¡Los conceptos básicos de las capas! Para principiantes.

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xronosz

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Los fundamentos de las capas

En primer lugar, ¿qué son las capas?

Cuando haces arte digital, estás trabajando con capas. Las capas son como hojas de papel que se superponen entre sí, pero se pueden ver a través de las partes vacías. Vas a utilizar diferentes tipos de capas cuando trabajes, dependiendo de cuál sea más fácil para tu trabajo.

 

Puede crear una capa haciendo clic derecho en la ventana de la capa y luego en una nueva capa y elegir la capa que va a necesitar o usar los botones de creación de capa rester / vector.

Si no tiene una ventana de capa, vaya a la configuración de la ventana y haga clic en la capa.

 

 

Empezamos por lo básico:

1. El orden

Es importante que el orden de las capas sea importante, cuando está pintando, cuando usa las capas normales (el modo de fusión es normal), las capas se superponen entre sí, pero no olvide que su dibujo será visible desde la parte superior. capa a través de la capa inferior. Si dibujas un fondo y pones esa capa en la parte superior, cubrirá todo lo demás. Cuando esté familiarizado con los modos de fusión o cambiando la opacidad de la capa, el orden de las capas podría ser diferente.

 

2.Configuraciones / acciones básicas

1. Nueva carpeta de capas: Crear una carpeta donde pueda contener sus capas es muy útil si trabaja con muchas capas (como en la animación). Haga clic y arrastre sus capas a la carpeta.

 

2.Nueva capa de corrección: puede ajustar diferentes aspectos de sus capas como tono, degradado, balance de color, etc.

 

3.Crear carpeta e insertar capa: Igual que crear carpeta pero moverá las capas seleccionadas a la carpeta (ctrl + g)

 

4.Duplicar capa: Crea una copia de la capa seleccionada. (También funciona con ctrl + c / v)

5.Eliminar capa: Elimina las capas seleccionadas. (puedes atarlo)

 

6.Máscara de capa: enmascara la parte seleccionada de las capas.

 

7. Regla / Marco: configuración de regla y marco (puede crear una regla de perspectiva aquí más rápido).

 

8.Convertir a objeto de archivo: convierte la capa en objeto de archivo. Puede usar fileobject en sus dibujos y puede editar su fileobject en diferentes espacios de trabajo y cuando guarde su fileobject, cambiará en el dibujo donde lo usó.

 

9.Configuración de capa: configuración de capa diferente que iam profundizaré más adelante.

.

10. Selección de capa: seleccione todo de esa capa.

 

11.Convertir capa: puede convertir su capa a diferentes configuraciones de tipo / color o modo de fusión. (puedes atarlo)

 

12.Convertir líneas y tonos: puede cambiar diferentes aspectos del tono y las líneas.

 

13. Fusionar con la capa de abajo: fusiona la capa con la capa debajo de la capa seleccionada (ctrl + e)

 

 

14. Fusionar capas visibles: todas las capas visibles se convierten en 1 capa. (Ctrl + Mayús + E)

 

15. Fusionar visiblemente a nuevas capas: crea una nueva capa con todo lo que era visible en su dibujo.

 

16.Imagen plana: el movimiento de acabado fusiona todas las capas. (puedes atarlo)

 

  • Puede vincular atajos, vaya a: archivos -> configuración de atajos -> capa

 

 

 

 

  • Capa de cocción

 

Esta imagen es solo un ejemplo, no una guía, la mayoría de las capas de corrección tienen configuraciones escalables, por lo que puede jugar con diferentes configuraciones.

3.El tipo de capa

Puede crear 7 tipos de capas (2 principales: ráster y vector) cuando hace clic derecho en la ventana de capas. Seleccione nuevas capas y luego seleccione qué tipo de capa desea.

 

-Capa de trama: capa basada en píxeles, la usará para dibujos y pinturas principalmente digitales

 debido a los píxeles cuando escala o distorsiona, la imagen puede dañarse o quedar

 borroso.

