Zeichnen Sie mit Clip Studio Paint Augen aus verschiedenen Winkeln und in verschiedenen Farben
Einführung
Haben Sie Probleme, die Augen einer Figur zu zeichnen?
Mit den Funktionen von CLIP STUDIO PAINT
können Sie ganz einfach jede Art von Auge zeichnen.
Wir haben auch ein Video vorbereitet. Wenn Sie Japanisch verstehen, schauen Sie es sich bitte an.
Zeichnen Sie mit 3D-Materialien Augen aus verschiedenen Winkeln
CLIP STUDIO ASSETS bietet eine Vielzahl von 3D-Materialien.
Mithilfe von 3D-Materialien können Sie Augen ganz einfach aus verschiedenen Winkeln zeichnen.
Mit dem Objektwerkzeug können Sie das Material verschieben und die Richtung der Augen ändern.
Die Verwendung eines 3D-Materials als grobe Orientierung hilft dabei, erhebliche Ungleichgewichte im Gesicht zu vermeiden.
Ich habe dieses Material verwendet, um hier die Augen zu zeichnen.
So verwenden und bedienen Sie 3D-Materialien
Heruntergeladene Materialien können aus der Materialpalette verwendet werden.
Sie können die Materialpalette über das Menü [Fenster] → [Materialien] → [Materialien[Alle Materialien]] anzeigen.
Ziehen Sie das zuvor heruntergeladene Material aus der Materialpalette auf die Leinwand und legen Sie es dort ab. Das Material wird dann auf der Leinwand eingefügt.
3D-Materialien werden mit dem Objektwerkzeug (Tastenkürzel: O) bearbeitet.
Wir geben diesmal nur eine einfache Erklärung.
Durch Ziehen des Kamerasymbols ganz links können Sie die Kamera in jede beliebige Richtung drehen.
Drehen Sie sie in den Winkel, den Sie zeichnen möchten.
Sobald Sie den gewünschten Winkel haben, legen Sie die 3D-Materialebene als Skizzenebene fest
und ändern Sie die Ebenenfarbe in Blau.
Sie verwenden dieses Material als Skizze, um die Augen zu zeichnen.
Wenn Sie die Ebenenattribute oder die Anzeigefarbe zurücksetzen möchten, können Sie dies mit denselben Schritten tun.
Sie können die Unterwerkzeug-Detailpalette anzeigen, indem Sie auf das Schraubenschlüsselsymbol unten rechts in der Werkzeugeigenschaftenpalette klicken.
Wenn wir uns die Ebenenstruktur des 3D-Materials aus der Objektliste ansehen, können wir sehen, dass es in Ebenen für den Lidstrich des rechten Auges, die Pupille des rechten Auges, den Lidstrich des linken Auges und die Pupille des linken Auges unterteilt ist.
Sie können nicht benötigte Ebenen ausblenden.
Verwenden Sie 3D-Grundmaterialien
Wenn Sie sich im Umgang mit 3D-Materialien nicht sicher sind, warum beginnen Sie nicht mit 3D-Grundelementen?
Dies ist ein selbst erstelltes Material. Ziehen Sie einfach mit dem Objektwerkzeug.
Sie können die Augen aus verschiedenen Winkeln betrachten.
Sie können auch zu selbst gezeichneten Augen wechseln, also probieren Sie es aus.
Verlaufskarten erleichtern das Malen jeder beliebigen Augenfarbe
Die Strichzeichnung des Auges ist abgeschlossen. Als Nächstes färben wir die Pupille.
Es gibt viele verschiedene Augenfarben, wie Rot, Blau und Grün, sodass es vielen Menschen schwerfällt, eine Farbe auszuwählen.
In solchen Fällen ist es eine gute Idee, mit Grau zu beginnen und dann mit einer Verlaufskarte Farbe hinzuzufügen.
Eine Verlaufskarte ist eine Funktion, mit der Sie die Verlaufsfarbe ersetzen und einfärben können, damit sie zur Schattierung der Ebene passt.
(Referenz: CLIP STUDIO PAINT-Referenzhandbuch)
Für die Zwecke dieses Artikels genügt es zu verstehen, dass
„Sie können die Farbe eines in Grau gemalten Bildes ändern“
Malen Sie zunächst die Augenfarbe mit Grau fertig.
Dieses Mal habe ich ein Grau dieser Helligkeit verwendet. Bitte verwenden Sie dies als Referenz.
So verwenden Sie Farbverlaufskartenebenen
Sie können eine Verlaufskartenebene erstellen, indem Sie im Menü [Ebene] → [Neue Tonwertkorrekturebene] → [Verlaufskarte] auswählen.
Wenn Sie eine Verlaufskartenebene erstellen,
wird das Verlaufskartendialogfeld angezeigt,
damit Sie Ihre Lieblingsfarbe aus Ihrem Lieblingsset auswählen können.
Dann ändert sie sich in die von Ihnen ausgewählte Farbe.
Hier sind die diesmal verwendeten Materialien.
CLIP STUDIO ASSETS hat viele Verlaufskartenmaterialien.
Bitte laden Sie verschiedene Materialien herunter und finden Sie Ihre Lieblingsfarbe.
Die Verwendung einer Verlaufskarte erleichtert auch das spätere Ändern der Farben.
Klicken Sie auf das Symbol links neben der Verlaufskartenebene
Das Dialogfeld wird erneut angezeigt.
So sparen Sie Zeit durch die Verwendung von Zutaten
Wie oben erwähnt, bietet CLIP STUDIO ASSETS eine große Auswahl an Materialien.
Augen sind ein besonders beliebtes Thema, daher sind viele Materialien verfügbar.
Verwenden wir diese Materialien, um schnell hochwertige Augen zu erstellen.
Fügen Sie dieses Augenmaterial ein und befestigen Sie es an der Augenbasis.
Passen Sie die Größe und Position des Bildmaterials mit dem Objektwerkzeug an, um das Auge fertigzustellen.
Wenn Sie es mit dem Verzerrungswerkzeug anpassen oder direkt auf die Bildmaterialebene schreiben möchten,
rastern und verarbeiten Sie die Bildmaterialebene.
Wenn Sie die Farbe ändern möchten, können Sie dies schnell mit einer Verlaufskarte tun.
Sie können die Augen verschiedener Charaktere mit nur einem Material erstellen!
Ich habe auch verschiedene Augen mit den folgenden Materialien erstellt.
Sie können 3D-Materialien auch so verwenden, wie sie für die Augentextur sind.
Verstecken Sie den Eyeliner mit dem Objektwerkzeug,
so dass nur das Auge sichtbar ist.
Befestigen Sie es an der Basisebene und verschieben Sie es mit dem Objektwerkzeug,
und ändern Sie die Farbe mit der Verlaufskarte, um den Effekt zu vervollständigen.
3D-Materialien können auch wie Bildmaterialien verwendet werden.
Sie können sie auch verarbeiten, indem Sie sie rastern.
Zusammenfassung
Hier ist eine Zusammenfassung dieses Artikels.
Sie können Augen aus verschiedenen Winkeln zeichnen, indem Sie 3D-Materialien verwenden
Sie können Augen in verschiedenen Farben malen, indem Sie Verlaufskarten verwenden
Die Verwendung von Materialien kann Ihnen helfen, Zeit zu sparen
Probieren Sie nach und nach die Funktionen aus, die Sie interessieren!
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