dibujar manos
El video incluye más contenido, incluidas grabaciones de lapso de tiempo de dibujo.
Dedos
Los dedos están compuestos cada uno por tres falanges. El tamaño de las falanges se hace más pequeño a medida que se aleja de la palma.
La falange inferior es bastante recta. Las falanges media y superior se estrechan.
Un dedo es más estrecho en la punta sin importar desde qué ángulo lo miremos.
Cuando el dedo se enrosca, tiene una forma similar a un cuadro con una X en el medio. Es porque las almohadillas en la parte interna del dedo están aplastadas.
Los acolchados se aplastarán con cualquier movimiento hacia adentro.
Clavo
La parte exterior no tiene almohadillas, por eso es más plana y huesuda. Cuando se ve de lado, se puede ver una depresión en la parte donde comienza la uña.
La uña mide entre 1/2 y 1/3 de la longitud de la última falange del dedo.
Romper los dedos en cajas proporciona estructura para los nudillos.
Algunos artistas no dibujan las uñas. Algunos, incluyéndome a mí, prefieren dibujar solo la mitad de la uña. Ambas son elecciones estilísticas comunes.
Otra opción estilística común es dibujar los dedos con dos falanges en lugar de tres.
Curva y curva
Cuando está completamente estirado, un dedo se curva en lugar de ser recto. La curva hace que los movimientos de los dedos se vean más hermosos.
Si bien no podemos curvar demasiado el dedo por nuestra cuenta, nuestros dedos se doblan mucho más cuando los presionamos contra una superficie.
Pulgar
El pulgar, el rango de movimiento, es la parte más compleja de la mano. El hueso metacarpiano del pulgar puede moverse libremente, a diferencia de los huesos metacarpianos de otros dedos.
Gracias a eso, el pulgar se puede estirar unos 45° hacia los lados y moverse 90° hacia adentro.
Agregue el hecho de que las falanges pueden doblarse hacia adentro y curvarse hacia afuera como los dedos.
Medición
Las medidas del pulgar son sencillas.
La punta es paralela a la mitad de la falange inferior del dedo índice (azul). La articulación del medio (púrpura) es paralela a los nudillos. La parte conectada a la palma está justo en el medio del costado de la palma.
Y, a diferencia de otros dedos, el pulgar está naturalmente en ángulo en lugar de recto.
Si observa la imagen de arriba, las uñas de los cuatro dedos están frente a nosotros. Pero la uña del pulgar está de espaldas a nosotros.
Otra diferencia notable es que el pulgar puede curvarse naturalmente hacia afuera más que los dedos.
Eso, y el hecho de que el pulgar es más ancho con una uña más grande y tiene solo dos falanges.
Palma de la mano
Dimensiones
La palma parece un pentágono con la parte del dedo medio más alta.
En el dorso de la mano, la medida es sencilla. Mide un dedo medio de alto y un dedo índice de ancho.
Sin embargo, la palma y el dorso son un poco diferentes en altura. El acolchado en el lado de la palma es un poco más alto que el nudillo.
Por eso, cuando los dedos se doblan hacia adentro, el acolchado se aplastará.
Almohadillas
Echemos un vistazo a los acolchados de la palma. Es muy importante familiarizarse con ellos porque le dan volumen a la palma.
El que está en la parte superior constituye aproximadamente un tercio de la altura de la palma. Cubre la parte de los nudillos y un poquito más. El acolchado en esta zona es bastante fino.
El exceso de cobertura es lo que forma la membrana entre dos dedos que es visible cuando los dedos están separados.
El segundo acolchado (azul) son los músculos que conectan el dedo meñique con la muñeca. Es delgado y alto. También constituye alrededor de un tercio del ancho de la palma.
No es tan grueso, pero lo suficientemente grueso como para que no podamos sentir el hueso fácilmente a diferencia del acolchado superior.
Los últimos y más importantes son los músculos que conectan el pulgar con la muñeca. Dado que su función es permitir que el pulgar agarre, los músculos son mucho más prominentes que los músculos del dedo meñique.
Si dobla la mano hacia afuera y la mira desde la muñeca, puede ver un bulto grueso de los músculos. Otros acolchados son mucho más delgados en comparación.
Cuando el pulgar se estira hacia afuera, los músculos se aplanan un poco. Cuando el pulgar se mueve hacia adentro, los músculos se hinchan.
