Saca agua, burbujas, una piscina y vasos

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happy32x

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Introducción

Hola, mi nombre es Julian, y juntos aprenderemos a dibujar objetos y elementos transparentes como el agua y las lentes de gafas.

 

Entonces, para empezar, cierre Fornite y League Of Legend de su máquina, lo veo, ahora respire profundamente, póngase cómodo, conecte su tableta gráfica y abra "CLIP STUDIO PAINT", porque vamos a bucear en un mundo .. transparente

Crear un proyecto

En este tutorial haremos una serie de dibujos de varios elementos transparentes y para ello tenemos que crear nuestro primer proyecto.

 

Ir a archivo> nuevo ...

(Ctrl + N) si estás en Windows,

luego en la ventana que aparece, complete como se indica en la imagen. Puedes nombrar el proyecto como quieras

haga clic en "ok".

Está bien, todo está listo, podemos comenzar nuestro primer sorteo.

Ahora echemos un vistazo al agua. el agua es vida, es transparente y también tiene el poder de reflejar, es por eso que comenzaremos dibujando agua en diferentes formas

Dibuja una gota de agua en una sábana blanca

Dibujaremos la próxima gota de agua.

Entonces, ¿cómo lo haces?

  • cambie el nombre de su capa por "boceto", este es el que vamos a dibujar ahora
  • en la herramienta "pluma", seleccione la "pluma G"
  • elige un color gris (RGB: 139,139,139 para mí)
  • establezca el tamaño de la pluma en "30" o el tamaño que más le convenga, siempre que sea delgado
  • en el centro de su hoja, dibuje la siguiente forma:
  • para hacerlo más natural, ajustemos los contornos con la ayuda de la herramienta

"borrador" en "suave" o "duro" y del "bolígrafo", establecido en "bolígrafo G"

 

Nuestra gota fluye de arriba hacia abajo, porque está sujeta a la acción de la gravedad.

 

Perfecto ... Tenemos la forma general de nuestra gota.

 

Ahora indique la llegada de la luz, porque nos mostrará dónde dibujar el reflejo de la luz y la posición de la sombra en la gota.

  • crea una nueva capa llamada "interior" dentro de la cual colorearemos la superficie de la gota

 

  • en la herramienta "pastel" seleccionada "tiza"

Pintaremos de tal manera que los contornos sean claros y que dentro de estos contornos haya un gradiente de negro a blanco, de izquierda a derecha, todo con ligeras variaciones.

  • utilizaremos los siguientes tres colores básicos, estos colores son variaciones del color gris

Pintemos ahora.

 

No tiene que seguir exactamente las áreas Oscuro / Brillante o usar los colores base exactos sobre todo el tiempo.

 

Puedes ser bastante flexible usando otras variaciones

gris para obtener un resultado que te convenga

Si desea borrar una parte que no le conviene, no use la herramienta "borrador" (a menos que tenga que hacerlo), sino que use la herramienta "tiza" seleccionando el color transparente de la siguiente manera:

  • Aplíquelo en el área deseada, esto le permitirá evitar cambios repentinos en la apariencia del dibujo y ayudará a acentuar la consistencia en su dibujo.

Debo admitir que no será fácil hacerlo la primera vez para un principiante, pero sé que la clave del éxito radica en la perseverancia, así que no se desanime, vendrá.

Ahora agreguemos el reflejo de la luz, con un color blanco. Al menos eso es fácil de hacer, pero aún debe tener un ojo para elegir la ubicación correcta

 

  • crea una capa llamada "luz" encima de "interior"
  • usando tiza, dibuja esta mancha blanca a la izquierda

Ahora agreguemos la sombra de la gota.

 

La luz lo cruza de arriba a abajo, de izquierda a derecha, por lo que la sombra se colocará en el lado opuesto, en el área que se muestra en la imagen:

Aún utilizando la herramienta "tiza", dibuje la sombra de la gota ajustando la presión del lápiz y variando los colores de gris claro a gris oscuro si es posible.

 

  • crea una capa llamada "sombra"
  • reproduce esta sombra en la esquina inferior derecha

Agregue los detalles finales a su conveniencia, aquí he dibujado el camino dejado por el paso de la gota

En esta etapa, es hora de aumentar el nivel de realismo de nuestra caída,

 

  • volver a la capa "boceto"
  • seleccione "suave" en la herramienta "borrador"
  • borre ligeramente los bordes del lado izquierdo.

Aún en la misma línea, también vamos a refinar la cola de la gota.

