4.Coloreado básico

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Añadir color a la ilustración

Utilice la herramienta [Relleno] y la herramienta [Plumilla] para el coloreado básico. Utilice una capa separada para cada parte de la ilustración, de modo que pueda colorear sin preocuparse posteriormente de si el color sobrepasa los límites.

 

Colorear el pelo

Cree una capa y coloree el pelo del personaje con la herramienta [Relleno].

 

<Preparar las capas>

Cree una capa para colorear.

 

1 Haga clic en [Nueva capa rasterizado] en la paleta [Capa] para crear una capa.

Haga doble clic sobre el nombre de la capa que ha creado e introduzca "Pelo".

 

2 Mueva la capa "Pelo" inferior de la capa "Boceto", de modo que el color del pelo no cubra las líneas principales.

Haga clic en el área del nombre de la capa "Pelo" y arrastre la capa inferior de la capa "Boceto"

 

3 Haga clic en [Mostrar/Ocultar capa] a la izquierda de la capa "Línea fina"en la paleta [Capa] para ocultar la capa.

Oculte la capa "Línea fina" temporalmente, ya que esta etapa es para colorear las áreas más grandes, y los pequeños detalles no son necesarios. Esto permite rellenar grandes áreas de una vez con la herramienta [Relleno].

 

<Preparar la herramienta>

Configure los ajustes para colorear con la herramienta [Relleno].

 

1 Seleccione la herramienta [Relleno] en la paleta [Herramienta] y seleccione [Referir a otras capas] en la paleta [Subherramienta].

 

2 Mueva el deslizador de [Escalado de área] en la paleta [Propiedad de herramienta] a "1".

 

[Nota]

En este ejemplo, se ha ajustado [Escalado de área] en un valor bajo, ya que un valor alto haría que el color sobrepasase. Para obtener más información sobre el [Escalado de área], consulte"Clip Studio Paint User Guide" .

 

3 Compruebe que está activada [Referencia múltiple] en la paleta [Propiedad de herramienta].

 

Consejos: Referencias de capa

La herramienta [Relleno] suele determinar el área que se va a rellenar según el contenido dibujado en la capa seleccionada en ese momento. Si se utilizan capas separadas para el dibujo y el color, como en este ejemplo, el contenido dibujado en la capa de dibujo se ignorará. Para solucionar este problema, se puede ajustar [Referencia múltiple] en la paleta [Propiedad de herramienta] para hacer referencia al contenido dibujado en otras capas.

 

La función [Referir a otras capas] de la herramienta [Relleno] hace referencia a todas las capas cuando se rellena. Si se muestra el borrador, también se hará referencia a las líneas del borrador. Oculte las capas terminadas que no se vayan a utilizar.

 

<Añadir el color de base>

Rellene los colores básicos con la herramienta [Relleno].

 

1 Seleccione el menú [Ventana] → [Círculo de colores] para mostrar la paleta [Rueda colores].

 

2 Seleccione rosa para el color del pelo en la paleta [Círculo de colores].

Utilice la paleta [Círculo de colores] para seleccionar colores que no se encuentran en la paleta [Conjunto de colores]. Utilice el círculo exterior (1) para seleccionar el tono, y el cuadrado del centro (2) para ajustar el brillo y la saturación (cómo de intenso debería ser el color).

 

3 Haga clic en el área que vaya a rellenar con la herramienta [Relleno]. Se rellena toda el área rodeada por las líneas.

 

4 Siga los mismos pasos para rellenar otras áreas de pelo.

Las áreas a las que se añadirá sombra posteriormente también se deben rellenar con el color básico.

Las áreas divididas en mechones finos de pelo se pueden rellenar al mismo tiempo, si arrastra en lugar de hacer clic en cada área.

 

Consejos: Si se producen problemas al rellenar

La herramienta [Relleno] de CLIP STUDIO PAINT cuenta con la función [Cerrar intervalo], que reconoce y rellena un área cerrada, incluso si hay algún salto de línea. Si la herramienta [Relleno] rellena más de lo necesario, esto significa que hay una línea rota en algún lugar.

 

Deshaga el relleno. Para ello, seleccione el menú [Edición] → [Deshacer] y después seleccione la capa "Boceto" y conecte las líneas rotas con herramientas como la [Plumilla]. Después de corregir las líneas, rellene el área de nuevo con la herramienta [Relleno].

 

<Adición de sombras>

Utilice la herramienta [Relleno] o la herramienta [Plumilla] para añadir sombra al pelo.

