Wetter verstehen und seine Auswirkung auf Farbe und Licht
Einleitung
Hallo, mein Name ist Shanmen Riddi. Ich bin ein aufstrebender Concept Artist aus Nordostindien. In diesem Tutorial werden wir lernen, wie das Wetter die Farbe und das Licht des Motivs beeinflusst, das wir zeichnen.
Nur ein kurzer Hinweis: Dieses Tutorial ist nicht primär ein „WIE MAN ZEICHNET“-Tutorial, sondern vielmehr ein Leitfaden zum Verständnis der grundlegenden und einiger technischer Aspekte, damit DU diese in deinen Kunstwerken mit Clip Studio Paint umsetzen kannst :)
Das Verständnis der grundlegenden Aspekte des Wetters ist für die Malerei einer Umgebung unerlässlich, da Wetterbedingungen eine Schlüsselrolle bei der Bestimmung der Stimmung deines Kunstwerks spielen.
Wie Licht funktioniert
Es gibt ein paar Dinge, die wir über Licht verstehen müssen, bevor wir malen.
Licht bewegt sich immer in einer geraden Linie
Es gibt zwei Arten von Licht: direktes Licht und diffuses Licht
Direktes Licht erzeugt harte Schatten und diffuses Licht erzeugt weiche Schatten
Licht prallt immer von Oberflächen ab
Beispiele für direktes Licht
Sonne
Taschenlampe
Beispiele für diffuses Licht
Himmelslicht
Mondlicht
Bewölktes Wetter
Hier ist ein Bild, das ich gemalt habe und das unter dem Einfluss von diffusem Licht (Himmelslicht) steht.
Wie Sie sehen können, gibt es keine harten Schatten, alles sind weiche Schatten. Das Licht unter diffusem Licht ist nie so stark wie das Licht bei direktem Licht.
Die Farbe des Lichts ist in diesem Fall blau, da die Farbe des Himmelslichts blau ist, und da die Farbe der Lichtquelle blau ist, erzeugen die Schatten im Allgemeinen warmfarbige Schatten (was in diesem Fall ein schlammigeres Braun ist).
Dies ist jedoch keine Regel, sondern nur eine allgemeine Norm, die gute Ergebnisse liefert.
WIE BELEUCHTET MAN ALSO DAS MOTIV AN EINEM BEWÖLKTEN TAG?
Ganz einfach. Alles, was nach oben zeigt, empfängt das blaue Himmelslicht, und jede Fläche, die nach unten zeigt, empfängt einen warmen, weichen Schatten.
Nachtwetter
Das Wetter bei Nacht hat im Allgemeinen wenig bis gar kein Licht. Die einzigen natürlichen Lichtquellen bei Nacht sind Mondlicht (das das Licht der Sonne reflektiert) und einige Pilze sowie einige leuchtende Insekten.
Da es hier um das Wetter geht, werden wir keine künstlichen Lichtquellen einbeziehen.
Hier ist ein kurzer Prozess, wie ich das mache :)
Zuerst müssen wir eine Strichzeichnung des Motivs anfertigen. Dann erstellen wir eine weitere Ebene und legen diese Ebene unter die Strichzeichnung als Basisfarbton.
Eine kurze Erinnerung: Halten Sie den Basisfarbton so flach wie möglich und verzichten Sie in diesem Stadium auf zusätzliche Schattierungen.
Als Nächstes erstellen Sie eine weitere Ebene über der Skizzenebene und stellen diese Ebene dann auf den Multiplizieren-Modus ein, wie in Abbildung 2 gezeigt.
Verwenden Sie dann das Füllwerkzeug auf der linken Seite des Menüs (Tastenkürzel G) und wählen Sie eine kühlere Farbtemperatur, um die Ebene zu füllen.
Nun haben wir dieses Bild, das an eine Nachtszene erinnert. Jetzt kommt der lustige Teil, in dem Sie eine weitere Ebene über der Multiplizieren-Ebene erstellen und malen.
Der nächste Schritt in diesem Prozess ist es, die dunkelsten Akzente zu definieren (die Bereiche, in die absolut kein Licht gelangen kann). Diese Bereiche werden auch Okklusionsschatten genannt.
Der nächste Schritt ist, die Lichtquellen zu platzieren, die das Motiv beeinflussen; in diesem Fall sind es das Mondlicht und die leuchtenden Insekten.
Für das Mondlicht gilt dasselbe (die nach oben gerichteten Ebenen erhalten das Mondlicht, und die nach unten gerichteten Ebenen erhalten keines).
Schneewetter
Dieses Wetter ähnelt sehr dem bewölkten Tag. Tatsächlich ist es fast wie ein bewölkter Tag, abzüglich des Schnees.
Die nach oben gerichteten Flächen des Motivs erhalten Schnee, und die nach unten gerichteten Flächen erhalten wahrscheinlich keinen Schnee.
