¡Publica tu primer material! - Otros materiales -

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1. ¡Elige el material que quieres publicar!

En el último tutorial, vimos cómo publicar materiales como pinceles, fondos, tramas y onomatopeyas.

Pero ¿qué hay del resto de materiales que podemos publicar en CLIP STUDIO ASSETS?

 

No te asustes, ya verás como es más fácil de lo que parece. De hecho, ¡hasta puede que ya tengas este tipo de materiales! Por ejemplo, ¿has creado personalmente algún material similar a los de esta lista?

  • Acciones automáticas para ahorrar tiempo.
  • Acciones automáticas para aplicar fácilmente efectos a tus obras.
  • Conjuntos de colores para una parte determinada del dibujo, como la piel.
  • Plantillas de capas para marcar la zona de impresión de los cómics.

 

Las acciones automáticas y los conjuntos de colores que hayas hecho para tu uso personal también podrían ser de gran ayuda para otros artistas.

¡Veamos cómo publicar dichos materiales en ASSETS!

 

En este artículo nos centraremos en la publicación de materiales como acciones automáticas o conjuntos de colores en CLIP STUDIO ASSETS.

 

P: ¿Puedo publicar cualquier material en CLIP STUDIO ASSETS?

R: Solo puedes publicar materiales que hayas creado personalmente. No puedes publicar ningún material que hayas personalizado si el original ha sido publicado por otro usuario.

Los materiales publicados en ASSETS no se pueden crear utilizando materiales que no hayas hecho personalmente, aun si estos están libres de derechos de autor o permiten su uso comercial. Lógicamente, estas reglas solo se aplican en los materiales publicados en ASSETS, así que no pasa nada si son para tu uso personal.

 

Para más información, consulta los siguientes enlaces (en inglés).

 

2. Subir los materiales: Preparación

Una vez que hayas decidido qué material quieres publicar, toca prepararlo.

 

 

 

2.1. Configuración del material

 

Lo primero es comprobar que los ajustes de [Propiedad de herramienta] poseen valores utilizables y que el material está listo para usarse una vez descargado.

Los aspectos que debes tener en cuenta varían dependiendo del material.

 

· Si es una acción automática

  • ¿La acción automática cumple su cometido correctamente?

Prueba la acción automática en varios archivos diferentes para asegurarte de que funciona como debe.

Si en la acción automática se usa un nombre de capa específico, es muy probable que no funcione correctamente en otras obras.

 

  • ¿La acción automática contiene algún proceso innecesario?

Comprueba si algún paso sobrante en la acción automática y elimínalo.

 

  • ¿Los procesos de la acción automática tienen nombres lo suficientemente descriptivos?

Intenta que los nombres describan para qué sirve cada uno.

Las acciones automáticas se registran en forma de conjuntos. Una vez que hayas revisado los pasos de la acción automática, tendrás que crear un conjunto de acciones automáticas para poder publicarla, cosa que explicaremos más adelante.

Si te gustaría aprender a crear acciones automáticas, consulta el siguiente tutorial:

 

· Si es un conjunto de colores

  • ¿El nombre del conjunto de colores es lo suficientemente descriptivo?

Usa nombres que ayuden a identificarlos fácilmente, como "Tonos para la piel" o "Colores para el pelo". Para cambiar el nombre del conjunto de colores, abre el menú desde la parte superior izquierda de la paleta y selecciona [Editar conjunto de colores].

Si quieres aprender a crear conjuntos de colores, consulta el siguiente tutorial:

 

· Si es una plantilla de capas

Con las plantillas de capas podemos registrar todas las capas del lienzo en la paleta [Material]. Puedes importar las plantillas desde el menú [Archivo] > [Nuevo] > [Plantilla]. Estas plantillas son especialmente útiles para las páginas que deben compartir un mismo formato, ya que permiten importar fácilmente la configuración de la página original.

 

  • ¿Hay alguna capa innecesaria?

Asegúrate de que no sobra ninguna capa en la plantilla.

 

  • ¿Las propiedades de las capas son correctas?

¿Has configurado correctamente las propiedades de las capas? Comprueba, por ejemplo, si el color de expresión de las capas es el correcto.

 

Con todo comprobado, toca registrar la plantilla en la paleta [Material].

 

 

 

2.2 Registro en la paleta [Material]

 

· Cómo registrar acciones automáticas

Las acciones automáticas se registran en forma de conjuntos. Si hay acciones innecesarias en un conjunto, puedes crear otro conjunto de acciones automáticas y moverlas. Otra opción es duplicar el conjunto y eliminar las acciones sobrantes.