 

  • ir a la capa "interna"
  • seleccione la herramienta "mezclador"
  • Pase suavemente la licuadora por el área con movimientos desde abajo hacia arriba

Echemos un vistazo al resultado.

Después de algunos ajustes muy leves

y ahi tienes! Al final tenemos una buena gota de agua. Ahora puede guardar (Archivo> Guardar o Ctrl + S).

Escriba el nombre que desea dar a su trabajo, elija el formato y luego haga clic en "Guardar".

Perfecto, se acabó, nuestro trabajo es cálido en nuestro

computadora.

 

Aquí hay una imagen que resume lo que acabamos de hacer con los pasos:

Bien, ahora si tienes calor, nos zambulliremos e iremos

Visita el fondo de los océanos.

Dibuja burbujas de aire bajo el agua

Espero que estés en buena forma, porque en esta parte haremos algo de apnea :)

 

Aquí está la obra maestra que vamos a lograr

Vamos al caribe :)

  • crea un nuevo proyecto

Para comenzar vamos a dibujar el fondo del mar.

  • crea una nueva capa llamada "fondo"
  • en la herramienta de degradado, seleccione "cielo azul"
  • regrese a la capa y haga clic y arrastre de abajo hacia arriba como en la imagen

-y bim ... tenemos un fondo marino muy limpio

Ahora dibujemos las burbujas.

  • crea una capa llamada "burbujas" sobre "fondo"
  • en la herramienta "bolígrafo", seleccione "bolígrafo G"

 

  • elige el color blanco
  • establezca el tamaño del lápiz en "80" o el tamaño que más le convenga, siempre que sea delgado
  • regrese a la capa de "burbujas" y dibuje formas aleatorias como esta, haga las líneas lo más delgadas posible.

Nota: las formas deben tener la apariencia de burbujas que se elevan a la superficie, es decir, con formas y tamaños más o menos redondeados y diversos, y cuanto más subimos, más grandes son y viceversa.

 

Nota: Tómese el tiempo que necesita para darle forma

Lo más natural posible para sus burbujas, se ve así de simple, pero es la base para un dibujo exitoso, así que no tenga prisa y tómese su tiempo

 

Nota: si desea ajustar una línea, use la opción "suave" de la herramienta "borrador" para refinarla

Nuestras burbujas están aquí, ahora ha llegado el momento de pintarlas.

 

  • cree una nueva capa sobre "burbujas", asígnele el nombre "pintura"
  • en la herramienta "pincel", seleccione "pincel de acuarela"

Ahora hagamos algo de composición.

 

Como estamos en el fondo del mar y el color dominante es el azul, pintaremos nuestras burbujas con variantes de azul y luego serán transparentes.

Nota: puede tener una composición diferente pero debe gravitar alrededor del color azul

Ahora que tenemos nuestros colores, pasemos a pintar una de nuestras burbujas

  • en la parte superior aplicamos blanco,
  • en la parte inferior de los colores un poco más oscuro
  • y ligeramente por debajo del medio, incluso colores más oscuros

Una vez más, apelo a su flexibilidad y atención al detalle.

Varíe sus movimientos para lograr una representación más realista, por ejemplo:

 

  • presionando fuertemente el pincel para obtener colores pronunciados

  • soltándolo para obtener colores más claros

  • Reducir el tamaño del pincel para refinar los detalles.

  • borrando, si es necesario, ciertos bordes blancos o no deseados.

 

Peine, borre, peine, borre, hasta que esté satisfecho con el resultado.

  • alejarse de vez en cuando para ver el nivel de realismo

  • Tómese el tiempo necesario para que la pintura sea consistente.

 

Aquí hay una descripción general de nuestro trabajo:

Aplica el mismo proceso a cada una de tus burbujas:

Ok ... Piouf ... creo que en esta etapa, la mayor parte del trabajo ya está hecho.

 

Todo lo que tenemos que hacer ahora es agregar algunos detalles.

para acentuar el realismo de nuestro trabajo.

Así que agreguemos algunos detalles.

  • crea la capa de "efectos" encima de todas las demás
  • en la herramienta "pincel", seleccione "Acuarela densa"
  • el color debe establecerse en blanco

Rociaremos la parte superior de cada burbuja con pequeños lóbulos blancos de varios tamaños, sin exagerar tampoco.

Finalmente, a medida que las burbujas reciben luz de la superficie, van reflejando esta luz y comienzan a brillar.

