Aprenda [10] formas de texturizar y diseñar telas
INTRODUCCIÓN A [RONDA 1] ¿Qué son las telas?
Hola chicos, de nuevo bienvenidos, soy Daniel y los llevaré hoy con el título de la ilustración, aprendan diez formas de texturizar y diseñar telas.
Te mostraré cómo texturizo y diseño las diferentes variedades de ropa que hay,
Así que pongamos nuestra cara de juego y comencemos.
•Tela :
Tela un material construido/fabricado a un nuevo
Como ropa, zapatos y mucho más...
• Naturaleza de la ropa
[ROUND 2] Técnicas de dibujo: Cómo dibujar en [FOLD] sobre una tela
Cuando dibuje ropa, debe tener en cuenta que la ropa toma formas de varias formas que se conocen como [FOLD].
Y algunos conocen la forma de qué ropa doblar cuáles son
1) pliegue de tubería
Cuando una tela se coloca en un punto, toma la forma de un tubo como un cono
Frente
Cuando dibujo este tipo de pliegue, dibujo en forma de cono al arte como mi guía para ayudarme a dibujar tuberías.
para la espalda, también dibujo un cono visualizando cómo quiero que mi ropa se doble como
2) pliegue en zig-zag
Cuando una tela está un poco comprimida, adopta una expresión de Ziggy.
Frente
Cuando dibujo en el pliegue en zigzag, tengo en cuenta que cuando dibujo el pliegue, uno lleva al otro pero no permite que los dos bordes se toquen entre sí.
Para la espalda, dibujo el pliegue también uno que lleva al otro y siguiendo los gestos del cuerpo.
3) pliegue volador
Cuando una tela está en cualquier forma de movimiento, toma alguna forma de s
4) pliegue del pañal
Cuando una tela se cuelga en dos puntos, toma una forma de u
Frente
Dibujo el tipo de pliegue, dibujo una línea curva de izquierda hacia abajo y también de derecha hacia abajo para mostrar la atracción gravitacional de la tela.
Para la cadera hacia afuera son [indentaciones] y para la parte de la tela curvada hacia adentro es la [protuberancia].
La cadera y el punto curvo son marca [X]
Para la espalda también hice lo mismo y fijándome en los gestos del cuerpo
5) pliegue en espiral
Cuando una tela se envuelve alrededor de una forma cilíndrica, adquiere una forma similar a un resorte en uno o dos lados.
6) pliegue medio cerrado
Cuando se dobla un objeto de forma cilíndrica envuelto con una tela, le da esta forma
Cuando dibujo esto al doblar las manos/piernas donde la articulación también se dobla, la tela también mostrará un pliegue conocido como medio bloqueo.
7) reposo/pliegue inerte
Cuando una tela está tirada en el piso, no todas las partes de la tela tocan el suelo, algunas partes son curvas hacia arriba y hacia abajo de las caderas.
8) pliegue pellizco:
Este tipo de pliegue se forma cuando una mano pellizca la tela o cuando una tela se coloca sobre un objeto con una parte superior redonda y afilada, toma la forma de ese objeto.
Cuando dibujo este tipo de pliegue para los pezones/pellizcos de la mano y el objeto, uso el pliegue de pellizco
Dibujo la forma de la tela basándome en la forma del objeto, si es redonda y tiene un borde curvo puntiagudo, dibujo la tela con dos líneas curvas y un trazo curvo a cada lado
[ROUND 3]: las habilidades de densidad de la tela afectan las habilidades de plegado
Como todos sabemos, algunas telas son delgadas y gruesas.
Y cuando dibujas pliegues por ropa que son
[Delgada]
dibujar con más ondulado de pliegue en la tela
[Tenga en cuenta que debido a que la textura de la tela es delgada y dura, la tela se dobla más y tiene un borde en ángulo]
Mientras que [material grueso y suave]
dibujar con menos pliegue ondulado en la tela
[Tenga en cuenta que debido a que la textura de la tela es gruesa y suave, la tela se dobla menos y tiene bordes redondeados]
• Delgado vs grueso
Y también algunas telas tienen una superficie suave y dura.
