Abschnitte sollen Sie mit den [Füllen]-Werkzeugeinstellungen und Unterwerkzeugen vertraut machen, die Sie beim Zellenschattieren verwenden werden.

1.1. Zugriff auf das Füllwerkzeug

Das Werkzeug [Füllen] befindet sich in der Palette [Werkzeug], die sich standardmäßig ganz links auf dem Bildschirm befindet.

Wenn Sie es dort nicht finden können, können Sie zum Menü [Fenster] in der oberen Leiste gehen und auf die Option [Werkzeug] klicken, damit die Palette angezeigt wird.

Wenn das Werkzeug [Füllen] in der Palette [Werkzeug] fehlt, klicken Sie auf die drei Balken oben links in der Palette, gehen Sie zu „Von Standard hinzufügen“ und wählen Sie das Werkzeug [Füllen] aus dem Popup-Menü und OK klicken.

 

Damit wird das Werkzeug [Füllen] zu Ihrer [Werkzeug]-Palette hinzugefügt.

 

1.2. Zugriff auf Unterwerkzeuge und Werkzeugeigenschaften des Füllwerkzeugs

Die Palette [Unterwerkzeug] kann über das Menü [Fenster] aufgerufen werden und hat vier Standardwerkzeuge.

Die Palette [Werkzeugeigenschaften] kann auch über das Menü [Fenster] aufgerufen werden und hat mehrere nützliche Eigenschaften, die weiter unten in diesem Artikel besprochen werden.

 

2.1. Grundlegende Werkzeugverwendung 1: Zum Füllen klicken und zum Füllen klicken und ziehen

Die ersten beiden Unterwerkzeuge, [Nur auf Bearbeitungsebene verweisen] und [Auf andere Ebenen verweisen], können verwendet werden, um geschlossene Bereiche zu füllen, indem Sie entweder auf diese Bereiche klicken oder darauf klicken und darüber ziehen.

 

2.2. Grundlegende Werkzeugverwendung 2: Einschließen und ausfüllen

Das dritte Unterwerkzeug, [Einschließen und füllen], fungiert als Lasso, das nur die eingeschlossenen Bereiche innerhalb der Auswahl erkennt und füllt.

 

Es ist sehr nützlich, wenn Sie einen Bereich mit vielen Strichzeichnungsdetails füllen möchten, ohne dabei klicken und ziehen oder sich um kleine ausgelassene Teile kümmern zu müssen.

 

2.3. Grundlegende Werkzeugverwendung 3: Malen Sie einen ungefüllten Bereich

Das vierte Unterwerkzeug, [Ungefüllten Bereich malen] eignet sich hervorragend für die sehr kleinen Räume, die ansonsten ungefüllt bleiben, weil sie zu klein sind oder sich in der Nähe der Ränder befinden.

 

Es eignet sich auch hervorragend zum Ausfüllen kleiner Bereiche, die versehentlich gefüllt wurden.

 

2.4. Grundlegende Werkzeugeigenschaft 1: Lücke schließen

Manchmal gibt es Lücken innerhalb der Strichzeichnungen, aus denen die Füllfarbe ausbluten kann, wenn wir dies nicht möchten.

 

Mit der Eigenschaft [Lücke schließen] schließt das Werkzeug [Füllen] je nach gewählter Stärke automatisch kleine Lücken in der Strichzeichnung und füllt nicht darüber hinaus.

 

Tipp: Aktivieren Sie [Schmale Bereiche füllen], um sicherzustellen, dass kleine scharfe Kanten nicht ungefüllt bleiben, wenn der Wert [Lücke schließen] hoch ist.

 

2.5. Grundlegende Werkzeugeigenschaft 2: Toleranz

Normalerweise färbt die [Füllung] andere Farben nicht und geht nicht über die Stelle hinaus, an der ihre Grenze auf eine andere Farbe trifft. Dies ist der Fall, wenn [Toleranz] Null ist.

 

Je mehr die [Toleranz] erhöht wird, desto mehr registriert das [Füllen]-Tool die durch andere Farben erzeugten Grenzen nicht.

 

2.6. Grundlegende Werkzeugeigenschaft 3: Bereichsskalierung

Manchmal können Sie bei Verwendung des [Füllen]-Werkzeugs ein paar leere Stellen in der Nähe der Grenze erhalten.

 

Um dies zu vermeiden, können Sie [Flächenskalierung] verwenden. [Flächenskalierung] lässt Sie über das hinausgehen, was sonst gefüllt würde.

