Cómo hacer Concept Art Monocromático.

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Jumep

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Introducción.

Hola a todos soy Jumep, para esta ocasión me gustaría enseñarles como hago un concept art en monocromático, utilizando capas de trama y entintado.

Antes de hacer el concept art pienso en un tema especifico para orientar lo que quiero dibujar, en este caso tomo como base los avances tecnológicos y el precio que debemos pagar por ello, ok suena algo oscuro, pero es en el marco del "Scifi".

Archivo nuevo y boceto.

Dependiendo de como vamos a trabajar podemos configurar el lienzo al momento de crearlo, para ello voy a [Archivo] – [Nuevo], una vez que se abre las configuraciones para el nuevo lienzo en la parte que dice [Color de expresión básico] podemos escoger entre [Color], [Gris] y [Monocromático] de esta forma si escogemos [Gris] todas las capas que creemos estarán configuradas en ese [Color de expresión básico]

 

Para hacer el boceto utilizo la herramienta [Lápiz], a continuación, muestro la configuración:

En la creación del boceto utilizo tres etapas, primero hago el bosquejo de la pose, segundo dibujo detalles para reflejar el tema que escogí y tercero con la misma herramienta [Lápiz] hago un boceto más limpio. Este proceso de boceto varía según el estilo de dibujo de cada uno.

Bueno ya tengo mi boceto, el siguiente paso es hacer un line art limpio, pero antes de hacerlo guardo las capaz del boceto en una [carpeta], luego voy a [Propiedad de la capa] y doy clic en [Color de capa] y lo dejo de color azul así será más fácil seguir las líneas cuando haga el line art.

Line Art.

Para hacer el linear utilizo la herramienta [Pluma] específicamente utilizo una [G-pen] personalizada, la configuración que uso es esta:

Ahora que tengo la capa de mi boceto de color azul puedo hacer fácilmente el line art.

Hay una herramienta que me gusta mucho del Clip estudio EX que puede ser muy útil para ahorrar tiempo y para que las ilustraciones se vean mejor, hablo de la herramienta [Regla] – [Regla simétrica]

Mi dibujo tiene un brazo mecánico, y el ante brazo tiene una forma en la que puedo usar la regla para que quede una forma perfecta y simétrica.

1 hago clic en el icono de la herramienta [Regla] y selecciono [Regla simétrica]

2 trazo la regla a lo largo del antebrazo de tal forma que quede justo en el medio.

3 uso la [Pluma] para dibujar de un lado de la regla, de esa forma todo lo que dibuje de ese lado también se dibujara de forma automática del otro lado.

 

Como solo usé la regla para el line art del ante brazo ya no la necesitaré así que la desactivo.

1 selecciono la capa donde coloqué la [Regla] y hago clic en el icono de la regla.

2 desmarco la opción que dice [Mostrar solo cuando se edite el objetivo].

3 ahora ya esta desactivada la regla y puedo activarlo de igual forma si la quisiera utilizar de nuevo.

 

Ya terminado el line art del dibujo, hago una carpeta y guardo todas las capas que utilicé en el delineado, pero quedó mucho espacio en el lienzo sin utilizar.

Lo que haré ahora es ajustar el dibujo para que ocupe el resto del lienzo, para ello selecciono la carpeta que contiene todas las capas y hago clic en [Edición] – [Transformar] – [Escalar+/Escalar-/Rotar…]. Que también se puede hacer con el comando (Ctrl + T).

Hago clic en una de las esquinas del cuadro de edición y lo arrastro hasta tener el tamaño que quiero y así ocupar todo el lienzo.

Ahora lo que hago es unificar todas las capas para que quede una sola, para ello selecciono la carpeta donde están las capas y voy a la opción [Capa] y selecciono [Combinar capas seleccionadas].

La capa resultante la nombraré “Scifi-Ink” y la establezco como [capa de referencia] haciendo clic en el icono del faro.

Así queda el Line art:

Tip del [Borrador].

