Dibuja la cara en cualquier ángulo (¡3 métodos!)
No solo dibujar bien la cara, colocar la cara en ciertos ángulos puede mejorar la sensación que desea expresar.
Los personajes aquí tienen las mismas expresiones, miran lo mismo y la fuente de luz es la misma. Pero debido a que los ángulos de sus cabezas son diferentes, hay impresiones ligeramente diferentes.
Estos personajes también. Mirar hacia abajo enfatiza la timidez, mirar hacia arriba enfatiza la felicidad.
Que su estilo sea realismo, anime, semirrealismo, dibujos animados, etc., se puede aplicar el mismo método de construcción y proporciones.
Hay una versión de video que contiene un dibujo de lapso de tiempo de los métodos. ¡Míralo si quieres saber cómo se hace en vivo!
Dimensiones
La proporción de la cabeza humana es fácil de recordar.
Hay tres partes iguales en azul que forman la cara y una parte más pequeña en la parte superior, aproximadamente la mitad de una parte azul, que forma la coronilla de la cabeza como una pequeña cúpula.
La línea del cabello, la parte inferior de los ojos y la boca están cuidadosamente colocados a la mitad de las respectivas partes azules.
Estas son proporciones realistas, pero ajustar las proporciones para que se adapten a tu estilo es fácil una vez que abordas las realistas.
Método Loomis
El método de Loomis es ampliamente conocido, pero dado que la construcción parece complicada, muchos no lo entienden de inmediato. ¡Como yo!
Construyamos caras en los tres ángulos más comunes desde cero en el método de Loomis para que sea más fácil de digerir.
1. Dibuja un círculo a mano alzada. No es necesario dibujarlo perfectamente. Mientras no se vea como un óvalo, probablemente esté bien.
2. Dividir por la mitad dos veces (horizontal y verticalmente), según el ángulo que desee. En este caso Frontal, 3/4 y Perfil.
3. Necesitamos agregar dos pautas más. Haz una regla simple, divide el círculo en tres.
4. Luego arrástrelo hacia abajo hasta que la parte central toque la línea central. También está bien mirar las medidas a ojo.
5. Dibuja dos líneas que conecten las partes superior e inferior de las líneas guía.
6. Dado que los lados de la cabeza humana son un poco planos, córtalos un poco.
7. En el medio de la parte rosa es donde está la parte inferior del ojo (en realismo) y las cejas tocarían la línea de arriba.
La línea en la parte inferior (con flechas verdes) aquí marca dónde está la punta de la nariz.
8. El medio de la parte verde es donde está la línea del cabello.
9. La mitad inferior de los lados es donde se ubican las orejas. La parte superior de la oreja en la misma línea que las cejas y la parte inferior de la oreja con la punta de la nariz.
La parte de la oreja que se conecta con la cabeza está más abajo que la punta, puedes usar las pestañas como guía. También puedes fingir que tu personaje lleva gafas. ¡Voila!
10. Ahora es el momento de las mandíbulas. ¿Recuerdas que hay tres partes iguales para la cara? Utilice las dos partes existentes como guía de medición.
Tanto la boca como el borde de la mandíbula son paralelos a la parte inferior del círculo.
Y la construcción está lista.
Hay muchos pasos, pero es como andar en bicicleta. Una vez que sabes cómo, puedes hacerlo sin pensar.
Ahora, practiquemos la introducción y dibujemos diferentes ángulos. A diferencia de antes, vamos a construir toda la cara antes de dibujar los ojos, la nariz y la boca.
1. Comience con un círculo, divídalo en cuatro.
2. Dibuja la línea superior e inferior.
3. Picar los lados.
4-5. Desde la intersección de las líneas que dividen el círculo en cuatro, dibuja una línea recta para marcar dónde está el mentón. (Ver paso 10 del paso a paso antes de este)
Hay un consejo en la siguiente sección para mapear fácilmente el mentón, solo lo dibujaremos por ahora.
6. Hora de dibujar los ojos.
Si no sabe cómo inclinar los ojos, use el mismo círculo del paso 1 y dibuje los ojos allí.
Cuando mira hacia arriba (el ojo más a la izquierda), el párpado inferior se curvará hacia arriba y cubrirá una pequeña parte de los ojos. Cuando mira hacia abajo (dos ojos a la derecha), el párpado superior se curvará hacia abajo y cubrirá una pequeña parte de los ojos.
Se necesitarán ajustes al aplicarlo en la cara, pero es una buena referencia.
7. Dibuja las cejas en la línea sobre los ojos.
8. Luego la nariz. Me gusta dibujar un pequeño triángulo primero para marcar dónde estará la punta de la nariz, luego dibujar el puente.
9. Dibuja la nariz según el boceto.
Los pasos están lo suficientemente ampliados en el video si desea ver el proceso.
10. Si quieres dibujar labios y no sabes el ángulo, usa el círculo nuevamente.
Hice un tutorial de Cómo dibujar la boca si quieres aprender cómo:
Copia y pega los labios en el personaje. Ajuste el tamaño y la posición.
11. Luego dibuja el contorno de la cara. Al mirar hacia los lados, la parte entre la ceja y el pómulo está ligeramente curvada hacia adentro.
12-13. El cuello está en la parte media de la parte inferior de la esfera.
No suelo prestar atención a la posición. Mientras se ajuste al ángulo de la cabeza, no hay problema.
14-15. Agrega la línea del cabello y las orejas.
¡Y hecho!
Loomis + Máscara
Encontré dibujar la mandíbula confuso. Así que aquí hay algo que hice.
