So lösen Sie Zeichenprobleme mit 3D-Modellen

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境みたる

境みたる

Ich möchte ein Bild zeichnen, aber mir fällt keine Pose oder Komposition ein.

Es ist schwer, das Gesicht auszubalancieren. Es ist schwer, Hände zu zeichnen.

Ich kann keine kleinen Objekte oder Hintergründe zeichnen.

3D kann diese Probleme lösen!

 

Wir haben auch ein Video vorbereitet. Wenn Sie also Japanisch verstehen, schauen Sie es sich bitte an.

Pose und Komposition

Ihnen fällt keine Pose oder Komposition ein?

 

Versuchen Sie in diesem Fall, nach Posenmaterialien zu suchen.

 

Wenn Sie in CLIP STUDIO ASSETS auf die Schaltfläche „Pose“ klicken,

werden viele 3D-Posematerialien angezeigt.

Schauen Sie sich die Suchergebnisse an und finden Sie eine Pose, die Sie zeichnen möchten.

Nachdem ich diese „Mädchen tragende Posen 1“ gesehen hatte,

wollte ich versuchen, eine Illustration von

Mädchen trägt Essen in einem amerikanischen Diner“ zu zeichnen.

Laden Sie dieses Posenmaterial herunter.

Die heruntergeladenen Materialien können aus der Palette [Material] verwendet werden.

 

Wenn Sie das Posenmaterial per Drag & Drop auf die Leinwand ziehen,

 

wird eine posierte männliche 3D-Zeichenfigur angezeigt.

 

Wenn das Objektwerkzeug ausgewählt ist,

 

können Sie das Geschlecht, die Größe, den Körperbau usw. der Zeichenfigur aus der Palette [Subtool-Details] ändern.

 

Der Körpertyp und das Geschlecht der hinzugefügten Zeichenfigur können im Dialog [Einstellungen] unter „3D“ eingestellt werden.

 

Es ist sinnvoll, es auf das Geschlecht der Charaktere einzustellen, die Sie häufig zeichnen.

 

Zitat aus dem CLIP STUDIO PAINT-Benutzerhandbuch

„Hinzufügen einer Pose zu einer 3D-Zeichenfigur oder einem 3D-Charaktermaterial“

Wenn Sie Probleme haben, selbst eine 3D-Zeichnungsfigur zu erstellen,

oder nicht sicher sind, was Sie tun sollen, versuchen Sie, nach Materialien zu suchen.

 

Klicken Sie in CLIP STUDIO ASSETS rechts neben dem Suchfeld auf die Schaltfläche Details und

klicken Sie im angezeigten Fenster auf die Schaltfläche „Körperformen“.

 

Es gibt Materialien für eine Vielzahl von Körperformen, laden Sie also das Material herunter, das Ihnen gefällt.

Dieses Mal verwende ich ein 155 cm großes, 6 Köpfe großes weibliches Modell, das ich selbst angepasst habe.

Sie können auch eine Pose laden, indem Sie ein Posenmaterial per Drag & Drop auf dieses 3D-Material ziehen.

Die Pose ist jetzt die eines Mädchens, das ein Tablett trägt.

Gesicht und Hände

Es kann schwierig sein, das Gesicht auszubalancieren ... In Zeiten wie diesen können Sie sich auf 3D-Materialien verlassen.

Suchen Sie in CLIP STUDIO ASSETS nach „Gesicht“ und „3D“, um ein Gesichtsmodell zu finden.

 

Dieses Mal werden wir dieses Modell ausleihen.

Es ist ein kostenpflichtiges GOLD-Material, aber es ist von hoher Qualität und sehr zu empfehlen!

Ich habe das Material auf die Leinwand geladen und fand die Perspektive zu hart, also habe ich den Perspektivwert in der Palette [Sub Tool Detail] verringert.

 

Das Gesicht ist aus jedem Winkel süß.

 

Sie können bei diesem Modell auch die Augen ändern.

Dies ist ein Modell von der Brust aufwärts, und Sie können auch das Posenmaterial anwenden.

Lassen Sie es uns in dieselbe Pose wie zuvor bringen.

 

Die Augen dieses Modells können auch bewegt werden, also

verwenden Sie das Objektwerkzeug, um sie so zu bewegen, dass sie uns anschauen.

Lassen Sie uns diese Modelle verwenden, um die Umrisse zu skizzieren und einzufärben.

Dies ist das fertige Produkt.

Warum sind keine Hände oder Lebensmittel gezeichnet?

Auch dies wird mithilfe eines 3D-Modells erstellt.

Es sind auch viele 3D-Handmodelle verfügbar.