 

-Capa vectorial: capa basada en vectores / puntos, útil para el arte lineal que se utiliza principalmente para cómics y para

 Se puede escalar o editar sin ningún problema, pero no se pueden usar herramientas de relleno ni mezclar en esta capa. Debajo de la herramienta de texto se encuentra el menú de herramientas de línea correcto donde puede encontrar diferentes herramientas vectoriales.

 

-Gradiente: eliges una ruta y un color y lo rellena, con esa transición de color. Muy útil para colorear rápidamente.

 

-Rellenar: Crea una capa con el color a elección y con una máscara.

 

-Tono: Una capa con efecto de tono.

 

-Frame border: Crea una capa de marco que se usa principalmente para cómics y manga.

 

-Capa 3D: Capa para objetos 3D. Puede importar objetos 3D como referencia / ayuda o para usarlos

tu arte.

 

-Puedes importar imágenes cuando las importas (archivo -> importar -> importar imagen) va a ser una capa de objeto, puedes escalarla, rotarla pero no puedes dibujar sobre ella o editarla si quieres trabajar sobre él, haga clic derecho y elija restarizar y luego se convertirá en una capa normal.

4.Configuración de capa

-Opacidad: está la barra de opacidad donde cuanto menor es el%, más transparente se vuelve la capa.

 

-Cortar una capa: está recortando la capa a la capa de abajo y esa parte será visible en la que la capa de abajo tiene algo.

 

-Capa de referencia: Marca la capa como capa de referencia. El programa usa esto cuando está usando un cubo de color u otras herramientas, entonces puede elegir la opción de capa de referencia para que el programa funcione con esa capa.

 

-Capa de borrador: Marca la capa como capa de borrador. Las capas de borrador se pueden excluir en algunas acciones y en la exportación del archivo. Puede marcar su capa de boceto con ella y cuando exporta su dibujo puede excluir esa capa.

 

-Bloquear capa: cuando bloquea una capa, no puede dibujar ni editar en esa capa. Puede ser útil para no dibujar en esa capa por accidente.

 

-Bloquear píxel transparente: es como enmascarar, solo se puede trabajar en aquellas partes de la capa donde hay píxeles. Muy útil a la hora de colorear.

 

-Configuración de color de capa: cambia el color general de la capa con esta configuración

5. Efectos

1.Efecto de borde: con el efecto de borde, le da a sus líneas un límite con la elección del color.

Puede dibujar con color y su línea tendrá automáticamente líneas de borde.

2.Extract Line: Da un efecto que hace que el dibujo parezca un dibujo a tinta. Puede usarlo para hacer que la imagen importada (como fondos) se parezca más al estilo de un cómic.

3.Tono: le da a la capa un efecto de tono, que se usa principalmente en manga para profundidad y sombreado. Puede cambiar el tipo de patrón y la frecuencia.

4.Color de capa: cambia el color general de las capas. Puedes elegir el color que quieras, es muy útil cuando ya has hecho el boceto y estás haciendo el lineart, simplemente cambia el color del boceto con esto y es más fácil hacer el lineart.

 

Modos de fusión

Puede elegir modos de fusión en capas. Los modos de fusión son efectos que cambian la forma en que el color de las capas se combinará con el color de las capas inferiores, puedes jugar con diferentes modos con diferentes configuraciones, no voy a profundizar en esta parte porque hay demasiados modos y sería demasiado de largo, pero puede encontrar muy buenas páginas de consejos sobre esta parte.

Prima

  • puede hacer una gestión de 2 capas con ventanas, de modo que cuando tenga demasiadas capas, sea más fácil navegar.

 

 

-Puedes marcar capas con color, está a la izquierda de los modos de fusión, es realmente útil si trabajas con muchas capas como en la animación.

 

-Puedes cambiar la configuración de color de las capas que hay

-color: todos los colores están disponibles

  • gris: tonos de gris

  • monocromo: blanco y negro

Puedes cambiar en cualquier momento entre estos 3 sin ningún problema.

 

 

 

  • Puede agregar reglas a sus capas, hay diferentes tipos de reglas, pero todas pueden ser útiles en el arte digital, así que pruébelas todas.

 

 

Gracias por leer y divertirse creando.

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