Von Federn zu epischen Flügen: Anleitung zum Zeichnen von Flügeln
Einführung
Seit jeher beflügeln Flügel als Symbol der Freiheit die menschliche Fantasie. Ob in majestätischen Vögeln, die in den Himmel fliegen, oder in fantastischen Kreaturen aus der Mythologie, die in Serien, Filmen und Märchenbüchern präsent sind.
Die Gestaltung eines Flügels hängt von mehreren Faktoren ab:
Handelt es sich um eine Funktion oder um eine Verzierung? , Wie viele Angaben benötige ich? In welchem Fall sollte ich sie vereinfachen? Usw. usw. usw
Wenn Sie einen Comic erstellen, möchten Sie sich möglicherweise auf die Details Ihrer Figur konzentrieren, um einen unvergesslichen Eindruck zu hinterlassen.
In diesem Artikel erkunden wir Techniken und Tipps zum einfachen und kreativen Zeichnen von Flügeln, egal ob es sich um die zarten Flügel eines Schmetterlings oder die mächtigen Federn eines Engels handelt.
1) Grundkenntnisse
_1.1 Die Flügel der Vögel; Der Ursprung
Sie waren schon immer eine unerschöpfliche Quelle des Staunens. Sie wecken in uns eine tiefe Verbundenheit mit der Natur und laden uns ein, über die Anmut und Geschicklichkeit nachzudenken, mit der sie durch die Lüfte fliegen. (Um es für den Leser leichter verständlich zu machen, werden die meisten relevanten Informationen hinzugefügt.)
Dieses Beispiel besteht aus:
Primärfedern; Die Primärfedern sind die längsten und kräftigsten Federn am Flügel, die für den Flug unerlässlich sind. Sie sorgen während des Fluges für Auftrieb, Schub und Manövrierfähigkeit und werden von der Flügelmuskulatur gesteuert.
Sekundärfedern; Es handelt sich um kürzere Federn, die sich zwischen den Primärfedern und dem Körper befinden. Sie tragen zum Auftrieb, zur Flügelform und zur Kontrolle während des Fluges bei und sorgen in Verbindung mit den Primärfedern für einen effizienten Flug und Manövrierfähigkeit.
Tertiärfedern; Tertiärfedern sind kürzere, weniger hervorstehende Federn, die sich auf der Innenseite des Flügels in der Nähe des Rumpfes befinden. Beim Fliegen spielen sie keine große Rolle.
Primärfedern, Federn an der Basis der Primärfedern des Flügels, tragen dazu bei, die Form und Aerodynamik des Flügels während des Fluges aufrechtzuerhalten, und können bei einigen Arten auch ein charakteristisches kosmetisches Aussehen haben.
Sekundärfedern sind Federn, die sich an der Basis der Sekundärfedern des Flügels befinden. Sie spielen eine wichtige Rolle bei der Aufrechterhaltung der Form, Struktur und Aerodynamik des Flügels während des Fluges.
Alula; Es handelt sich um eine Struktur, die aus modifizierten Federn und einem kleinen Finger am vorderen Teil des Flügels einiger Vögel besteht. Seine Hauptfunktion besteht darin, Stabilität und Kontrolle bei langsamen Flügen und präzisen Manövern zu gewährleisten.
Randfedern sind Federn, die sich am äußeren Rand der Flügel eines Vogels befinden und eine wichtige Rolle im Flug spielen, indem sie für Struktur, Form und den richtigen aerodynamischen Fluss während der Bewegung sorgen. (Sie fungieren als eine Art „Futter“, das hilft, den Luftwiderstand zu verringern und ein Tragflächenprofil aufrechtzuerhalten. Dort sitzen die kleinen und mittleren Federn.)
Skapulierfedern; Dabei handelt es sich um eine Gruppe von Federn, die sich im oberen Teil des Vogelflügels in der Nähe der Schulter befinden. Sie haben Deckungs-, Schutz- und visuelle Kommunikationsfunktionen und tragen zur Aerodynamik, Zurschaustellung und Balz von Vögeln bei.
_1.1.1 Die Flügel der Vögel; Wie viele Federn haben sie?
