Añade textura con imágenes y pinceles

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Introducción y espacio de trabajo

Hola a todos, bienvenidos a este tutorial, mi nombre es Ed y les mostraré cómo combinar texturas de imágenes, consejos sobre cómo crear pinceles de textura en Clip Studio Paint y cómo combinar textura, imágenes y pinceles.

NOTA: Este tutorial se escribió originalmente en inglés para la versión 1.9.3 de Clip Studio Paint.

▼ Puede descargar el espacio de trabajo que voy a utilizar en este tutorial desde los enlaces a continuación.

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1753167
https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1753168


Así que sin más preámbulos, ¡comencemos!

Paso 1: Agregar textura a partir de imágenes

Primero, cree un nuevo documento [Canvas] A4 -ancho 210mm × 297 alto mm- [resolución] 350 con un papel gris al 50%. Luego agregue su ilustración o modelo al lienzo. Voy a usar un modelo 3D en la pose de un jugador de fútbol a punto de patear. Puede intentar plantear su modelo utilizando [Extraer pose de una imagen] de la [Propiedad de herramienta] con la herramienta [Objeto] seleccionada ▼

Ahora agreguemos un fondo con textura debajo de la ilustración o modelo. Para eso, puede tomar una foto de una pared vieja, ladrillos o cualquier textura que desee. También puede buscar "texturas libres" en línea en su navegador.

[1] Arrastre la imagen al lienzo o ábrala en Clip Studio y colóquela debajo del modelo. Cuando agregue la foto, recuerde que como el papel es gris al 50%, puede probar diferentes modos de fusión desde el Panel de capas para mezclar la imagen.
[2] Voy a cambiar el modo de fusión de [Normal] a [Aclarar] para mezclar las áreas oscuras con el gris del fondo.
[3] También puedes duplicar la imagen de textura y colocarla en la parte superior sobre el modelo y cambiar el modo de fusión a [Superposición] y disminuir la opacidad a alrededor de 20-40. Esto agregará la textura de la foto a todos los elementos en su lienzo.


■ Ahora, si desea agregar una textura de papel a todo el lienzo, también puede hacerlo. Clip Studio Paint tiene muchos materiales de textura. Puede encontrarlos en [Ventana> Material> Patrón monocromático] Simplemente arrastre el material al lienzo para aplicar la textura y aparecerá en la parte superior de todas las capas. También puede rotar el material desde la paleta [Propiedad de herramienta].

▼ He preparado una textura de papel escaneada (también puede tomar una foto) para que veamos cómo agregar la textura de una imagen. Puede escanear la imagen en papel en modo gris.

[1] En [Archivo> Importar> Imagen ...] seleccione la imagen que desea usar y colóquela en el lienzo en la parte superior de todas las capas.
[2] En el panel [Propiedad de capa], seleccione [Combinar textura] y ajuste el valor de la textura.


■ Ahora trabajemos más en la textura de la pared. Puede ocultar el modelo 3D para ver mejor la textura en el lienzo.


[A] Puede usar [Capas de corrección] como Niveles, Curva de tono o Mapas de degradado (1 o tantos como desee) para agregar contraste, probar diferentes colores y resaltar la textura.
[B] Además, puede usar [Máscaras] para ocultar algunas áreas. Estoy usando uno en la capa [Aligerar] a continuación.
[C] Además, puede crear [Nuevas capas ráster] y cambiar el modo de fusión a [Superposición] puede pintar con negro para oscurecer un área y pintar con blanco para aclarar un área.
NOTA: si pinta con 50% de gris, no afectará nada de lo que se muestra a continuación.

Paso 2: Explore los pinceles en Clip Studio

Clip Studio Paint tiene muchos tipos de "pinceles" clasificados dentro de la paleta [Herramienta]. Cada herramienta puede contener grupos de subherramientas. De forma predeterminada, puede acceder a estos con métodos abreviados de teclado:

[P] Lápiz y lápiz, estos también contienen grupos para marcadores y pasteles respectivamente.
[B] Acuarela, Aerógrafo y Efectos. Nuevamente puedes encontrar más grupos dentro de ellos (excepto Aerógrafo).
[J] Blend, estos pinceles son útiles para mezclar los colores, por lo que primero debes pintar algo para usarlos.

Realmente te recomiendo que explores todos estos pinceles y sus texturas en un nuevo documento, mira cuáles pueden ser útiles para tu trabajo. Si está utilizando mis pinceles [Espacio de trabajo], puede explorarlos rápidamente con los accesos directos para los usuarios derecho e izquierdo.


