Dibujar Agua - Conceptos Básicos y Fundamentos

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蒼琉夜

蒼琉夜
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-Introducción-

¡Hola a todos! ¡Soy Yoru y vuelvo con otra publicación! Esta vez, hablaré sobre los fundamentos del dibujo de agua.

 

Esta publicación se centrará más en los conceptos básicos como las luces, la reflexión y cómo el agua se mueve y reacciona. No será un tutorial detallado paso a paso sobre cómo dibujar agua, sino que abordará cómo enfocar el dibujo de agua.

 

 

A. Reflexión y Luz

1) Luz

 

A diferencia de los objetos comunes, el agua es transparente. Por ejemplo, si sirvieras agua en un vaso, podrías ver a través de él. Como no es opaca, se comporta de manera diferente a otros objetos. Cuando diriges una luz hacia el agua, esta viaja a través del agua misma, por eso la parte más clara del agua está en el lado opuesto a donde la luz incide en la superficie.

 

Otra cosa útil que recordar es que el agua es refractiva. Significa que cuando la luz entra en el agua, se ralentiza y cambia ligeramente de dirección. Este cambio de dirección se llama refracción. Por ejemplo, si pones una pajita dentro de un vaso de agua, la parte de la pajita bajo el agua parecerá haber cambiado de dirección.

También reflejará y distorsionará los objetos que la rodean.

2) Reflexión

 

Al dibujar reflejos en el agua, hay muchas variables a considerar y no hay una única respuesta correcta porque los reflejos pueden cambiar cada vez. Sin embargo, hay dos cosas a considerar al decidir cómo debe verse el reflejo: el Movimiento y el Ángulo.

 

Podemos dividir el agua en dos superficies: la superficie horizontal y la superficie vertical. La superficie horizontal refleja los objetos por encima del agua, mientras que la superficie vertical muestra los objetos que están debajo. Por esta razón, la forma en que el agua se mueve y el ángulo desde el que se dibuja se convierten en factores importantes a considerar.

Movimiento

 

En primer lugar, consideremos el movimiento del agua. El agua quieta es lo más fácil, ya que será una imagen especular.

 

La mayoría de la gente copiaría el objeto y lo voltearía horizontalmente para crear un reflejo, y aunque no está mal, esto solo funciona en una imagen con una vista perfectamente horizontal.

 

Un dibujo más realista necesitará un reflejo más preciso. Cuando ves un reflejo en el agua, el objeto y sus reflejos se toman realmente desde dos puntos de vista diferentes. El reflejo es desde el punto de vista de debajo de la superficie, mientras que el objeto en sí es desde el punto de vista de encima de la superficie. Esto significa que, por lo general, verías más la parte inferior de los objetos reflejados e incluso algunas partes que no son visibles desde la vista por encima del agua.

Cuando el agua tiene movimiento, el reflejo en ella ya no será una imagen especular. Más bien, se verá distorsionado siguiendo los movimientos del agua.

 

Cuanto más se mueva el agua, mayor será la distorsión. Al igual que con el agua quieta, el reflejo será desde un punto de vista diferente, pero mi consejo para dibujar reflejos en agua distorsionada es que, en lugar de dibujar una línea normal como el objeto, distorsiones la línea para seguir el movimiento del flujo y la difumines. Este método hace que parezca que el reflejo se está moviendo constantemente siguiendo los movimientos del agua.

 

Ángulo

 

La segunda cosa a considerar es desde qué ángulo se dibuja la imagen.

 

Cuando se mira directamente desde arriba, lo más probable es que no se vea ningún reflejo, sino que se pueda ver a través del agua lo que hay debajo.

 

Pero cuando se mira desde un ángulo, el reflejo en el agua tiene el mismo ángulo en el otro lado de la superficie del agua. Lo que es visible en el reflejo depende de cuán pronunciado sea el ángulo.

Debido a los diferentes ángulos, lo que se hace visible en el reflejo cambia.

Por ejemplo:

En la imagen 1, debido a que está tomada desde un ángulo más bajo, se puede ver el reflejo del sombrero y la hierba proyectados sobre el agua.

 

Sin embargo, debido al ángulo pronunciado de la imagen 2, el reflejo no es tan visible. En su lugar, el agua solo refleja la parte inferior del sombrero.

