Del concepto de diseño de monstruos a la coloración

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トビ丸小夏

トビ丸小夏

Este es el método que uso al dibujar un monstruo realista.

Creo que hay varias formas

Espero que puedas referirte a él como un ejemplo.

Decidir sobre un tema

Primero, considera qué monstruo quieres dibujar.

Al dibujar humanos, puedes pensar en "una chica que usa magia", "un luchador fuerte" o "un jefe aterrador", pero lo mismo ocurre con los monstruos.

Solidifique imágenes como "Dragón para manipular llamas" y "Humanoide misterioso".

Esta vez, pensé en "Monstruo tipo lobo con atributo de agua".

Piensa en la configuración

Pensemos en el hábitat y la ecología una vez que se decida el tema.

Esto se debe a que el entorno en el que vives afecta en gran medida tu apariencia.

Esta vez, tengo dos configuraciones.

"Vivo en pantanos y humedales"

"Hay una diferencia en la apariencia entre hombres y mujeres"

Crear un diseño (aproximado)

Hagamos un diseño a partir de la configuración que pensó.

① Dado que el tema es "Monstruo tipo lobo con atributo de agua", primero dibujo al lobo.

Se convertirá en un monstruo basado en esto.

② Como vivo en un pantano / humedal, suavicé todo mi cuerpo.

Si todo tu cuerpo es mofumofu, tu cabello contendrá agua y tu cuerpo se volverá más pesado.

Porque se ensucia y endurece con barro.

Y se levantaron los hombros y se contrajo el estómago para caracterizar la silueta.

③ Dado que todavía hay pocas características, incorporaremos las características de las criaturas que están en el agua.

Hablando de un animal carnívoro en la orilla, apareció un cocodrilo

"La cara se parece a un cocodrilo, y las espinas en la parte posterior también se basan en las escamas de cocodrilo.

Design El diseño general es nítido y agudo, dando una impresión agresiva.

Y con referencia a la rana, riega el agua para que puedas nadar más rápido en el agua,

Puse una bolsa de garganta para poder escucharla en voz alta.

Decidí que hay una diferencia en la apariencia entre hombres y mujeres, así que haga la diferencia.

 

-Las hembras son de colores lisos con pequeñas espinas y bolsas de garganta.

・ Por otro lado, los machos son llamativos y tienen grandes espinas y bolsas para la garganta.

 

El hecho de que los machos sean más llamativos que las hembras y que sus partes del cuerpo sean más grandes es una característica que se encuentra en las criaturas reales.

Hacer una carta

Terminamos el diseño que pensamos anteriormente.

① Cree una nueva capa vectorial (dibujo lineal) en el diseño del borrador y dibuje un dibujo lineal.

(2) Cree una "nueva capa (pintura)" debajo de la capa de dibujo lineal y rellene el dibujo lineal.

③ Decidir la fuente de luz y pintar áreas brillantes y oscuras.

En este momento, si trabaja con la capa de pintura "bloquear píxeles transparentes"

Es conveniente porque la pintura no sobresale.

④ Expresar la irregularidad de los músculos con referencia a los materiales.

Como es una criatura ficticia, no imita el 100% de la carne de un animal real.

Agregué las irregularidades que pensé que eran "geniales".

 

Se utilizaron los siguientes tres cepillos.

Capas separadas para cada parte

Según el borrador del diseño, capas separadas para cada color.

 

Por ejemplo,

Como el estómago es amarillo, copie y pegue seleccionando la parte que desea amarillear con el "bolígrafo de selección".

Ahora tiene una capa solo para el estómago en la capa "todo el cuerpo".

Del mismo modo, cree una capa para cada parte con un color diferente, como un patrón o una espina.

 

Cuando enumera las capas, se ve como la figura a continuación.

Agregar color con mapa de degradado

Activa la capa "Cuerpo completo".

Seleccione una capa en la barra de menú → “Nueva capa de corrección de color” → “Mapa de degradado”

Ajuste la barra de color del mapa de degradado para que se vea bien.

Si es difícil, es fácil organizar el conjunto de gradiente predeterminado.

Cuando se decida el mapa de degradado, aplique la máscara de recorte a la capa "cuerpo entero".

Del mismo modo, el mapa de gradación se aplicó a las otras partes.

Terminar

La parte que no se pudo expresar en el mapa de gradación,

Agregue luz reflejada, brillo y oscuridad.

Cree una nueva carpeta "Ajuste fino" en la carpeta "Monstruo" que resume dibujos lineales y pinturas.

Agregué reflejos y reflejé la luz del suelo.

llevar a cabo

El escalpelo ajustó el mapa de gradiente modificando algunos de los dibujos lineales.

Eso es todo al respecto.

¡Gracias por navegar hasta ahora!

 

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