Planta pies dinámicos en tierra firme

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cyberhero647

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Introducción

Hola, mi nombre es Ben. soy animador En este tutorial me gustaría hablar sobre mi experiencia 1. Cómo dibujar y pintar piernas con una base sólida.

2. Con la base, ¿cómo dibujamos piernas y pies dinámicos?

Descubrí que para mejorar cualquier cosa, un paso importante a tomar es practicar. Entonces, en este tutorial, dejé algunos espacios para que los espectadores participaran. Con suerte, al final de esto, podremos comprender bien las piernas y los pies desde la perspectiva del artista.

 

 

Suelo Sólido>Anatomía

Si observamos la anatomía de la pierna humana (incluso la versión simplificada que pinté a continuación) parece complicada, ¿verdad? Tantos grupos diferentes de músculos, tendones, huesos. Sin mencionar que también se ven diferentes a medida que se extienden, rotan o contraen. ¡Pero por favor no se desanime por eso! Estoy seguro de que si te quedas, mantendrías algunas habilidades valiosas en el camino.

Según mi experiencia, es muy beneficioso dibujar los músculos y los huesos durante mi carrera artística. Razón por la que dije que adquirirá conocimiento de por qué cierta parte del cuerpo se ve de la manera que es. Y cuando algo no se ve bien, estará en una mejor posición para identificarlo, ya que sabe en realidad (su conocimiento) cómo se vería un músculo/tendón y un hueso.

A: Sartorus B: Vastus Internus C: Rótula D: Cabeza interna del gastrocnemio E: Tibia

F: maléolo interno de tibia G: semitendinoso H: espacio poplíteo I: tendón J: vasto externo K: bíceps femoral L: cabeza externa del gastrocnemio

A: Pelvis B: Fémur C: Patelar D: Fibia E: Tibia

¿Sabes que? ¡Es tu turno! Ponte a prueba para encontrar/etiquetar/incluso delinear el músculo correspondiente de este diagrama; utilizando los conocimientos adquiridos de las ilustraciones del músculo y el esqueleto.

Busque un patrón rítmico, simplifique los detalles

Vista frontal

Observaciones:

R: busca un patrón rítmico. Por lo general, cuando hay una curva en un lado, verá una en el lado opuesto. En esta vista . La curva comienza desde la parte exterior del muslo y se extiende a lo largo de la parte superior de la pierna. Luego fluye hacia el medio donde está el Vastus Internus. Luego, en la parte inferior de la pierna, se repite este patrón: Cabeza exterior del gastrocnemio. Comienza en la parte superior de la parte inferior de la pierna y se extiende a través de ella, luego, en el lado opuesto, la cabeza interna del gastrocnemio es prominente. Pero la curva es más pronunciada en el interior que en el exterior.

 

B: descomponer la masa en una forma más simple. Por lo general, la forma en que se divide el músculo sería un punto sensible para dividir la forma

 

C: En lugar de dibujar cada cuerpo en paralelo o en el mismo ángulo, preste atención a dónde están los vértices de la curva. donde esta la parte correspondiente. El tobillo es el ejemplo clásico donde el hueso interior es más alto que el exterior. el músculo interior de la parte inferior de la pierna es más abrupto que el músculo exterior; Vastus Internus en el muslo está abultado. Estas son las sutiles observaciones que ayudan a hacer las piernas más realistas.

 

D: tu turno, intenta combinar estos consejos y dibuja el tuyo propio!

Vista lateral

Observaciones

A: curva en la parte delantera, el muslo se estira por toda la parte superior de la pierna. La curvatura trasera está más comprimida y sesgada hacia la parte superior. La rótula sobresale, aunque vemos una rotura entre la grasa y la rótula. El hueso de la espinilla es probablemente el único punto que es bastante recto. La parte posterior de la curva de la parte inferior de la pierna se extiende sobre toda la parte inferior de la pierna, con el vértice más cerca de la parte superior.

B: simplificar y agrupar hueso y músculo. Por lo general, la forma en que se divide el músculo sería un punto sensible para dividir la forma

C: El vértice de la curva en la parte delantera del muslo en comparación con la parte posterior, es un poco más alto que la parte posterior. Crea una pendiente de izquierda a derecha. el espacio poplíteo en comparación con la rodilla, se inclina ligeramente hacia abajo a la derecha. La parte posterior de la talla, en comparación con la línea recta en el frente, se inclinaría hacia abajo. . Estos son los consejos que serían útiles cuando intentamos dibujar la pierna.