Die genaue Anzahl der Federn an einem Flügel variiert je nach Vogelart und dem spezifischen Abschnitt des Flügels, den wir zeichnen. Am häufigsten findet man jedoch etwa 9 bis 12 Primärfedern und etwa 9 bis 15 Sekundärfedern, es können sogar noch mehr sein, also versuchen wir, das Wesentliche einzufangen.
Spezielle Notiz
Es ist wichtig zu beachten, dass Sie meinen Pinsel nicht haben, und das zu beheben.
Ich zeige Ihnen, wie Sie es erstellen.
1) Öffnen Sie das Clip Studio-Symbol >
2) Starten Sie das Programm >
3) Suchen Sie die Registerkarte „Stift-Unterwerkzeug“ (Maru) > Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „Unterwerkzeug duplizieren“ >
4) Das neue Werkzeug sollte sich am Ende der Spitzen befinden > aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Anpassung an Geschwindigkeit“ >
5) Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Taste > die „Unterwerkzeugdetails“ werden in einem neuen Fenster geöffnet >
6) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das diagonal geteilte Quadrat und deaktivieren Sie alle Kontrollkästchen >
7) Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „mindestens 1 Pixel“ >
8) Wir schließen das Fenster >
9) Als Pinselgröße wählen wir 2
_1.1.2 Die Flügel der Vögel; Wesen
Wie man sehen kann, weisen die Knochen eines Vogelflügels und die menschlichen Knochen Ähnlichkeiten auf, genau wie bei den meisten Tieren, die Arme haben. (3 Finger wurden entfernt, um das Verständnis für den Leser zu erleichtern)
Im Anschluss an die Erklärung zeige ich Ihnen, wie Sie auf einfache Weise die Flügel eines einfachen Vogels zeichnen.
0) Öffnen Sie das Programm > Datei > Neu > Akzeptieren > fügen Sie eine Vektorebene und die in Sonderanmerkung 1 erstellte Maru-Feder hinzu (Um es für den Leser leichter zu verstehen, wird am Ende des Abschnitts eine Sonderanmerkung 2 hinzugefügt. )
1) Zeichnen Sie zunächst eine horizontale Zickzacklinie, die als Hauptbasis des Flügels dient. Sie können entscheiden, ob die Krempe verlängert oder gefaltet sein soll.
2) Zeichnen Sie weitere horizontale Zickzacklinien und überlappen Sie sie, um die Hautschichten darzustellen.
3) Fügen Sie eine letzte Linie unter Bild 2 hinzu und bedecken Sie die Basis.
4) Zeichnen Sie aus Bild 3 zwei Baumblätter darunter.
5) ) Ändern Sie die Ebene in die rote Farbe (durch Klicken auf „Ebenenfarbe ändern“), in
Eine neue Vektorebene Zeichnen Sie anschließend eine Reihe übereinanderliegender Federn, um die Federschichten des Flügels darzustellen. Dies verleiht der Zeichnung mehr Volumen und Realismus.
6) Fügen Sie einige zusätzliche Details hinzu. (Sie können als Beispiel den Flügel des nehmen
Abschnitt 1.1 „Die Flügel der Vögel; Der Ursprung“ hilft Ihnen dabei. )
7) Wenn Sie möchten, können Sie einige Bereiche des Flügels bemalen/schattieren und so die Zeichnung fertigstellen.
Damit haben wir die Erklärung zum Zeichnen eines Vogelflügels abgeschlossen.
Besonderer Hinweis 2
So erstellen Sie eine Leinwand;
Öffnen Sie Programm > Datei > Neu > OK > fügen Sie eine Vektorebene und den in Spezialhinweis 1 erstellten Maru-Stift hinzu
_1.2 Die rätselhaften Flügel der Fledermäuse
Eingehüllt in einen Heiligenschein aus Geheimnis und Dunkelheit haben Fledermausflügel im Laufe der Geschichte Neugier und Bewunderung geweckt. Diese Strukturen werden oft mit einem Hauch von Nächtlichkeit und Einzigartigkeit dargestellt und stellen vampirische fliegende Kreaturen dar.
Hinweis: (umgangssprachlich genannt ,
Blutsauger, Vampire, Upir, Vrykolakas, Jiangshi, Chupacabras und mein Favorit: Strigoi).