Sonniges Wetter
Sonniges Wetter wird im Gegensatz zu den anderen oben genannten Wetterbedingungen von direktem und nicht von diffusem Licht beleuchtet. Der Hauptunterschied besteht hier also darin, dass der Schlagschatten eine dunklere Kante hat im Vergleich zu den weicheren Schatten in den oberen Bildern.
In Abbildung 1 sehen wir, dass das Motiv, obwohl es unter direktem Sonnenlicht steht, immer noch vom Himmelslicht beeinflusst wird (daher warmes Licht = kühle Schatten und kühles Licht = warme Schatten).
In Abbildung 2 sehen wir ein Phänomen namens Abpralllicht oder reflektiertes Licht. Wie ich bereits erklärt habe, prallt Licht immer von Oberflächen ab.
Ein sehr markantes Merkmal des Sonnenlichts ist, dass es immer entschiedene, harte Schatten erzeugt, im Gegensatz zu den anderen Wetterbedingungen, die wir zuvor gesehen haben.
Ein weiterer lustiger Trick ist, eine weitere Ebene zu erstellen und diese Ebene in den Farbabwedelungsmodus (Color Dodge) zu versetzen. Dies ermöglicht Ihnen schnelle Anpassungen, um die Sättigung im Lichtbereich zu erhöhen.
Charakter unter Wetterbedingungen
In diesem Abschnitt werden wir einen Charakter unter dem Einfluss des Wetters beleuchten.
Hier kommt der lustige Teil: Wenn Sie grundlegende Formen beleuchten können, können Sie definitiv auch einen Charakter beleuchten, denn hier werden wir dieselbe Strategie anwenden, die wir zuvor verwendet haben, um die Kugel zu beleuchten.
Charakterskizze
Dies war eine einfache Skizze, die ich erstellt habe, und unter dieser Ebene befindet sich eine weitere Ebene, in der ich die Werte platziert habe.
Im Hintergrund ist das Logo, das unscharf gemacht wurde.
Unschärfe ist ein natürliches Phänomen, das wir Menschen regelmäßig erleben. Unsere Augen passen sich der Tiefe an und verwischen dadurch Dinge, die nicht im Fokus sind.
Die Unschärfe wurde mit Gaußschem Weichzeichner erstellt.
Es ist zu beachten, dass alles, was Sie unscharf machen möchten, in einer separaten Ebene gehalten werden muss.
Der Grad der Unschärfe muss ebenfalls angepasst werden. Meiner persönlichen Einschätzung nach sollte die Unschärfe irgendwo in der Mitte liegen.
Charakter unter natürlichem Wetter
Hier befindet sich der Charakter unter natürlichem Licht.
Auch hier habe ich die Multiplizieren-Ebene verwendet, um die Farben aufzutragen. Die Multiplizieren-Ebene wurde über die Skizzenebene gelegt.
Charakter bei bewölktem Wetter
In diesem Fall wird der Charakter an einem bewölkten Tag oder bei bewölktem Wetter beleuchtet. Es gibt keine harten Schatten. Der Charakter wird von einem blauen Himmelslicht beleuchtet.
Charakter bei sonnigem Wetter
Genau wie bei der zuvor erstellten Kugel wurde dieselbe Technik verwendet, um diesen Charakter zu beleuchten.
Er steht unter direktem Sonnenlicht, das ein warmes Licht ist, das kühle Schatten und scharfe Schlagschatten erzeugt.
Eine weitere Sache, die man beachten sollte, ist, dass immer wenn Sonnenlicht mit der Haut in Berührung kommt, ein warmer, gesättigter, rötlicher Akzent entsteht, was auf die Transluzenz der Haut zurückzuführen ist.
Charakter bei Schneewetter
Hier befindet sich der Charakter bei Schneewetter. Er wird vom gleichen Licht beleuchtet wie an einem bewölkten Tag, nur mit dem zusätzlichen Schnee.
Eine Sache, die man verstehen sollte, ist, dass selbst Schnee Volumen hat und daher auf unterschiedliche Wetterbedingungen anders reagieren wird.
Charakter unter Mondlicht
Der Charakter wird nun hauptsächlich vom Mondlicht beleuchtet, das einen sanften, kühlen blauen Akzent im Charakter erzeugt. Er wird auch von dem leuchtenden Insekt beleuchtet.
ES IST WESENTLICH ZU VERSTEHEN, DASS ICH DIE GLEICHE TECHNIK VERWENDE, UM DEN CHARAKTER ZU BELEUCHTEN, WIE ICH DIE KUGEL BELEUCHTET HABE.
SCHLUSSGEDANKEN
Dies ist der vollständige Prozess, den ich persönlich verwende. Wenn Sie Zweifel, Kritik oder Hilfe benötigen, zögern Sie bitte nicht, mich hier oder auf Instagram zu kontaktieren. Ich antworte immer :).
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