Cómo dibujar onomatopeyas usando una capa vectorial

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https://youtu.be/D-KZkPkDar4

Introducción

En estos TIPS
Presentaré cómo usar capas vectoriales para dibujar onomatopeyas y efectos de sonido en manga mientras dibuja efectos de sonido en el manga anterior. Agregué subtítulos en inglés para el video, así que por favor mire allí también.

La información del trazo se almacena en la capa vectorial como un hueso dentro de la línea dibujada.
Específicamente, es un componente que forma una línea, como la trayectoria de la línea, el grosor de la línea y la información del pincel.
Esta información vectorial se puede editar fácilmente incluso después de dibujar una línea.



Los personajes dibujados en el manga también se componen de líneas y trazos.
La edición se puede realizar de manera más eficiente si la edición y el procesamiento se realizan para cada trazo.

Esto es bastante difícil con capas ráster,
Con capas vectoriales, puede editar fácilmente los personajes que dibujó una vez más tarde.

En este curso, me gustaría tomar un método para editar y dibujar de manera eficiente los personajes dibujados, como efectos de sonido y onomatopeyas, usando esta función vectorial.

Introducción y preparación de herramientas y funciones a utilizar

Antes de comenzar a dibujar, presentaremos las herramientas y funciones utilizadas para dibujar personajes en la capa vectorial, y prepararemos la configuración de la herramienta, etc.
Se utilizan principalmente las siguientes 6 herramientas / funciones.

(1) Varias herramientas de [Selección] (Lazo, Pluma de selección) (herramienta [Marco] (Lazo, Pluma de selección))
(2) Función [Seleccionar vectores superpuestos] ([Seleccionar vectores superpuestos])
(3) Herramienta [Objeto]
(4) Varias herramientas [Línea correcta]
(5) [Efecto de borde] - [Borde] de la propiedad de capa ([Propiedad de capa] - [Efecto de borde] - [Borde]
)
(6) [Borde la selección] ([Selección de contorno])

(1) - (4) son especialmente importantes para la edición de vectores.


La ubicación de cada herramienta es la siguiente. Creo que es un poco difícil de entender, así que es mejor que el video capte la posición.

(1) [Menú] - [Ventana] - [Herramientas] - Herramienta [Selección]
(2) [Menú] - [Selección] - [Seleccionar vector para selección]
(3) [Menú] - [Ventana] - [Herramientas] [Operación] - Herramienta [Objeto]
(4) [Menú] - [Ventana] - [Herramientas] - [[Corrección de línea] Herramientas]
(5) Propiedades de la capa superior
(6) [Menú] - [Editar] - [Selección de borde]

Dado que estas herramientas y funciones se utilizan con frecuencia, se recomienda registrarlas para accesos directos y acceso rápido, o configurarlas en el selector de rango de selección. Consulte la ubicación anterior al registrarse.
⑤ está en una posición fácil de entender y no es necesario que se registre porque no cambia con frecuencia.

Primero expliquemos las funciones de (1) a (3). Piense en estas tres funciones como un solo conjunto.
Antes de eso, prepararé uno. Si realiza las operaciones (1) y (2), la herramienta cambiará automáticamente a la herramienta [Objeto] en (3). Sin embargo, si deja la configuración predeterminada, solo puede realizar una transformación rígida.
En este momento, establezca [Método de transformación] en la parte inferior de [Propiedad de la herramienta] en [Transformación libre].

La siguiente es la herramienta [Corrección de línea] en (4). Especialmente, utilizo mucho la herramienta [Perilla de línea].
Realmente puede pellizcar las líneas dibujadas con el vector con los dedos.
Una herramienta útil para la puesta a punto.

Ahora puede transformar libremente la onomatopeya dibujada por el vector con solo trazos arbitrarios.
(1) Apunte con la herramienta [Selección] y
(2) Capture la línea que desea editar con [Seleccionar vector para selección] y
(3) Edite con la herramienta [Objeto] y
(4) Realice ajustes precisos con la herramienta [Perilla de línea] de [Corrección de línea] ...

Ese es el flujo básico de la edición de vectores. Haz correcciones como las letras "ga" a continuación.

(5) Se omite la explicación básica de (6), pero se explicará el uso adecuado de estos.
(5) [Efecto de límite]: [Borde] se utiliza para dibujar caracteres blancos con bordes negros o para dibujar bordes blancos en caracteres.
Esta es una función muy conveniente, pero tiene las desventajas de que no funciona correctamente si se reduce la opacidad de la capa y que el borde con la forma del pincel no se puede dibujar.
Si desea dibujar caracteres de tono transparente transparente o eliminar el borde con un pincel, elimine el borde con el vector ⑥ [Bordear la selección], luego cambie la punta o forma del pincel, o cambie el borde. Es bueno trazar y dibujar con un pincel desde arriba.

