Zeichnen Sie wie die Großen! ; Leitfaden für Ihre Hände
Einführung
Hände zeichnen
Die Hände, diese seltsamen und herausfordernden Schöpfungen, mit denen nicht einmal künstliche Intelligenzen umgehen können, sind ein Rätsel. Oft konzentrieren wir uns darauf, sie in unseren Zeichnungen zu verstecken, zu verschönern oder zu verschleiern, aber...
Ist eine Hand so herausfordernd? NEIN! Ich weigere mich zu glauben, dass wir keine einfachen Hände zeichnen können.
Häufige Herausforderungen beim Zeichnen von Händen
Zu den häufigsten gehören:
Erreichen Sie die richtige Größe und Proportion im Verhältnis zum Rest des Körpers.
Nehmen Sie Posen und Gesten ein.
Die Struktur.
Die Perspektive.
Die Finger (Ja, die Finger).
2_Anatomie der Hände
Strukturübersicht
Dies ist nur ein Referenzbild (Anatomisch nicht ganz korrekt)
Hauptteile der Hände
Die Knochen:
Die Hand besteht insgesamt aus 27 Knochen, die in drei Hauptgruppen unterteilt sind:
Handwurzelknochen ; Es gibt 8 kleine Knochen
Mittelhandknochen; Es gibt 5 lange Knochen, die die Handwurzel mit den Fingern verbinden.
Die Knochen der Finger; Jeder Finger hat drei Fingerglieder, mit Ausnahme des Daumens, der nur zwei hat.
Die Palme
Die Handfläche ist die Innenfläche der Hand, sie ist fleischig und konkav und bietet eine große Fläche zum Greifen von Gegenständen und zum Ausführen verschiedener Aktivitäten.
Der Handrücken
Der Handrücken ist der Teil gegenüber der Handfläche. Sie hat im Allgemeinen weniger Fleisch als die Handfläche und enthält Knochen, Sehnen und Bänder, die für die Bewegung und Stabilität der Hand von entscheidender Bedeutung sind.
Die Finger
Hände haben (normalerweise) fünf Finger, diese sind für die präzise Handhabung von Objekten und feine Aufgaben wie Schreiben, Halten von Werkzeugen und Ausführen von Gesten unerlässlich.
- Der Daumen: Es ist der kürzeste und breiteste Finger der Hand. Das Besondere an ihm ist seine Fähigkeit, sich den anderen Fingern zu widersetzen und es uns ermöglicht, Objekte präzise zu greifen.
Wie der Satz sagt: „Ohne das leben wir nicht“
Der Zeigefinger: Befindet sich neben dem Daumen. Er ist etwas länger als die anderen Finger und dient zum Zeigen, Zielen und Greifen kleiner Gegenstände.
Der Mittelfinger: Befindet sich zwischen Zeigefinger und Ringfinger. Er ist einer der längsten Finger und spielt eine wichtige Rolle beim Greifen und Manipulieren von Gegenständen.
Der Ringfinger: Befindet sich zwischen dem Mittelfinger und dem kleinen Finger. Er wird „Ringring“ genannt, weil er traditionell zum Tragen von Eheringen verwendet wird.
Lustige Tatsache Nr. 1;
Diese Tradition geht auf den Glauben zurück, dass eine Vene namens „vena amoris“ (Ader der Liebe) den Ringfinger der linken Hand direkt mit dem Herzen verbindet und so Liebe und Hingabe in einer Beziehung symbolisiert.
- Der kleine Finger: Befindet sich neben dem Ringfinger. Es ist der kleinste Finger und normalerweise der letzte, der Gegenstände berührt, wenn wir unsere Hand schließen.
Die Puppe
Das Handgelenk besteht aus zwei Hauptknochen, die mit der Hand verbunden sind:
der Radius auf der Daumenseite (blau markiert) und die Elle auf der Seite des kleinen Fingers (grün markiert).
Der Knochen, den wir normalerweise in unserem Handgelenk sehen, ist auf den Fortsatz an der Spitze der Elle zurückzuführen, obwohl technisch gesehen auch der Radius einen Fortsatz hat, der jedoch nicht so auffällig ist. Auf diese Weise bilden diese Knochen die Struktur unseres Handgelenks und tragen zu seiner Beweglichkeit und Funktionalität bei. Unten ist eine kleine Animation, die ich durchführe.
