Cómo dibujar reflejos

64 874

Goldish

Goldish
Traducción automática | Ver texto original

Introducción

Cada objeto que entra en contacto con la luz tiene la capacidad tanto de reflejarla como de absorberla. La diferencia entre un objeto mate y uno brillante radica en el ángulo en que reflejan la luz. Las superficies lisas reflejan la luz en la misma dirección, entregando una concentración de luz más densa a nuestros ojos. En contraste, una superficie texturizada o irregular toma la luz y la dispersa en varias direcciones, lo que lleva a que llegue menos luz concentrada a nuestros ojos.


Mientras que las superficies rugosas tienen un aspecto mate, las superficies lisas parecen brillantes.

Dado que todos los materiales reflejan la luz, es crucial comprender en qué categoría se encuentran para dibujarlos de manera realista.

La mayoría de los objetos son más mates que brillantes, pero eso no significa que no reflejen los colores a su alrededor. Crear una superficie realista requiere comprender cómo los colores circundantes se afectan mutuamente. Este efecto se llama luz de rebote

Luz de rebote

A diferencia de la luz directa, la luz de rebote se forma cuando la luz rebota de una superficie a otra antes de llegar a su sujeto. De esta manera, el color de la superficie reflectante se proyectará sobre el sujeto.

Reflejos de espejo

Reflejos de espejo en 2D

Los espejos reflejan los objetos perfectamente. En una superficie 2D, un reflejo de espejo es bastante fácil de dibujar.

Duplicar y luego voltear la capa en la dirección del espejo es una forma práctica de crear una imagen simétrica. Alternativamente, también puedes usar la regla simétrica para crear un reflejo

Dibujos en perspectiva con espejos

Para mostrar el reflejo en el espejo necesitamos usar la perspectiva. La forma más fácil de lograr esto es usando modelos 3D.

Primero, coloca el modelo 3D. Para este ejemplo, usé un modelo humano masculino. Hay una variedad de opciones, desde figuras humanas hasta objetos como árboles o edificios para tus diferentes necesidades.

Los modelos 3D tienen rejillas de perspectiva incorporadas. Usaremos estas líneas de cuadrícula para establecer el entorno alrededor de nuestra figura. Para hacer visibles las rejillas de perspectiva, haz clic en la cruz roja de la capa.

Después de hacer clic una vez, esta vez haz clic derecho en el mismo icono. Aparecerá un pequeño panel. Haz clic en "Vincular guía a regla". De esta manera podemos usar la cuadrícula del modelo 3D en otras capas dentro de la misma carpeta.

Ahora puedes dibujar el espejo y el entorno en la misma carpeta en una capa diferente.

Para crear el reflejo, duplica la capa del modelo 3D simplemente haciendo clic derecho y seleccionando "Duplicar capa". Luego, gira el modelo 3D 180 grados hacia el espejo

En otra capa, necesitamos dibujar nuestras propias guías para el reflejo, ya que simplemente moverlo hacia el espejo no funcionará. También necesitamos ajustar su tamaño.

Ahora podemos ajustar el modelo duplicado para que se ajuste a las guías moviéndolo y encogiéndolo.

Finalmente, puedo dibujar el arte lineal para el modelo usando los modelos 3D como referencia.

Espejos convexos

Los espejos no siempre son perfectamente rectos y un espejo convexo ofrece un aspecto más entretenido. Dibuja un círculo. Ve a capa-regla/marco-crear regla de perspectiva. Elegiremos perspectiva de ojo de pez con perspectiva de 3 puntos.

Esto servirá como guía para los ejes x e y. Todavía necesitamos una cuadrícula para el eje z, así que creamos otra cuadrícula, esta vez de perspectiva de 1 punto sin perspectiva de ojo de pez. Después de ajustar las cuadrículas (reduciendo la perspectiva de ojo de pez) podemos empezar a dibujar.

Los modelos 3D facilitan el desafiante proceso de crear arte. A veces, piezas más complicadas pueden requerir que trabajemos dependiendo menos de estas herramientas simplificadoras.

Hagamos un ejemplo y también hablemos sobre el coloreado de los reflejos.

Te aconsejo que uses referencias si no puedes usar un modelo 3D. Es mucho más fácil dibujar objetos en formas, así que intenta simplificar y convertir tus modelos en formas orgánicas.

Dibujo el arte lineal considerando cuidadosamente mis guías.

Coloreado: ahora podemos hablar sobre cómo podemos colorear el reflejo para que parezca un reflejo de espejo.

Simplemente logramos el aspecto de espejo colocando una capa de pintura blanca y ajustando la opacidad al 24%.

No podemos olvidar la sombra. En otra capa, debajo de la capa blanca, añado una capa de multiplicar y pinto la sombra con un color marrón claro. Y listo

Reflejos en el agua

El agua, a diferencia del espejo, no refleja perfectamente, pero en comparación con otros objetos, sigue siendo muy brillante debido a su superficie lisa. El agua tranquila puede usarse en paisajes para realzar realmente la belleza de la pintura.

Hagamos un ejemplo.

Duplico cada elemento que será reflejado por el agua y los volteo verticalmente. Para hacerlo, selecciona el objeto y ve a Editar-Transformar-Voltear verticalmente.

Para dar el efecto de onda, usa la herramienta de licuar y dibuja líneas horizontales en el agua.

Ahora ve a Filtro-Desenfoque-Desenfoque de movimiento. Ajusta la intensidad a 8 y el ángulo a 90.

Ve a Desenfoque nuevamente y esta vez elige Desenfoque gaussiano. Ajusta la intensidad a 6.

Disminuye la opacidad de la capa al 80%.

 

 

Para dar el efecto de océano, uso un material de la tienda de activos. Recorto esta capa al agua.

 

 


Luego baja la opacidad de esta capa al 15%.

Usaré otro material de la tienda de activos, esta vez un pincel dibujando líneas horizontales en el agua.

Finalmente, encima de todas las capas, añado una capa de superposición y rocío un color azul brillante sobre el reflejo del árbol.

Conclusión

¡Gracias por leer! Espero haberte podido ayudar.

Comentario

Nuevo

Últimas publicaciones en Oficial