■ Ahora que ha explorado las subherramientas, puede duplicar y modificar los pinceles que desee. También puede agruparlos en su propia [Herramienta de pincel personal]. Vamos a hacer eso:

[1] Duplica el pincel que deseas modificar. Use el icono para duplicar o haga clic derecho sobre el pincel. Agregará un número 2 al final del nombre actual, pero puede cambiarlo.
[2] Arrastre la subherramienta a la [Paleta de herramientas] y suéltela cuando vea que aparece una línea roja entre las herramientas.

Puede seleccionar los pinceles que desea modificar y agruparlos en su nueva herramienta (arrastre y suelte uno por uno sobre la herramienta). Además, puede asignar un acceso directo a la herramienta o grupos que creó desde el área de configuración [Archivo> Configuración de acceso directo]: Herramienta.


▼ Estos son los pinceles que he seleccionado (Gouache, Spray, Flame, Sand cloud y Wet bleed blender).


También puede ver la punta del pincel en la [Paleta de herramientas secundarias]. Haga clic sobre el icono o presione [Alt + T] si está utilizando el espacio de trabajo de mis pinceles. Te mostraré cómo cambiar la propina más tarde.


▼ Si desea dominar la paleta de detalles de la subherramienta, compruebe:

https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/534
https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/563

Paso 3: Explore los pinceles reales no digitales

Ahora que ha explorado los pinceles digitales y las puntas de pincel dentro de Clip Studio Paint. Es hora de explorar pinceles no digitales.

Puede usar [a] marcadores, tiza, [b] pincel real, [c] tinta casera, lo que quiera. Intente analizar las formas de las puntas de los pinceles que seleccionó anteriormente. Puede dibujar puntos, líneas, líneas expresivas, etc. También puede usar papel con textura.


■ Intente escanear los pinceles con una resolución de 300-600 ppp. Si usa puntas realmente pequeñas, tendrá algunos problemas de retraso al aumentar el tamaño del pincel.

NOTA: Es mejor si la imagen se escanea en modo gris.

Paso 4: pinceles digitales dibujados a mano

La forma más rápida y fácil de crear sus propios pinceles de texturas en Clip Studio es cambiar el pincel de punta a un pincel existente. Es necesario editar el pincel de punta antes de registrarse como material.

[1] Seleccione un pincel de punta de sus pinceles dibujados a mano.
[2] Establece el color de tu punta en negro o gris oscuro. El negro será el color primario y el blanco el secundario.
[3] Ajuste el contraste con [Capas de corrección] o [Editar> Corrección tonal]. Puede usar niveles o curva de tono.
[4] Elimine el blanco [Editar> Convertir brillo a opacidad]. En caso de que tenga más experiencia con los pinceles, puede dejar el blanco y hacer experimentos, pero por ahora lo voy a eliminar.


Ahora necesitamos registrar la imagen del pincel como material en Clip Studio Paint. Puede crear una [Carpeta de material] para agrupar los materiales que cree. Simplemente haga clic en el icono y asigne un nombre a su carpeta ▼


■ Haga una selección alrededor de la imagen que desea registrar como material y asegúrese de que la capa [Color de expresión] sea gris. También puede elegir Monocromo, pero hará que los bordes sean más difíciles. Si registra el material con [Color de expresión] en Color, también registrará el color que está utilizando, por lo que no podrá cambiar el color más adelante. En otras palabras, si registra el pincel con un color rojo cada vez que lo use, le mostrará el mismo color rojo.

Con la selección activa [Editar> Registrar material> Imagen]. Seleccione la carpeta donde desea guardar el material. Agregue diferentes etiquetas al material para que sea más fácil encontrar su material más adelante.
Y es muy importante verificar [Usar para la forma de la punta del pincel] para usar el material en los pinceles. Ahora puede presionar OK para guardarlo.


■ Ahora usemos esta forma de punta en uno de los pinceles duplicados que seleccionamos arriba.

Abra la [Paleta de detalles de la herramienta secundaria]. Haga clic en el icono o presione [Alt + T] si está utilizando el espacio de trabajo de mis pinceles. Seleccione [Punta del pincel] y haga clic sobre el material actual para reemplazarlo con el que hemos creado. Use las etiquetas para encontrar la punta del pincel rápidamente, seleccione la que desea usar y haga clic en Aceptar.

