Cómo publicar materiales en Assets
Los materiales se publican a través de Clip Studio. Abre Clip Studio e inicia sesión con tu cuenta.
Para publicar materiales en Assets, es necesario registrar una cuenta de usuario (gratuita) en la web de Clip Studio. Si aún no has creado tu cuenta, puedes hacerlo desde esta página.
Vamos a publicar nuestro material.
1. Abre Clip Studio y selecciona en la carpeta de materiales los materiales que quieras publicar
Haz clic en el botón Gestionar materiales situado en la parte izquierda de Clip Studio Start.
Nota: En la versión 2.3.4 y anteriores, se encuentra en la parte superior derecha.
Selecciona Este dispositivo (En esta app en iPad, iPhone y Android).
Para publicar el material, haz doble clic en él o selecciona Mostrar menú > Gestionar materiales.
Después, en la ventana Gestionar materiales, elige Publicar en Assets.
2. Rellena los campos necesarios
Elige una Miniatura e introduce la Descripción y Explicación/Ejemplo de uso.
En Explicación/Ejemplo de uso, es posible añadir imágenes de ejemplo y explicaciones más detalladas sobre el uso del material.
Las etiquetas de los materiales sirven para buscarlos y encontrarlos más fácilmente. Asegúrate de incluir etiquetas útiles y comprensibles.
Nota: Especifica el tipo de material
Comprueba qué tipo de material es antes de publicarlo.
Un error habitual es publicar por equivocación los materiales de pincel como imágenes de puntas de pincel (materiales de imagen).
Una vez finalizado este paso, selecciona Confirmar y continuar.
Almacenamiento provisional:
Elige Guardar temporalmente para guardar la publicación como borrador. Para reanudar la publicación, selecciona el material correspondiente en Gestionar materiales y elige Publicar en Assets.
3. Configura los ajustes de publicación
En Nueva publicación, es posible configurar elementos como el software compatible, una advertencia de contenido delicado o el método de adquisición.
1. Elige si tu material publicado será gratuito o de pago.
2. Si quieres ponerle precio, elige la cantidad de fichas Clippy. Las fichas Clippy se pueden ajustar en unidades de 10.
El valor por defecto es 0, por lo que si introduces "1", el precio será de 10 fichas Clippy; y si introduces "10", será de 100 fichas Clippy.
3. En Software compatible, aparecerán ya marcados los programas compatibles con el material. Por lo general, puedes dejarlo tal como está por defecto.
4. En caso de que así corresponda, activa la advertencia de contenido delicado.
Por último, al seleccionar Subir, el material se subirá de forma provisional.
Los materiales subidos temporalmente aún no están publicados.
Para acceder a ellos, haz clic en Mis publicaciones.
Una vez que se abra la página de Mis publicaciones, busca el material que quieras publicar, haz clic en el botón Operación y selecciona Previsualizar y publicar.
Si estás conforme con la previsualización mostrada en rojo, selecciona Publicar en la parte superior para publicar el material.
Una vez hecho esto, el material se habrá publicado. Abre Clip Studio Assets y comprueba que los materiales que has subido se han publicado correctamente.
Nota: Los materiales publicados podrían tardar unos minutos en aparecer en Assets.
Gestionar los materiales publicados:
En Mis publicaciones, puedes gestionar los materiales publicados y subidos temporalmente. Además de publicarlos, también puedes eliminar los materiales subidos y cambiar las miniaturas, descripciones, ejemplos de uso y otros detalles.
¡Inténtalo y publica tus propios materiales!
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