Je nach Drehung des Handgelenks sieht die Elle stärker oder weniger ausgeprägt aus.
Wenn das Handgelenk nach innen gedreht wird, ragt die Elle hervor
Das Handgelenk besteht aus mehreren Gelenken, die vielfältige Bewegungen ermöglichen. Diese werden unter „Artikulationen“ ausführlicher beschrieben.
Die Gelenke
- Die Karpo-Metakarpalgelenke (CMC): Es gibt fünf Gelenke, die die Handwurzelknochen mit den Mittelhandknochen (den fünf langen Knochen, die die Basis der Finger bilden) verbinden. Diese Gelenke ermöglichen begrenzte Gleit- und Drehbewegungen an der Basis der Finger.
- Metacarpophalangealgelenke (MCF): Dies sind die Gelenke, die die Mittelhandknochen mit den Fingerbasen verbinden. Diese Gelenke ermöglichen Beugungs- und Streckbewegungen der Finger, sodass wir die Finger beugen und strecken können.
- Interphalangealgelenke (IF): Dies sind die Gelenke, die die Phalangen (Fingerknochen) miteinander verbinden. Jeder Finger hat zwei Interphalangealgelenke: eines zwischen der Grundphalanx und der Mittelphalanx und eines zwischen der Mittelphalanx und der Endphalanx. Diese Gelenke ermöglichen Beugungs- und Streckbewegungen der Finger.
aber Kontext
- Handwurzel- und Mittelhandknochen:
Die Handwurzelknochen verleihen dem Handgelenk Stabilität und dienen als Basis für die Mittelhandknochen. Die Mittelhandknochen sind fünf lange Knochen, die das Handgelenk mit den Fingern verbinden.
- Finger und Daumen:
Die Finger sind ein wesentlicher Teil der Hand und durch die Grundgelenke mit den Mittelhandknochen verbunden. Die Finger bestehen aus drei Fingergliedern (proximal, mittel und distal), mit Ausnahme des Daumens, der nur zwei Fingerglieder hat.
- Bänder und Sehnen:
Bänder sind Bindegewebe, die Knochen zusammenhalten, für Gelenkstabilität sorgen und übermäßige Bewegungen begrenzen.
Sehnen sind faserige Gewebe, die Muskeln mit Knochen verbinden und die von den Muskeln erzeugte Kraft übertragen, um die Bewegung der Hand zu ermöglichen.
3_Vorbereitung der Materialien
mein Pinsel
Ich sage Ihnen, wie man es erstellt.
1) Öffnen Sie das Clip Studio-Symbol >
2) Starten Sie das Programm >
3) Suchen Sie die Registerkarte „Stift-Unterwerkzeug“ (Maru) > Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „Unterwerkzeug duplizieren“ >
4) Das neue Werkzeug sollte sich am Ende der Spitzen befinden > aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Anpassung an Geschwindigkeit“ >
5) Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Taste > die „Unterwerkzeugdetails“ werden in einem neuen Fenster geöffnet >
6) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das diagonal geteilte Quadrat und deaktivieren Sie alle Kontrollkästchen >
7) Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „mindestens 1 Pixel“ >
8) Wir schließen das Fenster >
9) Als Pinselgröße wählen wir 1,5
Ich hätte fast vergessen, dass diese Kisten so sein müssen
Hautfarben
4_Grundlegende Techniken
Es gibt verschiedene Techniken zum Zeichnen von Händen. Ich werde einige gängige Beispiele nennen.
Anime-Technik;
Bei diesem Stil zeichnen sich die Charaktere durch ihre Persönlichkeit und ihren Ausdruck aus, während die Hände einfacher und stilisierter dargestellt werden.
Realistische Zeichentechnik ;
Er versucht, die Hände mit einem hohen Maß an Präzision und Detailreichtum darzustellen und jede Falte, jeden Schatten und jede Textur der Haut einzufangen. Es ist eine anspruchsvolle Technik, die jedoch sehr beeindruckende Ergebnisse liefert.
Karikaturtechnik;
Bei dieser Technik werden die Hände meist mit 4 Fingern dargestellt, übertrieben und stilisiert, wobei der Schwerpunkt auf markanten Elementen und markanten Merkmalen liegt.