 

Wenn Sie also die Bereichsskalierung auf 5 einstellen, würde die Füllung 5 Pixel über das hinausgehen, was zum Füllen registriert ist. Umgekehrt, wenn Sie die Bereichsskalierung auf negativ einstellen, wird der Füllbereich verkleinert.

 

 

Tipp: Für beste Füllergebnisse mit dem Unterwerkzeug [Auf andere Ebenen verweisen] halte ich die Bereichsskalierung hoch (um 20), wobei der Skalierungsmodus auf [Zum dunkelsten Pixel] eingestellt ist. Dadurch kann ich kleine leere Ecken vermeiden und gleichzeitig nicht zulassen, dass die Füllung die Strichzeichnungen überschreitet.

 

3.1. Shortcuts für ein schnelleres Arbeitstempo festlegen

Um das Beste aus den [Füllen]-Unterwerkzeugen herauszuholen, ist es am besten, individuelle Verknüpfungen für jedes zu erstellen, um mit Leichtigkeit hin und her zu wechseln.

 

Gehen Sie dazu zu [Datei], [Verknüpfungseinstellungen], Kategorie [Werkzeuge] und dann zu [Ausfüllen]. Dort können Sie alle seine Unterwerkzeuge sehen und ihre Verknüpfungen so einstellen, wie Sie es bevorzugen.

 

3.2. Vorbereiten der Strichzeichnungen für die Zellschattierung durch Umreißen von Lichtern und Schatten

Für einen reibungslosen Zellschattierungs-Workflow ist es am besten, die Licht- und Schattenbereiche gleich nach Fertigstellung der Strichzeichnungen zu definieren.

 

In dem Beispiel befindet sich die Hauptlichtquelle links von der Figur, daher habe ich die hellen und dunklen Bereiche entsprechend umrissen.

 

Um die Dinge organisiert zu halten, befinden sich sowohl die Lichter als auch die Schatten in eigenen Ebenen. Die jeweils verwendeten Farben sind hell, um die Lesbarkeit gegenüber der schwarzen Strichzeichnung zu erleichtern.

 

3.3. Einrichten von Referenzebenen: Trennung von Strichzeichnungen und Grundfarben

Für einen besseren Arbeitsablauf kann es von Vorteil sein, Ihre Strichzeichnungen und Ebenen auf einer separaten Ebene zu halten.

 

Hierfür ist die Option [Refer multiple] in den Sub-Tool-Eigenschaften des [Fill Tool] praktisch.

 

Wenn Sie diese Option nicht in der Palette [Sub-Tool-Eigenschaften] finden, können Sie sie einfügen, indem Sie auf das Schraubenschlüssel-Symbol unten rechts in der Palette klicken und im Popup-Fenster zum Abschnitt [Referenz] gehen.

 

Stellen Sie hier sicher, dass die Option [Mehrere verweisen] aktiviert ist und das Augensymbol ganz links sichtbar ist.

 

Aus den vier [Refer multiple]-Optionen wählen wir das Leuchtturm-Symbol, das Symbol für Referenzebenen.

 

Wir benötigen alle drei Ebenen der Strichzeichnungen, Lichter und Schatten als Referenz beim Schattieren von Zellen.

 

Wir werden also alle drei dieser Ebenen auswählen und sie als Referenzebenen festlegen, indem wir auf das Leuchtturm-Symbol in der zweiten Reihe der [Ebenen]-Palette klicken.

 

Erstellen Sie nun eine neue Ebene für die flachen Farben unter diesen drei Ebenen. Sie können auf eine Ebene klicken und sie ziehen, um ihre Position anzuordnen.

 

Dies ist die Ebene, die wir verwenden werden, um alle Grundfarben auszufüllen.

 

3.4. Erstellen der Silhouette

Bevor wir die flachen Farben hinzufügen, erstellen wir eine Silhouette, um auf Bereiche hinzuweisen, die wir später beim Einfärben der flachen Farben übersehen könnten.

 

Klicken Sie mit dem Werkzeug [Automatische Auswahl] und stellen Sie sicher, dass die Option [Nur auf verbundene Pixel anwenden] in der Palette [Werkzeugeigenschaften] aktiviert ist, in den negativen Bereich außerhalb Ihrer Strichzeichnungen.

 

Klicken Sie in der Leiste, die mit der Auswahl erscheint, zuerst auf das Symbol [Auswahl umkehren] und dann auf das Werkzeugsymbol [Füllen].

 

Füllen Sie mit einer Farbe, die leicht zu sehen ist und nicht in Ihren Grundfarben enthalten ist. Ich habe es mit Grau gefüllt.