In diesem Abschnitt werden wir die Flügel von Fledermäusen darstellen. Wir werden die Grundstruktur dieser Flügel erforschen, von der Glätte ihrer Haut bis hin zu der großen Spannweite, die es ihnen ermöglicht, lautlos durch die Dunkelheit zu gleiten. Wir verraten Ihnen die einfachste Technik, mit der Sie die einzigartige Essenz dieser prächtigen Flügel zeichnen können.
Dieses Beispiel besteht aus ;
Die Ausbreitung; Es ist eine grundlegende Struktur für den Flug von Fledermäusen. Sie erstreckt sich vom Körper bis zu den Fingern und entfaltet sich während des Fluges, wodurch eine aerodynamische Oberfläche entsteht, die es ihnen ermöglicht, Auftrieb und Manöver in der Luft zu erzeugen.
Das Dactylopatagium; das sich zwischen den Fingern und dem Arm erstreckt
Das Plagiopatagium: Das Plagiopatagium erstreckt sich zwischen dem fünften Finger und der Körperseite. Diese Membran bietet zusätzlichen Halt und Stabilität während des Fluges, hilft dabei, die Form des Flügels beizubehalten und ermöglicht präzise Manöver.
Die Finger ; Sie haben die verschiedenen Funktionen wie die menschliche Hand.
Wie man sehen kann, weisen die Knochen eines Fledermausflügels und die Knochen eines Menschen Ähnlichkeiten auf und unterscheiden sich in der Länge, genau wie die meisten Tiere, die Arme haben.
Im Anschluss an die Erklärung zeige ich Ihnen, wie Sie auf einfache Weise einfache Fledermausflügel zeichnen.
1) Zeichnen Sie zunächst eine horizontale Zickzacklinie, die als Hauptbasis des Flügels dient.
2)Zeichnen Sie die Linien für die Finger.
3) Fügen Sie eine Membran hinzu, die die Basis bedeckt. (die Ausbreitung)
4) Ändern Sie die Ebene in Rot (durch Klicken auf „Ebenenfarbe ändern“), in
Eine neue Vektorebene zeichnet die Flügelknochen.
5) Beenden Sie den Flügel, indem Sie die Knochen mit Haut bedecken und ihm Farbe und Textur verleihen
Damit haben wir die Erklärung zum Zeichnen eines Fledermausflügels abgeschlossen.
_1.3 Der „Fehler 404“ von Bugs
mmm... nun, es gibt viele und unterschiedliche Arten von Käfern, aber in diesem Abschnitt werden wir die Flügel von zwei davon darstellen.
Schmetterlinge: Sie sind berühmt für ihre wunderschönen Farben und Muster. Ohne weitere Kommentare zum Ablauf.
1) Zeichnen Sie einen Winkel von 90°.
2) Bilden Sie ein Rechteck x + 1/3 der Gesamtfläche = 1/4 x, zeichnen Sie im unteren Teil 1/2 der Gesamtfläche von 1/4x.
3)Fügen Sie zwei 90°-Winkel hinzu (einen oben und einen unten am Flügel).
4) Zeichnen Sie an der Kreuzung dieser Winkel auf jeder Seite eine diagonale Linie.
5) Zeichnen Sie auf der diagonalen Linie, die die 90°-Winkel verbindet, eine Form, die einer Feder ähnelt (dies ist die Teilung des Flügels). Zeichnen Sie dann weitere Federn darum herum.
6) Zeichnen Sie die Flügelabdeckung in der von Ihnen bevorzugten Form (in meinem Fall zeichne ich die klassische Form).
7) Löschen Sie die Gleichungen
8) Ändern Sie die Farbe der Ebene und ändern Sie die irrelevanten Linien (Rot) und zeichnen Sie innerhalb jeder Feder kleinere Linien (als ob sie verdeckt wären).
9) Löschen Sie die irrelevanten Linien und ändern Sie die Farbe der Ebene.
10) Füllen Sie die Ebene mit der Farbe, die Ihnen am besten gefällt.
Stubenfliegen: Einige Fliegenarten haben Flügel mit auffälligen Flecken oder markanten Mustern. Ohne weitere Kommentare zum Ablauf.
1) Zeichnen Sie ein leicht nach links geneigtes Quadrat.
2) Teilen Sie das Quadrat in 4 Linien, wobei die beiden Linien oben einen kürzeren Abstand haben als die beiden Linien unten.