D: Tu turno, intenta usar estos punteros dibuja tu propia pierna

Vista trasera

Observaciones:

¡Esperar! ¿No les resultan familiares? sí, estas son las imágenes especulares de la vista frontal. Entonces para

R: cuando buscamos patrones rítmicos, estos son la versión reflejada de la vista Frontal. Como artistas, tratamos de entender la ciencia de cómo funciona algo y tratamos de ahorrar tiempo siempre que sea posible.

 

B: descomponer la masa en una forma más simple. Por lo general, la forma en que se divide el músculo sería un punto sensible para dividir la forma. Biceps Femoris y Sartorus están conectados, pero es sensato agruparlos. Gastrocnemius Inner Head y Outerhead están conectados en el medio. Sin embargo, para indicar músculos fuertes, normalmente los separaríamos con algo de sombra.

 

C: También el espejo de la vista frontal.

 

D: tu turno, intenta combinar estos consejos y dibuja el tuyo propio!

Divídelo en formas simples y luego constrúyelo. Piensa en 3 dimensiones

A continuación, ¿qué pasa si la pierna se dobla? Una forma de simplificar y visualizar es dividirlo en una forma de caja simple. Al igual que la figura de acción o los juguetes, preste atención al muslo y la parte inferior de la pierna ... nunca es solo una línea recta. Está escalonado. y el ligamento de la rótula creó una cuña para la transición de la parte superior de la pierna a la parte inferior de la pierna.

Comience a agregar contorno. Trate de usar la estructura subyacente como guía. y agregue los músculos en la parte superior. Intente dibujar su propia versión y traiga algunos conocimientos de la anatomía a la mesa y piense qué hueso o músculo sería más pronunciado durante la flexión de la pierna.

Versión final, después de quitar la estructura, ¿seguiría aguantando el dibujo?

Piernas y pies dinámicos

Ahora que hemos sentado una base sólida para las piernas y los pies, pasemos a posar las piernas y los pies dinámicamente. Aquí hay algunas miniaturas que dibujé. La parte más importante es la pose, no nos preocupamos tanto por la proporción. ¿Puedes decir la emoción, la acción? ¿Se puede leer bien la pose? ¿Una parte del cuerpo fluye bien a otra? ( Línea de acción). ¿Está el personaje en equilibrio o está fuera de balance?

El proceso

>Miniaturas/ dibujos de gestos

En esta sección me gustaría elegir 2 poses para discutir:

1. Un tipo apoyado en una pared y mirando su teléfono. La pierna de apoyo es la pierna derecha y la mitad del peso lo soporta esa pierna. El otro punto que soporta peso es el hombro ya que está apoyado en la pared. usted puede preguntar, ¿qué hay de su pierna izquierda. ? Es libre de moverse mientras su pelvis se lo permita. los 2 círculos rojos indican dónde está el soporte de peso y la línea roja indica cómo las partes del cuerpo se conectan y fluyen de una a otra (línea de acción).

2. Héroe de acción femenina sosteniendo un arma en su mano derecha. Ella se está lanzando y lista para despegar en el aire. En esencia, esta pose es que ella está lista para saltar pero al mismo tiempo mira hacia atrás. La línea de acción es realmente importante en esta pose y comencé estableciéndola y con el pie izquierdo plantado. Esa es la base de esta pose. cuerpo, brazos y cabeza viene después.

Aquí hay algunas ideas de dibujos de gestos:

Sentado/Agachado

Inclinado/De pie

patear/enjuagar

Saltar / Postura en el aire

Poniendolo todo junto

Ahora que tienes el conocimiento, ¿qué hacemos con él? Elige el tema con el que te gustaría dibujar y pintar. Aplicar el conocimiento.

A: Dibujo de gestos. ¿Cuál es la acción? No te obsesiones con los detalles o la porción, pero 1. ¿La pose se siente fluida o rígida? 2. ¿Cómo se relacionan entre sí las diferentes partes del cuerpo?

B: refina más los detalles, enfócate un poco más en la proporción. En esta etapa, puede ver cuál sería el problema del próximo renderizado y qué problema puede tener la pose. En este caso encontré que el muslo derecho y el brazo se superponen/cubren bastante el cuerpo

C: Decido tener en cuenta la idea general de la pose, pero intento usar el modelo 3D que viene con csp. Sorpresa, es muy fácil de usar y me permite elegir un ángulo de cámara con el que me sienta cómodo

D: Esta es una de las poses que usé en el proceso. La pierna derecha sobresale demasiado y la silueta no es clara. Cómo leer como la pierna derecha está enterrada en su cuerpo

E: versión pintada.

¡Me alegro de que hayas llegado hasta el final! Espero que te guste y siéntete libre de compartir tu opinión conmigo sobre lo que crees que funciona para ti y lo que no. ¡Hasta la próxima!

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