 

  • ir a la capa "efectos"

  • configure la herramienta "aerógrafo" en "suave"

 

  • elige un color blanco

  • rocíe ligeramente la parte superior de cada burbuja para darles un efecto brillante

De acuerdo ... el trabajo está terminado ... Yeh :)

 

Para los más valientes, pueden agregar detalles como algas submarinas, peces y rayos de luz que penetran en la superficie del agua.

Ahora puede guardar el proyecto y volver a la superficie.

 

Aquí hay una imagen que resume lo que acabamos de hacer

 

Ahora te llevaré a la piscina, te prometo que pagaré, es verano, tienes que disfrutarlo :)

Dibuja la superficie del agua de una piscina

Vamos a dibujar la superficie del agua de una piscina.

 

La superficie del agua en reposo en un espacio cerrado como una piscina, una cuenca, un jacousi o junto al mar, generalmente está formada por patrones de red blanca muy irregulares.

Estos son los patrones que vamos a reproducir ahora.

 

Te aseguro de inmediato, no vamos a dibujar cada patrón

a mano es posible hacer esto, pero llevará demasiado tiempo.

 

En su lugar, cargaremos materiales a "CLIP STUDIO ASSETS"

  • cerrar "CLIP STUDIO PAINT"

 

  • y abra CLIP STUDIO

Si aún no está conectado, en la parte superior de la ventana,

  • haga clic en el botón "Conexión"
  • ingrese su dirección de correo electrónico y su contraseña, luego haga clic en "Aceptar"
  • ahora estás conectado
  • vaya al extremo izquierdo, haga clic en "CLIP STUDIO ASSETS"
  • Complete la barra de búsqueda con las palabras clave "agua" y "superficie", luego haga clic en el filtro "Por popularidad"
  • Ahora haga clic en esta miniatura para acceder a los materiales "Superficie del agua"
  • en la parte superior derecha, haga clic en el botón "descargar" para comenzar a descargar los materiales

un cuadro de diálogo le notificará cuando se complete la descarga.

 

  • una vez que se complete la descarga, cierre el cuadro de diálogo

 

  • Ahora, en el extremo izquierdo, haga clic en "Administrar materiales", luego en las carpetas "Todos los materiales> Descargar> Superficie del agua" para verificar que sus materiales (agua borrosa y agua) se hayan descargado, como nos muestra. imagen.

Puedes cerrar "CLIP STUDIO"

y abra "CLIP STUIO PAINT"

Genial ... finalmente podemos comenzar nuestro dibujo

 

  • crea un nuevo proyecto con dimensiones cuadradas

(2480x2480 para mí)

Comenzaremos dando color a nuestro tramo de agua usando un gradiente

  • crea una nueva capa llamada "fondo"
  • en la herramienta de degradado, seleccione "cielo durante el día"
  • aleje la capa y haga clic y arrastre desde el centro hacia el exterior superior izquierdo, así

Boom!

Es hora de agregar nuestros materiales.

 

  • En la barra de menú ubicada en la parte superior, haga clic en "Ventana> Material> Material [Descargar]"

Se muestra la lista de materiales descargados.

  • Mantenga presionado el botón CTRL y seleccione los materiales "agua borrosa-superficie del agua" y "agua-superficie del agua"
  • haga clic y arrastre en la capa de "fondo" para colocar sus materiales allí
  • es bueno que puedas liberar :)
  • mueva la capa de "desenfoque de agua" sobre "agua"
  • luego seleccione las dos capas con el botón CTRL
  • vaya a "Editar> Transformación> Transformación libre"
  • Manipula la figura desde todos los lados para que se vea así
  • una vez que esté satisfecho, presione "Aceptar"

Ahora intentaremos agregar profundidad a nuestra piscina

  • seleccione las capas "agua borrosa" y "agua" nuevamente
  • Mientras mantiene presionado el botón "ALT" en el teclado, haga clic y arrastre hacia abajo, luego suelte el botón del mouse para duplicarlos

Fusionamos las dos nuevas capas:

  • seleccione las capas "water blur Copy 2" y "water Copy 2"
  • vaya a "Capa> Fusionar capas seleccionadas"
  • renombra la nueva capa así formada por "sombra"
  • para finalizar aplique el modo de combinación "Producto"

Un ultimo paso

 

  • seleccionando la capa "sombra", presione la flecha direccional "abajo" varias veces en su teclado hasta obtener una profundidad que sea favorable para usted

 

Agreguemos un poco de sol a todo

  • crea una capa llamada "luz" sobre todas las demás
  • en la herramienta "Gradiente", seleccione "Primer plano a transparente"
  • establece la forma en "círculo"
  • elija el color blanco si aún no lo ha hecho
  • Aleje para estar más cómodo, luego haga clic y arrastre de arriba a abajo, de izquierda a derecha, como se muestra en la imagen
  • y listo ... es un ligero cambio pero es importante

Agreguemos algunos efectos.

