¡Aprenda a utilizar materiales 3D mientras crea una "habitación"!
¡Aprenda los conceptos básicos de las operaciones con materiales 3D a través de experiencia práctica!
¡Es muy conveniente poder usar materiales 3D en Clip Studio Paint!
Es especialmente útil cuando se dibuja algo con una estructura compleja o cuando se dibujan fondos para fanzines.
Dicho esto, es difícil acostumbrarse a ello... Yo también tuve muchas dificultades.
Pero una vez que le tomas la mano, ¡es muy útil...!
Por eso, hemos preparado algunos CONSEJOS que te ayudarán a aprender los conceptos básicos sobre cómo usar materiales 3D mientras los combinas para crear el diseño de una habitación.
Si registras el diseño que creaste esta vez, ¡puedes recuperarlo en cualquier momento! **Si creas y registras algo como la "habitación del protagonista", ¡podría usarse como fondo para tu manga!
Preparación antes de crear una habitación
Primero, prepara los materiales 3D que usarás.
Todo lo que necesitas es el marco general de la habitación (paredes, pisos, puertas, etc.) y materiales 3D para los muebles que quieres colocar.
Si eres principiante y no estás seguro de poder hacerlo, puede ser una buena idea comenzar preparando el marco general de la habitación y un mueble, y luego aumentar la cantidad si crees que puedes.
Este TIPS utiliza materiales 3D creados por el autor, pero, por supuesto, puedes usar otros materiales de la misma manera.
Hay muchos materiales 3D útiles y maravillosos disponibles en clipstudioASSETS, así que asegúrate de descargarlos.
¡Manos a la obra!
Abra el lienzo y saque el material que formará el marco principal de la habitación.
Primero, abre un nuevo lienzo como cuando dibujas una imagen.
Una vez que el lienzo esté abierto, ¡invoca el material que se convertirá en el marco principal de la habitación en el lienzo!
Hay varias formas de invocar materiales, pero aquí usaremos el método de "arrastrar y soltar", que parece ser el más intuitivo.
Acerca de las paletas
En estos CONSEJOS, utilizaremos con frecuencia la paleta [Material] y la paleta [Detalle de subherramienta].
Si no puede encontrar cada paleta, ábralas desde [Ventana] en el encabezado.
(El lugar donde aparece en la pantalla variará según su entorno)
El contenido que se muestra en la paleta [Detalle de subherramienta] también variará según la herramienta que haya seleccionado.
Si no aparece como se muestra en la imagen, seleccione [Herramienta] → [Operación] → [Objeto] y luego verifique la paleta [Detalle de subherramienta].
Comprender las operaciones básicas de los materiales 3D.
¡Veamos las operaciones básicas mientras interactuamos con los materiales 3D que se muestran!
Lo hemos reducido a lo que debes entender primero.
Cámara y materiales 3D
Los materiales 3D se colocan en un espacio imaginario sobre el lienzo.
Puede resultar más fácil de entender si piensas en lo que se muestra en el lienzo como "ese espacio imaginario visto a través de la lente de una cámara".
Al trabajar con materiales 3D, es importante distinguir entre la operación de "cambiar la posición de la cámara" y la operación de "cambiar la posición del material 3D".
Esta vez, después de cargar un material 3D, primero cambiaremos la posición de la cámara para que todo sea fácil de ver.
Después de eso, ajustaremos la posición del material 3D para que todo sea visible.
“Selección” y “Mostrar/Ocultar” materiales 3D
Básicamente, puedes seleccionar un material 3D tocando el material 3D cuya posición deseas ajustar.
Cuando lo selecciones, aparecerán flechas rojas, verdes y azules y líneas curvas llamadas manipuladores, que puedes usar para moverlo.
Sin embargo, a veces hay casos en los que la selección no funciona correctamente.
En ese caso, elige el objeto que deseas seleccionar en la paleta [Detalle de subherramienta] -> [Lista de objetos].
Si no puede ver lo que hay detrás de un objeto, es posible que pueda ocultar solo esa parte.
En la paleta [Detalle de subherramienta] → [Lista de objetos], toque el ícono del ojo para mostrarlo u ocultarlo.
*El nivel de detalle que puede mostrar u ocultar dependerá de cómo se divida el material 3D.
"Movimiento", "Rotación", "Escalado" de materiales 3D
Cuando seleccionas un material 3D, aparecerán flechas rojas, verdes y azules y líneas curvas llamadas "manipuladores".
Puedes utilizarlos para "mover", "rotar" y "escalar".
(¡Consulta la imagen para obtener detalles sobre la operación!)
Existen varias formas de "mover", "rotar" y "escalar" materiales 3D, pero recomendamos utilizar estos manipuladores, ya que son la forma más intuitiva de operar.
Coloca los muebles según la imagen.
¡Coloquemos muebles en una habitación mientras comprobamos las operaciones básicas!
Esto es lo mismo que hacer una casa en miniatura.
Al hacer esto, seleccione la capa de material 3D que ya está en el lienzo y luego arrastre y suelte materiales adicionales.
Esto le permite llamar múltiples materiales en el mismo espacio.
Una vez que los haya llamado en el mismo espacio, puede ver el espacio desde un ángulo diferente moviendo la posición de la cámara.
Cuando se solicitan materiales 3D adicionales y aparecen en una posición poco clara
Al utilizar varios materiales 3D en combinación, suele suceder que un material que se activa más adelante aparece en una posición poco clara.
En ese caso, utilice funciones o números para moverlo primero a una posición más obvia y luego ajustarlo.
Puede hacer que esto sea mucho más fácil cambiando las coordenadas del objeto 3D con un botón para colocarlo en el suelo o desde la paleta [Detalle de subherramienta] > [Ubicación].
Cuando toda la habitación está a oscuras y estás en problemas
Al trabajar con materiales 3D, es posible que el material sea extremadamente oscuro y te preguntes "¿qué está pasando?".
Si ese es el caso, es probable que la configuración de la fuente de luz lo esté afectando.
¡Prueba a cambiar la forma en que la luz llega a la esfera en la paleta [Detalle de subherramienta] → [Fuente de luz]!
Registra el diseño de los materiales que creaste
Una vez que hayas colocado los muebles y creado una habitación a tu gusto, regístrala como material.
¡Puedes registrarla arrastrando y soltando la capa en la paleta de materiales!
Al hacerlo, puedes acceder a esa habitación y usarla mientras trabajas en otro manuscrito, etc.
※Los artículos creados con materiales disponibles públicamente de otras personas no se pueden vender en ASSETS, etc.
Úsalos solo para tu propio uso.
Una vez que hayas hecho esto, pasa al siguiente paso.
Si puedes combinar varios materiales para crear la disposición que imaginas, habrás dominado las operaciones más básicas de los materiales 3D.
¡Espero que sientas que puedes hacer esto!
Si estás interesado, ¡prueba a pasar al próximo paso!
Planeo publicar el siguiente paso como un artículo de CONSEJOS en el futuro.
¡Espero que te des cuenta de lo conveniente que es el 3D a medida que trabajas con varias cosas!
También presentaré algunos de mis materiales caseros.
¡Nos gustaría presentar los materiales caseros que se utilizaron en esta explicación!
El autor (Kujirage) vende materiales 3D, entre otras cosas, en ASSETS por una tarifa.
Si tienes algún material que creas que puedas usar, ¡no dudes en usarlo!
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