Ahora que ya tengo listo mi dibujo lo voy a entintar parte de su ropa y darle tramas, pero antes de eso les mostrare la técnica que uso para hacer las tramas. Cuando voy a hacer Tramas primero hago un [Relleno] en gris y luego convierto esa capa en tramas, y para darle efectos de luz uso la herramienta [Borrador] – [Suave]

Cuando usamos el borrador suave da un efecto de degradado que podemos usar para hacer efectos de luz y volumen.

Tramado y entintado.

Ahora hago el degradado de las piernas del dibujo, primero hago una capa nueva, luego con la herramienta [Selección automática] selecciono el área de las piernas, como antes había establecido la capa del line art como capa de referencia uso [selección de capas referidas]

Luego con la herramienta [Degradado] le doy el gris desde abajo hacia arriba.

Ahora en [Propiedades de la capa] hago clic en [Trama]

Con la herramienta [Borrador] hago unos pequeños detalles para el brillo.

Para el casco hago casi el mismo proceso, creo una nueva capa y aquí utilizo la herramienta de [Selección] – [Polilínea] así selecciono de manera efectiva el área que corresponde al casco, luego hago clic en [Relleno].

En [modo de combinación] de la capa la establezco en [Multiplicación], así se puede ver el dibujo atrás del relleno.

Nuevamente en [Propiedades de la capa] hago clic en [Trama] y con el [Borrador] – [Suave] paso por los bordes del casco para hacer efectos de luz degradada.

En el hombro del brazo mecánico con la herramienta [Relleno] le doy los tonos grises, luego con la herramienta [Borrador] – [Suave] le hago efectos de brillo.

En [Propiedades de la capa] hago clic en [Trama]. Me gusta como queda con el efecto de trama, le da un estilo más Manga.

Para la mano mecánica hago exactamente el mismo proceso.

Hasta ahora he utilizado las [Propiedades de capa] para hacer tramas y efectos para el casco, el brazo mecánico y las piernas.

Para el pantalón y el traje quiero hacerle un entintado completo con efectos de luz las cuales hago con dos herramientas, [Pluma] y [Borrador]. Al principio la capa del line art la establecí como capa de referencia lo cual será de mucha ayuda ahora.

pero primero creo una capa nueva, luego voy a la herramienta [Relleno] – [Referir a otras capas] y en las [Propiedades de herramienta] hago clic en el icono [Capa de referencia].

 

De esta forma no es necesario usar la herramienta de selección, solo hago clic en el área del pantalón y lo relleno con negro.

Para hacer áreas de luz grandes sobre el negro, utilizo el [Borrador] – [Más fuerte].

Y para hacer los pequeños detalles utilizo la herramienta [Pluma] [G-pen] con blanco hago líneas sobre las partes negras.

En la parte superior del traje repito el mismo proceso, [Relleno] con negro, con el [Borrador] hago los efectos de luz grande y con la [Pluma] hago los pequeños detalles con color blanco.

Bien ya casi termino, ahora sigue el contenedor esférico de la flor que sostiene el personaje, en una capa hago los detalles de la flor y la convierto en [Trama].

Ahora hago una capa nueva para el contenedor. Con la herramienta [Selección automática] selecciono el área circular del contenedor, luego hago clic en [Relleno].

Al igual que como hice con los efectos del casco, con la herramienta de [Borrador] [Suave] hago efectos de luz en el contorno y en el centro del circulo.

En [Propiedades de la capa] hago clic en [Trama] y en [modo de combinación] de la capa la establezco en [Multiplicación].

 

Es lo mismo que el tip del [borrador] que hice al principio.

Con un par de retoques hemos terminado con el concept art monocromático.

Los dibujos monocromáticos tienen una identidad y un estilo propio que expresa belleza en el arte. Espero que les halla parecido interesante y útil mi método para hacer capas de trama y entintado. Gracias por leer hasta el final y hasta la próxima.

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