 

  • sobre todo los demás crean una capa llamada "efectos"
  • vaya a la herramienta "Decoración" y elija "Brillo C"
  • colóquelos cerca de la luz cerca de la esquina superior derecha

En esta etapa se hace lo esencial.

 

Puede agregar tantos detalles como desee, siempre y cuando la escena permanezca constante.

Por mi parte, agregué un rayo de sol, un arco iris y algunas pinceladas pequeñas para el borde superior de la piscina.

Uf, me gustaría bañarme en esta agua, ¿no?

 

Salpicadura ... Salpicadura ... Salpicadura ...

 

Aquí hay una imagen que resume lo que acabamos de hacer.

Ay ... mis ojos ...

 

No debería haber nadado con los ojos abiertos ahora me duelen los ojos.

 

¿Te gustaría venir conmigo al oftalmólogo? Necesito un par de anteojos médicos.

 

Vamos, di que sí ... genial :)

Dibuja un par de anteojos médicos

Vamos a dibujar un par de anteojos médicos.

Un par de anteojos médicos es como cualquier otro objeto, es decir, si lo pensamos bien, se puede extraer de una caja como elemento básico, esta es exactamente la estrategia que vamos a implementar.

 

  • crea un nuevo proyecto
  • crear una capa llamada "boceto"
  • en la herramienta "lápiz", seleccione "Lápiz realista"
  • selecciona un color gris
  • vuelve a la hoja blanca y dibuja una caja como esta

Nota: Podríamos haber usado las herramientas de "reglas" de "CLIP STUDIO PAINT" para dibujar una caja perfecta con respecto a la letra, una buena perspectiva, pero ese no es el objetivo aquí, queremos sobre todo hacer un dibujo con formas naturales, así que dibuje Su caja a mano alzada.

  • agregue las siguientes 4 barras verticales, que representan la ubicación de las gafas
  • arriba de "sketch", cree una nueva capa llamada "sketch_glass", dentro de la cual dibujaremos el primer boceto de nuestro par de anteojos
  • comience dibujando la ubicación de los dos vasos
  • entonces el marco
  • Mejora tu boceto dibujando y borrando, etc.
  • Dibuje algunos detalles, como el protector de nariz aquí:

mientras continúa mejorando los contornos

  • ocultar la capa "boceto" haciendo clic en el cuadro de la izquierda
  • aquí ... hemos terminado el boceto de nuestro par de anteojos
  • arriba de "sketch_glass", cree una carpeta llamada "glass"

Este archivo contendrá la tinta, el color y los efectos de iluminación que se aplicarán en la superficie de nuestras gafas.

  • en la carpeta "vidrio", cree una nueva capa llamada "tinta"

Ahora vamos a entintar nuestros vasos

  • seleccione la capa "sketch_glass" y establezca su opacidad al 50% (puede ajustar la opacidad que más le convenga, siempre que no sea ni demasiado visible ni demasiado ilegible)
  • vuelve a la capa de "tinta"
  • selecciona el color negro
  • en la herramienta "Área de selección", seleccione "Elipse"
  • en las propiedades, configure la herramienta como se muestra en la imagen

Nota: no olvide establecer Antialiasing en "Ninguno" para evitar encontrar algunas áreas blancas inesperadas durante la fase de coloración

Primero tintaremos las gafas y luego el marco

  • haga clic y arrastre en diagonal, de esta manera para crear un área de selección elíptica
  • luego haga clic en Escalar / Rotar

WTF ???

Lo siento sinceramente, todo es mi culpa.

CLIP STUDIO PAINT nos dice que no hay ningún objeto para transformar, normalmente todavía no hemos dibujado nada dentro de la capa en la que estamos posicionados, es decir, "tinta"

  • cierre este cuadro de diálogo haciendo clic en "Aceptar"

Para solucionar este problema, realizaremos un pequeño truco.

  • seleccione el color negro nuevamente si aún no lo está
  • haga clic en el bote de pintura "Rellenar" para cubrir toda la superficie
  • Establezca la opacidad de la capa de "tinta" en "0" (restauraremos su opacidad al 100% más adelante)

Nuestra área de selección vuelve a ser transparente

Y si hacemos clic en Escalar / Rotar nuevamente ...

