🎨 Wie man isometrische Kunst für Videospiele zeichnet || #HisameTuts
In diesem Video zeige ich Ihnen, wie Sie ein Raster und ein Referenzbild verwenden, um ein Pixel-Art-Asset an ein isometrisches Videospiel anzupassen. Einfach und leicht, einen Kürbis für einen neuen Videospielstil zu zeichnen.
Ich arbeite als Videospielkünstler und manchmal müssen wir Spiele neu machen oder an neue Medien und Trends anpassen.
Diese Serie war eine Anfrage.
Wenn Sie weitere Videoanfragen haben, lassen Sie es mich bitte in den Kommentaren wissen. Ich mache Videos nach dem, was die Umfrage gewinnt! (^w^)b
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