3)Zeichnen Sie die Flügelabdeckung in der von Ihnen bevorzugten Form (in meinem Fall zeichne ich die klassische Form).
4) Zeichnen Sie von oben eine Zick-Zack-Linie und variieren Sie nach Möglichkeit die Richtung, etwa 1/3 der gesamten Länge der oberen Linie. Bringen Sie diese Linie nach unten, etwa ein Drittel des Weges vom anderen Ende des Quadrats entfernt. Verbinden Sie dann jeden Punkt des Zickzacks mit einer Wand der in Punkt 3 gezeichneten Auskleidung.
5) Entfernt die roten Hilfslinien.
6) Löschen Sie das Quadrat.
7) Gehen Sie in einer neuen Vektorebene über den Flügel mit fließenderen Formen, als würden Sie Wasser oder Hügel zeichnen. Zeichnen Sie dann freihändig einen Knochen, jede beliebige Linie reicht aus.
8) Löschen Sie die Referenzebene und färben Sie den Flügel ein.
Damit haben wir die Erklärung zum Zeichnen eines Insektenflügels abgeschlossen (die in groben Zügen fast alle gleich sind).
Besonderer Hinweis 3
Wenn Sie sich in diesem Moment fragen, warum die Beispiele am Anfang einfach hässlich aussehen, liegt das daran, dass sie die Basis waren, auf der wir den von uns geschaffenen Flügel tragen werden.
_1.4Die erhabenen Flügel der Engel
Sie erwecken in uns ein Gefühl der Reinheit und Erhabenheit und rufen die himmlische Essenz (Götter und solche Dinge) hervor.
Für den praktischen Gebrauch werde ich ein paar Flügel für einen meiner OCs (Originalcharaktere) anfertigen, basierend auf dem, was wir in der Vogelsektion gesehen haben.
Der Vorgang ist der gleiche wie bei einem Vogelflügel.
1) Zeichnen Sie zunächst eine horizontale Zickzacklinie, die als Hauptbasis des Flügels dient. Sie können entscheiden, ob die Krempe verlängert oder gefaltet sein soll.
2) Zeichnen Sie eine weitere horizontale Zickzacklinie unter der ersten.
3) Fügen Sie eine letzte Linie unter Bild 2 hinzu und bedecken Sie die Basis.
4) Zeichnen Sie aus Bild 3 zwei Baumblätter darunter.
5)Auf einer neuen Vektorebene fahren Sie fort, indem Sie eine Reihe übereinander liegender Federn zeichnen, um die Schichten der Flügelfedern darzustellen. Dies wird dazu beitragen, ihm mehr Volumen zu verleihen. Sie können den Vogelabschnitt als Beispiel verwenden.
6) Fügen Sie einige zusätzliche Details hinzu.
_1.5 Die imposanten Flügel eines Drachen
Diese prächtigen Bauwerke vermitteln ein Gefühl von Größe und Geheimnis und symbolisieren die Macht und Wildheit dieser legendären Kreaturen.
In diesem Abschnitt werden wir die Flügel von Drachen darstellen. (Die denen von Fledermäusen ähneln)
1) Zeichnen Sie zunächst eine horizontale Zickzacklinie, die als Hauptbasis des Flügels dient.
2)Zeichnen Sie die Linien für die Finger. Sie sind normalerweise länger als die von Fledermäusen
3) Fügen Sie eine Membran hinzu, die die Basis bedeckt, und zeichnen Sie die Knochen des Flügels.
5) Beenden Sie den Flügel, indem Sie den Knochen mit Haut (normalerweise in der Größe des Drachenarms) und Schuppen bedecken.
Es gibt einige Unterschiede zwischen einem Drachenflügel und einem Fledermausflügel;
1) Es basiert nicht auf aerodynamischen Prinzipien.
2) Der Flügel eines Drachen ist eine fantastische Kreation und kann je nach Darstellung in Form und Größe variieren.
3) Es wird schuppig und häutig dargestellt.
4) Basiert nicht auf der realen Anatomie
5) Sie erstrecken sich über die Größe des Drachen selbst
2) Verschiedene Faktoren
_2.1 Wie viele Angaben benötige ich?
Der Detaillierungsgrad, der beim Zeichnen eines Flügels erforderlich ist, hängt vom Zweck der Zeichnung ab.