Lo entendemos ...

El truco ha terminado, ahora continuemos.

  • vaya a las propiedades de la herramienta y elija el modo "Transformación libre"
  • regrese al dibujo e intente mover los 4 lados y los 4 vértices para que el área de selección se ajuste más o menos perfectamente con nuestro boceto
  • después de la modificación obtenemos esto:
  • Presione "OK" para validar la selección

Frio !

Ahora dibujemos los contornos

  • restaurar la opacidad de la capa de "tinta" a "100%"
  • haga clic en "Reducir el área seleccionada"

En la ventana de configuración que aparece,

  • complete el "Ancho de disminución" a "1"

  • seleccione el tipo de reducción "curva"

  • validar haciendo clic en "Aceptar"

El diámetro de nuestro círculo de selección ha disminuido en un píxel.

  • seleccione color transparente

Nota: El color "transparente" no es el color "blanco", es el patrón de tablero de ajedrez que se ve en la imagen de arriba. Así que tenga mucho cuidado porque esta confusión puede conducir a serios errores en el futuro.

  • Y finalmente ... haz clic en llenar

Ahora puede anular la selección del elemento.

  • Aplicar el mismo proceso a la lente izquierda

Pasemos a entintar el marco.

  • en la herramienta "Figura", seleccione "Curva continua"

En las propiedades de la herramienta, configure los parámetros de la siguiente manera:

  • en "Línea / relleno", seleccione "Crear una línea"

  • en "Curva" seleccione "Spline"

  • desmarque la casilla "Línea cercana"

  • en "Tamaño del pincel" establecido en "1"

  • en "Opacidad" establecido en "100"

  • ¡ESTABLECE EL ANTIRREGRANQUE A "NINGUNO"! para evitar encontrar algunas áreas blancas inesperadas durante la fase de coloración

Finalmente,

  • establezca la "Forma del pincel" en "Lápiz"
  • seleccione el color negro si aún no lo ha hecho y comience a entintar

Nota: durante este modo, la cancelación de una acción se realiza con el "botón derecho" del mouse, por lo que si realiza una mala pista, siempre puede volver a la parada anterior haciendo clic en el "botón derecho" de su mouse.

 

Nota: En las áreas curvas, marque varias paradas como se muestra en la siguiente imagen:

Pero en áreas rectas, pare lo menos posible, si es que lo hace.

La tinta ha terminado

Agregue tantos detalles como sea posible para hacer que el alcance sea más realista

  • ajustando ciertas áreas del marco para darles volumen, porque el marco no es completamente plano

  • agregando bisagras a cada lado de los dos brazos del marco

  • Detallando gráficamente el "protector nasal"

Pruebe cualquier idea que se le ocurra.

Aquí está el resultado:

Eso es bueno, pero aún carece de detalles, porque hace un tiempo, mirando las gafas de mi madre, todavía tenía algunas ideas.

Reduciremos el ancho de los marcos, agregaremos "protectores auditivos"

así como algunos detalles muy ligeros.

esto es más realista

Nota: no sienta que tiene que hacer el mismo diseño que yo, puede dejar volar su imaginación.

Ahora puede ocultar la capa "sketch_glass", ya no la necesitaremos

Ahora al color

  • debajo de la capa "tinta", cree la capa "plana"
  • en la herramienta "Rellenar", seleccione "Consultar otras capas"
  • Rellene todas las partes coloreables con un color sobrio
  • en la herramienta "Rellenar", seleccione "Cerrar y rellenar", vuelva a su dibujo y circule todas las partes recalcitrantes

Por ejemplo, rodeemos esta área ...

... y salta allí

Veamos todas las áreas del dibujo.

aquí...

Nuestro par de gafas está hecho principalmente de 3 materiales:

  • metal para el marco

  • plástico para los "protectores auditivos" y el "protector nasal", que permiten un contacto más suave entre el objeto y la superficie de la piel

  • y por supuesto, vidrio para ambos vasos

Ahora destacaremos estas diferentes partes usando códigos de color que comienzan con el marco de metal.

 

Pero primero, bloquee la capa "plana" por la eternidad (esto evitará que los colores que se agregarán encima salgan del marco de esta área)

 

  • seleccione la capa "plana", luego haga clic en "Bloquear píxeles transparentes"

>> Destacando las diferentes partes

  • cree una nueva carpeta llamada "armadura" sobre la capa "plana"
  • luego haga clic en "Máscara de recorte en la capa inferior".