Volvemos a este paso donde necesitamos encontrar el mentón. Dibujaremos una máscara para que sea más fácil encontrar la mandíbula.
Uno de los contornos rectos de la máscara está en el medio de la parte cortada cuando es visible.
El otro contorno recto, o ambos en vista frontal, se basarán en el lado cortado de la esfera.
Puede ver que la máscara se dividió verticalmente en tres partes iguales. Todavía mapeamos la cara de la misma manera que antes.
1. Para la parte exterior de la cara, conecta el borde de la línea media con el borde de la línea inferior. Curva un poco para dar volumen.
2. Hay una parte en ángulo de la mandíbula. Para encontrarlo, divide el borde de la sección inferior de la máscara en dos. Ahí es donde está la parte en ángulo.
3. Después de dibujar la parte en ángulo, conéctela a la barbilla. Luego puedes dibujar el resto de la cara como antes.
Método de solo máscara
Otro método es dibujar la máscara solo para el ángulo de la cara.
1. Primero dibuja un papel curvo y divídelo en tres y en el medio. Luego, mapea la cara. Las pautas funcionan de la misma manera que los métodos anteriores.
2. Después de eso, dibuja el cráneo. Comenzando desde la línea de las cejas, dibuja un círculo que sea un poco más alto que la parte superior del papel.
3. Dibujar el contorno de la cara es exactamente igual que el método anterior.
4. Dibuja las orejas. Observé la medida, puedes usar el método de "cortar" de la sección de Loomis si quieres estar realmente seguro.
5. Dibuja la línea de la mandíbula usando el método de la sección Loomis + Máscara.
6. Y el resto de la cara se dibuja igual que antes. Este boceto es suficiente, podemos dibujar un personaje sobre él.
7. ¡Aquí vamos!
Me gusta bastante este método porque hay mucho menos que prepararse para dibujar.
Sin embargo, faltan medidas, por lo que, dependiendo de su nivel de habilidad, es posible que el dibujo no sea preciso.
Método a mano alzada
El último método es dibujar sin dibujar la construcción. En otras palabras, construyes la cabeza en tu mente y la dibujas de inmediato.
Puede comenzar dibujando una parte de la cara como guía. Para el de la derecha dibujo primero el ojo, y el otro la cabeza primero.
Hay algunos artistas que pueden hacerlo con facilidad, pero a menudo son artistas de nivel divino.
Soy malo en esto, siempre me equivoco en las proporciones. Se necesita tanto poder mental y es propenso a cometer errores que sería más rápido para mí simplemente construir la cabeza.
Sin embargo, ¡siempre puedes probarlo para un buen desafío!
CSP modelo 3D
Hay cuatro modelos básicos disponibles. Y cuatro estilo anime.
Los dos de la derecha son las proporciones de cabeza más precisas, muy útiles para estudiar la cabeza.
Los otros modelos están algo deformados, mejor para dibujos estilizados.
Aparte de los estudios de cabeza, hay varias características que pueden ser útiles. El primero es fuente de luz.
La estructura facial es un poco complicada, incluso si has aprendido anatomía. Esta característica funciona muy bien como referencia rápida para escenarios de iluminación. También puedes cambiar el color de la luz si lo necesitas.
El segundo es cambiar la forma del cuerpo. Ayuda mucho al dibujar personajes en diferentes pesos.
El tercero es el ángulo preestablecido. Los ángulos disponibles en el ajuste preestablecido son los ángulos más comunes que dibujará una y otra vez como artista.
Sin embargo, no tienen los que miran hacia arriba, se necesita un ajuste.
También puede buscar modelos principales en CSP Assets. Hay muchos buenos,.
O puede esperar hasta el lanzamiento de CSP ver 2.0. Habrá un modelo de cabeza ajustable, lo cual es increíble por lo que veo en la vista previa. Puede ver la vista previa de las próximas funciones en la página Ver 2.0.
Ángulo trasero
Algunos pueden encontrar el ángulo trasero un poco complicado. Pero solo hay una clave, las orejas.
Echemos un vistazo a estos modelos 3D. Los ángulos son diferentes, pero ambos tienen una silueta casi idéntica.
Podemos confirmar aún más cuán similar es dividiéndolo en esfera y pautas.
La diferencia radica en la posición de las orejas. Las orejas de la vista posterior se colocan más cerca de la cara que la vista frontal.
1. Dibuja la cabeza con los pasos de Loomis. No recomiendo el método de la máscara porque es un poco complicado para este ángulo.
2. Todo lo que queda es omitir los detalles que no puedes ver desde atrás, como los ojos, la nariz, la boca, etc.
cabeza chibi
La construcción de la cabeza chibi es similar al método que hemos aprendido. Sin embargo, la proporción es un poco diferente. Los ojos son súper grandes, mientras que la nariz, la boca y las orejas son diminutas.
La parte de la mandíbula para la cara estándar es igual a las otras dos partes de la cara, para chibi la parte de la barbilla es solo la mitad de larga. Encaja muy bien dentro del círculo.
Sin embargo, la posición de la línea del cabello es la misma.
Como antes, dibuja un círculo, divídelo en cuatro, dibuja las líneas superior e inferior, corta los lados. Luego dibuja la cara.
En ejemplos anteriores, cuando los personajes miran hacia arriba, se dibuja la línea de la mandíbula. Pero si quieres enfatizar la ternura como en el personaje chibi, es mejor no dibujarlo.
Para realzar la ternura, menos es más. La línea de la mandíbula es demasiado detallada. En lugar de dibujarlo con una línea clara, usa sombreado.
¡Eso es todo por ahora! Espero que encuentres el método que te funcione.
¡Hasta luego!
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