5.Dibujar pequeños detalles
Ya hemos coloreado todas las áreas grandes, por lo que para terminar el personaje, solo queda dibujar los pequeños detalles de la ilustración, como los ojos y los brillos o resaltes.
Dibujar los ojos (combinar capas)
Cree cada parte de los ojos en capas separadas y tras hacerlo, combine las capas.
<Dibujar la esclerótica>
1 Haga clic en [Nueva capa rasterizado] en la paleta [Capa] para crear una capa. Haga doble clic sobre el nombre de la capa que ha creado y cambie el nombre de la capa a "Esclerótica".
2 Cambie el orden de apilado de las capas con la paleta [Capa].
En la paleta [Capa], arrastre la capa "Esclerótica" para situarla inmediatamente encima de la capa "Piel".
Nota: Cómo mover las capas
Para mover una capa de la paleta [Capas] y modificar el orden de estas, arrastre la capa a la posición donde desee moverla y suéltela.
Si está utilizando la versión para tabletas o smartphones, mueva las capas arrastrando el manejador que hay a la derecha de estas.
Mueva la capa "Pelo" encima de la capa "Esclerótica". Esto sitúa la capa del ojo inferior de la capa del pelo, de modo que el dibujo del ojo no afecta al pelo que lo cubre.
3 Seleccione la herramienta [Plumilla] en la paleta [Herramienta] y seleccione [G] en la paleta [Subherramienta].
4 Seleccione el color blanco en la paleta [Círculo de colores] y coloree la esclerótica de los ojos con la herramienta [Plumilla].
5 Seleccione un color ligeramente más oscuro que el blanco en la paleta [Círculo de colores] y coloree el área de sombra con la herramienta [Plumilla].
<Dibujar las pestañas>
1 Haga clic en [Nueva capa rasterizado] en la paleta [Capa] para crear una capa. Haga doble clic sobre el nombre de la capa que ha creado y cambie el nombre de la capa a "Pestañas".
2 Seleccione un color marrón oscuro en la paleta [Círculo de colores] y coloree las pestañas con la herramienta [Plumilla].
Con un color más claro, desenfoque una parte de las pestañas con la herramienta [Aerógrafo] para que el color de estas no sea demasiado fuerte.
3 Haga clic en [Bloqueo de píxel transparente] en la paleta [Capa].
4 Seleccione la herramienta [Aerógrafo] en la paleta [Herramienta] y seleccione [Suave] en la paleta [Subherramienta].
5 Ajuste el tamaño del pincel de la herramienta [Aerógrafo].
Ajuste esto en la paleta [Propiedad de herramienta] o seleccione un tamaño en la paleta [Tamaño del pincel].
6 Seleccione un color marrón ligeramente más claro en la paleta [Círculo de colores] y siga el trazo de la parte superior de las pestañas con la herramienta [Aerógrafo] para añadir un degradado.
Al cambiar el color de esta forma, no sobrepasará en las pestañas, ya que la opción [Bloqueo de píxel transparente] está establecida.
<Colorear el ojo (iris/pupilas)>
1 Haga clic en [Nueva capa rasterizado] en la paleta [Capa] para crear una capa. Haga doble clic sobre el nombre de la capa que ha creado y cambie el nombre de la capa a "Ojo".
Asegúrese de que la capa "Ojo" esté superior de la capa "Esclerótica". Si la capa "Esclerótica" está superior de la capa "Ojo", arrastre la capa "Ojo" para colocarla encima de la capa "Esclerótica" en la paleta "Capa".
2 Seleccione la herramienta [Plumilla] en la paleta [Herramienta] y seleccione [G] en la paleta [Subherramienta].
3 Seleccione un color azul claro en la paleta [Círculo de colores] y coloree el iris de los ojos con la herramienta [Plumilla].
4 Seleccione un color ligeramente más oscuro que el color de base azul claro en la paleta [Círculo de colores] y coloree las áreas más oscuras del iris con la herramienta [Plumilla].
5 Haga clic en [Bloqueo de píxel transparente] en la paleta [Capa].
6 Seleccione la herramienta [Aerógrafo] en la paleta [Herramienta] y seleccione [Suave] en la paleta [Subherramienta].
7 Ajuste el tamaño del pincel de la herramienta [Aerógrafo].
Ajuste esto en [Propiedad de herramienta] o seleccione un tamaño en [Tamaño del pincel].