 

Haz clic en la esquina superior izquierda de la paleta [Acción automática] para abrir el menú y selecciona [Crear nuevo conjunto] o [Duplicar conjunto]. Dale un nombre sencillo pero descriptivo.

Para crear un nuevo conjunto y mover una acción automática, selecciona primero la acción que quieres mover. A continuación, abre el menú superior izquierdo y elige la opción [Mover la acción automática a otro conjunto] para seleccionar el conjunto al que quieres moverla.

Para eliminar una acción automática de un conjunto duplicado, selecciona la acción automática que quieres eliminar y haz clic en el icono de la papelera de la parte inferior derecha de la paleta.

Si solo quieres publicar la acción automática de un conjunto, abre el menú de a parte superior izquierda y selecciona [Registrar conjunto como material]. Elige dónde quieres guardar la acción automática y selecciona [Aceptar] para añadirla a la paleta [Material].

 

· Cómo registrar conjuntos de colores

Para registrar un conjunto de colores como material, selecciona [Registrar conjunto de colores como material] en el menú. Elige dónde quieres guardar el conjunto de colores y selecciona [Aceptar] para registrarlo en la paleta [Material].

 

· Cómo registrar plantillas de capas

Abre el lienzo que quieres registrar como plantilla de capas y ve al menú [Edición] > [Registro del material] > [Plantilla].

A continuación, elige dónde quieres guardar la plantilla de capas y selecciona [Aceptar] para añadirla a la paleta [Material].

El próximo paso es preparar la descripción del material y algún ejemplo de uso.

 

 

 

2.3. Explicación y ejemplos de uso

 

Con el material ya listo en la paleta, toca preparar la descripción de este y algún ejemplo de uso.

Esto ayudará a que los usuarios que visiten tu material puedan entender mejor en qué consiste. Una descripción clara y sencilla es suficiente.

 

Prepara lo siguiente: una miniatura para la imagen, una descripción y un ejemplo de uso.

(1) Miniatura

La miniatura se crea automáticamente, pero puedes cambiarla por cualquier imagen que hayas preparado para el material.

A: Es más fácil entender la función de la acción automática si mostramos el antes y el después.

B: Las miniaturas de los conjuntos de colores se crean automáticamente con una imagen de los tonos que contiene el conjunto. Si prefieres hacer la miniatura por tu cuenta, asegúrate de que los colores del conjunto se aprecien fácilmente.

C: Este tipo de detalles ayudan a que el usuario se haga una mejor idea de qué tipo de plantilla es.

 

(2) Explicación

La introducción aparecerá sobre la descripción del material y los ejemplos de uso. Puedes incluir, por ejemplo, el tipo de obra al que está dirigido el material (cómics, manga, ilustración, etc.) y cómo usarlo. El límite de caracteres es 500.

 

Aquí tienes dos ejemplos de introducción:

  • Esta acción separa el line art y el fondo de una imagen escaneada. Úsala para extraer el line art de un dibujo.
  • Este conjunto de colores contiene varios tonos de piel. Hay 15 tipos de tonos de piel y cada uno cuenta con 9 variaciones, lo que suma un total de 135 colores distintos.

 

(3) Ejemplos de uso

Puedes escribir los ejemplos de uso en la sección "Explicación/Ejemplo de uso".

Como referencia, en los materiales oficiales de Celsys usamos imágenes JPEG de unos 400 píxeles para los ejemplos de uso.

 

No hay ninguna norma respecto al tamaño de estas imágenes, pero recomendamos que sean de menos de 550 píxeles para que se adapten mejor al espacio de la pantalla.

 

Ejemplos:

  • Si es una acción automática

Por lo tanto, puedes incluir aspectos como: "¿Cuál es el resultado de la acción?" o "¿Qué tipo de acciones automáticas contiene el conjunto?".

 

  • Si es un conjunto de colores

Lo ideal es que los colores que hay en el conjunto tengan un tamaño lo suficientemente grande en la imagen como para que se puedan apreciar a simple vista.

 

  • Si es una plantilla de capas

En cuanto a las plantillas, podrías incluir lo que contienen y un ejemplo de uso.

 

Con el material y su descripción y usos listos, podemos pasar a publicarlo en CLIP STUDIO ASSETS. En el siguiente artículo explicamos cómo hacerlo:

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