Strukturtechnik;
Bei dieser Technik geht es darum, die Hand Schritt für Schritt aufzubauen, indem geometrische Formen verwendet werden, um die Grundstruktur festzulegen, und dann nach und nach Details hinzugefügt werden.
Gestische Zeichentechnik;
Bei dieser Technik geht es darum, die Essenz und Bewegung der Hände durch schnelle und flüssige Striche einzufangen. (Im Grunde geht es darum, die Strukturtechnik anzubringen, um sie in etwas umzuwandeln).
Heizabschnitt
Da wir nun mehr über Handstruktur und -technik wissen, sollte es einfacher sein. Aber zuerst machen wir ein paar Übungen.
Lustige Tatsache Nr. 2;
Zu sagen „Ich schaffe es“ ist wissenschaftlich erwiesenermaßen eine Bestätigung, die unser Selbstwertgefühl stärkt und uns motiviert, neue Herausforderungen selbstbewusst anzugehen. Indem wir diesen Satz sagen, füttern wir unseren Geist mit positiven Gedanken und schaffen eine Wachstumsmentalität.
Aufwärmübungen zur Verbesserung der Schlaggenauigkeit
Ganz gleich, ob Sie auf Papier oder auf einem digitalen Tablet zeichnen: Das Aufwärmen Ihrer Hand und Ihrer Seele durch vorherige Übungen ist der Schlüssel zum Erwecken Ihrer Kreativität. Diese Aufwärmübungen helfen Ihnen, Ihre Hände zu lockern, das räumliche Sehen zu entwickeln und Ihre künstlerische Geschicklichkeit zu verbessern. (Diese Übungen helfen dabei, die neuronalen Verbindungen im Zusammenhang mit Kreativität und künstlerischem Ausdruck zu aktivieren, die normalerweise im Denkmodus funktionieren.)
Es steht Ihnen frei, die Übungen zu überspringen, wenn Sie der Meinung sind, dass Sie sie nicht benötigen.
Als nächstes werden wir die folgenden Übungen auf unserer Leinwand durchführen;
- Machen Sie Kreise und Spiralen mit sanften und kontinuierlichen Strichen. Machen Sie sie größer und größer und dann kleiner. (ca. 30 Sekunden)
(Diese Übung verbessert die Koordination und Präzision Ihrer Bewegungen).
- Wählen Sie ein Objekt in der Nähe aus und zeichnen Sie dessen (Grund-)Umriss mit leichten Strichen.
(Diese Übung hilft Ihnen, Formen genauer zu beobachten und zu erfassen.)
- Versuchen Sie als Nächstes, ein Objekt zu zeichnen, ohne auf das Papier zu schauen, und konzentrieren Sie sich nur auf seine Form.
(Diese Übung wird Ihr räumliches Vorstellungsvermögen und Ihre Präzision beim Zeichnen verbessern).
mmm... (es ist eine Wasserflasche)
- Üben Sie das Zeichnen grundlegender dreidimensionaler Formen wie Würfel, Kugeln, Kegel und Zylinder.
(Diese Übung wird Ihre räumliche Wahrnehmung entwickeln)
- Wählen Sie schließlich mehrere kleine Objekte aus und platzieren Sie sie an verschiedenen überlappenden Positionen. (Es können nur Würfel, Kugeln und Kegel sein)
(Diese Übung verbessert Ihre räumliche Wahrnehmung)
Grundformen für die Struktur der Hand
Die grundlegenden Möglichkeiten, die Struktur der Hand darzustellen, sind:
Handflächenrechteck: Zeichnen Sie zunächst ein Rechteck, das Ihre Handfläche darstellt. Diese Form dient als Anhaltspunkt für die Größe und Ausrichtung der Hand.
Knöchelkreise: Fügen Sie entlang des Handflächenrechtecks kleine Kreise oder Ellipsen hinzu, um die Knöchel darzustellen. Diese Formen markieren die Lage der Metacarpophalangealgelenke.
Oval für Daumen: Zeichnen Sie ein Oval, das mit dem Handflächenrechteck verbunden ist, um die Position des Daumens darzustellen. Man kann sich den Daumen als ein Oval vorstellen, das mit der Basis der Handfläche verbunden ist, zumindest auf den ersten Blick wird es funktionieren ...