Y eso es todo, has creado tu propio material de pincel dibujado a mano. Algunos pinceles también incluyen su propia textura de papel; si desea cambiar o explorar esa opción, puede hacerlo en [Textura] en la [Paleta de detalles de la herramienta secundaria].


▼ Si desea dominar la paleta de detalles de la subherramienta, compruebe esta serie:

https://tips.clip-studio.com/en-us/series/6


▼ Estas son algunas de las puntas de pincel que he cambiado de los pinceles de Clip Studio.


[1] Punta de pincel original
[2] Punta de pincel dibujada a mano
[3] Uso de pinceles

Paso 5: usa tus pinceles para agregar textura

Es hora de usar los pinceles para agregar más textura. Puede hacer que el modelo 3D sea visible nuevamente. Dibujemos las sombras y las líneas del modelo 3D. Si está utilizando EX, puede usar [Extraer línea] desde [Propiedad de capa].

▼ Si desea obtener más información sobre cómo extraer líneas de un objeto 3D, puede verificar:

https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/2056#7caff06d

Además, si Rasteriza el modelo 3D como una imagen en PRO, puede usar "Selección de esquema" y "Extraer líneas y binarización" del mismo artículo anterior. O puede dibujar o pintar sobre el modelo manualmente.


▼ Aquí está el mío. Pinté un plano corto sobre el modelo con el pincel Gouache.

▼ Ahora hagamos algunos ajustes para comenzar a agregar textura con los pinceles.

[1] Puede ocultar las capas superiores: Capas de corrección, degradados, texturas, etc. para facilitar la selección de capas al usar la [Herramienta de objetos].
[2] Ahora puedes usar los modos de fusión para mezclar los colores de las capas de la piel y las sombras. Estoy usando una capa Multiplicar para el color de piel general con una opacidad de alrededor de 60-80. Y para las sombras puedes usar Multiplicar o Grabar lineal.
[3] Usa el Pincel de mezcla modificado para agregar algunas texturas. Estoy empezando a mezclar los bordes de las sombras en la sección superior del cuerpo.


Puede combinar todas las áreas de sombras con la textura del pincel. Y luego puedes continuar mezclando otras áreas. Voy a usar el mismo pincel modificado para el contorno del modelo ▼

[A] En una capa vectorial separada, seleccione el Contorno alrededor del modelo o cree uno y colóquelo debajo. Si no sabe cómo hacerlo, revise el enlace al comienzo del Paso 5.
[B] Presione O para la herramienta [Objeto] y cambie la Forma del pincel de la [Propiedad de herramienta] a Pulverizar y aumente el Tamaño del pincel hasta que comience a ver la forma irregular en la línea.
[C] Con el mismo Pincel de mezcla utilizado para las sombras, puede mezclar la línea vectorial y empujarla hacia el exterior.
[D] Crea una nueva capa a continuación. Voy a usar el pincel de nube de arena para separar el modelo del fondo con un color casi blanco claro. Puedes usar el mismo pincel o cualquier otro.
[E] Puede ajustar los modos de fusión a Superposición o Aclarar para mezclar los colores con el fondo.


■ También puede usar los otros pinceles modificados en su obra de arte. He usado el pincel Modified Spray para el cabello y Modified Flame (ahora Ink) para las sombras más oscuras.

Paso 6: Agregar patrón monocromático con máscara

En el primer paso, vimos que puede agregar textura a todo el lienzo de los materiales de Clip Studio Paint. También puede agregar texturas a un área específica.

Haga una selección (presione M) y desde [Ventana> Material> Patrón monocromático] arrastre el material que desea utilizar. También puede usar Combinar textura desde [Propiedad de capa] para mezclar la textura con la ilustración.

Notará que se creó una máscara con la textura en la paleta [Capa]. Con la máscara seleccionada, puede pintar con transparencia (acceso directo C) o la herramienta Borrador para ocultar el material o pintar con cualquier color (acceso directo X) para mostrar y revelar.


▼ Si desea obtener más información sobre las máscaras, puede consultar el siguiente enlace.

https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/716

Paso 7: Combina fotos y pinceles

Voy a recortar dos fotos para combinarlas con los pinceles dibujados a mano que he creado anteriormente.

Puede tomar las fotos con cualquier cámara o buscar / comprar imágenes en línea en su navegador. Estas son las imágenes que tomé con mi cámara:

Puede usar la herramienta [Selección] (atajo M) Elipse para la pelota y Laso para el agua. También puede usar los iconos para ajustar la selección en la foto. Luego puede copiar y pegar la selección en otra capa.