Dado que (5) también se puede utilizar para la capa de carpeta, es posible duplicar el borde con el borde del borde de los caracteres en la carpeta.
Los inconvenientes de (5) y (6) son que las líneas son uniformes y no hay entonación.
En este ejemplo de manga, donde sentí que una línea sin entonación no era suficiente, agregué la línea directamente en otra capa. Hay otro método, pero lo presentaré en otro momento en una fecha posterior.

¡Práctica! ¡Dibujemos efectos de sonido en el manga!

Ahora es el momento de practicar. Aprovechemos al máximo lo que hemos aprendido hasta ahora y dibujemos letras. La imagen de abajo es un manga con personajes esta vez.

1P 1er cuadro. Un sospechoso enmascarado se acerca sigilosamente a una doncella del santuario que se sienta en algo y come deliciosamente albóndigas. Tal vez la doncella del santuario está de camino a casa después de hacer las compras, y hay muchas bolas de masa en el furoshiki.
2º cuadro 1P. Un hombre enmascarado robó el furoshiki que contenía las albóndigas y se escapó. La doncella del santuario está sorprendida y sorprendida.

2P 1er cuadro "¡Espera, este ladrón de bolas de masa!" La doncella del santuario estaba sentada sobre un cañón con poder psíquico. Mientras usa la máscara del zorro, la doncella del santuario inmediatamente sostiene el cañón.

2P 2do fotograma: mientras el hombre enmascarado huye mientras come albóndigas, es sorprendido por el cañón de la doncella del santuario.
Cuadro 2P3er: El cañón de la doncella del santuario dispara.
Cuadro 2P4: El cañón de la doncella del santuario golpea al hombre enmascarado y provoca una gran explosión.

Si agregas onomatopeyas a todos los movimientos, no habrá suficiente espacio y solo será molesto, así que limita el número de onomatopeyas a dibujar a aquellas que son importantes para el avance de la historia. Lo mejor es decidir todos los personajes y posiciones a dibujar en la etapa de redacción y nombre de la trama (storyboard), pero en realidad, hay muchas cosas que hacer después.


En primer lugar, desde el primer cuadro de 1P, dibujaré la onomatopeya "mogumogu" de que la doncella del santuario come deliciosamente bolas de masa.

Una linda chica está comiendo deliciosamente una linda bola de masa, así que decidí dibujarla con lindos personajes con el propósito de realzar esta ternura sin molestarla. Intenté eliminar las partes afiladas tanto como fuera posible para crear una silueta redondeada.

Cuando haga el tipo de letra más grueso o más delgado con inflexión en un trazo, hágalo más delgado o más grueso en otro lugar para equilibrarlo como un tipo de letra.

Dado que el sonido de la masticación es constante y no hay cambios en el ritmo o el volumen, el tamaño y el espaciado de todas las letras son los mismos. Preste mucha atención a estas cosas, ya que incluso la más mínima diferencia cambiará su impresión del lector. La onomatopeya es una expresión facial de la situación. Debes concentrarte tanto como lo harías al dibujar la expresión facial de un personaje. Para ahorrar tiempo, el segundo "Mogu" fue copiado y pegado del primero.

Al pegar el tono y agregar brillo, se hizo redondeado en tres dimensiones, pero
Sentí que la línea del borde uniforme era dura, así que agregué una sombra a otra capa para que pareciera más redonda. La siguiente imagen es el dibujo completo.
No me di cuenta cuando estaba dibujando, pero me preguntaba si estaba bien usar la parte dakuten de "gu" como diseño de corazón.

La siguiente es la onomatopeya "Sorori ...", en la que se acerca un sospechoso enmascarado.
Quería darle al lector una impresión inquietante, así que apunté a un formato similar a un pincel.

Además, creo que aquí parece que la capa vectorial se borró parcialmente. Este tipo de cosas no se puede hacer con capas vectoriales, y también es la razón por la que las capas vectoriales están celosas de los creadores.
Sin embargo, aunque no es muy conocido, dibujar en un color transparente contra una línea negra en una capa vectorial tiene la propiedad de poder obtener el efecto de borrar con un borrador, y esta propiedad se utiliza aquí. .. Sin embargo, cabe señalar que las líneas en realidad no están desapareciendo. El vector transparente está justo encima del vector negro. Esta técnica es muy útil no solo para onomatopeyas, sino también para dibujar personas y fondos, pero tenga en cuenta que los vectores transparentes pueden afectarlo sin saberlo como un cubo o una intersección de vectores. Los detalles se explicarán en otro momento.

La historia salió mal, pero esto completa el primer cuadro de 1P.

El siguiente es el cuadro 1P2. Tomé el mismo cuidado que dije en el primer cuadro y agregué caracteres. El movimiento más importante, el hombre enmascarado, lo metió en el globo para hacer resaltar el sonido de robar el furoshiki.