Esta operación bloqueará (recortará) la carpeta "armadura" en la capa "plana", de modo que los colores que vamos a agregar no excedan la zona definida en la capa "plana".

  • en esta carpeta crea una capa llamada "flat_armature"
  • Dale un color llamativo (aquí verde) a esta área
  • una vez que el área coloreada bloquea la capa

Haga lo mismo para las otras partes, excepto las gafas, que dejaremos transparentes.

Terminamos recibiendo esto

Destacado de piezas terminadas.

Ahora vamos a colorear individualmente cada uno de los elementos que componen nuestro objeto.

 

>> Coloración final de las diferentes partes.

Nota: Aquí nos centraremos solo en la coloración del marco, luego puede usarlo como inspiración para completar las otras partes.

  • en la subcarpeta "armadura", cree la capa "base_color"
  • Sujételo en "flat_armature" para evitar que se desborde el color.

fuera de la capa "armadura plana"

  • llene el marco en toda su longitud con un color gris claro
  • cree y recorte una nueva capa llamada "sombra" justo encima de "base_color", para agregar algunas áreas de sombra
  • luego usando el "bolígrafo G" (u otra herramienta), rellene con un gris más oscuro, ciertas esquinas del objeto
  • crear y recortar una nueva capa llamada "luz" justo arriba

"sombra" para resaltar el reflejo de la luz en la superficie

metálico.

  • establecer el color a "blanco"
  • usando el "lápiz G" (u otra herramienta), vaya verticalmente desde

a cada lado de las partes metálicas variando el grosor de la

trazos, ser irregular.

Colorización del cuadro completada!

Ahora haz lo mismo para las partes restantes

Los "protectores auditivos"

Los "protectores nasales"

Al final de toda esta operación, obtuvimos este resultado:

Estamos casi al final de este tutorial, ahora presentaremos a nuestras estrellas de la noche.

Lentes de anteojos

Para resaltar nuestras gafas, necesitamos crear una imagen de fondo.

  • al final de la lista de capas, justo encima de "papel", créelo

capa de "fondo"

  • usando el "pincel" o el "bolígrafo" dibuje un grupo grisáceo allí, y asegúrese de que nuestro par de anteojos pueda aparecer en el centro de este grupo.
  • luego, en la carpeta "vidrio", encima de la capa "tinta", cree un

nueva capa llamada "luz"

  • seleccione la capa "tinta" y haga clic en "Definir como capa de

referencia ", para definirlo como la capa de referencia ÚNICA

  • en la herramienta "Rellenar", seleccione "Consultar otras capas"
  • en las propiedades de la herramienta, establezca "Referencia múltiple" en "Capa de referencia"
  • seleccione color blanco
  • llena nuestros dos vasos con color blanco

"Algunas partes" de los "protectores nasales" parecen aparecer frente a los anteojos, excepto que se supone que deben estar en la parte posterior

  • seleccione la "pluma G" y cubra las áreas afectadas con blanco

ahi es mejor

  • la "pluma G" siempre seleccionada, elija el color transparente
  • establecer el tamaño del pincel en "50"
  • y con gestos muy rápidos pero precisos, pase el pincel diagonalmente sobre la superficie blanca para revelar la transparencia del cristal y el reflejo de la luz

EL FIN !

Con un pequeño ajuste de color ...

Nota: Esta técnica de coloración es ciertamente difícil y lleva mucho tiempo configurarla, pero una vez establecida, tiene la ventaja de presentar una mejor organización de las capas, de limitar los errores y, especialmente, de cambiar tantos colores y capas que desea sin arriesgarse a alterar el diseño en su conjunto

INCREÍBLE ! ... Ahora puedo ver mejor, gracias por venir conmigo.

Aquí hay un resumen de lo que acabamos de hacer.

Conslusion

Usando el proceso que acabamos de ver, puede usar directamente las capas "sketch" y "sketch_glass" como soporte para dibujar vidrios de diferentes tamaños y formas con varios diseños, aplicando patrones sobre ellos. marco, agregando gradientes en las lentes, etc.

Bueno ... fue realmente genial compartir este tutorial contigo. Sobre todo, tenga en cuenta que para progresar y sentirse cómodo con el dibujo en general, tendrá que practicar, practicar y aún practicar sin detenerse ...

Ahora que sabes cómo dibujar algunos elementos del mundo que nos rodea con transparencia, espero que nos volvamos a ver pronto :)

No olvide comentar a continuación si tiene alguna inquietud.

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