Suchen Sie nach „Hand“ und „3D“ und laden Sie das Modell herunter, das Ihnen gefällt.

Hier sind die Materialien, die wir heute verwenden werden.

Diese entzückenden Hände sind perfekt für 2D-Mädchen!

Dieses Handmodell ist mit Pose-Materialien kompatibel,

also ziehen Sie das Pose-Material einfach wie zuvor auf das Modell und legen Sie es dort ab,

und es wird eine Pose ausführen.

 

Ich habe die Ausrichtung und Größe an die 3D-Zeichnungsfigur angepasst.

Lassen Sie uns diese Hand einfach so eintragen, wie sie ist.

Hier ist die eingefärbte Figur.

Als Nächstes zeichnen wir das Essen.

Kleine Gegenstände

Finden Sie 3D-Lebensmittelmodelle

Was würden Sie in einem Diner finden?

 

Hamburger? Donuts? Süße Getränke?

 

Ich habe mich dieses Mal entschieden, einen Hamburger zu zeichnen.

 

Ich werde auch das Donut-Teller- und Tablett-Set verwenden, also laden Sie sie herunter.

Platzieren und Bearbeiten von 3D-Materialien

Der Bewegungsmanipulator und der Wurzelmanipulator sind nützlich, um 3D-Materialien intuitiv zu platzieren.

Dies ist eine einfache Einführung. Wenn Sie mehr wissen möchten, lesen Sie bitte das Handbuch.

① Das von einem roten Rahmen umgebene Ding ist der Bewegungsmanipulator

② Das von einem blauen Rahmen umgebene Ding ist der Wurzelmanipulator

 

Diese können mit dem Objektwerkzeug bedient werden.

Wenn Sie mit dem Objektwerkzeug ein 3D-Material auswählen,

wird der Root-Manipulator angezeigt.

 

Ziehen Sie den grünen Pfeil, um sich nach oben und unten zu bewegen, den roten Pfeil, um sich nach links und rechts zu bewegen,

und ziehen Sie den blauen Pfeil, um sich vorwärts und rückwärts zu bewegen.

 

Ziehen Sie den äußeren grauen Kreis,

um die Größe des 3D-Materials zu ändern.

 

 

Wenn das 3D-Material aus einzelnen Teilen besteht,

können Sie außerdem nur die Teile verschieben und bearbeiten, die Sie möchten.

Dieses Material besteht aus einzelnen Teilen wie Brötchen, Käse und Tomaten.

 

Durch Ziehen des roten Rings am Wurzelmanipulator wird dieser vor- und zurückgedreht,

durch Ziehen des grünen Rings wird er seitwärts gedreht,

durch Ziehen des blauen Rings wird er nach links und rechts gedreht.

Passen Sie die Lebensmittelmaterialien an das Modell an.

 

Ziehen Sie die Materialien per Drag & Drop auf das Modell und passen Sie ihre Position und Größe mit dem Objektwerkzeug an.

 

Das vierseitige Ansichtsfenster ist nützlich, wenn Sie das 3D aus verschiedenen Winkeln betrachten möchten.

 

Sie können es über das Menü [Fenster] → [Vierseitige Ansicht] anzeigen.

 

Achten Sie beim Platzieren der Materialien darauf.

 

3D-Materialien werden von vielen verschiedenen Personen erstellt und die Größen der Materialien stimmen oft nicht überein, sodass Sie die Größe hier häufig anpassen müssen.

Hier ist das fertige Tablett/Teller/Burger-Arrangement.

So sieht es aus, wenn die Brötchen verschoben und unnötige Elemente so weit wie möglich ausgeblendet sind.

Verwenden wir dies als Referenzpunkt für die Erstellung unserer Illustration.

Dies ist das fertige Produkt.

Wenn ich das Essen einfach mit LT Conversion in eine Strichzeichnung umwandle,

sieht es am Ende steif aus, also habe ich es selbst eingefärbt

und den Salat selbst anhand von Referenzmaterialien gezeichnet.

 

Trotzdem kann ich den Prozess des groben Skizzierens fast überspringen

und es gibt auch Fälle, in denen ich 3D-Materialien rastern und in meinen Zeichnungen verwenden kann,

also bin ich sehr dankbar für die Materialien.

In diesem Fall habe ich die Tomaten so verwendet, wie sie sind.

Es ist auch schwierig, Hüten ein dreidimensionales Aussehen zu verleihen, aber mit 3D-Materialien können Sie sie aus jedem Winkel zeichnen.

Hintergrund

Alleine wirkende Figuren wirken einsam, deshalb möchte ich einen Hintergrund zeichnen, aber ich kann nicht ...

In Zeiten wie diesen greife ich auf 3D zurück.