 

1 Seleccione un tono ligeramente más oscuro que el rosa en la paleta [Círculo de colores].

 

2 Haga clic para rellenar los mechones de pelo en los que desee añadir sombra.

 

3 Para rellenar un área sin las líneas de borde necesarias, coloree el área directamente con la herramienta de plumilla o dibuje una línea de borde antes de utilizar la herramienta [Relleno] para añadir sombra al área.

 

<Colorear las áreas no rellenadas>

La herramienta [Relleno] no puede rellenar áreas pequeñas, como las puntas del pelo o áreas donde se entrecruzan líneas. Use la herramienta [Plumilla] para colorear estas áreas sin rellenar.

 

1 Seleccione la herramienta [Plumilla] en la paleta [Herramienta] y seleccione [Maru] en la paleta [Subherramienta].

 

2 Ajuste el tamaño del pincel de la herramienta [Plumilla].

Ajuste el tamaño del pincel para adaptarla al tamaño de el área que se vaya a colorear.

 

3 Coloree las áreas pequeñas con la herramienta [Plumilla], de modo que no queden intervalos.

 

[Nota]

También puede colorear las áreas pequeñas sin rellenar con la subherramienta [Cerrar y rellenar] de la herramienta [Relleno]. Para obtener más información sobre cómo [Cerrar y rellenar], consulte"Clip Studio Paint User Guide" .

 

4 El coloreado del pelo se ha completado.

 

Consejos: Obtener el mismo color que el color de relleno

Mientras haya una herramienta de dibujo seleccionada, como la [Plumilla], mantenga pulsada la tecla [Alt] en el teclado para cambiar a la herramienta [Cuentagotas] temporalmente. Haga clic sobre el lienzo mientras mantiene pulsada la tecla [Alt] para obtener el color del área seleccionada como color de dibujo. Esto hace que sea fácil seleccionar el mismo color que el color básico existente o el color de la sombra para corregir o colorear las áreas sin rellenar. También se puede obtener el color mediante la selección de la herramienta [Cuentagotas] en la paleta [Herramienta].

 

Colorear la piel

Cree una capa y coloree la piel del personaje con la herramienta [Relleno].

 

<Añadir el color de base de la piel>

Cree una nueva capa para colorear la piel y rellene las áreas dibujadas con el color básico de la piel.

 

1 Haga clic en [Nueva capa rasterizado] en la paleta [Capa]. Haga doble clic sobre el nombre de la capa que ha creado y cambie el nombre de la capa a "Piel".

 

2 Seleccione la herramienta [Relleno] en la paleta [Herramienta] y seleccione [Referir a otras capas] en la paleta [Subherramienta]. Compruebe que está activada [Referencia múltiple] en la paleta [Propiedad de herramienta].

 

[Nota]

Aquí configuraremos los mismos ajustes para esta herramienta que al colorear el pelo. Para obtener más información, consulte "Coloreado básico" → "Colorear el pelo" → "Preparar la herramienta".

 

3 Seleccione melocotón para el color de la piel en la paleta [Círculo de colores].

 

4 Haga clic para rellenar las áreas de la piel expuesta.

 

5 Use la herramienta [Plumilla] para colorear las áreas pequeñas sin rellenar.

Utilice la herramienta [Plumilla] para colorear las áreas que no se han rellenado debido a la presencia de muchas líneas, como las orejas y las áreas de alrededor de los ojos.

 

6 Se ha rellenado toda el área de la piel con el color principal.

 

<Añadir sombra (sin sobrepasar)>

Utilice las áreas rellenadas con el color principal de la piel antes de dibujar la sombra en la piel.

 

1 Haga clic en [Bloqueo de píxel transparente] en la paleta [Capa].

Aparece un icono con un candado gris y un cuadrado junto a la capa en la que se han bloqueado los píxeles transparentes.

 

2 Seleccione un color ligeramente más oscuro que el melocotón en la paleta [Círculo de colores].

Un tono más rojizo hará que la sombra no parezca oscura y dará al personaje una tez con un aspecto saludable.

 

3 Seleccione la herramienta [Plumilla] en la paleta [Herramienta] y seleccione [G] en la paleta [Subherramienta].

 

4 Ajuste el tamaño del pincel de la herramienta [Plumilla].

Ajuste esto en [Propiedad de herramienta] o seleccione un tamaño en [Tamaño del pincel]. Establezca un tamaño del pincel ligeramente más grande que el utilizado al dibujar las líneas para permitir incluso el coloreado.

 

5 Dibuje las sombras de alrededor del cuello y las creadas por las mangas y el pelo.

 

6 Si dibuja demasiada sombra, corríjala mediante la aplicación del color básico de la piel con la herramienta [Plumilla].