Fingerrechtecke: Verwenden Sie für die Finger Rechtecke oder kleinere rechteckige Formen, die mit den Knöchelkreisen verbunden sind. Diese Formen stellen die Basis der Finger dar und helfen Ihnen dabei, die Länge und Position jedes Fingers festzulegen.
Geschwungene Linien für die Fingerglieder: Fügen Sie entlang der Rechtecke der Finger geschwungene Linien hinzu, um die Fingerglieder darzustellen. Diese Linien zeigen die Beugung und Streckung der Finger an.
Unten ein GIF
5_Zeichne die Hände Schritt für Schritt
Als nächstes zeige ich Ihnen Gif, um die Erklärung zu beschleunigen.
Die erste Hand wird eine allgemeine Erklärung für alle GIFs enthalten.
Persönlich empfehle ich Folgendes:
- Wenn Sie ein Grafiktablett ohne Bildschirm haben;
Ich schlage vor, dass Sie die Referenzhand auf Papier zeichnen und sie dann als Leitfaden beim Zeichnen auf der digitalen Leinwand verwenden.
- Andererseits, wenn Sie ein Grafiktablett mit integriertem Bildschirm verwenden ;
Sie können direkt auf der digitalen Leinwand zeichnen und dabei die Bequemlichkeit genießen, Ihre Striche während der Arbeit anzuzeigen.
Hand in entspannter Position
Gifs sind praktisch, um den Prozess zusammenzufassen (im Vergleich zum Verfassen langer Erklärungen).
Vor diesem Hintergrund finden Sie hier eine allgemeine Erklärung, die Ihnen hilft, die folgenden GIFs zu verstehen.
Lasst uns Hände zeichnen!
Schritt 1 ; Wir werden mit Bleistift und Papier eine einfache Hand zeichnen. (Dies dient uns als Referenz)
Anschließend verschieben wir das Bild in den Ebenenbereich in Clip Studio. Wir werden die Farbe der Ebene ändern und eine neue Vektorebene hinzufügen. Wir werden den Pinsel aus dem Abschnitt „Materialien vorbereiten“ verwenden.
Als nächstes werden wir diese Schritte ausführen:
2. Wir werden ein Quadrat zeichnen.
3. Wir werden das Handgelenk und das Daumengelenk hinzufügen.
4. Dann zeichnen wir die Finger.
5. Wir ändern die Farbe der Ebene und fügen eine Vektorebene hinzu.
6. Wir werden die Zeichnung verfeinern.
7. Wir wiederholen die Schritte 5 und 6, bis alles in Ordnung ist, und fügen dann Details hinzu.
8. Die Hand wird fertig sein!
Jetzt erstellen wir eine weitere Hand auf derselben Leinwand und verbergen die Ebenen der ersten Hand. Wir folgen diesen Schritten.
1. Wir wiederholen dagegen die Schritte 2 bis 4.
2/3. Nun die Schritte 5 bis 6.
4. Wie Sie sehen, ist es ganz einfach.
5. Ich werde die Hand modifizieren, indem ich ihre Größe anpasse.
6. Wir reparieren die Finger, wenn sie zu lang sind, und löschen den Überschuss.
7. Wir werden den Sekundenzeiger beenden.
8. Wir bemalen beide Hände mit den Farben aus der Rubrik Materialien.
9.in einem neuen Raster-Tab mit der Füllung (g) malen wir mit Farbe 1 und in einer anderen Raster-Ebene malen wir mit Farbe 2.
10_ Wir werden den Radiergummi und den Pinsel verwenden, um die hellen oder dunklen Bereiche zu perfektionieren.
Bereit! Jetzt haben Sie zwei schöne Hände parat.
Hand in offener Position
Hand in Fauststellung
Vergessen Sie nicht, die Geometrie zu zeichnen, das hilft Ihnen, die Perspektive in Ihrer Zeichnung beizubehalten.
Hand in geschlossener Position
Denken Sie daran, dass es sich hierbei um kurze, einfache Beispiele handelt. Sie sollten in der Lage sein, sie in nicht mehr als 10 Minuten zu zeichnen. Mit etwas Übung werden Sie schneller und effizienter.
