8. Trabajo original

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En este curso, explicaremos el proceso de producción de animación en CLIP STUDIO PAINT basado en el método de trabajo de animación digital de Nippon Animation Co., Ltd.

 

  • Este artículo está en japonés. Las traducciones automáticas están disponibles para sitios que no sean japoneses.

 

 

Se completa el trabajo original aproximado y se inicia el trabajo original.

Las herramientas utilizadas para el trabajo original son las mismas que las herramientas utilizadas para el trabajo LO hasta este punto.

 

 

[1] Coloque los originales en bruto en una carpeta

Combine las carpetas de celdas "A_rough", "B_rough" y "C_rough" (carpetas de animación para cada celda) en la carpeta de capas "aproximada original".

 

① En la paleta [Capa], seleccione las celdas "A_rough", "B_rough" y "C_rough".

 

(2) Haga clic en "Almacenar en la carpeta de imágenes aproximadas" en la [Barra de comandos].

 

(3) Las carpetas de animación de las celdas "A_rough", "B_rough" y "C_rough" se almacenan en la carpeta de capas "Rough original".

 

Al ingresar al proceso de dibujo original, puede organizar y usar la paleta [Capa] con la carpeta "original en bruto" cerrada al unirlas en una carpeta de capa.

[2] Cree una carpeta de celdas para la imagen original

Al igual que con el comando utilizado para crear la carpeta de celdas del diseño (carpeta de animación de celdas), cree una carpeta de celdas para la imagen original utilizando el comando de creación de carpetas de celdas de la [Barra de comandos].

 

(1) Haga clic en "Crear carpeta de celda de imagen original A" en la [Barra de comandos].

 

Se creó una carpeta de celdas "A" en la paleta [Capa].

 

(2) Realice la misma operación para crear la celda "B".

 

Se crea la celda "B".

[3] Copie la especificación de celda de la línea de tiempo

(1) Haga clic en [Mostrar paleta de línea de tiempo] en la [Barra de comandos] para mostrar la paleta [Línea de tiempo].

 

(2) En la paleta [Línea de tiempo], seleccione todas las especificaciones de celda "A_rough" arrastrando.

 

(3) Haga clic derecho para mostrar el menú y seleccione [Copiar].

(En el iPad, puede realizar la misma operación que hacer clic derecho manteniendo presionada la [Línea de tiempo] con el dedo o haciendo clic mientras mantiene presionado "Control" en el teclado de borde o el teclado que tiene).

 

(4) Seleccione la pista en la celda "A" en la paleta [Línea de tiempo].

 

⑤ Seleccione el primer fotograma.

 

(6) Haga clic derecho y seleccione [Pegar] en el menú.

 

La especificación de la celda se ha copiado y pegado de la celda "A_rough" a la celda "A".

[4] Realizar [Crear celda correspondiente] para la especificación de celda

Aquí, use [Crear todas las celdas correspondientes], que es una función conveniente para crear papel.

Primero, añádalo a la [barra de comandos] para facilitar su uso.

 

 

■ 1. Agregue [Crear todas las celdas correspondientes] a [Barra de comandos]

(1) Haga clic derecho en [Barra de comandos] para visualizar el menú.

(En el ipad, puede mostrar el menú presionando prolongadamente con el dedo y haciendo clic con la tecla "control" presionada con el lápiz).

 

② Seleccione [Configuración de la barra de comandos].

 

③ Seleccione [Menú principal] → [Animación] → [Editar pista] → [Crear todas las celdas correspondientes] y haga clic en [Agregar].

 

Crear todas las celdas correspondientes se ha agregado a la barra de comandos.

 

[PUNTO]

Si la pantalla es demasiado pequeña para mostrar todos los comandos, verá una flecha hacia abajo en el extremo derecho de la barra de comandos.

 

Haga clic en las flechas para ver más comandos de los que caben en la pantalla.

 

Si la pantalla es pequeña, apile los iconos tanto como sea posible o elimine los iconos innecesarios.

 

 

Establezca la imagen del icono en el agregado [Crear todas las celdas correspondientes].

 

(4) Haga clic derecho en [Crear todas las celdas correspondientes] en la [Barra de comandos] y seleccione [Configuración de icono] en el menú.

 

⑤ En el cuadro de diálogo [Configuración de icono], seleccione el material del icono "56_timesheet-cell" descargado desde [Especificar archivo de imagen].

