Cómo dibujar reflejos

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Goldish

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Introducción

Todo objeto que entra en contacto con la luz tiene la capacidad tanto de reflejarla como de absorberla. La diferencia entre un objeto mate y uno brillante radica en el ángulo en el que reflejan la luz. Las superficies lisas reflejan la luz en la misma dirección, brindando una concentración de luz más densa a nuestros ojos. Por el contrario, una superficie texturizada o irregular capta la luz y la dispersa en varias direcciones, lo que hace que llegue a nuestros ojos una luz menos concentrada.


Mientras que las superficies rugosas tienen un aspecto mate, las superficies lisas lucen brillantes.

Dado que todos los materiales reflejan la luz, es fundamental comprender en qué categoría pertenecen para dibujarlos de manera realista.

La mayoría de los objetos son más mate que brillantes, pero eso no significa que no reflejen los colores que los rodean. Crear una superficie realista requiere comprender cómo los colores circundantes se afectan entre sí. Este efecto se llama luz de rebote.

Luz de rebote

A diferencia de la luz directa, la luz de rebote se forma cuando la luz rebota de una superficie a otra antes de llegar al sujeto. De esta manera, el color de la superficie reflectante se transmitirá al sujeto.

Reflejos de espejo

Reflejos de espejo en 2D

Los espejos reflejan los objetos perfectamente. En una superficie 2D, es bastante fácil dibujar un reflejo de espejo.

Duplicar y luego voltear la capa en la dirección del espejo es una forma práctica de crear una imagen simétrica. Alternativamente, también puedes usar la regla simétrica para crear un reflejo.

Dibujos en perspectiva con espejos.

Para mostrar el reflejo en el espejo necesitamos usar la perspectiva. La forma más sencilla de lograrlo es mediante el uso de modelos 3D.

Primero, coloca el modelo 3D. Para este ejemplo, utilicé un modelo humano masculino. Hay una variedad de opciones desde figuras humanas hasta objetos como árboles o edificios para tus diferentes necesidades.

Los modelos 3D tienen cuadrículas de perspectiva integradas. Usaremos estas líneas de cuadrícula para establecer el entorno alrededor de nuestra figura. Para hacer visibles las cuadrículas de perspectiva, haga clic en la cruz roja en la capa.

Después de hacer clic una vez, esta vez haga clic derecho en el mismo icono. Aparecerá un pequeño panel. Haga clic en "Vincular guía a regla". De esta forma podremos utilizar la grilla del modelo 3D en otras capas dentro de la misma carpeta.

Ahora puedes dibujar el espejo y el entorno en la misma carpeta en una capa diferente.

Para crear el reflejo, duplique la capa del modelo 3D simplemente haciendo clic derecho y seleccionando "duplicar capa". Luego gire el modelo 3D 180 grados hacia el espejo.

En otra capa, necesitamos dibujar nuestras propias pautas para el reflejo, ya que simplemente moverlo hacia el espejo no funcionará. También necesitamos ajustar su tamaño.

Ahora podemos ajustar el modelo duplicado para que se ajuste a las pautas moviéndolo y reduciéndolo.

Finalmente, puedo dibujar el arte lineal del modelo usando los modelos 3D como referencia.

Espejos convexos

Los espejos no siempre son perfectamente rectos y un espejo convexo crea una apariencia más entretenida. Dibuja un circulo. Vaya a la regla de perspectiva de creación de marco/regla de capa. Elegiremos perspectiva ojo de pez con perspectiva de 3 puntos.

Esta será una guía para los ejes xey. Todavía necesitamos una cuadrícula para el eje z, así que creamos otra cuadrícula, esta vez con perspectiva de 1 punto sin perspectiva de ojo de pez. Después de ajustar las cuadrículas (reduciendo la perspectiva de ojo de pez) podemos comenzar a dibujar.

Los modelos 3D facilitan el desafiante proceso de creación de arte. A veces, piezas más complicadas pueden requerir que trabajemos confiando menos en estas herramientas simplificadoras.

Hagamos un ejemplo y hablemos también de la coloración de los reflejos.

Te aconsejo que utilices referencias si no puedes utilizar un modelo 3D. Es mucho más fácil dibujar objetos en formas, así que intenta simplificar y convertir tus modelos en formas orgánicas.

Dibujo el arte lineal cuidadosamente considerando mis pautas.

Colorear: ahora podemos hablar de cómo podemos colorear el reflejo para que parezca un reflejo de espejo.

Simplemente logramos el aspecto de espejo poniendo una capa de pintura blanca y ajustando la opacidad al 24%.

No podemos olvidar la sombra. En otra capa, debajo de la capa blanca, agrego una capa múltiple y pinto la sombra con un color marrón brillante. y ya esta hecho

Reflejos en el agua

El agua, a diferencia del espejo, no se refleja perfectamente, pero en comparación con otros objetos sigue siendo muy brillante debido a su superficie lisa. Se puede utilizar agua sin gas en los paisajes para realzar realmente la belleza de la pintura.

Hagamos un ejemplo.

Duplico cada elemento que será reflejado por el agua y los volteo verticalmente. Para hacer esto, seleccione el objeto, vaya a Editar-Transformar-Voltear verticalmente.

Para dar el efecto de onda usa la herramienta licuar y dibuja líneas horizontales en el agua.

Ahora ve a Filtro-Desenfoque-Desenfoque de movimiento. Establezca la fuerza en 8 y el ángulo en 90.

Vaya a Desenfocar nuevamente y esta vez elija Desenfoque gaussiano. Establezca la fuerza en 6.

Disminuye la opacidad de la capa un 80%.

 

 

Para darle el efecto océano utilizo un material de la tienda de activos. Recorto esta capa al agua.

 

 


Posteriormente baje la opacidad de esta capa al 15%.

Usaré otro material de la tienda de activos, esta vez un pincel dibujando líneas horizontales sobre el agua.

Finalmente, encima de todas las capas, agrego una capa superpuesta y rocío un color azul brillante sobre el reflejo del árbol.

Conclusión

¡Gracias por leer! Espero haber podido ayudar.

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