Hand hält einen Gegenstand/eine Sache
6_Konzentrieren Sie sich auf Details
Hilfsteile
Hilfsanatomie
Die Handfläche ist in zwei unterschiedliche Bereiche unterteilt: den Daumenballen und den Daumenballen. (ignorieren wir den konkaven Bereich und den palmaren Finger)
Der Tenar ; Es befindet sich auf der inneren oder medialen Seite der Handfläche, in der Nähe des Daumens. Es besteht hauptsächlich aus drei Muskeln;
Muskel abductor pollicis:
Ermöglicht es Ihnen, Ihren Daumen nach außen und von den übrigen Fingern weg zu bewegen.
Musculus flexor pollicis brevis: Hilft beim Beugen des Daumens und ermöglicht ihm, sich nach innen zu bewegen.
Gegnerischer Daumenmuskel: Dieser Muskel ist für die Gegenüberstellung des Daumens zum Rest der Finger verantwortlich, was ein präzises Greifen von Gegenständen ermöglicht.
Hypothenar: befindet sich auf der Außen- oder lateralen Seite der Handfläche, neben dem kleinen Finger. Es besteht hauptsächlich aus drei Muskeln;
Abduktionsmuskel des kleinen Fingers: Ermöglicht die Trennung des kleinen Fingers vom Rest der Finger
Kurzer Beugemuskel des kleinen Fingers: Trägt zur Beugung des kleinen Fingers bei und verleiht ihm Beweglichkeit.
Gegnermuskel des kleinen Fingers: Ermöglicht die Gegenüberstellung des kleinen Fingers zu den anderen Fingern, was für das genaue Greifen von Gegenständen unerlässlich ist.
Knöchel
Ästhetisch; Knöchel sind charakteristische Merkmale der Hand und können von Person zu Person in Größe und Hervorhebung variieren.
Sie haben normalerweise die Form eines Ovals/Eis, während Sehnen normalerweise als Linien dargestellt werden.
Beim Zeichnen der Hände ist es wichtig, auf die Position und das Aussehen der Fingerknöchel zu achten, um eine realistische und wohlproportionierte Zeichnung zu erzielen.
erinnere dich daran; Wenn Sie Ihre Hand flach halten, kann dies dazu führen, dass die Zeichnung unrealistisch und unansehnlich aussieht. Vergessen Sie also nicht, ihr etwas Volumen zu verleihen.
Beim Schließen der Hand treten die Knöchel stärker hervor, im Gegenteil, sie ziehen sich zurück, wenn die Hand gestreckt wird (außer wenn die Person Kampfsport betreibt). Denken Sie daran, dass sich die Hand von den Mittelhandknochen aus beugt.
Hier sind einige Beispiele für verschiedene Knöchel.
Hände durch die Zeit
Beim Zeichnen von Männerhänden werden Quadrate verwendet, um ein robusteres Erscheinungsbild darzustellen.
Und für die kleinen Jungen verwenden Sie Kreise und kürzen Sie die Finger, um ihnen ein süßes und bezauberndes Aussehen zu verleihen.
Konzentrieren Sie sich bei Frauen auf weiche Kurven und lange, anmutige Finger. Es wird auch oft mit langen Nägeln in Verbindung gebracht.
Mithilfe dieser Richtlinien können Sie die Hände an das Geschlecht und Alter der Figuren in Ihren Zeichnungen anpassen. Für mehr Realismus können Sie Falten und Falten hinzufügen.
Arten von Nägeln
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Nägel zu zeichnen. Im Folgenden zeige ich Ihnen die sechs häufigsten
1_Realistische/ovale Nägel ;
Es werden Vollnägel gezeichnet, diese bestehen aus 4 sichtbaren Seiten mit ovaler Form.
2_Dreiecksnägel;
Es werden dreieckige Nägel gezeichnet. Wird normalerweise bei Dämonen verwendet.
3_Scharfe Nägel;
Sie sind in Form einer Kralle gezeichnet, diese werden in Form von Dämonen oder Bestien dargestellt.
4_Rundnägel;
Sie sind in Form eines Kreises gezeichnet. Diese haben eine abgerundetere Kante und werden daher für kleine Kinder verwendet.
5_Rechteckige Nägel ;
Sie haben die Form eines Rechtecks und einer abgerundeten Basis. Diese haben eine ausgeprägtere Kante und ähneln daher künstlichen Nägeln.
6_Nägel ohne Basis ;
Die Nägel werden ohne die Basis derselben gezeichnet, diese bestehen aus 3 sichtbaren Seiten.
