Ideación y coloración de la ilustración con el mapa de degradado

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alex_garmash

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Ventajas AL

El punto principal es la comprensión de algunos conceptos clave y casos de uso.

Esto le permite experimentar con la técnica y descubrir su propia forma de utilizar la función.

No hay reglas particulares sobre cómo usarlo, todo depende del resultado final que quieras lograr.

Mostraré el caso de uso de una capa de ajuste de Mapa de degradado como base para colorear una ilustración en escala de grises que hice en Clip Studio Paint.

Además, también se explicarán algunos principios de una teoría de valores de color local. Creo que también es importante que los principiantes comprendan su importancia para lograr un buen resultado.

 

1) Ediciones no destructivas. Puede probar diferentes configuraciones y volver a editar la capa de ajuste en cualquier momento. También puede reducir el efecto del ajuste reduciendo la opacidad de la capa.

2) Edición selectiva. Pinte en la máscara de imagen de la capa de ajuste para aplicar un ajuste a parte de una imagen. Más tarde, puede controlar qué partes de la imagen se ajustan volviendo a editar la máscara de capa. Puede variar el ajuste pintando la máscara con diferentes tonos de gris.

3) Posibilidad de aplicar ajustes a múltiples imágenes. Copie y pegue capas de ajuste entre imágenes para aplicar el mismo color y ajustes tonales.

4) Enfoque modular. Combinando algunas capas de ajuste en una sola carpeta de "pila" para automatizar la gradación de color. En este caso, puede utilizar una sola máscara para todas las capas de una carpeta compartida y una máscara individual dentro de la carpeta para cada capa.

5) Flexibilidad creativa. Cantidad rápida en proceso de ideación. Puede crear fácilmente un montón de variaciones simplemente cambiando la configuración de la capa de ajuste base.

 

 

Puede acceder a las capas de Ajustes haciendo clic con el botón derecho del mouse, mientras selecciona una capa.

Conceptos de valores de color locales

El concepto más importante que hay que comprender antes de utilizar el mapa de degradado AL es que todos los colores locales tienen valores diferentes. Que están "mapeados"

con el mapa de degradado AL

Como se muestra en la rueda de colores

todos los colores fríos tienen valores más oscuros, en comparación con los colores cálidos.

Como puede ver aquí, lo mismo está sucediendo en el mapa de degradado AL

Entonces, técnicamente, cuando aplicamos el AL, todos los colores se aplican a los valores de BW de acuerdo con su “valor” correspondiente en modo coloreado.

Otro truco aquí es mantener consistente la escala de degradado de color (CGS). Qué significa eso?

Al decir eso quiero decir que es mucho más fácil pasar de colores más oscuros a colores más claros.

  • Así que no rompa el color CGS con colores de diferentes valores.

Utilice presets incorporados Presets para experimentar con una apariencia básica.

 

Enfoque modular

No diría que usaré el mapa de degradado AL en un "modo único".

Es más flexible usarlo en conjunto con otras capas.

Por ejemplo Niveles, como hice en mi caso, para contrastar la imagen GS para que sus valores sean más distinguidos. Ayuda a crear una paleta de colores más sólidos

Pero el truco aquí es usar AL para los valores en la parte inferior de la pila, de lo contrario

 

Pero el truco aquí es usar AL para los valores en la parte inferior de la pila, de lo contrario, el resultado no será tan diferente como se esperaba.

Por supuesto que es una opinión subjetiva

Pero creo que este enfoque ayuda a crear un aspecto y una apariencia más diferentes.

Edición selectiva

Para algunas capas estaba usando una máscara. Para controlar un área particular de una imagen.

Para crear una capa enmascarada, debe hacer una selección en un área de su imagen y luego simplemente aplicar el AL que desea usar. Y automáticamente se enmascara.

 

First Step_Gradient Map

Aplicando algunos mapas de degradados aleatorios, llegué al que finalmente me gustó y decidí darle un aspecto final.

Como puede ver, guardé todo mi AL en una sola carpeta con el fin de organizar toda la pila del "árbol de capas".

Y aquí necesito notar que cuando está trabajando de tal manera, necesita cambiar el modo de fusión de raíz para Through, por defecto es Normal, de lo contrario sus efectos no funcionarán correctamente.

Otra cosa buena es mantener todas las capas con nombre, de lo contrario es fácil perderse.

 

Balance de color AL

Con el segundo AL, que es COLOR BALANCE, cambié un poco el color de la cara.

Por supuesto, todavía puede usar el Mapa de degradado AL, pero para mí fue más rápido usar otra capa con una máscara.

 

Tono / Saturación / Luminosidad AL

Con el siguiente AL en la pila, cambié un poco el valor de las letras en mi imagen. Quería que fuera un poco más oscuro para crear un efecto de "marco".

Corrección de nivel para ajuste de color

En el siguiente paso, pude usar el mismo AL que usé un paso antes, pero decidí usar el AL de corrección de nivel para mostrar cómo podría usarse para ajustar un color de cabello.

Cambié a la lista de canales en el menú desplegable, disminuí el canal azul y aumenté el rojo. Así que opté por colores más cálidos para aumentar el contraste de color en la foto.

 

Balance de color AL segundo uso

En el siguiente paso utilicé COLOR BALANCE nuevamente.

Editar colores del monopatín y del surf.

Como realmente no tenemos separación en luces, tonos medios y sombras, simplemente ajusté un poco el nivel de luces.

 

Brillo / Contraste

En el siguiente paso utilicé BRILLO / CONTRASTE para cambiar el color del cielo y empujar un poco la separación del fondo. Nuevamente, por el bien de la composición.

Ajuste de tono de corrección de nivel

Finalmente sentí que mi imagen era un poco más oscura de lo que quería.

Entonces apliqué otra corrección de nivel en la parte superior, sin enmascaramiento. Para cambiar el aspecto tonal general.

Añadiendo variaciones de textura.

En este paso, agregué una pequeña sensación de textura en algunas partes de la imagen mediante una máscara.

Para hacerlo, utilicé una capa de relleno gris al 50% con un filtro de ruido Perlin. ¿Por qué 50?

Porque en tal caso el valor de sus imágenes no cambiará a menos que haya valores menores o mayores que 50. El ruido aún agregó valores adicionales, pero solo en parte, lo que realmente estaba buscando.

Moví esta capa en la parte inferior de la pila para que afectara la imagen base de escala de grises.

En este caso, las capas superiores que se basan en la capa inferior también se verían afectadas.

Grano "aspecto de película" en la parte superior.

En el paso final, agregué un poco de ruido muy pequeño en la parte superior, para que parezca un poco de película.

Se hizo de la misma manera que lo hice en el paso anterior.

Capa de relleno gris al 50% con un pequeño filtro de ruido perlin. La capa superior tiene una escala de ruido más grande y un 55% de opacidad, y una capa debajo de una escala más pequeña y un 25% de opacidad.

Pero son preferencias muy personales.

Y depende del look que quieras conseguir.

Gracias por leer Mi tutorial. Espero que lo hayas disfrutado y hayas encontrado algunos trucos y consejos útiles.

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