Lasst uns dieses 3D-Restaurant verwenden,

um einen Hintergrund im Stil eines amerikanischen Diners zu erstellen.

So verwenden Sie den Bewegungsmanipulator

Hier ist eine einfache Erklärung der Funktionen des Bewegungsmanipulators:

Ziehen Sie das Symbol ganz links, um die Kamera zu drehen.

Ziehen Sie das zweite Symbol von links, um die Kamera zu verschieben.

Ziehen Sie das dritte Symbol von links, um die Kamera vorwärts oder rückwärts zu bewegen.

Wenn Sie keine Schatten benötigen, können Sie außerdem „Von Lichtquelle beeinflusst“ im [Schatten] der [Sub Tool Detail]-Palette deaktivieren,

 

und das Hell-Dunkel des 3D-Modells verschwindet.

Passen Sie den 3D-Hintergrund an Ihren Charakter an

Ziehen Sie das Material per Drag & Drop auf die Leinwand und passen Sie es an das Bild an.

Verstecken Sie alle unnötigen Wände mit dem Objektwerkzeug,

und bewegen Sie die Kamera mit dem Bewegungsmanipulator.

 

Die Textur des Materials wäre in diesem Zustand zu stark, also bearbeiten wir sie.

Materialbearbeitung

In amerikanischen Restaurants hat man das Bild von umrandeten Wänden im Kopf,

also wenden wir ein Randmaterial an.

 

Sie können es selbst mit dem 3D-Perspektivlineal zeichnen.

 

Dieses Mal verwenden wir 3D-Materialien.

Erstellen Sie eine Randebene und ziehen Sie sie per Drag & Drop auf die Materialpalette, um sie als Material zu registrieren.

 

Wählen Sie die 3D-Restaurantebene aus, und ziehen Sie dieses Randbildmaterial per Drag & Drop auf die Leinwand.

 

Es wird dann im selben Raum wie das 3D-Restaurant angezeigt.

 

Sie können dieses Bildmaterial im 3D-Raum verschieben und drehen.

 

Wir verwenden dieses Bild als Wandmuster.

Hier ist die Kombination.

Indem wir das Restaurant über das Menü [Ebene] → [LT-Konvertierung] in eine Strichzeichnung verwandelten und diese über das 3D-Material legten, konnten wir Strichzeichnung und Farbe erstellen.

 

Die Farben verschmelzen so nicht miteinander, also

 

erstellen Sie eine Farbverlaufskartenebene über das Menü [Ebene] → [Neue Tonwertkorrekturebene].

 

Ich habe die Grundfarbe in Pink geändert.

 

Mit einer Farbverlaufskarte lässt sich der Gesamteindruck leicht ändern.

Ich habe Pinselmaterial verwendet, um Himmel und Bäume im Fensterbereich zu platzieren,

und habe im Menü Filter → Weichzeichnen die Option Gaußscher Weichzeichner ausgewählt.

Ich habe der Bildschirmebene mit einer Airbrush etwas Licht hinzugefügt,

und zum Abschluss oben und unten weiße Rahmen hinzugefügt!

 

Ich habe es nicht selbst gezeichnet, aber es ist mir gelungen, ein Bild zu erstellen, das so aussieht.

Zusammenfassung

Immer mehr professionelle Websites führen 3D ein, egal ob für Charakterhintergründe oder nicht.

 

Es kann so verwendet werden, wie es ist, wie in diesem Fall, oder für eine Vielzahl von Zwecken wie grobe Skizzen und Entwürfe.

 

Aus der Sicht eines Amateurs habe ich das Gefühl, dass 3D ein Werkzeug ist, mit dem Sie „zuerst die Anzahl der Nullen reduzieren“ können.

 

Sie können es für Ihren Zweck verwenden, z. B. um von hier aus 60 Punkte anzustreben oder die Zeitersparnis durch das Nichtzeichnen von Hintergründen und Accessoires zu nutzen, um an den Charakteren zu arbeiten und die Qualität der Charaktere stetig zu verbessern.

 

Ich kann nicht zeichnen, aber ich möchte es“ – dies ist ein Werkzeug, das das Unmögliche möglich machen kann.

 

Ich hoffe, die Materialien als Schritt nach oben verwenden und die Teile, die ich selbst zeichnen kann, schrittweise erhöhen zu können.

 

Bitte fügen Sie Ihren „Optionen“ 3D-Materialien hinzu.

 

Es kann Ihnen helfen, wenn Sie in Schwierigkeiten sind, z. B. wenn Sie etwas zeichnen müssen, was Sie nicht zeichnen können, oder wenn Sie keine Zeit haben.

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