Details zu den Nägeln
Auf den Nägeln erkennen Sie die Zahlen mit den entsprechenden Merkmalen.
- Form und Länge: 1
Beachten Sie die Form und Länge der Nägel, da diese von Person zu Person unterschiedlich sein können. Einige Nägel können runder sein, während andere eher eckig oder spitz sind. (siehe Bild Arten von Nägeln)
- Helligkeit und Schatten: 2
Tragen Sie hellere Farbtöne auf die Oberseite des Nagels auf (um Glanz zu simulieren). Fügen Sie außerdem unten dunklere Schatten hinzu (um ihm Volumen zu verleihen).
- Nagellack: 3
Wenn die Figur lackierte Nägel hat, tragen Sie eine Farbschicht auf die Nägel auf.
(Sie können es leicht darstellen,
Sie fügen 1 neue Vektorregisterkarte für die Lichtlinien hinzu.
Ein Raster für die Grundfarbe und eines für den Schatten),
(Sie können ein Ergebnis im Bild der Knochen in 2_Anatomie der Hände / 5_Hände Schritt für Schritt zeichnen, GIF Schritt 9) sehen.
- Die Nagelhaut: 4
Fügt die Nagelhaut an der Basis des Nagels hinzu und trägt außerdem zum natürlichen und realistischen Aussehen bei.
7_Hände in Bewegung
Gesten und natürliche Bewegungen
Es ist wichtig, die Handbewegungen zu verstehen (kurz gesagt: Wenn Ihre Hand diese Form nicht annehmen kann, ist sie nicht machbar, es sei denn, sie besteht aus Gummi oder einem anderen Material, das die Physik ignoriert). Vermeiden Sie Übertreibungen, die Ihre Anatomie beeinträchtigen. Mit etwas Übung werden Sie in der Lage sein, attraktive Übertreibungen zu erzielen, ohne deren realistisches Aussehen zu beeinträchtigen; Niemand möchte als „Schöpfer der Hand des Teufels“ in Erinnerung bleiben.
(Wörterbuch)
nicht machbar
Adjektiv
- Das kann nicht passieren oder gemacht werden.
3D-Modelle in Clip Studio
Clip Studio bietet voreingestellte Vorlagen, die hilfreich sein können, oder Sie können auch im Store nach Materialien mit den Tags „Körper“ und „Hände“ durchsuchen.
**Um jedoch die realistische Bewegung der Haut, Muskeln und Sehnen einzufangen, empfehle ich, diese durch Bilder von echten Händen oder denen anderer Künstler zu ergänzen.
Als Nächstes erkläre ich, wie Sie die Vorteile von 3D-Modellen nutzen können:
1_Klicken Sie oben in Clip Studio auf „Fenster“ (neben der Hilfe).
2_Wir gehen mit der Maus nach unten zu „Materialien“ und klicken auf „Material (3D)“.
3_Scrollen Sie in der geöffneten Registerkarte nach unten, bis Sie den 3D-Körper finden, und ziehen Sie ihn auf die Leinwand.
Handhaltung ändern
Es gibt im Wesentlichen vier Möglichkeiten, die Handhaltung zu ändern:
manueller Weg
Pose extrahieren
Pose anwenden
Handscanner
Manuell, Finger für Finger.
Anwenden einer Pose. Diese erhalten Sie im Laden oder Sie erstellen sie.
und den Handscanner, ich werde nicht viel erklären, weil sie sehr intuitiv sind.
Tipps zum Zeichnen von Händen in verschiedenen Positionen und Winkeln
- Studieren Sie die Anatomie der Hand: Verstehen Sie anhand der Struktur und der Knochen die Anatomie, um besser zu visualisieren, wie sich die Hand in verschiedenen Positionen und Winkeln verhält.
- Verwenden Sie Referenzen: Suchen und betrachten Sie Fotos und Illustrationen im Internet oder machen Sie sogar Fotos von Ihrer eigenen Hand in verschiedenen Posen, um einen visuellen Leitfaden zu haben.
- Üben Sie grundlegende Handgesten und -haltungen: Beginnen Sie mit dem Zeichnen grundlegender Handgesten und -haltungen, z. B. Öffnen und Schließen der Hand, Faustballen oder Zeigen.
