Dibuja piernas de anime en 3 pasos

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Pharmarr

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1. Gesto

El gesto describe el movimiento.

1. Las curvas van desde la cadera hasta la rodilla, desde el tobillo hasta los dedos de los pies. No se trata del contorno, sino de cómo fluyen las piernas.

2. Se trata de la conexión entre las partes, ¿qué hace la pierna aquí?

3. El arte es una idea, el dibujo es como un lenguaje, antes de hacer algo elegante, deja claro lo que estás tratando de decir.

2. Estructura

simplificar los formularios

1. Muslo = cilindro grueso, parte inferior de la pierna = cilindro más largo, rodilla = caja, pie = caja con arco

2. Use la línea central para aclarar qué lados estamos mirando

3. Dibujar a través de formularios para el volumen

3. Color

1. Defina las áreas de sombra según el formulario

2. Transición suave de color cuando la superficie se aleja gradualmente de la fuente de luz

3. Bordes moldeadores para esquinas

Rodilla: los lados izquierdo y frontal no reciben tanta luz por lo que es más oscuro.

Parte inferior de la pierna: pantorrilla redonda + tibia prominente y afilada.

Tobillo: bola pequeña

4. Puede usar capas múltiples para sombra, pantalla o superposición para luz y para resaltar, generalmente uso agregar (brillo) o simplemente capas normales.

5. Este es el pincel que uso para pintar. Puedes mezclar colores mientras pintas.

6. Prefiero un toque más vibrante por lo que no suelo reducir demasiado el valor, sino que hago que el color de la carne sea más rojizo

Resumen

Este enfoque de 3 pasos para dibujar piernas se puede aplicar a cualquier cosa. Dibujar un buen gesto y estructura es lo más significativo. Recomiendo a Glenn Vilppu y Steve Houston en Youtube. Para la anatomía, Proko hizo un trabajo maravilloso al proporcionar modelos 3D y bocetos de todas las partes del cuerpo necesarias para el estudio del arte. Trata de mantener los principios en mente mientras practicas y te veré la próxima vez, adiós

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