Para telas [suaves]
Dibujar el pliegue de dicha tela para que tenga una forma redonda.
[Porque las telas no tienen costuras, lo que significa que tienen una tela suave y lisa y que hacen que sea fácil de doblar]
Mientras que las telas [duras]
Dibujar el pliegue de dicha tela para que tenga una forma de borde en ángulo
[Debido a que la tela es una costura, lo que significa que tiene una superficie dura y que hace que sea difícil doblarla]
•Suave vs duro
[RONDA 4] Textura: las diferentes formas de texturizar la tela de la ropa.
La ropa es cruda, los materiales naturales se hilan en hilos e hilados que luego se tejen o tejen en telas naturales para cubrir algo y embellecerlo. Y como todos sabemos, las diferentes telas se fabrican de varias maneras, como
tejido,
Tejer,
& nudo
La ropa está hecha de tres tipos de fibras (fibras sintéticas, fibras de celulosa reconstituida y fibras naturales) y esas fibras se mezclan para dar algo como cuero curtido, seda, satén, cuero transparente, dennem (jeans), red, lana y tela brillante.
yo) algodón
Creé una nueva capa llamada
•capa 1
[Nota: puede nombrar su capa de fondo o lo que quiera, pero usaré "capa 1 a infinita" para la ilustración para una mejor comprensión]
use la herramienta de cubo para llenarlo con color de fondo
•capa 2
Creo una bola de esfera redonda.
•capa 3
[Establecido en normal] Pinto en el color base en la parte superior de la bola de la esfera y la pared del color base. Uso el pincel para pintar para agregar un poco de piel a la pared para que se vea áspera.
•capa 4
[Configurado para multiplicar] Agrego algunas sombras oscuras
•capa 5
[Establecido en normal] Agrego algunos aspectos destacados
•capa 6
[Establecer para restar]
[sí "restar" algunos de ustedes pueden preguntar restar por qué no multiplicar, es porque en este punto quiero wawoo mi pintura y restar hacer precisamente eso, me encanta hacer esto en la mayoría de mis obras de arte si me han estado siguiendo lo harán noten que uso una variedad de configuraciones extrañas como diferencia, resta, exclusión y más]
después de configurar para restar, uso un color azul para sombrear la sombra para dar un aspecto de penetración de luz.
•capa 7
[Establecido en brillo] Agrego otro aspecto de piel a la tela.
ii) cuero curtido
Creo una nueva capa llamada
•capa 1
use la herramienta cubo para llenarlo con color de fondo
•capa 2
Creo una bola de esfera redonda.
•capa 3
[Establecido en normal] Pinto en el color base en la parte superior de la bola esférica con un color negro claro en forma de tela
•capa 4
[Establecido en normal] Agrego un color negro más oscuro mientras lo recorto
•capa 5
[Establecido en normal] Pinto una forma de bloque curvo en la parte inferior de la tela
•capa 6
[Ajustar para aclarar] Pinto una luz rosa y azul que se refleja a la derecha y a la izquierda de la tela en la esfera, la mezclo.
•capa 7
[Establecer en pantalla] Agrego una luz blanca fuerte en la parte superior como punto culminante
•capa 8
[Ajustar a luz suave] Agrego un poco de reflejo de luz en el lado derecho e izquierdo del piso
iii) esto
Creo una nueva capa llamada
•capa 1
use la herramienta de cubo para llenarlo con color de fondo
•capa 2
Creo una bola de esfera redonda.
•capa 3
[Establecido en normal] Pinto en el color base en la parte superior de la bola esférica con un color azul en la forma de la tela.
•capa 4
[Establecido en normal] Agrego un poco de color azul claro a la tela y uso la herramienta de mezcla para mezclarlo
•capa 5
[Configurar para superponer] Agrego un degradado azul oscuro usando la herramienta de degradado en la tela mientras la recorto
•capa 6
[Establecido en normal] Pinto un color azul claro y un pelaje de color blanco en la parte inferior
•capa 7
[Establecido para aclarar] Pinto un reflejo de luz azul y rosa del lado derecho e izquierdo de la tela y el piso
•capa 8
[Pongo a multiplicar] Pinto un poco de sombra al pelaje
iv) seda
Creo una nueva capa llamada
•capa 1
use la herramienta cubo para llenarlo con color de fondo
•capa 2
Creo una bola de esfera redonda.