La herramienta [Goma] no se puede utilizar en este caso, ya que también borraría el color melocotón de debajo.

 

7 Al dibujar la sombra alrededor de los ojos, utilice la paleta [Círculo de colores] para seleccionar un tono ligeramente más claro que el resto de las sombras de la piel y que esta área no sea demasiado oscura.

 

Consejos: ¿qué es la función [Bloqueo de píxel transparente]?

Esta función asegura que no hay nada dibujado en las áreas transparentes (en los píxeles transparentes) de la capa.

 

Esto permite añadir sombras sin sobrepasar a áreas que ya se han coloreado, como el pelo o la piel, en pasos posteriores.

 

<Añadir degradado en la piel>

Para dar un aspecto más suave a la piel, añada un degradado con la herramienta [Aerógrafo].

 

1 Seleccione la herramienta [Aerógrafo] en la paleta [Herramienta] y seleccione [Suave] en la paleta [Subherramienta].

 

2 Ajuste el tamaño del pincel de la herramienta [Aerógrafo] a un tamaño más grande.

 

3 Seleccione el color utilizado alrededor de los ojos en la paleta [Círculo de colores].

 

4 Utilice los bordes desenfocados del pincel para crear un degradado en la piel. Utilice una presión del lápiz ligera.

El color no sobrepasará aunque se utilice un tamaño del pincel grande, ya que la opción [Bloqueo de píxel transparente] está ajustada. Si el color es demasiado claro, dibuje varias veces sobre la misma área.

 

5 El color de la piel se ha completado.

 

Colorear las alas

Cree una nueva capa y utilice herramientas como [Relleno] y [Degradado] para dar color a las alas.

 

<Añadir el color de base de las alas>

Cree una nueva capa para colorear las alas y rellene las áreas dibujadas con el color básico.

 

1 Haga clic en [Nueva capa rasterizado] en la paleta [Capa]. Haga doble clic sobre el nombre de la capa que ha creado y cambie el nombre de la capa a "Alas".

 

2 Seleccione la herramienta [Relleno] en la paleta [Herramienta] y seleccione [Referir a otras capas] en la paleta [Subherramienta].

Compruebe que está activada [Referencia múltiple] en la paleta [Propiedad de herramienta].

 

3 Seleccione azul claro en la paleta [Círculo de colores].

 

4 Haga clic para rellenar las áreas de las alas.

 

5 Seleccione azul en la paleta [Círculo colores] y rellene los huesos, los bordes de fuga y las sombras de las alas.

 

6 Use la herramienta [Plumilla] para colorear las áreas pequeñas sin rellenar.

 

<Herramienta de colorear con [Degradado] 1>

Cree una selección para cada parte y añada un degradado a las alas con la herramienta [Degradado].

 

[Nota]

Si se utiliza la herramienta [Degradado] sin crear una selección, se dibujará un degradado por toda la capa. Al crear una selección primero, es posible aplicar un degradado en el área seleccionada.

 

1 Seleccione la herramienta [Selección automática] en la paleta [Herramienta] y seleccione [Referir a otras capas] en la paleta [Subherramienta].

 

[Nota]

Para obtener más información sobre la herramienta [Selección automática], consulte"Clip Studio Paint User Guide".

 

2 Haga clic en los huesos de las alas y seleccione el área en la que desea aplicar el degradado.

 

3 Si los huesos están separados en varias zonas y no se pueden seleccionar con un solo clic, mantenga pulsada la tecla [Mayús] y haga clic en cada segmento para añadirlos a la selección.

 

4 Seleccione la herramienta [Degradado] en la paleta [Herramienta] y seleccione [De primer plano a transparente] en la paleta [Subherramienta].

 

El ajuste [De primer plano a transparente] crea un degradado desde el color de dibujo seleccionado hasta la transparencia. Si se aplica a un área que ya se ha rellenado, esta opción crea un degradado desde el color de dibujo existente hasta el color del suelo.

 

5 Seleccione un tono ligeramente más claro que el azul en la paleta [Círculo de colores].

 

6 Haga clic en la posición de inicio del degradado y arrastre en la dirección en la que desea aplicar el degradado.

 

7 Cuando haya creado el degradado, haga clic en el menú [Selección] → [Deseleccionar] para deseleccionar el área seleccionada.

Esto también se puede hacer si selecciona [Deseleccionar] en la barra de comandos o el lanzador de selección.

 

8 Repita el mismo procedimiento para otras áreas, como los bordes de fuga, para crear selecciones y dibujar degradados para cada parte.

 

<Herramienta de colorear con [Degradado] 1>

A continuación, aplique un degradado a la parte de color azul claro de las alas.

