Importante tutorial de mano! + Video

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jaysteven

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El video

En el video:

En el video publicado anteriormente, repaso algo de la anatomía básica de la mano, un poco sobre las proporciones, toco rápidamente el escorzo, hablo sobre el sombreado de la mano y, por último, enumero algunos consejos / trucos. En la sección de anatomía, hablo sobre los huesos (carpos, metacarpianos, falanges) que forman la mano y los tres grandes grupos musculares (Thenar, Hypothenar, primer dorsal) que le dan a la mano más estructura. En la sección de proporciones, doy algunos consejos proporcionales. Principalmente sobre qué parte de cierto dedo se alinea con este otro hito. También hablo de tener un arco en las articulaciones de los dedos. Con el escorzo, se trata de dibujar cuadros y cilindros en perspectiva. Desafortunadamente, no hay ningún secreto oculto (al menos que yo sepa) para dibujar algo en una pose dinámica. Le muestro cómo agregar una capa de tono a su arte lineal y sombrear la mano. Esto es para todas las personas que estén interesadas en hacer manga o ilustraciones de estilo manga. La última sección es más que solo yo dando algunos consejos de estilo. Hablo de las yemas de los dedos, los nudillos y la muñeca. Pero, por supuesto, todos dibujan sus manos un poco diferente. ¡Espero que disfrutes el vídeo!

 

Anatomía de la mano: básica

Los huesos:

 

Comenzando con los huesos, tenemos los carpos, metacarpianos y falanges. Cubriré cómo dibujo la muñeca más tarde. Si eres un principiante, puedes saltarte la muñeca por ahora. Es un poco más complejo y tu habilidad para dibujar manos no dependerá de qué tan bien estén las representaciones de tus muñecas.

Los metacarpianos y las dos primeras filas de falanges son muy similares.

La falange distal tiene una forma diferente y se ve así.

El pulgar no es diferente en forma general, simplemente no tiene la falange media.

 

Los musculos:

 

Hay tres músculos principales para la mano. Son el Thenar, el Hipothenar y el primer dorsal. Toman la forma general de una lágrima. El músculo Thenar es el músculo de la palma del pulgar. El hipotenar es el músculo meñique en el exterior de la mano. Se envuelve al lado de la palma. Pero luego también al exterior. La primera dorsal se encuentra entre el pulgar y el dedo índice en el reverso de la mano. Si aprieta el pulgar con el dedo índice, verá una forma abultada y ese es el Dorsal.

Proporciones de manos:

La segunda parte más importante son las proporciones. No necesita saber cada golpe de cada hueso o músculo. Cada vena o tendón para dibujar buenas manos. Una base sólida para la proporción, eso es importante. Algunas personas dibujan manos más grandes en ciertos cuerpos y más pequeñas en otros, pero lo tienen en proporción.

 

Desde la base de la muñeca hasta el primer nudillo, tiene la misma longitud desde ese nudillo hasta la punta del dedo medio. El primer nudillo del pulgar está en línea con la línea central de la palma. La punta del dedo meñique se alinea con la última articulación del dedo anular. Recuerde estas curvas circunferenciales para verificar la longitud de cada dedo al dibujar. Comienza plano con los nudillos y se hace más inclinado con cada articulación subiendo las falanges.

Escorzo:

Si desea dibujar manos dinámicas, debe trabajar en el escorzo. Desafortunadamente, no hay ningún secreto para mejorar. Se trata de dibujar cuadros, cilindros o cualquier forma 3D en perspectiva. Si puede apilarlos uno detrás de otro, lo único que queda por hacer es colocar los atributos de las manos sobre ellos.

Sombrear la mano con una capa de tono:

Déjame mostrarte cómo hago para agregar sombreado a mis manos. Si está interesado en dibujar manga, esta sección será útil. Es muy fácil agregar tono a su trabajo de línea. Usted va a "nueva capa", "tono". Ahora con la máscara seleccionada, presione Eliminar en su teclado o vaya a Editar, luego Eliminar.

 

Luego tomas tu pincel y pintas las sombras en tu mano.

Consejos y trucos (consejos de estilo):

Dibuja los dedos más gruesos.

Asegúrese de agregar la protuberancia antes de la uña del dedo.

A veces solo dibujo dos curvas en el dedo por simplicidad.

En lo que respecta a los nudillos de base, dibujar una línea larga y luego una más pequeña al lado me parece mejor en este momento.

Si busco manos más realistas, apenas muestro cada nudillo de falange.

 

Para la muñeca, recuerde dibujar una ligera curva hacia adentro, pero luego conduzca a los bultos externos para el cúbito y el radio. El cúbito está en el lado rosado y es el hito importante para la muñeca. Es la protuberancia que verás en muchos dibujos. Cuando el lado meñique de la mano se estira, puede indicar un ligero golpe secundario. Esos son los huesos de la muñeca.

Conclusión

Espero que este tutorial haya sido útil, deberías dibujar mejores manos muy pronto.

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Gracias por permitirme participar en la sección MonthlyTIPS202006: HandGestures

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