 

Verwenden Sie nun mit der transparenten Farbe das Werkzeug [Füllen], um Leerzeichen innerhalb des farbigen Bereichs auszufüllen, die nicht Teil der Silhouette sein werden.

 

3.5. Füllen der Grundfarben

Schneiden Sie zuerst die leere flache Ebene auf Ihre Silhouettenebene. Die Grundfarben werden in diese beschnittene Ebene gefüllt.

 

Die Clipping-Option ist die erste Option in der zweiten Reihe der [Ebenen]-Palette und die beschnittene Ebene hat einen roten Balken daneben.

 

Je nachdem, wie einfach oder komplex Ihre Strichzeichnungen sind, müssen Sie selten oder häufig zwischen den Unterwerkzeugen wechseln.

 

Meine Strichzeichnungen in dieser Zeichnung haben sowohl einfache Bereiche wie Mantel und Kleid als auch komplexe Bereiche wie Haare und Stehkragen.

 

Bei großen komplexen Bereichen erledigt das Unterwerkzeug [Einschließen und Füllen] eine sehr schnelle Arbeit.

 

Für einfache Bereiche ist das Unterwerkzeug [Auf andere Ebenen verweisen] sehr effizient.

 

Für kleine Bereiche, insbesondere komplexe, funktioniert das Unterwerkzeug [Ungefüllten Bereich malen] hervorragend.

 

3.6. Füllen Sie komplexe Bereiche wie Haare

Zum Füllen der komplizierten Haare und des hohen Halses habe ich das Unterwerkzeug [Einschließen und füllen] verwendet.

 

Alle zusätzlich gefüllten Bereiche wurden mit den drei oben genannten Unterwerkzeugen mit transparenter Farbe schnell ungefüllt.

 

3.7. Füllen großer einfacher Bereiche wie Haut und Fell

Für große und einfache Bereiche wie das Gesicht und einfache Kleidung können Sie mit dem Unterwerkzeug [Auf andere Ebenen verweisen] Farbe schnell füllen.

 

Wenn es einige kleine ungefüllte Bereiche hinterlässt, machen Sie sich noch keine Sorgen und füllen Sie die Hauptbereiche weiter aus.

 

Wir werden auf diese Bereiche zurückkommen und sie mit dem Unterwerkzeug [Ungefüllten Bereich bemalen] füllen.

 

3.8. Überprüfung auf ausgelassene Bereiche

Nachdem wir unsere Grundfarben ausgefüllt haben, werden wir nach kleinen Bereichen suchen, die wir möglicherweise übersehen haben.

 

Gehen Sie dazu zu Ihrer Silhouettenebene, auf die die flache Ebene zugeschnitten ist.

 

Wählen Sie eine helle Neonfarbe und verwenden Sie das Unterwerkzeug [Auf andere Ebenen verweisen], wobei die Einstellung [Nur auf verbundene Pixel anwenden] deaktiviert ist, und klicken Sie in die Silhouette.

 

Dadurch springen alle leeren Stellen innerhalb Ihrer Ebene aus flachen Farben heraus und werden hervorgehoben.

 

Füllen Sie diese Bereiche mit [Ungefüllten Bereich malen] und der Tastenkombination für die Pipette, Alt, mit den entsprechenden Farben in der beschnittenen Ebenenebene aus.

 

3.9. Grundfarben ändern

Sobald alle Farben eingefügt sind, können Sie leicht damit experimentieren, sie zu ändern, indem Sie die Einstellung [Nur auf verbundene Pixel anwenden] im Unterwerkzeug [Auf andere Ebenen verweisen] deaktivieren und auf die Grundfarbe klicken, die Sie in eine ausgewählte Farbe ändern möchten.

 

So können Sie Ihre Farbpalette sehr schnell und einfach wechseln und werden nicht durch die von Ihnen festgelegten Farben eingeschränkt.

 

Hinweis: Behalten Sie in diesem Schritt die Toleranz bei Null, damit keine Farbe in den Bereich einer anderen Farbe übergeht.

 

3.10. Harmonisierung der Grundfarben

Gerade jetzt stechen die Farben individuell heraus. Damit sie zusammenkommen, bedecken wir sie mit einer Volltonfarbe in einer neuen Ebene und verringern die Deckkraft.

 

In diesem Fall dupliziere ich die Silhouettenebene, bringe sie über die flache Ebene und verringere ihre Deckkraft.

 

Sie können dafür die dominierende Farbe im Hintergrund verwenden, wie das Blau des Himmels oder das Orange eines Sonnenuntergangs usw. Hier verwende ich helles Lila und senke die Deckkraft auf 14.

