Fácil paisaje urbano futurista en 4 pasos

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Dibujar un paisaje urbano futurista en 4 pasos

INTRODUCCIÓN

 

Hola chicos, soy IGOR, y hoy presentaré un tutorial sobre cómo se me ocurren algunas ilustraciones de ciudades futuristas interesantes usando pintura de estudio de clips.

Pero, antes de pasar a las técnicas y el dibujo, déjame decirte que “el futuro” para mí es algo completamente relativo (en general), por lo que tu idea del futuro puede ser completamente diferente a la mía.

Esto está bien para crear ilustraciones, pero las cosas se complicarán si va a trabajar a partir de un tema determinado. Así que aquí, voy a seguir mi proceso para obtener mi ciudad del futuro junto con algunos consejos para obtener diferentes temas de ciudades futuristas.

 

BOSQUEJO áspero

Para esta ciudad, decidí representar una ciudad próspera común con autos voladores y todo, dándome el siguiente resultado como un boceto.

Desde el boceto, podemos identificar fácilmente cómo configurar nuestras reglas y avanzar.

ESTABLECIENDO LAS REGLAS

En Clip Studio Paint, hay una gran variedad de reglas, cuyos conceptos básicos se pueden aprender aquí.

Pero en este tutorial, usaré la regla curva y la regla de perspectiva y para hacer esto me moví

herramienta> regla> subherramienta

 

y seleccione la regla que deseamos usar (en mi caso, la regla de perspectiva).

         El uso de reglas es mejor que las figuras normales porque le ayuda a mantener las propiedades de su pincel que no se mantienen al usar figuras normales.

 

  • Mirando el boceto, podemos ver una ilustración en perspectiva de 4 puntos, y al configurar nuestra regla de acuerdo con esos puntos, se obtiene lo que tenemos a continuación.

 

 Puede notar que cuando se usan demasiadas reglas en una ilustración, no todas se usan como guía para el lápiz/pincel simultáneamente.

Eso no es un problema porque al ir a operación de herramienta> objeto de subherramienta y seleccionar la regla que desea usar como guía, que proporcionará funciones de edición (El punto que ve en las imágenes de arriba) para la regla, como

1- moviendo toda la regla

2- enciende la regla (púrpura) o apaga (verde)

3- girar el brazo de la regla

4- mover el punto de enfoque

 

 

NOTA: si aún le resulta difícil seguir las reglas, mi consejo es establecer una carpeta de reglas y un número máximo de reglas que pueda administrar por capa dentro de la carpeta. Luego, simplemente configure todas las reglas en "ON" y haga visible o invisible la capa cuyas reglas son la guía actual.

-También el uso de reglas de capas diferentes a la de edición requerirá marcar "mostrar en todas las capas" como se ve a continuación.

 

O se mueve a las opciones sobre las capas después de seleccionar la capa, o siempre puede hacer clic con el botón derecho en el ícono de la regla en la capa

 

LINE ART y COLOREAR

Luego uso mi bolígrafo para trazar los edificios y otros objetos antes de proceder a colorear (plano).

Luego, con la herramienta Cubo, simplemente rellené los colores deseados y establecí un degradado negro-gris-azul para el cielo.

Oh, hay una cosa que notarás en este video mío, y es que dibujé mis edificios en secciones y en diferentes capas. Es una buena práctica si a veces te confunden las líneas que se cruzan o demasiado cercanas en un lienzo. Por lo tanto, ayuda a diferenciar y eliminar o agregar elementos a tu ciudad sin muchos problemas.

REPRESENTACIÓN

Entonces, aquí jugaremos con la iluminación y las sombras para que refleje el tipo de ciudad que esperamos.

El resultado anterior se obtiene a través de estos simples pasos.

-Establecer el arte lineal como una capa de referencia y usar el pincel suave con "no cruzar las líneas de la capa de referencia".

-Para la iluminación, utilicé el mismo pincel pero con el modo de fusión de capas "agregar brillo" y un color más claro que depende del color que emita la fuente.

-Usar el modo de fusión "esquivar brillo" para la capa de sombra es una buena manera de preservarla incluso después de la iluminación mientras usa "agregar brillo para" para las luces

-Agregar el filtro de desenfoque gaussiano en la capa con color plano para ayudar a mezclar los colores con la iluminación y las sombras dando una sensación más natural de colores mezclados

    Otro paso que podría agregarse (realizado en las siguientes imágenes) es agregar capas de color de terceros

-Simplemente creo una nueva capa ráster debajo de mi carpeta de colores y relleno esa capa con un color. (mientras que el cubo de llenado debe estar en "consulte solo la capa de edición")

CONCLUSIÓN

Dibujar ciudades futuristas puede ser complicado, pero bastante fácil, ya que si todos tuviéramos un futuro relativo, siempre cae dentro de ciertos límites. como tal, ya sea una ciudad brillante o una ciudad oscura, próspera o en ruinas, tomar referencias de nuestras ciudades actuales y luego agregar materiales futuros comunes esperados (como autos voladores) es el truco.

   Entonces, en general, al dibujar cualquier ciudad futurista, debemos tener en cuenta los objetos que están presentes y cómo nuestra luz interactuará con ellos. La luz artificial también es un aspecto clave de las ciudades del futuro, ya sean prósperas o en ruinas.

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