 

Al dibujar tanto desde arriba como con un ángulo, entonces necesitas hacer un cambio gradual para mostrar lo que hay bajo el agua y el reflejo en la superficie. Lo importante a recordar al dibujar desde esta vista es que el agua se vuelve menos reflectante cuanto más cerca estás.

Como A no está cerca del primer plano, el agua en esa zona es más reflectante y las piedras de abajo se vuelven menos claras.

 

En B, como está más cerca del espectador, el agua se vuelve menos reflectante y en su lugar muestra los objetos que hay debajo.

B. Movimiento del Agua

Como el agua es fluida, se mueve y cambia según la situación y en respuesta a fuerzas externas.

 

Por ejemplo, veamos cómo se mueve el agua cuando se vierte en un vaso.

El agua cae directamente hacia abajo, y a medida que fluye, cae directamente. Debido a la velocidad de caída, la punta del agua se vuelve más delgada. Al llegar al fondo del vaso, el agua se desplaza al intentar encajar en el nuevo recipiente. Luego, a medida que se vierte más agua, hay una pequeña interrupción mientras el agua se canaliza hacia abajo. Esta acción crea burbujas bajo la superficie. Cuando el flujo se detiene, la superficie del agua dejará de moverse lentamente y permanecerá inmóvil.

A continuación, veamos qué sucede cuando se lanza una pelota a ese vaso de agua.

Cuando la pelota golpea la superficie, el agua intenta hacer espacio para el nuevo objeto. Pero como no tiene adónde ir, se mueve hacia arriba y hacia afuera. Mientras tanto, debajo de la superficie, a medida que la pelota sigue penetrando en el agua, se forma una cavidad de aire alrededor del objeto. Inmediatamente después de que se forma la cavidad de aire, esta colapsa sobre sí misma.

Por supuesto, la reacción diferirá dependiendo del peso del objeto y cómo se lance, pero la lógica detrás sigue siendo la misma. Esto se aplica también a otras situaciones, como el agua golpeando una roca o una cascada.

 

 

Otra cosa que hay que recordar es cómo la gravedad afectaría al agua. A medida que el agua fluye hacia abajo, la gravedad siempre tirará de ella, lo que causará varias reacciones posibles como: el agua doblándose y retorciéndose cuando se vierte desde una altura; la formación de gotas en el costado del agua que fluye; y el agua extendiéndose gradualmente cuando se rocía desde un ángulo con mucha fuerza.

 

¡Recuerda! ¡El agua siempre fluirá hacia abajo por la gravedad!

C. Diferentes Cuerpos de Agua

Ahora que tenemos una mejor comprensión de cómo funciona el agua, podemos comenzar a dibujarla. Antes de dibujar agua, asegúrate de considerar qué vas a dibujar primero. ¿Solo vas a dibujar salpicaduras y gotas? ¿O vas a dibujar grandes cuerpos de agua como ríos y océanos? Una comprensión general de las diferencias facilitará el dibujo.

 

Aunque el agua es transparente, los cuerpos de agua no lo son. Mira una imagen de un océano y verás que suele ser de color azul. ¿Por qué es eso? Necesitaríamos entender un poco de ciencia para esto.

 

Lo que hace que el agua sea azul son las moléculas que contiene. Cuando la luz incide en el agua, absorbe la luz roja, amarilla y verde y refleja la luz azul. En un cuerpo de agua pequeño, no hay una gran cantidad de luz azul reflejada y dispersa, lo que hace que se vea clara. Sin embargo, en cuerpos de agua más grandes, hay más moléculas, lo que significa que se refleja más luz.

Aparte de eso, hay otras cosas que pueden afectar el color. Muchas rocas y barro en los ríos pueden hacer que parezcan marrones. Las algas pueden hacer que el agua sea verde debido al pigmento verde que contienen; algunas algas incluso pueden volver el agua roja.

 

Con agua poco profunda, elegiría un color más claro, ligeramente turquesa con toques de verde. Usaría un pincel más pequeño para crear los trazos de las ondulaciones. Los bordes de elementos como los brillos y los reflejos también son más nítidos.