8 Seleccione un color azul ligeramente más claro en la paleta [Círculo de colores] y siga el trazo de la parte inferior del iris con la herramienta [Aerógrafo] para añadir un degradado.
<Combinar las capas>
Debido al método de dibujo, los ojos se componen de tres capas diferentes. Combínelas en una sola capa para facilitar su manejo.
1 En la paleta [Capa], haga clic en el área izquierda de las capas "Esclerótica" y "Pestañas", de modo que aparezca una marca de verificación. Las capas "Ojo", "Esclerótica" y "Pestañas" están ahora seleccionadas.
2 Seleccione el menú [Capa] → [Combinar capas seleccionadas].
Ahora, las capas "Ojo", "Pestañas" y "Esclerótica" han sido combinadas en una sola capa. El nombre de la capa es "Ojo" porque se seleccionó esta capa al realizar esta operación.
Puede utilizar esta función para organizar distintas capas, combinándolas si hay demasiadas o si ha terminado de dibujar alguna de las capas. Sin embargo, tenga en cuenta que, una vez que se hayan combinado las capas, solo pueden separarse mediante la función [Deshacer].
Dibujar resaltes
Por último, añada resaltes a toda la ilustración para dar profundidad. Coloque la capa de resalte superior del boceto para dar brillo a los resaltes.
1 Haga clic en [Nueva capa rasterizado] en la paleta [Capa] para crear una capa. Haga doble clic sobre el nombre de la capa que ha creado y cambie el nombre de la capa a "Resalte".
2 En la paleta [Capa], mueva la capa "Resalte" encima de la capa de boceto y de todas las demás.
3 Seleccione la herramienta [Plumilla] en la paleta [Herramienta] y seleccione [G] en la paleta [Subherramienta].
4 Ajuste el tamaño del pincel de la herramienta [Plumilla].
Ajuste esto en [Propiedad de herramienta] o seleccione un tamaño en [Tamaño del pincel]. Ajuste un tamaño ligeramente más grueso para la herramienta de plumilla para que pueda utilizar la presión del lápiz al colorear.
5 Seleccione el color blanco en la paleta [Círculo de colores] y añada resaltes en áreas como las alas y el pelo. Para ello, ajuste el tamaño del pincel según sea necesario.
6 Si se equivoca o aplica demasiado color, corrija la forma con la herramienta [Goma].
7 Una vez que haya terminado de dibujar los resaltes, habrá completado el coloreado básico del personaje.
Guardar la ilustración
Seleccione el menú [Archivo] → [Guardar] para guardar los datos de la ilustración finalizada.
Para conservar las capas que ha creado, guarde los datos como "Archivo de CLIP STUDIO FORMAT" (extensión: .clip).
En la versión para Galaxy/Android/Chromebook, seleccione [Guardar] para que el archivo se guarde.
En esta sección, ha aprendido cómo colorear un personaje con las funciones básicas. Estas funciones son suficientes para dibujar ilustraciones de estilo anime con colores relativamente planos.
En la guía avanzada, aprenderá cómo utilizar las funciones de CLIP STUDIO PAINT para dar a la ilustración un acabado con más textura.
[Nota]
Para abrir un archivo guardado, seleccione el menú [Archivo] → [Abrir archivo].
Consejos: Formatos para almacenar archivos
Para publicar la ilustración en línea o en otros medios, seleccione el menú [Archivo] → [Exportar (una capa)] para guardar el archivo en formatos como JPEG o PNG.
El lienzo de tamaño A4 de 350ppp que se utiliza en este ejemplo es demasiado grande como para publicarlo en línea en su forma actual. Reduzca el tamaño en el cuadro de diálogo [Ajustes de exportación] antes de exportar los datos. Puede obtener una vista previa para visualizar cómo se verán los datos exportados tras cambiar los ajustes, como el tamaño, con la opción [Previsualizar los resultados de renderizado al salir].
Guía avanzada
Aprenderá técnicas avanzadas para añadir fondos y dar a la ilustración un acabado con más textura.
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