Uso de la herramienta "RELLENO" como un profesional

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unagatacuriosa

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1. PRESENTACIÓN

¡Hola a todos! hoy os traigo un tutorial, para aprender a usar la herramienta "Relleno" como un profesional.

 

De esta forma, podrás poner el color base y las luces y sombras con apenas unos pocos clics y de manera muy rápida y fácil.

2. ASSETS

1. Fondos usados para la ilustración final.

3. INTRODUCIÓN A LA HERRAMIENTA

3.1 Propiedades de la herramienta

 

De todas las propiedades tiene 3 esenciales, que son necesarias que sepas como se usan. Te las marco con números en la imagen a continuación.

Estaré usando 3 círculos diferentes, 2 de ellos sin estar del todo cerrado, como los de la imagen.

3.2 Cerrar Intervalo (1 en la imagen de introducción)

 

Esta propiedad sirve para que el propio CSP rellene zonas donde puede que se te haya quedado sin cerrar un poco el line art.

 

Cuanto menos cuadrados están activados, más tiene que estar cerrada la línea y cuantos más cuadrados actives, más abierta puede estar la línea.

 

Ten en cuenta que no hace magia y tiene un limite de abertura que puede procesar, también cuanto más abierta este la línea, es más posible que de peor forma lo rellene.

Aquí te muestro como solo es capad de rellenar uno de los círculos, ya que tiene solo 2 cuadritos activados.

Y aquí hemos activado todos los cuadraditos, así que es capad de rellenar 2 de los círculos, ya que el tercero esta demasiado abierto.

 

El segundo circulo, lo rellena mal, pero luego te enseñare trucos para poder rellenarlo bien (aunque según la línea puede que teniendo menos cuadrados activados ya te la rellene bien)

3.2 Tolerancia (2 en la imagen de introducción)

 

Esta propiedad se encarga de rellenar, según la opacidad de los pixeles. Si usamos pinceles translucidos o con mucha textura estilo lápiz, es posible que no rellene bien y se quedan huecos blancos o se salga del line art.

 

Cuanta más tolerancia más opaco tienen que ser los pixeles para que rellene bien, y cuanta menos tolerancia, más translucido puede ser el line art.

 

Ves probando la tolerancia que se adecue a tu line art.

Esta vez voy a usar dos círculos, uno con la herramienta "Lápiz" predeterminada del CSP y otra con la herramienta "G" predeterminada del CSP.

 

El "Lápiz" es más translucido y tiene textura, el "G" es completamente opaco y liso.

 

 

Aquí te muestro como puedes rellenar los dos círculos, tan solo bajando la tolerancia

3.3 Referencia múltiple (3 en la imagen de introducción)

 

Esta es la más compleja, pero de las más útiles. Esta es capaz de rellenar según el contenido o texturas de las otras capas (que estén activas o que las marques como referencia)

 

Todos los ejemplos que te voy a poner para explicar los he echo con la herramienta "Referir a solo la capa editada"

3.3.1 Todas las capas

 

Cuando activas esta opción rellena según la texturas o líneas y otros colores que tengas en el resto de capas que estén activas, si están desactivadas no las cuenta.

 

Como verás puse un triangulo cruzando uno de los círculos en otra capa diferente a ellos, y verás como pinta alrededor del triangulo y por dentro de los círculos de la misma manera que antes, sin importar en que capa estes.

3.3.2 Capa de referencia

 

Cuando activas esta opción no hará nada sino marcas como referencia una de las capas (suele ser la del line art). Una vez activada si rellenas en otra capa, rellenara usando las formas de la capa que marcaste como referencia.

 

Como verás solo active como referencia la capa donde están los círculos, así que no va a tener en cuenta el triangulo.

4. SUBHERRAMIENTAS DE RELLENO

4.1 Subherramienta "Referir a la cada editable"

 

Esta subherramienta, afecta a la capa activa en la que este, si la capa esta vacía, la rellenara por completo, pero si tiene algún line art se adaptara a ella.

4.2 Subherramienta "Referir a otras capas"

 

Esta subherramienta rellena conforme lo que haya en todas las capas activas, rellena depende de si tienen textura o line art.

4.3 Subherramienta "Primar área no rellenada"

 

Esta subherramienta se comporta como un pincel que rellena alrededor de un line art bien cerrado.

4.4 Subherramienta "Cerrar y rellenar"

 

Esta subherramienta se comporta como un lazo de seleccionar que rellena alrededor de un line art bien cerrado.

4.5 Usad todas las subherramientas

 

No tienes porque centrarte en solo una herramienta, úsalas todas dependiendo de cual se adecua a lo que quieres rellenar.

 

Varios ejemplos:

 

 

5. SPEED PAINT DEL USO DE LA HERRAMIENTA RELLENO

6 DESPEDIDA

¡Muchas gracias a todos por llegar hasta el final!

 

Espero que os haya servido de ayuda y que coloréis como un profesional con la herramienta de "Relleno"

¡Hasta la próxima!

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