Im wissenschaftlichen Kontext;
Möglicherweise sind spezifische Angaben zur Flügelstruktur und zu den Eigenschaften erforderlich
In einem allgemeineren oder ästhetischeren Kontext;
Sie können sich auf allgemeine Aspekte wie Farbe, Größe und Form konzentrieren.
Zum Beispiel; Wenn das Ziel eines Comics darin besteht, einen ersten Eindruck von einer Figur/einem Objekt zu vermitteln, sind möglicherweise mehr Details erforderlich als in einem allgemeineren Kontext, in dem die Figur/das Objekt eine sekundäre Erscheinung hat.
Es ist wichtig, den Detaillierungsgrad an die Zielgruppe und das Ziel der Zeichnung anzupassen.
_2.2 Echte Flügel?
Das Verhältnis der Flügel zwischen einem Menschen und einem gewöhnlichen Vogel variiert aufgrund von Unterschieden in der Struktur und Funktion der oberen Gliedmaßen erheblich und ist zwar möglich, aber nicht sehr praktisch.
Vogelflügel werden für den Flug entwickelt und angepasst. Im Gegenteil, der Mensch hat solche Flügel nicht. Wenn wir uns jedoch für eine echte Waage entscheiden würden, müssten sie etwa zwei- bis dreimal so lang sein wie der Körper. Um Auftrieb und Manöver in der Luft effizient zu erzeugen.
Bei einem durchschnittlichen Menschen erstrecken sich diese Flügel vom Rücken aus und können, wenn sie vollständig ausgestreckt sind, eine Flügelspannweite von etwa 5 bis 6 Metern haben. (Obwohl die genauen Abmessungen der Flügel je nach künstlerischer Interpretation, Funktion/ob sie dekorativ sind/Zeichengröße/Artikel variieren können)
_2.3 Funktionelle Flügel
__2.3.1 Auf Magie basierende Funktionen
Die mit Magie betriebenen Flügel sind eine Darstellung von Flügeln, die nicht den Gesetzen der Physik folgen.
Mit den folgenden Vorteilen;
1)Einzigartige Form und Design; Sie können groß, stilisiert, mit gezackten Kanten, exotischen Federn oder sogar kristallinen Strukturen sein. Form und Design der Flügel spiegeln oft die Essenz oder magische Kraft des Trägers wider.
2) Flug ohne körperliche Einschränkungen; das bedeutet, dass es keine Geschwindigkeitsbegrenzung gibt.
3) Fähigkeit zu verschwinden oder zu erscheinen; Diese Funktion verleiht dem Träger ein Element der Überraschung und Magie.
4) Zusätzliche Kräfte: Die Fähigkeit, Zauber zu wirken, Gegenstände zu kontrollieren, den Träger zu schützen oder sich in magische Teile zu teilen, die den Feind angreifen.
5) Symbolik und Verbindung mit Magie; wie Runen, Gravuren, Symbole, Phrasen.
_2.4 Zier- oder Zierflügel
Zierflügel sind eine ästhetische und dekorative Darstellung von Flügeln, die dazu dienen, das Erscheinungsbild eines Objekts oder Designs zu verschönern und zu verbessern. Obwohl sie keine echte oder magische Flugfunktion haben, dienen sie dekorativen Zwecken.
_2.5 Wann ist eine Vereinfachung erforderlich?
Manchmal muss man die Dinge in besser verdauliche Portionen aufteilen. (Weil das Leben schon kompliziert genug ist.) Manchmal ist es also an der Zeit, die Dinge einfacher und schneller zu machen.
Mit nur 3 Federreihen ist der Flügel noch als Engelsflügel erkennbar. Es ist jedoch auch möglich, 2 oder sogar 1 Reihe Federn zu verwenden, je nachdem, welchen Stil und welches Design Sie erreichen möchten.
Machen wir es uns einfach! Vereinfachen ist der Weg zu Glück und Komfort!
3)Tipps und Tricks
Tipp Nr. 1
Wenn etwas nicht stimmt, löschen Sie es, als gäbe es kein Morgen.
Tipp Nr. 2
Warten Sie nach Fertigstellung der Zeichnung drei Tage, um sie zu ändern
Abschluss
Abschließend möchte ich mich beim Leser entschuldigen, ich muss den Prozess noch optimieren und wünsche Ihnen viel Glück.
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