 

3.11. Schatten hinzufügen

Erstellen Sie eine neue Ebene über der Ebenenebene, aber unter der Harmoniefarbebene. Stellen Sie diese neue Ebene auf [Multiplizieren] ein. Wählen Sie eine sanfte Pastellfarbe.

 

Ich möchte warme Schatten, also wähle ich ein weiches Pastellrosa.

 

Aktivieren Sie die Sichtbarkeit Ihrer Schattenebene, in der die Schattenbereiche definiert sind. Füllen Sie sie mit den von Ihnen bevorzugten [Ausfüllen]-Unterwerkzeugen aus.

 

Deaktivieren Sie die Sichtbarkeit der Referenzebene für Schattenrichtlinien, wenn Sie fertig sind, und passen Sie die Deckkraft und Farbe der Schatten nach Ihren Wünschen an.

 

Hinweis: Die Farbe der Schatten kann auch mit den in Abschnitt 3.8 beschriebenen Schritten geändert werden.

 

3.12. Hervorhebungen hinzufügen

Erstellen Sie eine neue Ebene über Ihrer Flats-Ebene und setzen Sie diese Ebene auf [Linear Light]. Wählen Sie eine Pastellfarbe für die Highlights. Ich habe mich für Pastellgrün entschieden.

 

Aktivieren Sie die Sichtbarkeit der Referenzebene der Hervorhebungsrichtlinie und füllen Sie diese Bereiche aus.

 

Wenn Sie fertig sind, schalten Sie die Sichtbarkeit der Hilfslinienebene aus und passen Sie die Deckkraft der Hervorhebungen nach Ihren Wünschen an.

 

3.13. Einfacher Hintergrund

Um die zellenschattierte Illustration zu vervollständigen, fügen wir einfache Tiefe hinzu, indem wir einen Schatten hinzufügen.

 

Duplizieren Sie dazu die Silhouettenebene und bringen Sie sie über alle Ebenen. Ziehen Sie es mit dem Objekt [Operation]-Tool an die gewünschte Stelle.

 

 

Ändern Sie die Farbe nach Belieben. Ich habe meins in ein blasses Rosa geändert, um mit dem helleren Rosa in der Illustration mitzuschwingen.

 

Bringen Sie dann die Ebene unter alle Ebenen.

 

Tipp: Wenn die Silhouette beim Herausziehen nicht einfarbig ist, verwenden Sie die in Abschnitt 3.3 erwähnte Methode des Werkzeugs [Automatische Auswahl], um sie einfarbig zu machen.

 

 

 

 

Die Zellschattierung mit dem Werkzeug [Füllen] endet hier, aber wenn Sie Ihrer Illustration zusätzliche Tiefe und Farbvariationen hinzufügen möchten, können Sie diesen zusätzlichen Schritt ausführen:

 

4.0. Zusätzlicher Schritt: Hinzufügen von Tiefe und Farbvariationen mit der Airbrush

Legen Sie alle aktuellen Ebenen in einem Ordner ab. Erstellen Sie über dem Ordner eine neue Ebene [Multiplizieren] und eine neue Ebene [Lineares Licht] und schneiden Sie sie in den Ordner.

 

Airbrush mit einer hellen Farbe, wie Gelb und Orange, um den oberen Rand der Illustration in der Ebene [Lineares Licht].

 

Airbrush mit einer dunkleren Farbe, wie Dunkelblau, um den unteren Rand der Illustration in der Ebene [Multiplizieren].

 

Passen Sie die Deckkraft der Ebene nach Belieben an.

 

Tipp: Wenn Sie Farbvariationen in der Strichzeichnung wünschen, können Sie die Strichzeichnungsfarbe ändern, indem Sie eine neue Ebene auf die Strichzeichnungsebene ausschneiden und mit der Airbrush bearbeiten.

 

Sie können den Wangen und Lippen auch etwas mehr Farbe hinzufügen, indem Sie die Airbrush in der flachen Ebene verwenden.

 

Abschließende Gedanken

Das ist alles für das Tutorial. Ich hoffe, es hat Ihnen gefallen und Sie haben dadurch etwas Neues und Interessantes gelernt. Das Füllwerkzeug ist nicht nur darauf beschränkt, Grundfarben zu füllen, und das liebe ich wirklich daran.

 

Vielen Dank fürs Lesen und wenn Sie mich kontaktieren möchten, können Sie mich gerne über mein Instagram-Handle @s.naaima erreichen.

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