El siguiente sonido de escape importante del hombre enmascarado, "Dat", se dibujó tan grande como era. En este momento, se tuvo cuidado de que la dirección del efecto de sonido (verde) no se cruzara con la dirección del movimiento (rojo) y se cancelaran entre sí. Evite ejemplos como el violeta, ya que van directamente al rojo y se anulan entre sí.

A continuación están los fotogramas 2P1, 2 y 3. Se volvió así.

Primero, dibujé el sonido "Jakin" de la doncella del santuario sosteniendo el cañón en el primer cuadro. Dibujo un vector transparente usándolo como una goma de borrar para tallarlo.

La nitidez del metal se expresa haciéndolo lo más afilado posible. Lo hice sentir pesado teniendo cuidado de no hacerlo tan delgado como el "Bikku" en el marco 1P2. Además, la dirección del movimiento de la postura y la dirección de la parte superior se corresponden con la dirección de "Jakin".
Se omitió el sonido de la doncella del santuario con una máscara porque no era tan importante y no había espacio.

El segundo cuadro, "Ooooo", es más una atmósfera que un ruido de viento. Es un sonido que a menudo se inserta porque no es poderoso a menos que dibuje algo en el momento del pellizco. Si estás en problemas en la escena de la batalla, confiemos activamente en "¡Ooooo!" Y "¡Gooooo!".

Al principio, el tercer fotograma, "Don't", estaba pintado de negro, pero como el efecto del disparo estaba oculto, era un desperdicio, así que lo dibujé para que pudiera verse en tono. Normalmente, después de dibujar un "don" con una pintura negra sólida, el borde se elimina con negro en otra capa, y luego el "don" negro se tonifica reduciendo la opacidad.

Finalmente, es la escena de explosión del escaparate. Se parece a esto.

La cantidad de información y elementos se ha incrementado dramáticamente en comparación con los fotogramas anteriores.
Espacio tridimensional, tierra, energía de explosión, luz emitida por explosión, etc. Tienes que pensar en poner personajes poderosos sin dañar los elementos de los demás.
En realidad, cuantos más elementos haya, más estrecha será la mejor configuración de pantalla.
No te perderás inesperadamente. Si tienes la experiencia cultivada en piezas pasadas, podrás hacerlo lo suficiente.

Echemos un vistazo a algunos de los elementos que componen la pantalla.
La línea roja es el componente de emisión de la explosión y la dirección de la explosión.
A continuación, la línea azul es una guía aproximada de la extensión del espacio en sí.
Cuando pones los dos elementos juntos, se ve así.
Dibujemos mientras imaginamos la extensión así.

La parte de la doncella del santuario está enmascarada para que los personajes no la oculten.
Si quiere dibujar personajes en el marco pero no quiere ocultarlos, utilice este método.

Busque la mejor forma mientras muestra las letras y tenga cuidado de no ocultar la explosión.
Personalmente, me gusta "Dogoo!" Más estrecho que "Dokaan".
Dejé de llorar esta vez porque la parte de la explosión estaba oculta por todos los medios.
La forma de dibujar este personaje es la misma que la del "Jakin" anterior, utilizando un vector transparente como un borrador para tallarlo.

Finalmente, escupir en blanco sobre las letras para expresar chispas ...

¡hecho! !!

¿Cómo fue esto CONSEJOS?
Esta vez presenté cómo dibujar con una capa vectorial, pero hay algunas debilidades e inconvenientes con los vectores. Es una buena idea dibujar el ráster y el vector como desee, aprovechando sus puntos positivos.

Además, los efectos de sonido que aparecieron esta vez fueron todos generales, pero creo que es mejor agregar cada vez más sonidos que nunca has visto en otros lugares o efectos de sonido originales.
Siento que la onomatopeya refleja la sensibilidad, la mente y la garganta del autor.
Mientras escribo un manga, siento que la forma en que la persona percibe el sonido y las emociones en sí aparece en la onomatopeya como la individualidad del escritor.
A veces empieza con una onomatopeya que da ganas de hablar de ello, y nace un pequeño boom.
Al dibujar onomatopeya, es mejor escuchar las cosas y los sentimientos y buscar las palabras y las formas que mejor se lo expliquen a su propia mente. Incluso si es una nueva onomatopeya que nunca he visto ni escuchado, creo que es bueno para el lector después de todo. Es muy agradable conocer las sensibilidades de los demás, que son diferentes a la tuya. No tengas miedo de probarlo.

Espero que estos CONSEJOS te ayuden a observar el mundo y a perseguir mejores onomatopeyas.

La función de la capa vectorial no se ha explicado completamente, por lo que la explicaré en varias partes.
El siguiente video es el proceso completo de los efectos de sonido de dibujos animados dibujados con estos CONSEJOS.

https://youtu.be/hBfESw4iUoQ
https://youtu.be/ri3L65b8PkU

Este es todo el proceso de dibujo, como el personaje de la segunda página y la explosión.

Consúltelo si lo desea.
¡Muchas gracias!

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