La Parca

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stelamoris

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Hola. Este tutorial mostrará cómo puede pintar un Grim Reaper aterrador usando las funciones de Clip Studio Paint. Llevará puesto su capa y sujetará su guadaña. Se agregarán otros elementos para completar su aspecto aterrador.

Configurar los modelos 3D

Abra el estudio de clip Paint. A continuación se muestran los objetos 3D que se utilizarán para facilitar el proceso de dibujo. Haga clic en los enlaces a continuación para descargar los objetos 3D de Clip Studio Assets.

 

Haga clic en el botón Descargar para descargar y será redirigido a Clip Studio. Cuando haya terminado, haga clic en [Borrar comunicación completada] y luego en [Volver a PAINT].

 

Vaya a la carpeta [Material] y verá sus objetos 3D descargados. Si no lo hace, intente hacer clic en la categoría [3D] en [Todos los materiales]. Ahora, arrastre y suelte el modelo 3D del esqueleto en el lienzo. Aparecerá en una nueva capa y en su pose básica.

Vaya a la paleta [Herramienta] y seleccione la herramienta [Operaciones]. Luego seleccione la herramienta [Objeto] de la paleta [Subherramienta]. Con la herramienta [Objeto] seleccionada, vaya a la ventana [Propiedad de la herramienta] y marque la casilla junto a [Aplicar fuente de luz]. Luego haga clic en el signo más para mostrar parámetros adicionales para la sombra. Arrastre la bola hasta que la fuente de luz esté por encima del modelo donde brillará la luna. El modelo debería verse mucho mejor ahora.

Luego, en [Ángulo] dentro de la ventana [Propiedad de herramienta], haga clic en la flecha desplegable para seleccionar un ajuste preestablecido donde se muestra el busto del esqueleto.

 

Abajo, en [Ancho del contorno], ajuste el control deslizante para que el contorno del esqueleto se vuelva más delgado. Si es demasiado grueso, hará que parezca demasiado caricaturesco.

En la parte superior del modelo de esqueleto, verá Manipuladores de movimiento, que son la serie de botones que permiten editar la posición del objeto 3D. Se enumeran a continuación.

Viniendo de la izquierda:

 

Girar cámara

Traducir cámara

Mover la cámara hacia adelante y hacia atrás

 

Moverse en avión

Rotación de vista de cámara

Rotación de plano

Rotar en el espacio 3D

Snap y muévete

Úselos para alterar la posición del esqueleto si no está satisfecho con el resultado del ajuste preestablecido. Para mí, moví el esqueleto un poco hacia la parte inferior para que se muestre parte de la capucha en la parte superior de su cabeza. También amplié un poco el esqueleto.

Con la subherramienta Objeto aún seleccionada, dale a tu esqueleto cualquier pose de tu agrado haciendo clic en las partes y usando los manipuladores que aparecen para cada parte. Planeo hacer que mi Grim Reaper sostenga su guadaña, por eso lo posé de esa manera.

Es posible que deba rotar el esqueleto para mover las partes de la manera que desee.

Recuerda abrir su boca.

Ahora por su guadaña. Vaya a la carpeta [Material] nuevamente y esta vez arrastre la guadaña en el lienzo. Siga los pasos anteriores y cambie su tamaño y colóquelo en su posición. Cambié el tamaño de mi lienzo y giré todo un poco para que se pudiera mostrar más guadaña.

Ahora que tenemos el cuerpo, la pose y la guadaña de Grim Reaper, es hora de agregar los accesorios y detalles para hacer que la ilustración sea más interesante.

Composición

Para estos pasos, los objetos deberán rasterizarse. Vaya al menú [Capa] y haga clic en [Rasterizar].

Ahora, oscurezca la imagen yendo al menú [Capa], luego Capa de corrección> Brillo / Contraste, y moviendo el control deslizante de brillo. Recorta la capa de corrección a la capa de esqueleto de abajo. Luego, combine la capa de corrección hacia abajo en ella yendo al menú [Capa] y luego a [Combinar con la capa de abajo] o usando las combinaciones de teclas Ctrl + E. Luego, cree una nueva capa debajo de esta capa y rellénela con un color azul oscuro color apropiado para un cielo nocturno.

Ahora crea una nueva capa encima de esta y dibuja un boceto de la capa en el esqueleto. Colorea las partes de la capa que están frente al cuerpo en esta capa y crea una nueva capa debajo de la que tiene el esqueleto y colorea las partes de la capa que están detrás del cuerpo.

Ahora es el momento de agregar los otros objetos. Estos son la luna, la linterna, las cadenas, el cronómetro, los árboles muertos en la colina, los cuervos y la niebla.

 

A continuación se muestran objetos 3D de algunas de las cosas necesarias para la composición. Usarlos ahorrará mucho tiempo que dibujarlos.

Primero, dibuja una colina empinada detrás de las figuras principales usando un color realmente oscuro. Después de eso, seleccione la herramienta [Figura] de la paleta [Herramienta] y seleccione la subherramienta [Eclipse]. En la ventana [Propiedad de herramienta], configure el [Relleno de línea] para rellenar y marque la casilla junto a [Tipo de aspecto]. Use esto para dibujar el mon después de seleccionar un color para la luna.

 

Luego descargue el objeto de árbol 3D y arrástrelo al lienzo. Ajusta el ángulo de la fuente de luz como hicimos anteriormente, pero esta vez haz que la luz esté detrás del objeto. Agregue más árboles si lo desea y cambie su tamaño como desee. Rasterice los objetos 3D y use una capa de corrección (Brillo) para oscurecerlos. Recuerde recortar esta capa de corrección a la capa del árbol de abajo y luego fusionarlas.

 

Usa el pincel de cuervo para agregar siluetas negras de cuervos en el cielo. Modifique sus tamaños y dirección usando los controles deslizantes [Tamaño de partícula] y [Dirección de partícula] en la ventana [Propiedad de la herramienta]. Además de eso, dibuja algunos pájaros posados en algunas de las ramas en el fondo.

 

Ahora agregue la linterna, el cronómetro y la cadena.

 

Renderizado y modificaciones

Este paso implica alterar las formas, agregar texturas, colores e iluminación.

Para las superficies brillantes se utilizó la subherramienta [Acuarela opaca]. Esto incluye la guadaña, la capa y las cadenas. Para superficies gruesas, como los huesos, se utilizó la herramienta [Crayon sub]. Esto se encuentra en [Pastel]. La subherramienta [Pastel], que se encuentra debajo de [Pastel], se usó para pintar la niebla en el fondo. Las estrellas se hicieron usando la subherramienta [Tone scrapping] [Airbrush]. Y finalmente, la hierba se agregó usando la subherramienta [Hierba C] que se encuentra en los pinceles de [Decoración] en [Vegetación].

 

 

Espero que hayan disfrutado este tutorial. Adiós.

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