Voy a usar una máscara para ocultar las áreas que no necesito y luego puedo comenzar a combinar las fotos. Si no conoce las máscaras, revise el enlace en el paso de vista previa.

[1] Coloque la imagen en el lienzo y use [Capas de corrección] o desde [Editar> Corrección tonal] para ajustar el contraste, los niveles, etc.
[2] Cambiar y probar diferentes modos de fusión. Para esta obra de arte voy a usar [Luz dura]. Recuerde que puede usar su máscara para ocultar o revelar áreas.


■ Ahora que sabe cómo combinar la imagen con modos de fusión y máscaras, puede hacer lo mismo con pinceles y fotos.

▲ En una nueva capa, he pintado con el pincel de llama modificado (ahora TINTA) alrededor de la pierna para agregar textura y movimiento a la obra de arte. Luego cambié el modo de fusión a Color Dodge y Add (Glow). También puede agregar más capas y probar diferentes modos de fusión como Oscurecer, Multiplicar, etc. Finalmente, agregué la imagen del agua como vimos arriba. Además, puede usar [Transformación de malla] desde [Editar> Transformar] para ajustar el agua a los trazos de pincel.

Realmente te recomiendo que explores todos los modos de fusión cada vez. Puede obtener resultados diferentes según la imagen y el fondo.


▼ Hagamos lo mismo con la pelota.

[1] Coloque la imagen y pinte con un pincel de textura y cambie el modo de fusión. También puede agregar la imagen del agua como vimos arriba.
[2] Otra forma de aumentar el contraste de la foto es duplicar la capa y cambiar el modo de Fusión a Superposición.
[3] Puede crear una [Nueva capa ráster] y cambiar el modo de fusión a Superposición. Si pinta con negro, hará que esa área sea más oscura y si pinta de blanco hará que esa área sea más clara. Puede reducir la opacidad para disminuir el efecto de la capa.


▼ Así es como se ve mi obra de arte hasta ahora.


Siéntase libre de usar tantos pinceles como sea necesario. También puede usar tantas texturas de fotos y materiales como desee.

Paso 8: Agregar textura al texto

▲ Con la herramienta [Texto] escribí “Street Football” en mayúsculas y también traduje al español “Fútbol de calle”. Puede usar las mismas técnicas que hemos visto en los pasos anteriores.

[A] Crea una Máscara para el texto y con cualquier pincel de textura puedes comenzar a pintar con transparencia (atajo C) para ocultar áreas del texto y agregar textura. Si necesita revelar o mostrar un área específica, simplemente pinte con cualquier color con la máscara seleccionada. También puedes usar imágenes o fotos, pero personalmente creo que tienes más control con los pinceles.
[B] Duplique la capa de texto y colóquela debajo. Cambie el Modo de fusión a [Multiplicar] y muévalo para que se vea como la sombra del texto. Puede cambiar el color del texto a un color más oscuro y mover el control deslizante Opacidad de la paleta de capas para ajustar el efecto.
[C] También puedes crear una nueva capa con el modo de fusión [Superposición] y pintar con negro para oscurecer algunas áreas para agregar contraste.

▲ Dado que la capa de texto no está rasterizada, puede cambiar el texto. La máscara mantendrá la textura creada anteriormente, solo asegúrese de que el nuevo texto tenga aproximadamente la misma longitud. Si es necesario, siempre puede editar las máscaras (sombras también) y usar los modos de fusión [Superposición] para agregar contraste.

Paso 9: toques finales

Una vez que hayamos terminado de combinar pinceles, fotos, materiales, etc. Puede revelar las texturas que ocultamos en el primer paso. Colóquelos en la parte superior y, si lo desea, agregue más mapas de degradado, capas de corrección y pruebe diferentes valores, modos de fusión o disminuya la opacidad en la paleta [capa]. Puedes usar todo lo que has visto en los pasos anteriores.


▼ Esta es mi obra de arte final con una máscara alrededor del borde pintada con los pinceles dibujados a mano. También aumento el tamaño del lienzo unos 1-2 cm.

▼ Y aquí está la misma obra de arte con el texto en español.


¡Gracias por seguir este tutorial! Espero que hayas encontrado algunos consejos útiles aquí. No dude en compartir sus pensamientos en la sección de comentarios a continuación y no olvide disfrutar creando.

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