Hay un área de triángulo invertido que no está acolchada, lo que hace que parezca hundido. Saber esto es importante para el sombreado.
No tienes que dibujar todos los rellenos para una apariencia limpia. Simplemente dibuje el más cercano al espectador.
Forma general
Para la forma general, convirtamos la mano en silueta. El lado del dedo meñique de la palma es una curva suave, pero el lado del pulgar es más bloqueado. Es porque sobresale el hueso del pulgar.
Si ayuda a dibujar el lado del pulgar en bloque y el lado del dedo meñique suave para que la forma de la mano sea más clara. Puede aplicar esto para practicar formas de mano ásperas.
Detrás de la mano
No lo mencioné antes, pero las redes son como pendientes. Se funde suavemente con el dorso de la mano.
El dorso de la mano no tiene almohadillas, pero tiene un solo músculo que se encuentra entre el pulgar y la palma. No es tan visible cuando el pulgar está estirado.
Se hincha solo cuando el pulgar está muy cerca de la palma.
Tendón
Lo que tiene la parte trasera, que no tiene el lado de la palma, son tendones visibles.
Si tu mano no está gordita, trata de estirar los dedos. Es posible que pueda ver y sentir unas cinco o seis líneas duras. Esos no son huesos de la mano, son tendones.
Los tendones se llaman "tendones extensores" por cierto. Se puede dibujar para enfatizar la fuerza al estirar los dedos.
Nudillo
Por cierto, hablamos de que ahora el punto más alto de la palma está conectado con el dedo medio.
Se puede decir algo similar sobre los nudillos. Los nudillos no son planos sino ligeramente curvos con el dedo medio como el punto más alto.
Es por eso que en algunos ángulos, es posible que no pueda ver los cuatro nudillos, incluso cuando puede ver los cuatro dedos.
Como en la imagen de abajo (derecha), los dedos están relajados y podemos ver el dedo meñique, pero no el nudillo del dedo meñique.
Solía odiar dibujar nudillos, así que aquí hay algunos consejos que me ayudaron.
1. Si el dorso de la mano está horizontal, imagina los nudillos como cuatro bolas con un pequeño espacio entre ellas.
2. Luego, agrega un pequeño bulto cuadrado sobre ellos para representar los tendones.
3. Dibuja la piel cerca de los picos y dibuja curvas poco profundas sobre los espacios.
4. Dibuja el resto.
En vista en ángulo:
1. Dibuja la base de la palma con un cuadrado modificado (la parte conectada a los dedos curvados).
2. Dibuja cuatro bolas superpuestas.
3. Luego dibuja líneas encima de las bolas para los tendones.
4. Las marcas de los tendones en la pelota son más o menos los picos.
5. Dibuja el resto. Las bolas también pueden ayudar cuando dibujas los dedos.
En vista lateral, dibujar los nudillos es más fácil. Puedes dibujarlo como escaleras.
Brecha
Debido a que existen pequeños espacios entre los metacarpianos, existen espacios naturales entre los dedos. Habrá espacios incluso cuando los dedos estén juntos.
Variedades manuales
La mano de un hombre suele ser más voluminosa con huesos gruesos (izquierda). Mientras que la mano de una mujer es delgada (segunda desde la izquierda).
Puedes elegir diferenciar las manos de diferentes sexos, o simplemente dibujar un tipo de mano para todos.
La mano de un niño (tercera desde la izquierda) es más corta en proporción en comparación con la de un adulto. Cambia a medida que el niño crece, por supuesto.
La mano de un bebé (derecha) es más corta en proporción, como la mano de un niño. Pero tiene rellenos de grasa por todas partes.
Casi todas las áreas están hinchadas, excepto las articulaciones y, en menor grado, la punta de los dedos y el pulgar. Las almohadillas de grasa también se pueden aplicar a manos regordetas de todas las edades.
posando
Muchas personas dibujan manos para sus personajes. Una mano entera es aproximadamente tan alta como la mitad de la frente hasta el mentón.
Posturas básicas para dominar
Si eres un principiante en dibujar manos, definitivamente intenta dominar estas cuatro poses. Estas poses son versátiles y se pueden utilizar en muchas situaciones.
Por ejemplo, la postura del puño se puede usar para agarrar y sostener varias cosas.
Posturas Estéticas
Después de eso, si te gusta dibujar manos, puedes aprender más poses.