- Zeichnen Sie zur Orientierung geometrische Formen: Zeichnen Sie vor dem Hinzufügen von Details geometrische Formen, die der Position der Hand ähneln. Verwenden Sie Kreise, Rechtecke oder andere Formen, um Ausrichtung und Proportionen zu visualisieren.
- Referenzpunkte festlegen: Identifiziert wichtige Punkte in der Hand, wie z. B. die Position der Knöchel, der Gelenke und des Handballenansatzes.
8_Gemeinsame Herausforderungen meistern
Die folgenden Bilder stellen jeweils 2 Beispiele dar.
häufige Fehler
- Inproportionale Finger: Es ist leicht, Finger zu zeichnen, die im Verhältnis zur Größe Ihrer Hand zu lang oder zu kurz sind, was unrealistisch aussehen kann, aber da jede Hand anders ist, sollten Sie sich keine allzu großen Sorgen machen.
- Unnatürliche Positionen: Manchmal können die Hände in unnatürlichen oder unangenehmen Positionen verbleiben, was die Glaubwürdigkeit der Illustration beeinträchtigt. In 3D-Modellen passiert das normalerweise häufig. Weitere Informationen finden Sie im Internet.
- Mangelnde Details: Das Weglassen wichtiger Details wie Hautfalten, Gelenke oder Fingernägel kann dazu führen, dass Ihre Hand flach und unrealistisch erscheint, obwohl jede Technik anders ist.
Falsche Perspektive: Wenn die Perspektive nicht berücksichtigt wird, können die Hände abgeflacht oder verzerrt erscheinen.
Es kommt häufig vor, dass man zu Beginn des Zeichnens perspektivische Fehler macht, aber keine Sorge, Ihre Hand ist die Lösung! Sie müssen lediglich ein Foto von ihm in der gewünschten Pose machen und es als Referenz verwenden, um Ihre Zeichnungen zu verbessern.
- Schlechte Hand-Handgelenk-Verbindung: Die Hand-Handgelenk-Verbindung kann problematisch sein, insbesondere wenn die richtige anatomische Struktur nicht berücksichtigt wird.
- Steife Hand: Das Zeichnen der Hand ohne Rücksicht auf Bewegung und Flexibilität kann dazu führen, dass sie steif und unorganisch aussieht.
- Undefinierte Knöchel: Wenn die Knöchel nicht richtig dargestellt werden, kann dies dazu führen, dass die Hand flach und nicht detailliert aussieht.
- Flache Hand: Wenn Sie Ihre Hand zeichnen, ohne ihr Volumen und Dreidimensionalität zu verleihen, kann sie flach und unrealistisch erscheinen.
- Ungeeignete Schattierung: Eine falsche Schattierung kann dazu führen, dass die Hand verschwommen oder unrealistisch aussieht.
- Weglassen des Handgelenks: Wenn das Handgelenk nicht in die Zeichnung einbezogen wird, kann der Eindruck entstehen, dass die Hand ohne Verbindung zum Arm schwebt.
Beratung
Der Schlüssel zur Verbesserung besteht darin, Fehler zu erkennen und an deren Korrektur zu arbeiten, während Sie Ihre Zeichenübungen durchführen.
Haben Sie keine Angst und schauen Sie sich Referenzen an, studieren Sie die Anatomie, experimentieren Sie und machen Sie Fehler, denn diese sind Teil des Lernprozesses.
9_Üben und noch mehr üben
Die Bedeutung der täglichen Praxis
Das tägliche Üben im Zeichnen ist eine unschätzbare Investition in Ihre künstlerische Entwicklung. Durch Beständigkeit und ständige Anstrengung werden Sie zu einem kompetenteren, kreativeren und selbstbewussteren Künstler.
Hier ein Beispiel für die Bedeutung:
10_Schlussfolgerung ;
Erinnern; Jeder große Künstler war ein Anfänger, der sich seinen Ängsten und Grenzen stellte. Jeder Schlag, jede Unvollkommenheit ist eine Gelegenheit, unsere Fähigkeiten zu verbessern und eine bessere Technik zu finden.
Abschließend möchte ich mich beim Leser entschuldigen, ich habe in den Artikeln noch viel zu verbessern, um ein optimales Erlebnis zu bieten, und nichts anderes zu sagen, guten Morgen, Nachmittag, Abend.
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