 

El agua profunda, como la de lagos y océanos, se mueve y fluye más lentamente con una superficie más suave. Personalmente, haría que reflejara suavemente los alrededores y el cielo antes de pasar a un azul más oscuro. Usar un pincel más grande con trazos más lentos puede ayudar a que los brillos y el reflejo de la superficie parezcan más suaves, lo que muestra una superficie más lisa. El agua profunda, como la de los océanos, puede tener espuma, que suele ser de un color claro, casi blanco.

 

Consejo: Espuma de Mar Fácil

Con una superficie de agua tranquila, crearía una nueva capa y la rellenaría de blanco. Luego, cambiaría a un pincel de borrador y borraría círculos en ella. Usaría diferentes tamaños y la movería un poco para crear una variedad de formas. Finalmente, la limpiaría haciendo los bordes más finos. Una vez que la hayas limpiado, cópiala y pégala, cambia el color de la capa copiada y juega con la opacidad, ¡y listo!

D. Componiendo tu Arte - Ejemplo de Dibujo de Agua

Ahora que hemos aprendido los conceptos básicos de cómo funciona el agua, apliquémoslos a nuestro arte.

 

Para esto, dibujaré una imagen simple de una niña en el océano.

 

Comencemos con un boceto.

Es importante conocer la situación que estás dibujando. ¿Cuánta agua hay en la escena? ¿Cuánto del agua toca la ropa? ¿De qué material está hecha la ropa?

 

Dependiendo de eso, los objetos reaccionarán de manera diferente al agua. Por ejemplo, una tela fina se volverá transparente al entrar en contacto con el agua. Otra cosa a tener en cuenta es el peso de la tela. Las telas más finas flotarán más fácilmente en comparación con las telas gruesas porque son más ligeras.

 

Como este es un tutorial, mantengámoslo apto para toda la familia. Para esto, decidí hacer la ropa más gruesa y pesada para que no fuera demasiado transparente al entrar en contacto con el agua.

 

Continúo con el lineart. Para esto, decido separar el lineart de la niña y el agua en dos capas en lugar de una.

Luego agregué los colores base. Al igual que con el lineart, separé las capas.

Después de terminar de colorear a la niña y el fondo, paso a la parte del agua del dibujo.

Como las piernas están sumergidas bajo el agua, decidí editar esa área primero para mostrarla distorsionada debido a la refracción.

Primero, selecciona el área.

Luego, usa 'Transformación de malla' [Editar -> Transformar -> Transformación de malla] para distorsionarla.

Ahora comenzamos a dibujar el agua.

 

Primero, comenzaría a pintar mi agua con diferentes tonos de azul claro a azul oscuro para darle más dimensión. De esta manera, el agua parece estar en constante movimiento.

Luego, añado los reflejos en la superficie del agua. Los mantuve suaves porque está cerca del primer plano.

Creando una nueva capa, pinté el agua de un azul más oscuro para indicar qué parte es la superficie del agua y cuál está debajo del agua.

Luego, agregué unos toques de blanco y azul oscuro para reflejar la luz y la parte inferior de la falda.

Una vez satisfecho, añadí una nueva capa de 'Color' encima y la rellené con un color turquesa. Esto es para cambiar el color general del agua a un azul más claro.

 

Para asegurarme de que el color del reflejo no cambiara, usé una máscara y borré la parte cerca del reflejo.

Una vez hecho esto, fusioné las capas de color y añadí efectos para las salpicaduras de agua. Para esto, usé los pinceles predeterminados: Lavado rugoso (Acuarela realista), Gota (Aerógrafo) y Pulverizador de color en movimiento (Aerógrafo).

Luego coloreo el lineart del agua.

Rocíé las esquinas de la imagen con un color azul oscuro para mantener el enfoque en el centro de la imagen.

 

Como el lado derecho del dibujo parecía vacío, decidí añadir hojas allí.

Finalmente, hice algunos ajustes y correcciones de última hora a la imagen, ¡y he terminado!

- Cierre -

¡Gracias por leer hasta ahora! Espero haber podido explicar bien el tema y que logres tener una mejor comprensión sobre cómo dibujar agua a partir de mi publicación.

 

Sin embargo, todavía soy una artista muy novata y sé que tengo mucho que aprender, ¡aunque me alegra poder compartir parte de mis conocimientos con la comunidad!

 

¡Nos vemos en mi próximo tutorial y sigan dibujando!

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