Para poses estéticas, la belleza es el objetivo. Y hay consejos para hacer hermosas poses de manos. Agrupar los dedos en 2 o 3 es una forma común de crear hermosas poses de manos que sean legibles para el espectador.
Funciona porque la agrupación da ritmo, mientras que el dedo separado lo rompe.
Romper el ritmo de las poses comunes también puede hacer que las poses se vean más animadas.
Cuando levante algunos dedos, haga que se vea mejor levantando ligeramente los dedos al lado.
Cuando se dobla hacia adentro, cuanto mayor es la fuerza, el ángulo de los dedos hace que se vean concentrados en la dirección de los músculos del pulgar.
Saber esto hace que las poses apasionantes parezcan más creíbles.
Las poses estéticas de las manos también se pueden usar para mejorar la emoción de la acción de tu personaje. Las manos hacen que las poses sean más interesantes.
Hay un sitio japonés que tiene un montón de referencias de poses de manos. Definitivamente échale un vistazo. Tiene un montón de poses que puedes rastrear y aprender de forma gratuita.
Usando modelo 3D
Escáner de mano
Primero, arrastre y suelte el modelo 3D humano.
Usar la herramienta Objeto (tecla de acceso directo: O)
En la barra de menú, justo al lado del ícono de la cámara, haga clic en el ícono de las flechas hacia arriba y hacia abajo. Aparecerá un menú desplegable, elija escáner manual. La conexión a Internet es necesaria para esto.
1. Puede elegir qué cámara usar si tiene más de una cámara instalada en su dispositivo.
2. También puede elegir a qué mano aplicar la pose. Siempre puede cambiar en medio del escaneo si lo desea.
3. Puedes pausar la pose cuando quieras.
Aparecerá un cuadro cuando el escáner reconozca su mano.
El escáner hace un trabajo bastante bueno para ciertas poses. Pero no todas las poses se pueden imitar a la perfección.
Es posible que deba cambiar el ángulo de su mano para ver si el escáner captura mejor la pose.
Se duele en la confusión jajaja.
Cambiando de manos.
Haga clic en Aceptar cuando haya terminado.
Si desea tener más control sobre la pose, puede ajustar manualmente cada dedo. Todavía usando la herramienta Objeto, vaya a la propiedad de la herramienta. Hay un menú de "postura" donde puede ajustar las posturas de las manos.
Ajuste de postura manual
Hay un montón de opciones aquí:
1. Escáner de mano que se usó hace un momento.
2. Estos son para bloquear el dedo individual en su lugar para ayudar a crear poses más complejas. Cada mechón representa un dedo.
3. La herramienta de ajuste de pose.
4. Pose preestablecidos.
Cambié las poses de ambas manos con la herramienta.
Cambio de tamaño y proporciones
También puede cambiar el tamaño y las proporciones de la mano. Hay menú "Cambiar forma del cuerpo". Haga clic en el "+" para ver más opciones.
Hay un menú desplegable. El mío dice "cuerpo completo", haz clic en él y aparece una figura. Haga clic en la mano.
La imagen cambiará a mano solamente. Entonces podemos ajustar la mano como deseemos.
Hay una casilla de verificación debajo del control deslizante que dice "mantener proporción". Si desea cambiar solo el tamaño y mantener la proporción igual, actívelo.
Registrar pose de mano como material
Si está satisfecho con la postura de la mano y quiere mantenerla, puede hacerlo.
En el menú del modelo 3D, hay una imagen del personaje de cuerpo completo con un cuadro con +.
Haga clic en las flechas hacia arriba y hacia abajo junto a él.
Puede elegir si desea registrar la mano izquierda o derecha o el cuerpo completo.
Trazado y detallado
Para ser honesto, la mano del modelo 3D es excelente por sí sola. Puede rastrearlo tal como está o agregar más detalles. Me gusta cómo tiene suficientes detalles, así que soy libre de agregar los míos.
Como solo quiero dibujar las manos, rastericé el modelo y recorté las manos.
Aquí está el rastreado solamente.
Aquí están los que agregué detalles. También cambié un poco la pose para hacerla más apretada.
Dedo de renderizado
Renderizar la mano es más o menos lo mismo que renderizar todo lo demás. Conoce el contorno de la mano. Decide la fuente de luz, luego comienza a renderizar.
¡Gracias por leer! ¡Espero que ayude!
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