Cómo publicar materiales en ASSETS

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ClipStudioOfficial

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La publicación de materiales se realiza a través de CLIP STUDIO. Ejecuta CLIP STUDIO e inicia sesión con tu cuenta.

Para publicar materiales en ASSETS, es necesario registrar una cuenta de usuario (gratuita) en la web de CLIP STUDIO. Si aún no tienes cuenta, puedes abrirte una aquí.

 

Ahora publiquemos el material.

 

1. Tras iniciar CLIP STUDIO, selecciona, en la carpeta de materiales, los materiales que desees publicar

Una vez abierto CLIP STUDIO, haz clic en el botón [Gestionar materiales] de la parte superior.

Seleccione [Este dispositivo].

Para publicar un material, haga doble clic en él o seleccione [Mostrar menú] > [Gestionar materiales].

Después, en la ventana [Gestionar materiales], elija [Publicar en ASSETS].

 

2. Rellena los campos necesarios.

Introduce la información requerida, como la [Descripción], [Explicación/Ejemplo de uso], etc. Escoge una [Miniatura] e introduce la [Descripción] y [Explicación/Ejemplo de uso].

Dentro de [Explicación/Ejemplo de uso], es posible añadir imágenes de ejemplo y explicaciones más detalladas acerca de cómo utilizar el material.

 

Las etiquetas de material se utilizan para buscar y encontrar más fácilmente los materiales. Por favor, utiliza etiquetas útiles y fáciles de entender.

 

Nota: Especifica el tipo de material

Selecciona [Pincel] si el material es un pincel. Si es una imagen que puede ser utilizada como capa, puedes definirla como [Material de imagen].

Algo que ocurre comúnmente, es que se publique de forma errónea solo la imagen de la punta del pincel como material de pincel.

 

Una vez finalizado este paso, selecciona [Confirmar y continuar].

 

Almacenamiento provisional:

Al hacer clic en [Guardar temporalmente], en la parte inferior derecha, puedes guardar todo tu trabajo hasta el momento. Para reanudar tu trabajo, selecciona el correspondiente material mediante [Gestionar materiales] > [Publicar en ASSETS] y continúa por donde ibas.

 

3. Configuración de los ajustes de publicación

En [Nueva publicación], es posible configurar elementos como el software compatible, una advertencia de contenido delicado, el método de adquisición, etc.

 

1. Elige si tu material publicado será gratuito o de pago.

2. Si quieres ponerle precio, elige la cantidad de fichas Clippy. Las fichas Clippy se pueden ajustar en unidades de 10.

El valor por defecto es 0, por lo que si introduces "1" el precio será de 10 fichas Clippy y si introduces "10" será de 100 fichas Clippy.

3. En [Software aplicable], habrá marcada una casilla con el software previamente designado. Generalmente, se puede dejar tal como está por defecto.

4. Puedes activar la advertencia de contenido delicado.

Por último, al seleccionar [Guardar Temporalmente], el material se publicará de forma provisional.

 

Un material subido temporalmente aún no se encuentra publicado de manera definitiva.

Haz clic en [Mis publicaciones].

 

Una vez se esté mostrando la página [Mis publicaciones], haz clic en el botón [Operación] en el material que desees publicar y selecciona [Previsualizar y publicar].

 

 

 

Si estás satisfecho con la previsualización mostrada en rojo, haz clic en [Publicar], en la parte superior, para publicar el material.

 

Una vez hecho esto, el material se habrá publicado. Abre CLIP STUDIO ASSETS y comprueba que los materiales que has subido han sido publicados.

Los materiales publicados podrían tardar unos minutos en aparecer en ASSETS.

 

Gestionar los materiales publicados:

Puedes gestionar tus materiales en estado [Subida Temporal] como materiales guardados, y desde [Mis publicaciones] como materiales publicados. Además de publicar, también puedes eliminar los materiales publicados, cambiar las miniaturas, descripciones, ejemplos de uso, información, etc.

 

¡Inténtalo y publica tus propios materiales!

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