•capa 3
[Establecido en normal] Pinto en el color base en la parte superior de la bola esférica con un color azul marino en la forma de la tela mientras sujeta la capa hacia abajo
•capa 4
[Establecido en normal] Pinto un color azul claro en la tela
•capa 4
[Configurado para multiplicar] Sombreo en un color azul oscuro a la tela
•capa 5
[Establecido en normal] Pinto en un color blanco duro en la tela como punto culminante
v) satinado
Creo una nueva capa llamada
•capa 1
use la herramienta de cubo para llenarlo con color de fondo
•capa 2
Creo una bola de esfera redonda.
•capa 3
[Establecido en normal] Pinto en el color base en la parte superior de la bola esférica con un color verde en la forma de la tela mientras sujeta la capa hacia abajo
•capa 4
[Establecido en normal] Pinto en el color base en la parte superior de la bola esférica con un color verde claro en la forma de la tela y también la recorto.
•capa 5
[Ajustar a la pantalla] Pinto un color verde brillante como punto culminante ya que el material satinado a menudo refleja la penetración de la luz de luz fuerte [color cálido]
•capa 6
[Configurado para multiplicar] Sombreo un poco de color verde oscuro en la sombra de la tela
•capa 7
[Establecer en tono] Pinto en un color azul para agregar un poco de luz ambiental a la tela
vi) organza transparente
Creo una nueva capa llamada
•capa 1
use la herramienta cubo para llenarlo con color de fondo
•capa 2
Creo una bola de esfera redonda.
•capa 3
[Establecido en normal] Pinto en un color base rosa en
•capa 4
[Configurado para quemar color] Pinto en un degradado rosa claro usando el pincel de degradado sobre la tela mientras lo sujeto a la capa inferior
•capa 5
[Configurar para oscurecer] Pinto una forma de bloque curvo en la tela para mostrar la forma de la esfera y la capacidad transparente de la tela.
•capa 6
[Establecido en normal] Pinto en lineart rosa en los bordes de la tela
•capa 7
[Configurado para aclarar] Pinto en un color blanco intenso como punto culminante en la parte superior de la tela y también pinto con luz ambiental para que la vista derecha sea azul y la izquierda rosa también en el piso
vii) brillar
Creo una nueva capa llamada
•capa 1
use la herramienta de cubo para llenarlo con color de fondo
•capa 2
Creo una bola de esfera redonda.
•capa 3
[Establecido en normal] Pinto en color azul oscuro como el color base de la tela mientras abrocho a la capa inferior
•capa 4
[Establecido en normal] Pinto un color azul claro en la tela y lo mezclo con el pincel de mezcla mientras lo recorte
•capa 5
[Establecido en normal] Uso un pincel de decoración llamado brillo y agrego un punto brillante a la tela.
•capa 6
[Configurar para agregar (brillo)] Pinto con un efecto de brillo blanco sobre la tela
viii) no
Creo una nueva capa llamada
•capa 1
use la herramienta de cubo para llenarlo con color de fondo
•capa 2
Crear una bola de esfera redonda
•capa 3
Creo una bola de esfera redonda.
[Establecido en normal] Pinto en algunos cruces de línea de color negro en la parte superior de la bola de la esfera
[Nota: también puedes hacer que la tela sea transparente reduciendo la opacidad de la capa]
•capa 4
[Establecido en normal] Pinto adornos de cinta en la parte inferior de la tela
•capa 5
[Establecido en normal] Por último en la parte superior de la
Esfera dibujo un lineart para darle la apariencia de plegado
ix) gasa
Creo una nueva capa llamada
•capa 1
use la herramienta de cubo para llenarlo con color de fondo
•capa 2
Creo una bola de esfera redonda.
•capa 3
[Establecido en normal] Pinto en un color negro en la parte superior de la esfera.
