Einleitung
Augen sind eines der wichtigsten Merkmale beim Zeichnen und Illustrieren unserer Charaktere. Sie erwecken den Charakter zusammen mit den anderen Merkmalen und Zügen zum Leben.
Es wird als einfach angesehen, was wahr ist, erfordert aber bestimmte Grundkenntnisse, um ein Auge richtig zu strukturieren und es angenehm anzusehen zu machen.
Obwohl ich immer noch ständig dazulerne, kann ich dir mit diesem Tutorial helfen, deine Zeichnungen zu verbessern, damit wir uns gegenseitig weiterentwickeln können.
Das Wesentliche beim Augenzeichnen
Das Wesentliche beim Zeichnenlernen ist die perfekte Beherrschung der grundlegenden geometrischen Formen. Dies hilft uns, komplexe Objekte zu zerlegen und sie einfacher zu verstehen.
Hauptsächlich das Quadrat, der Kreis, das Dreieck und das Rechteck in einer 2D-Ebene, aber wir verarbeiten Informationen in 3 Dimensionen: Breite, Höhe und Tiefe.
Dies ist es, was Illustrationen Leben und Realismus verleiht, indem man etwas in 2D zeichnet, es aber in 3D anpasst und versteht.
Das deutlichste Beispiel ist der Würfel, der aus dem Quadrat entsteht, wobei es sich im Grunde um eine flache Kontur handelt, der Trennlinien, Schatten und Lichter hinzugefügt wurden, damit seine dreidimensionale Struktur verstanden werden kann.
Damit weißt du doch schon, was die Grundform des Auges ist, oder?
Eine Kugel, die aus einem Kreis entsteht und deren 3 Dimensionen du messen kannst, wenn du sie in einen Würfel legst oder ihr mit Licht und Schatten Volumen verleihst.
Zeichne Augen basierend auf ihrer Grundstruktur!
Sobald das Vorherige verstanden wurde, beginnen wir mit dem Zeichnen eines Kreises, den wir dann in 4 gleiche oder möglichst proportionale Teile teilen, um die Mitte zu erhalten und Referenzpunkte zu setzen (in der Mitte und an den Enden des Kreises). Was wir gerade gemacht haben, ist die Grundstruktur des Auges, die zum Zeichnen jedes gewünschten Stils dient.
Mit unserer Basis beginnen wir, das Auge zu zeichnen, indem wir mit einem mittelgroßen Kreis in der Mitte anfangen. Dies ist die Iris, der farbige Teil des Auges. Danach zeichnen wir innerhalb dieses Kreises einen weiteren kleineren Kreis, um die Pupille darzustellen.
Danach zeichnen wir das Augenlid. Dazu nutzen wir die seitlichen Scheitelpunkte, die wir Punkt A und B nennen. Danach zeichnen wir eine gekrümmte Referenzlinie von Punkt "A" nach "B", sowohl oben als auch unten. Diese Maße und Punkte können wir variieren.
Jetzt müssen wir das obere Augenlid markieren oder umreißen und die Wimpern zeichnen, die über die Grundstruktur hinausragen. Anschließend verwenden wir die Länge der Iris als Referenz, um die unteren Wimpern zu markieren. Dieses Maß ist nicht fest und hängt vom Stil oder Typ des Auges ab, das wir zeichnen.
Sobald das Obige erledigt ist, hätten wir bereits ein Auge, aber es fehlen noch einige Details.
Das erste wichtige Detail sind die Glanzpunkte. Diese machen den Unterschied zwischen Leben und Tod aus. Augen mit zu vielen Glanzpunkten sind Indikatoren für einen energischen Charakter, während ein Auge ohne Glanzpunkte, das mit einem Farbverlauf gefärbt ist, ein Synonym dafür ist, dass der Charakter traurig ist, Probleme hat oder ihm Vitalität fehlt.
Es sollte klargestellt werden, dass Glanzpunkte keine spezifischen Formen haben, aber sie ähneln stark einer Blase, die in der Iris gefangen ist, obwohl die Form einiger Glanzpunkte ein Dreieck mit abgerundeten Spitzen ist, wodurch Tiefe entsteht.
Nachdem wir die notwendigen Glanzpunkte hinzugefügt haben, zeichnen wir kleine, unregelmäßige Linien um die Pupille herum in deren Richtung, um noch mehr Tiefe zu erzeugen und unserem Auge Logik zu verleihen.
Als Nächstes werden wir einen Farbverlauf in der Iris erstellen, indem wir vom dunklen Ton aus färben und den Stift nach und nach loslassen, bis der Verlauf erreicht ist. Danach fügen wir einen Schatten unter dem oberen Augenlid hinzu, der dessen Form folgt. Wir fügen auch einen kleinen Strich mit einem Schatten im oberen Bereich hinzu, der der Richtung der Wimpern entgegengesetzt ist oder auf der Seite, wo unser Referenzpunkt B markiert ist, was dazu dient, die Tiefe der Augenhöhle anzuzeigen.
Schließlich zeichnen wir die Augenbrauen, dies hängt vom Stil ab, es ist nicht dasselbe, Anime zu zeichnen wie Realismus. Dies ergibt unsere Beispielzeichnung, um ein Auge basierend auf seiner grundlegenden geometrischen Struktur zu lernen und zu verstehen.
Wende die Struktur an und übe mit deinen bevorzugten Stilen!
Die von mir erklärte Struktur funktioniert für jeden Stil. Je mehr du sie übst, desto einfacher wird dein Lernen und du wirst die Kunst des Augenzeichnens beherrschen.
Um die Struktur richtig zu studieren und anzuwenden, solltest du auf Details wie die seitlichen Scheitelpunkte achten, die wir Punkt A und B genannt haben. Du kannst damit spielen, indem du einen höher als den anderen anhebst oder vielleicht das Augenlid schließt. Ebenso kannst du die Größe von Iris und Pupille variieren und sie sogar etwas mehr zur Gesichtsmitte bewegen, um einen anderen Stil zu erzielen oder Unschuld und Jugend in einem Charakter darzustellen.
Augentypen, die du üben kannst
Die Anzahl der Stile und Augentypen ist sehr vielfältig. Dies hängt vom Geschmack und dem ab, was jeder im Moment erreichen oder zeichnen möchte. Im Folgenden zeige ich dir 3 Augentypen, die mir gefallen. Ich habe sie mit der von mir gelehrten Struktur gezeichnet und wenn du möchtest, kannst du sie als Übungsbeispiele verwenden.
Ich schlage vor, wenn du Unterstützungsmaterial benötigst, um viele Augentypen zu lernen, dass du dir deine Lieblingskünstler ansiehst und die Art und Weise strukturierst, wie sie sie zeichnen, bis du deinen eigenen Stil oder den, der dir am besten gefällt, erreicht hast. Damit verabschiede ich mich und wünsche dir viel Erfolg bei deinen Übungen, tschüss!
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