 

  • Los materiales de los íconos se pueden descargar desde "2. Crear un entorno de trabajo_Cambiar configuraciones (imagen original)"

 

⑥ Haga clic en [Aceptar] para cerrar el cuadro de diálogo y establecer el icono.

 

⑦ Muévalo al lado de "inserción de cuadro frame1 (capa seleccionada)" como un grupo de sistema de operación de línea de tiempo.

 

[PUNTO]

Mientras visualiza el cuadro de diálogo [Configuración de la barra de comandos], puede cambiar la posición del comando simplemente arrastrando.

Para mover un comando mientras el cuadro de diálogo está cerrado, mantenga presionada la tecla Ctrl en el teclado en Windows o la tecla Comando en la Mac mientras arrastra.

 

La adición a la [Barra de comandos] está completa.

 

 

■ 2. Utilice [Crear todas las celdas correspondientes]

(1) En la paleta [Línea de tiempo], asegúrese de que la pista en la celda "A" esté seleccionada.

 

(2) Haga clic en [Crear todas las celdas correspondientes] en la [Barra de comandos].

 

El papel de dibujo original correspondiente (celda de animación) se creó de inmediato al número que se especificó como una celda vacía en la [Línea de tiempo].

 

También puede verificar el papel original creado en la paleta [Capa].

[5] Imagen original aproximada

① En la paleta [Capa], reduzca la opacidad de la carpeta de capas "Rough original".

 

(2) Similar al tiempo anterior (8º), seleccione el papel de dibujo original en la paleta [Capa] y seleccione la capa para dibujar en la paleta [Cels de animación].

 

③ Comience con una copia limpia del papel de dibujo original "1" en la celda "A".

[6] Cómo usar la bolsa de corte digital

(1) Cuando utilice una bolsa de corte digital, especifique la celda en [Línea de tiempo].

 

② Colóquelo en la parte superior de la [Paleta de capas].

 

③ "Bolsa de corte digital" consiste en "Negro", "Rojo", "Número de hojas / comprobante compuesto / MEMO".

Dibujemos los elementos necesarios en la capa "Negro".

[7] Cómo usar la creación de la capa de corrección de dirección y la creación de la capa de corrección editorial

(1) Seleccione el papel que desea modificar en la paleta [Capa].

 

② Pulse [Negro] en la paleta [Celdas de animación].

 

(3) Haga clic en "Crear capa de corrección de efectos" en la [Barra de comandos].

 

Se crea una "capa de corrección de dibujo" en el vector (color).

 

(4) Al hacer correcciones, seleccione capas sólidas a la vez y baje la opacidad para facilitar las correcciones.

 

[PUNTO]

También es posible reflejar el color de [Color de paleta] en el lienzo.

 

[Haga clic derecho en "Modificar" en la paleta de celdas de animación y marque [Configuración de capa] → [Mostrar el color de la paleta en el lienzo].

 

El [Color de la paleta] se refleja en el lienzo como el papel de corrección.

 

De forma predeterminada, [Mostrar color de paleta en el lienzo] no está configurado para la acción automática de "Crear capa de corrección de efectos", pero si desea reflejar el color y usarlo, seleccione "Color de paleta" en la acción automática de "Crear efecto capa de corrección ". Agregar [Mostrar color en lienzo] es aún más eficiente.

  • Para obtener detalles sobre la edición de acciones automáticas, consulte a continuación.

 

La "capa de modificación de dirección" es una capa que se puede dibujar en cualquier color. Cuando dibuje, visualice la paleta [Conjunto de colores] y seleccione el color de dibujo que desea usar.

 

Brush El pincel de "corrección de redacción" del material distribuido es un sello, así que hágalo en el papel con la corrección.

 

  • El uso de los pinceles "Capa de corrección editorial" y "Modificación editorial" es el mismo.

 

 

En la próxima conferencia, explicaremos cómo escribir las imágenes originales que se han dibujado en secuencia cuando se emiten en secuencia.

 

  • Si desea comenzar a trabajar en el video con los datos de Clip, no necesita exportarlo.

Después de preparar el espacio de trabajo para la película en "1. Crear un entorno de trabajo_Cargar materiales (película) ", realice el trabajo de la película en" 5. Creando papel de película "<Cuando se usan datos de clip para la película tal como es> Vamos a entrar

"1. Crear un ambiente de trabajo_Cargar materiales (video)"

 

"5. Creación de papel de película" <Cuando se usan datos de clip como es para películas>

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