[Nota: para que mi tejido sea transparente, invento una configuración conocida como convertir el brillo en opacidad]
la opacidad del objeto se reduce y se vuelve transparente
•capa 4
[Establecido en normal] Uso un pincel de decoración, elijo un color negro y pinto en cruces negros de línea de puntos
•capa 5
[Establecido en normal] Pinto así que otras decoraciones de cinta en la parte inferior de la tela
•capa 6
[Establecido en normal] Por último, en la parte superior de la Esfera, dibujo un lineart para darle la apariencia de plegado.
x) armadura de acero
Creo una nueva capa llamada
•capa 1
use la herramienta de cubo para llenarlo con color de fondo
•capa 2
Creo una bola de esfera redonda con bordes puntiagudos alrededor.
•capa 3
[Configurar para oscurecer] Sombreo una curva gris en la parte inferior de la esfera como sombra mientras recorta la capa hacia abajo
•capa 4
[Configurado para multiplicar] Uso una herramienta de decoración llamada escala para pintar en una textura de escala en la esfera mientras recorta la capa inferior
•capa 5
[Establecido para multiplicar] Sombreo un lado de la escala alrededor de la esfera
•capa 6
[Configurado para multiplicar] Pinto en un color más oscuro a la sombra
•capa 7
[Ajuste a luz suave] Pinto en una variedad de colores a la esfera
•capa 8
[Configurado para oscurecer] Pinto en color rosa en el acero como luz ambiental
[Ronda 5] Diseño: holográfico
El holográfico es un tipo especial de tela brillante o llamativa con imágenes o patrones impresos que parecen "saltar hacia ti" como imágenes/formas en 3D. Técnicamente, este es un tipo de tela de spandex que está superpuesta con efectos holográficos con reflejos y efectos visuales extravagantemente sorprendentes.
A continuación hay una variedad de imágenes y formas de diseño que se encuentran en las herramientas de pincel de decoración y en línea en el sitio de activos
el logotipo de clip studio y el cepillo de decoraciones a continuación
Cuando voy a diseñar ropa de personajes masculinos, este es el proceso que uso
•PARA HOMBRE
para la espalda
Trabajo terminado
También aquí hay dos tipos diferentes de edición del logotipo y el diseño de la forma.
•Imagen
Uso el mismo proceso para agregar la forma, pero en lugar de la forma, agrego una imagen para obtener lo que está debajo
[Hice uso de algunos de mis retratos anteriores y puedes usar cualquier imagen tuya para hacer lo mismo]
•PARA LA MUJER
La pintura de la tela la hago por separado.
para la PARTE SUPERIOR, la pinté y usé el pincel de decoración mientras recortaba las capas. Luego pinté con un trazo recto para mostrar que la tela del personaje está hecha de lana tejida.
Y para la FALDA acabo de pintar en forma usando mi pincel de decoración.
También utilizo el mismo proceso para la espalda
Trabajo terminado
[Ronda 6] Aplicación: aplicar lo aprendido en la pintura de ropa para el personaje
Usaré el método que ilustré arriba para texturizar y diseñar esta ropa.
tela brillante
Organza Transparente
Vaqueros [denim]
Gasa
Variedad de Cuero curtido
Algodón
Aquí hay una guerrera con una armadura de acero.
RONDA DE BONO: tela mojada
Creo una nueva capa llamada
•capa 1
use la herramienta de cubo para llenarlo con color de fondo
•capa 2
Creo una bola de esfera redonda.
•capa 3
[Establecido en normal] Pinto en el color base en la parte superior de la bola esférica con un color rojo oscuro con algunos bordes de color rojo claro en la forma de la tela mientras sujeta la capa hacia abajo
•capa 4
[Establecido en normal] Pinto en un color rosa en la parte superior de la tela
•capa 5
[Establecido en normal] Pinto en un color blanco suave en la tela como punto culminante
niña, llevando, mojado, tela
[Terminando]Conclusión:
Gracias por llegar hasta el final chicos, aprecio y espero que esta ilustración les haya ayudado a los jóvenes artistas principiantes a saber cómo texturizar las diferentes variedades de ropa y cómo diseñarlas.
Si desea más referencias, puede comunicarse conmigo en los enlaces de mi sitio social...
Twitter https://twitter.com/DanielAdakole12?t=Zb1WwytJgwew7JDH4LS6bw&s=09
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