 

1 Haga clic en [Mostrar/Ocultar capa] a la izquierda de la capa "Línea fina" en la paleta [Capa] para mostrar la capa.

 

Las líneas finas ocultas se muestran de nuevo, lo que permite especificar las áreas finas.

 

2 Seleccione la herramienta [Selección automática] en la paleta [Herramienta] y seleccione [Referir a otras capas] en la paleta [Subherramienta].

 

3 Haga clic para seleccionar el área en la que desea aplicar el degradado.

Para aplicar un degradado a través de varias áreas, mantenga pulsada la tecla [Mayús] y haga clic en las áreas para añadirlas a la selección.

 

4 Seleccione la herramienta [Degradado] en la paleta [Herramienta] y seleccione [De primer plano a transparente] en la paleta [Subherramienta].

 

5 Seleccione un color ligeramente más oscuro que el área en azul claro en la paleta [Círculo de colores].

 

6 Para dibujar el degradado, arrastre en la dirección en la que desea crearlo.

 

7 Repita el mismo procedimiento para dibujar un degradado en otras áreas de las alas.

 

8 El color de las alas se ha completado.

 

Colorear la ropa

Coloree las demás partes, como la ropa del personaje y los adornos para el pelo.

 

<Colorear el fondo blanco (mostrar área transparente)>

Si rellena un fondo blanco (papel) con color blanco, será difícil distinguir el área rellenada en blanco del área que se muestra en blanco, pero que, en realidad, es transparente. Esto puede ocasionar que queden áreas sin rellenar o que se sobrepasen. Para evitar este problema, oculte la capa de papel durante esta operación de modo que se pueda reconocer el área transparente.

 

1 Haga clic en [Nueva capa rasterizado] en la paleta [Capa] para crear una capa. Haga doble clic sobre el nombre de la capa que ha creado y cambie el nombre de la capa a "Ropa 1".

 

2 Haga clic en [Mostrar/Ocultar capa] a la izquierda de la capa "Papel" en la paleta [Capa] para ocultar la capa.

 

Las áreas en las que no se ha coloreado ninguna capa se marcan con un motivo a cuadros.

 

3 Seleccione la herramienta [Relleno] en la paleta [Herramienta] y seleccione [Referir a otras capas] en la paleta [Subherramienta]. Compruebe que está activada [Referencia múltiple] en la paleta [Propiedad de herramienta].

 

4 Seleccione un color blanco amarillento en la paleta [Círculo de colores].

 

5 Haga clic para rellenar la tela blanca de la ropa con la herramienta [Relleno].

 

6 Rellene las áreas de sombra con color azul celeste.

 

7 Una vez que se haya rellenado toda el área blanca, haga clic en [Mostrar/Ocultar capa] a la izquierda de la capa "Papel" en la paleta [Capa] para mostrar la capa.

 

<Colorear las demás áreas>

Añada una capa y coloree las demás partes de la ropa.

 

1 Haga clic en [Nueva capa rasterizado] en la paleta [Capa] para crear una capa. Haga doble clic sobre el nombre de la capa que ha creado y cambie el nombre de la capa a "Ropa 1".

 

2 Seleccione la herramienta [Relleno] en la paleta [Herramienta] y seleccione [Referir a otras capas] en la paleta [Subherramienta]. Compruebe que está activada [Referencia múltiple] en la paleta [Propiedad de herramienta].

 

3 Oculte la capa "Línea fina" temporalmente en la paleta [Capa] para rellenar por completo las áreas grandes de una sola vez.

 

4 Seleccione el color de dibujo en la paleta [Círculo de colores] y añada el color de base de la estola con la herramienta [Relleno].

 

5 Una vez que haya terminado de colorear, vuelva a mostrar la capa "Línea fina" en la paleta [Capa].

 

6 Seleccione el color de dibujo en la paleta [Círculo de colores] y añada los colores del motivo cuadriculado con la herramienta [Relleno].

Cree una distribución de colores oscuros y claros de acuerdo con el color de base y utilice estos colores para colorear el motivo cuadriculado.

 

7 Para rellenar otras áreas, como las botas y el adorno para el pelo, seleccione un color de dibujo en la paleta [Círculo de colores] y coloree con la herramienta [Relleno].

Dé profundidad al adorno para el pelo con colores progresivamente más oscuros para las partes posteriores.

 

8 Seleccione la herramienta [Plumilla] en la paleta [Herramienta] y coloree las áreas no rellenadas y las áreas que no se pueden colorear con la herramienta [Relleno] por no haber líneas de borde.

 

9 La ropa se ha coloreado.

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