Modos de fusión: MULTIPLICAR, AÑADIR (BRILLO) Y PANTALLA

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krrrka

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En este tutorial, compartiré mis consejos sobre cómo lograr diferentes valores, iluminación interesante y profundidad usando los modos de fusión mencionados. ¡Hagámoslo!

Multiplicar

Multiplicar es el modo de fusión que suelo usar para agregar sombras en el dibujo. En este modo, cualquier color que ponga en una capa agrega tinte a la capa debajo de ella, creando un nuevo tono o colores combinados. Funciona como una hoja de celofán donde todo lo que ves se tiñe de su color.

¿Observa cómo las áreas donde los dos colores se superponen se combinan para producir un nuevo color más oscuro?

 

Con eso en mente, apliquémoslo al dibujo que tenemos a continuación, comenzando por el sombreado.

Antes de comenzar, es importante señalar dónde está nuestra fuente de luz para que la dirección de las sombras la acompañe. En este caso, la fuente de luz está por encima del personaje. Generalmente, las sombras aparecerían en áreas debajo y debajo de las superficies donde la luz toca primero.

Después de determinar la fuente de luz, se pintan las sombras en Multiplicar. Dado que las capas múltiples oscurecen automáticamente los colores al agregar otros nuevos además de los tonos preexistentes, no es necesario utilizar tonos más oscuros. Generalmente, elijo mi color de sombreado de esta área en la paleta de colores:

Utilicé varias capas en Multiplicar como modo de fusión sobre los colores base para lograr cierta profundidad y definir más detalles en el dibujo. Jugué con más matices. En la parte superior de las sombras, también utilicé un degradado verdoso y lo configuré en Multiplicar para que el personaje se mezclara más con el fondo.

¡Y sombrear nuestro personaje está hecho!

Agregar (resplandor)

Cualquier color que aplique en una capa que está en Agregar (Resplandor) hace que ese color sea más brillante porque reduce el contraste e intensifica el brillo.

Usando la misma fuente de luz que nuestra guía, le mostraré cómo agregar reflejos y mejorar más detalles usando Agregar (Resplandor).

 

Ya determinamos las áreas en las que primero se toca la luz, por lo que naturalmente tienen los reflejos más fuertes.

El personaje no se ve tan sombrío, ¿verdad? También utilicé Add (Glow) como el modo de fusión para las capas donde las superficies pulidas como el pendiente de oro y la gema en su broche reflejan la luz, además de agregar mechones de cabello.

 

Desenfocar los colores aplicados en este modo de fusión hará que los reflejos parezcan brillar ~

Pantalla

Utilizo principalmente este modo de fusión como soporte para mejorar los efectos, como usarlos para reflejos de luz más débiles, por ejemplo, o para hacer el brillo exterior de objetos brillantes.

 

Ahora que tenemos nuestros aspectos más destacados, ahora haremos que los aspectos más destacados "reboten" usando Pantalla.

El uso de Pantalla en apoyo de Agregar (brillo) suaviza la imagen y la hace parecer más brillante. También usé esto para mejorar los detalles, como aplicarlos en los bordes y definir la profundidad en áreas que están un poco más alejadas para que no se vean demasiado planas.

 

Usando un color amarillento para representar los rayos del sol, los rayos de luz más débiles se lograron usando Screen.

Tada! Está casi completo ~ Agregaremos más detalles usando los mismos tres modos de fusión para pulir esta pieza.

Efectos adicionales

Usando este mantra

 

Multiplicar = sombras

Agregar (resplandor) = reflejos

Pantalla = luces débiles / bajas

 

podemos crear puntos de interés en el dibujo y ayudar a lograr un buen ambiente, como cómo el dibujo pasó de ser plano a sombrío a algo parecido a un cuento de hadas. De aquí en adelante, seguiremos agregando detalles usando los mismos modos de fusión.

 

Follaje frontal = color plano más oscuro, difuminado y luego configurado en MULTIPLY

Partículas ligeras = gotas de aerógrafo en ADD (GLOW)

Efectos adicionales = pincel de sombreado, difuminado y configurado en PANTALLA.

¡Buena suerte con ese cuadro! Ahora sal y empieza a dibujar ~

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