Si tiene problemas al operar materiales 3D [Colección de notas de ayuda para el funcionamiento de materiales 3D de Crysta]
¡Es útil poder usar materiales 3D! Pero si no estás acostumbrado, es posible que te parezca que se comportan de una manera difícil de entender.
Recuerdo haberme perdido en la cámara (punto de vista) o haber configurado accidentalmente algo que no entendía.
Esta vez, he creado un CONSEJO para tomar notas sobre cómo lidiar con los problemas con los que me he topado.
Haz clic aquí para obtener un CONSEJO que explica las operaciones básicas.
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/10249
Casos difíciles, posibles causas y cómo afrontarlos
A continuación, se muestran algunos ejemplos de problemas que encontré cuando comencé a usar materiales 3D, así como sus posibles causas y soluciones.
Las causas pueden no aplicarse a todos. Espero que esto te ayude a resolver el problema.
El material es de alguna manera oscuro.
A veces, un material que aparece en el lienzo se oscurece por algún motivo o se vuelve oscuro de repente.
A menos que la configuración del material 3D sea oscura, la configuración de la fuente de luz es la causa más probable.
Seleccione la [Herramienta de objeto] y verifique la esfera en la paleta [Detalle de subherramienta] → columna [Fuente de luz].
Si la esfera está muy sombreada, tóquela para ajustar la sombra. La sombra en el material 3D también debería cambiar en consecuencia.
Si cambia al mismo tiempo pero sigue siendo oscura, es posible que pueda iluminarla aumentando la [Intensidad de luz paralela] o la [Intensidad de luz ambiental] de la fuente de luz.
La paleta que estaba usando ha desaparecido.
Según sus preferencias y operaciones, el espacio donde se alinean los íconos de las herramientas y las ventanas para configuraciones detalladas de las herramientas (varias paletas) pueden desaparecer de la pantalla sin que usted se dé cuenta.
La forma de recuperarlas variará según sus configuraciones y el entorno en el que esté usando Clip Studio Paint.
La forma más fácil de hacerlo en cualquier caso es llamar a lo que está buscando desde [Ventana] en el encabezado.
Se cambia la posición del material 3D que se llamó más tarde.
Al llamar a varios materiales 3D en el lienzo mediante arrastrar y soltar u otros métodos, la posición de los materiales 3D llamados puede terminar en un lugar extraño.
Si están un poco lejos, use los manipuladores (las flechas de colores) para moverlos y ajustarlos.
Si eso es difícil, la forma más rápida es mover el material 3D llamado al origen del espacio.
En la paleta [Detalle de subherramienta] > columna [Ubicación], seleccione el material 3D que está demasiado lejos y configure las coordenadas X, Y y Z en 0.
Esto lo moverá al origen del espacio.
También es posible llamar al material 3D en una posición cercana a la que tenía en mente ajustando la posición de colocación.
Sin embargo, ajustar la posición puede ser bastante difícil.
Se recomienda que practique o, si no puede colocarlo correctamente, use el método anterior para moverlo a una posición que sea fácil de operar.
No se puede seleccionar material 3D
Hay ocasiones en las que desea utilizar un material 3D que ha seleccionado en el lienzo, pero no puede seleccionarlo correctamente.
Existen algunas razones posibles para esto.
Si se encuentra diciendo: "¡Pude hacerlo hace un momento!", es posible que la herramienta que esté utilizando no sea la [Herramienta de objeto].
Esto es similar a cuando de repente no puede dibujar líneas con un pincel porque tiene seleccionada la herramienta Borrador.
Verifique la herramienta seleccionada y pruébela.
Otra causa puede ser que el material 3D esté configurado de tal manera que no se pueda seleccionar.
En ese caso, busque el material correspondiente en la paleta [Detalle de subherramienta] → columna [Lista de objetos] y desmárquelo. (Vea la imagen de arriba)
Además, si se selecciona un material 3D distinto del que desea seleccionar, intente cambiar el ángulo de la cámara.
Si eso no funciona, seleccione el material correspondiente en la paleta [Detalle de subherramienta] → columna [Lista de objetos].
Cuando moví la cámara, la imagen se volvió borrosa.
Al mover la cámara, la pantalla puede volverse confusa y no saber qué hacer.
Cuando llegue a un punto en el que piense: "Ya no puedo hacer esto. ¡Ayúdenme!", intente volver a un ángulo que sea más fácil de entender.
En la paleta [Detalle de subherramienta] → columna [Cámara], busque el elemento [Ángulo] - [Preajuste]. Hay muchos ángulos de cámara predeterminados.
Seleccione este y encuentre un ángulo que tenga sentido.
¡Notas sobre características que desearía haber conocido antes!
A continuación se presentan algunas notas sobre características y consejos que personalmente pensé "¡Ojalá hubiera sabido sobre esto antes!", así como algunas características interesantes que se agregaron en actualizaciones recientes.
Quiero extraer LT de materiales 3D.
Existen muchos beneficios al usar materiales 3D, pero uno de los más útiles es la función de extracción LT.
Esta función extrae los contornos y texturas de los materiales y solo está disponible en la versión EX de Clip Studio Paint. (No está disponible en la versión Pro)
Para usar esta función, seleccione la capa que desea extraer LT y luego vaya a [Capa] -> [Conversión LT de capa] en el encabezado.
Aparecerá una ventana emergente, para que pueda configurar cada elemento allí y convertirlo.
(※Escribiré consejos más detallados sobre esta función en una fecha posterior).
Quiero utilizar la ubicación actual del material en otro marco o página.
Al utilizar una combinación de múltiples materiales 3D, es fácil representar la misma escena desde diferentes ángulos moviendo la cámara.
Esto es muy útil al dibujar manga, ya que reduce la confusión sobre las relaciones posicionales.
Si desea utilizar ese material (o esa combinación de materiales) en otro cuadro de la misma página, una forma sencilla es duplicar la capa.
Haga clic en [Capa] → [Duplicar capa] en el encabezado y mueva la capa a la posición requerida.
Si desea utilizarla en otra página, la forma más sencilla es registrar la disposición del material como material una vez y luego volver a llamarla en la página en la que desea utilizarla.
Puede registrar fácilmente la capa que desea registrar como material arrastrándola y soltándola en la paleta de materiales, así que pruébelo.
Quiero cambiar el color del material 3D
Algunos materiales 3D tienen varios colores configurados.
(Esto se configura para cada material, por lo que no todos los materiales descargados desde ASSETS pueden cambiar sus colores).
La configuración de color de un material se denomina "material" en Clip Studio Paint.
Puede cambiarla en el elemento [Diseño] en la columna [Objeto] de la paleta [Detalle de subherramienta].
Hay cuatro botones en [Diseño] y el botón más a la izquierda es para la configuración del material.
El segundo botón desde la izquierda es para seleccionar el diseño y el tercer botón desde la izquierda es para la movilidad (ajustar numéricamente las partes móviles).
Todos estos botones solo se pueden usar si se han configurado de antemano para cada material.
Si lo recuerdo lo agrego
Si recuerdo algún punto que me resulte difícil, lo añadiré en el futuro.
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